目次

タイトルワイプ演出
特訓演出の期待度
バトル演出の期待度
菊ランプ演出


タイトルワイプ演出

演出 示唆
L リングにかけろ1 Vの 基本パターン
L リングにかけろ1 Vの ボーナス当選の
チャンス
L リングにかけろ1 Vの ボーナス当選
濃厚
L リングにかけろ1 Vの リーチ目高確
示唆

※青チェリー
規定回数10回以内
濃厚
L リングにかけろ1 Vの 菊チャンス
示唆
※次回ゾロ目時に
発動濃厚
L リングにかけろ1 Vの 次回初当り時
ゼウスバトル示唆
L リングにかけろ1 Vの 次回初当り時
ゼウスバトル示唆
L リングにかけろ1 Vの 次回初当り時
ゼウスバトル
濃厚

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特訓演出の期待度

期待度 演出
LOW 石松特訓演出
L リングにかけろ1 Vの
志那虎特訓演出
L リングにかけろ1 Vの
菊特訓演出
L リングにかけろ1 Vの
河井特訓演出
L リングにかけろ1 Vの
HIGH 剣崎特訓演出
L リングにかけろ1 Vの

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バトル演出の期待度

期待度 演出
LOW vs剣崎
L リングにかけろ1 Vの
vs河井
L リングにかけろ1 Vの
vs志那虎
L リングにかけろ1 Vの
HIGH vs石松
L リングにかけろ1 Vの

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菊ランプ演出

L リングにかけろ1 Vのチャレンジゾーン

特徴
・菊ランプ(リール左)点灯でボーナスのチャンス
⇒対応役:青チェリー&レア役
・デカ菊ランプ(上部)点灯でボーナス信頼度80%over
⇒対応役:チャンス目
・対応役矛盾でボーナス本前兆濃厚!?

■注意点
・ユーザー様より、「菊ランプ矛盾で外れた」とのご報告あり。100%ではない可能性があるので注意しよう
・青チェリーを枠内に押せなかった場合、右リール上段の青BAR(竜児図柄)はスイカの代用役となる。この場合は中・右リールにスイカを目押ししよう。

L リングにかけろ1 Vの青BAR時スイカ狙い

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※数値等自社調査
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L リングにかけろ1 Vのコピーライト