スマスロ ゴールデンカムイ【スロット】決戦チャンス[CZ]、突入契機、消化中の抽選など
最終更新日
目次
決戦チャンス[CZ]概要
突入契機 |
・決戦ボーナス終了後 |
性能 |
・AT突入をかけたCZ |
・継続:20G+α |
・小役揃いで決戦ポイントを加算 |
・規定ポイント到達でAT当選 |
・消化中は杉元が常に参戦状態に(レア役高確状態) |
・成功期待度:約52%(全設定共通) |
・内部的に成功確定状態でのレア役は初期特化ゾーン抽選 |
エフェクト色別の期待度
期待度 | 色 |
LOW | 白 |
↓ | 青 |
↓ | 黄 |
↓ | 緑 期待度:50%以上 |
↓ | 赤 期待度:80%以上 |
HIGH | 虹 期待度:濃厚!? |
レア役別の特徴
小役 | 特徴 |
チェリー+チャンス目 | 現在のエフェクト色から 1段階以上上昇濃厚 (虹の場合は変化なし) |
チェリー+スイカ | 現在のエフェクト色から 1段階以上上昇濃厚 (虹の場合は変化なし) |
絆役 | 第1停止でフリーズが発生 (即勝利濃厚) |
規定ポイント振り分け
概要 |
・決戦チャンス突入時に、決戦ポイントの規定ポイントを抽選 |
・決戦チャンス中に獲得した決戦