目次

機種概要
基本の遊び方
ゲームフロー
通常時概要
前兆「俺が行くゾーン」
CZ「憑依タイム」
CZ「最初から俺ゾーン」
CZ「最初からCLIMAXゾーン(極)」
電王BONUS
AT「俺FEVER」
上位AT「俺CLIMAX」
上位AT中のボーナス

機種概要

ATタイプ スマスロ 天井
導入開始日 2025年3月3日
機種情報
導入日 2025年3月3日
メーカー KYORAKU(京楽)
スペック ATタイプ / スマスロ / 天井
AT純増 約2.5枚/G
ベース(50枚あたり) 約34.7G(設定1)
導入台数 約3,000台
設定 ボーナス
初当り
AT
初当り
出玉率
1 1/254.5 1/477.7 97.5%
2 1/250.0 1/466.9 99.1%
4 1/235.5 1/430.6 103.0%
5 1/222.1 1/398.3 109.1%
6 1/211.9 1/376.6 113.1%

基本の遊び方

ゲームフロー

L 仮面ライダー電王のスペック

通常時概要

L 仮面ライダー電王のスペック

通常ステージ

通常ステージ
河川敷ステージ
L 仮面ライダー電王の河川敷ステージの画像
街ステージ
L 仮面ライダー電王の街ステージの画像

高確/前兆ステージ

高確/前兆ステージ
ミルクディッパーステージ
L 仮面ライダー電王のミルクディッパーステージの画像
高確示唆
天文台ステージ
L 仮面ライダー電王の天文台ステージの画像
CZの期待大!?
俺が行くゾーン
L 仮面ライダー電王の俺が行くゾーン中の画像
ゲーム数からの前兆ステージ

L 仮面ライダー電王のスペック

小役ごとのポイント獲得期待度

期待度 小役
LOW リプレイ/ベル
弱チェリー/スイカ
HIGH 強チェリー/チャンス目A・B

連続演出ごとの期待度

L 仮面ライダー電王のモモタロス演出の画像

▲不良を止めろ!モモタロス!時

期待度 連続演出
LOW 自転車を取り戻せ!
イマジンと合流せよ!
釣り上げる!ウラタロス!
立ち上がれ!キンタロス!
ダンスをキメろ!リュウタロス!
不良を止めろ!モモタロス!
HIGH 二人の友情

L 仮面ライダー電王のスペック

モードの種類について

モード 特徴
通常A 奇数のゾロ目ゲーム数が
チャンス
最大規定ゲーム数 888G+α
通常B 111G/222G/444G/666Gが
チャンス
最大規定ゲーム数 777G+α
通常C 111G/333Gの当選期待度大
最大規定ゲーム数 444G+α
天国 天国モード
最大規定ゲーム数 111G+α

モードごとのボーナス当選期待度

ゾロ目
ゲーム数
モード
通常A 通常B 通常C 天国
111G
222G
333G
444G
555G
666G
777G
888G

※△<〇<◎<★

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前兆「俺が行くゾーン」

L 仮面ライダー電王のスペック

連続演出ごとの成功期待度

■ポイント
・参戦したイマジンに対応した敵とのバトル演出
ゼロノス参戦で大チャンス!?

期待度 連続演出
LOW VSクラストイマジン
L 仮面ライダー電王のVSクラストイマジンの画像
VSライノイマジン
L 仮面ライダー電王のVSライノイマジンの画像
VSオウルイマジン
L 仮面ライダー電王のVSオウルイマジンの画像
HIGH VSレオイマジン
L 仮面ライダー電王のVSレオイマジンの画像

俺が行くゾーンの解析ページへ

CZ「憑依タイム」

L 仮面ライダー電王のスペック

イマジンごとの期待度

期待度 ステージ
LOW ウラタロス
L 仮面ライダー電王のウラタロスの画像
キンタロス
L 仮面ライダー電王のキンタロスの画像
リュウタロス
L 仮面ライダー電王のリュウタロスの画像
HIGH モモタロス
L 仮面ライダー電王のモモタロスの画像

憑依タイムの解析ページへ

CZ「最初から俺ゾーン」

CZ「最初からCLIMAXゾーン(極)」

電王BONUS

L 仮面ライダー電王のスペック

告知パターン

告知方法 法則/特徴
イマジンボーナス
L 仮面ライダー電王のイマジンボーナス中の画像
【チャンス告知】
パトチャレンジ成功で
AT濃厚!?
ヒロインボーナス
L 仮面ライダー電王のヒロインボーナス中の画像
【後告知】
%で
ATの期待度を示唆
デスイマジンボーナス
L 仮面ライダー電王のデスイマジンボーナス中の画像
【完全告知】
デスイマジン告知
発生でAT濃厚!?
プリンボーナス
L 仮面ライダー電王のプリンボーナス中の画像
【いつでも告知】
プリン上の旗に
「俺FEVER」の文字で
AT濃厚!?

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AT「俺FEVER」

L 仮面ライダー電王のスペック

L 仮面ライダー電王のスペック

L 仮面ライダー電王のスペック

L 仮面ライダー電王のスペック

フォームごとの特色
ソード(1戦目) ロッド(2戦目)
L 仮面ライダー電王のソードの画像
対応役:チェリー
L 仮面ライダー電王のロッドの画像
対応役:リプレイ
アックス(3戦目) ガン(4戦目)
L 仮面ライダー電王のアックスの画像
対応役:ベル
L 仮面ライダー電王のガンの画像
対応役:チャンス目
フォームごとの対応役や法則/特徴
フォーム
(対応役)
法則/特徴
ソード
(チェリー)
攻撃アイコン/特殊アイコンの
出現率が全キャラの中で
最もバランスよく出現
弱チェリー成立時は
大ダメージ優遇
強チェリー成立時は
大ダメージ or 特殊効果
ロッド
(リプレイ)
リプレイで
ロックが発生しやすい
(約23%)
特殊アイコンの出現が高い
アックス
(ベル)
攻撃アイコンの強弱の
偏りが大きい かつ
赤アイコン/必殺アイコンが
続けて出やすい
ベルの約8%でロックが発生
ガン
(チャンス目)
特殊アイコンがほぼ出現せず
攻撃アイコンのみで勝利を目指す
チャンス目成立時は
大ダメージ or 特殊効果
全フォーム
(スイカ)
ゼロノスが最も出やすい
弱い攻撃アイコンが多いと
いーじゃん狙えのチャンス

L 仮面ライダー電王のスペック

L 仮面ライダー電王のスペック

アイコン色ごとの期待度
期待度 アイコン
LOW
HIGH
成立役ごとのアイコン昇格抽選

■ポイント
・成立役に応じてアイコンの昇格を抽選
└アイコンレベルに応じて昇格率が変化
・当選時は必ず1ランクアップ

アイコン色 その他 弱レア役 強レア役
白⇒ 6.3% 100% 100%
3.1% 100% 100%
1.6% 100% 100%
0.8% 50% 100%

※弱レア役:弱チェリー/スイカ

※強レア役:強チェリー/チャンス目A・B

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上位AT「俺CLIMAX」

L 仮面ライダー電王のスペック

アイコンごとの振り分けとボーナス抽選

■ポイント
・アイコンごとにベルでの当選率が変化
スゲーじゃん(虹)はベル以外でもボーナスに当選

アイコン 選択率 ベル成立時
ボーナス当選率
いーじゃん 70.1% 25.3%
スゲーじゃん
(赤)
29.7% 100%
スゲーじゃん
(虹)
0.2% 100%

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上位AT中のボーナス

©石森プロ・東映©KYORAKU

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