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スマスロキングパルサー
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更新履歴
筐体・リール配列・配当

  

  
スマスロキングパルサーのスペックと特徴
| 設定 | BB確率 | RB確率 | ボーナス 合算 | 出玉率 | 
| 1 | 1/257.6 | 1/387.8 | 1/154.8 | 97.7% | 
| 2 | 1/251.4 | 1/378.4 | 1/151.0 | 98.6% | 
| 4 | 1/210.0 | 1/324.2 | 1/127.4 | 105.5% | 
| 5 | 1/191.8 | 1/298.8 | 1/116.8 | 110.3% | 
| 6 | 1/173.6 | 1/274.9 | 1/106.4 | 114.9% | 
| 機種情報 | |
| 導入日 | 2024年3月4日 | 
| メーカー | SEVEN LEAGUE(セブンリーグ) | 
| スペック | AT スマスロ | 
| AT純増 | 約5.0枚/G | 
| 天井 | 最大960G | 
| ベース(50枚あたり) | 約32.6G(設定1) | 
| 導入台数 | 調査中 | 
※数値等自社調査
◆機種概要
    ・初代キンパルから約23年の歳月を経てスマスロで登場
・通常時は規定ゲーム数/リーチ目/CZでボーナス当選を目指す
・スコールチャンス[CZ]は期待度40%の自力型CZ
・ストックがあれば128Gまでに約70%でボーナスに当選
・ボーナスはBBとRBの2種類
└BB:約307枚|RB:約105枚
    ・ボーナス終了後は32G以内がチャンス
└ボーナスループ率は33%~90%で抽選
・プラネットランプが点灯すればボーナスループ率90%濃厚!?
└プラネットが点灯せずとも90%ループの可能性あり
 
  
機種概要もくじ
演出モード

| 性能 | 
| ・通常時の演出モードを3種類搭載 | 
| ・ノーマルモード/先ゲコモード/初代モード | 
| ・初代モードのみ裏カスタムが可能 | 
| 演出モード | 法則/特徴 | 
| ノーマル モード | 基本的な演出モード 新要素のCZや新規演出など 全ての演出が楽しめる | 
| 先ゲコ モード | ノーマルモードに加えて 期待度が高い前兆時に リール下部のランプで 先読みを行うモード 本前兆をいち早く察知したい人に オススメのカスタム | 
| 初代 モード | CZが表面上見えなくなり 初代の打感で楽しめるモード 初代の感覚で楽しみたい人に オススメのカスタム | 
| 裏初代 モード | 基本的には初代モードと 同じゲーム性 + CZ突入時に サイドランプが色変化するため CZ突入が見抜ける!? 初代モードで楽しむ + CZ突入も知りたい | 

    ▲先ゲコモード中は前兆時の一部で発生
【リール下部のドット演出で先読みを行う】
  
ストック性能

| 性能 | 
| ・通常時にストックを獲得する抽選を行う └CZやボーナス中もストック獲得を抽選 | 
| ・ストック無しでも規定ゲーム数でボーナス当選の可能性あり | 
| ・ストックを保有していた場合は約70%で128G以内にボーナス当選 └約30%はストック保有していた場合でも持ち越す | 

    ▲128G以内のストック放出に期待
  
■ポイント
・ストック放出は33~128G以内の区間でボーナスを放出
・32G以内のボーナス当選はループによるボーナス当選となるため、ストック放出にはならない
スコールチャンス/雷雨状態[CZ]

| 突入契機 | 
| ・チェリー/オレンジ成立時の一部 ・ボーナス中の抽選 など | 
| 性能 | 
| ・リプレイ/レア役成立でボーナス当選となる自力型チャンスゾーン | 
| ・継続:3G~5G | 
| ・成功期待度:約40% | 
| ・レア役で成功した場合はBB以上濃厚!? | 
| ・リーチ目役で成功した場合はBB+ボーナスループ濃厚!? | 
CZ当選率
| 設定 | CZ当選率(雷雨含む) | 
| 1 | 1/410.9 | 
| 6 | 1/333.5 | 
雷雨状態について

| 性能 | 
| ・スコールチャンスより当選期待度の高いチャンスゾーン | 
| ・継続:4G~5G | 
| ・成功期待度:約70% | 
| ・雷雨状態だとベルでもボーナス当選扱いに!? | 
| ・成功時点でBB濃厚!? | 
| ・レア役で成功した場合はBB+ボーナスループ濃厚!? | 
| ・リーチ目役で成功した場合はBB+ボーナスループ90%濃厚!? | 
「スコールチャンス/雷雨状態[CZ]」について
      詳細ページはこちら
  
  
  
通常時の演出

| 特徴/法則 | 
| ・キンパルシリーズおなじみのドット演出から新規追加演出など多数存在 | 
| ・カエルが連続で出現するほどチャンス | 
| ・128G経過ごとにサブ液晶で発生する「泡占い」に注目 └出現アイテムに応じて様々な内容を示唆 | 
| ・山佐キャラプレミアはBB+ボーナスループが濃厚!? | 
演出パターン
| キンパルお馴染みの演出 | |
| 演出 | 法則/特徴 | 
| 7匹カエル  | 対応役:ハズレ | 
| カエルが歌えば ボーナス濃厚 | |
| 右からカエル  | 対応役:リプレイ/小役 | 
| コケればチャンス! 第3停止で戻ってくれば ボーナス濃厚 | |
| 大ガエル  | ボーナス 濃厚 | 
| 特大ガエル  | BB濃厚 | 
| 新規演出 | |
| 演出 | 法則/特徴 | 
| リボンガエル  | 対応役:リプレイ | 
| 64G以内の ボーナス当選を示唆 | |
| 波紋  | 発生すれば 次Gもカエルが出現 | 
| シャボンガエル  | 第3停止で発生すれば 大チャンス!? | 
| 雨  | CZ突入を示唆 降り続くほどチャンス | 
| ギガガエル  | BB濃厚 + さらなる恩恵も!? | 
◆山佐キャラプレミア




    ▲山佐キャラが出現すれば
BB+ボーナスループ濃厚!?
  
泡占いについて

■ポイント
・128Gごとにサブ液晶で発生
・出現するアイテムに応じて何らかの示唆が!?
| 泡占いで出現するアイテム | |
| メダル | 時計 | 
|  ストック数関連の示唆 |  規定G数関連の示唆 | 
| 王冠/ティアラ | 剣/鏡 | 
|  次回BB期待度関連の示唆 |  その他の示唆!? | 
ボーナス(BB/RB)

BIG BONUS[BB]


| 性能 | 
| ・差枚数管理型の擬似ボーナス └押し順ベル成立時のみ枚数が減算するタイプ | 
| ・獲得枚数:平均307枚 | 
| ・ボーナス消化中はCZ/1G連を抽選 | 
| ・ボーナス中の1枚役によるCZ当選率に設定差あり!? | 
| ・1G連に当選すれば恩恵は絶大!? └BB1G連+ボーナスループ90%濃厚!? | 
BB中の楽曲について
■ポイント
・白7揃い or 赤7揃いでBGMが変化
・基本的な楽曲ルールは以下の通り
| 楽曲 | 条件 | 
| 初代 キングパルサー | 初回BB | 
| 6/11/16/21… 連目のBB | |
| キングパルサー アレンジ.Ver | 2連目BB | 
| 7/12/17/22… 連目のBB | |
| キングパルサー エース | 3連目BB | 
| 8/13/18/23… 連目のBB | |
| キングオブ キングパルサー | 4連目BB | 
| 9/14/19/24… 連目のBB | |
| ジャイアント パルサー | 5連目のBB | 
| 10/15/20/25… 連目のBB | 
REGULAR BONUS[RB]

| 性能 | 
| ・差枚数管理型の擬似ボーナス └押し順ベル成立時のみ枚数が減算するタイプ | 
| ・獲得枚数:平均105枚 | 
| ・ボーナス消化中はCZ/1G連を抽選 | 
| ・ボーナス中の1枚役によるCZ当選率に設定差あり!? | 
| ・1G連に当選すれば恩恵は絶大!? └BB1G連+ボーナスループ90%濃厚!? | 

    ▲1枚役/レア役成立時にCZ/1G連を抽選!
【宝箱が豪華だとチャンス!?】
  
■ポイント
・1枚役成立時のCZ当選率に注目!?
└当選時は高設定に期待できる!?
ボーナスループ

| ループ突入契機 | 
| ・ボーナス初当り時の約1/3 | 
| 性能 | 
| ・ボーナス連が期待できる状態 | 
| ・32G以内のボーナス当選でループ当選濃厚 | 
| ・4種類の継続率で管理 └33%/50%/70%/90% | 
| ・ボーナスループ中はストックの消費ナシ | 
| ・規定枚数到達後はツラヌキ性能が発動※ └32G以内のボーナス当選+70% or 90%ループ移行濃厚 【90%ループ選択率は50%over!?】 | 
| ・BB入賞時にプラネットランプ点灯で90%ループ濃厚 | 
※見た目上での判断は不可

    ▲プラネットランプ点灯で90%ループ濃厚!?
  
					※数値等自社調査
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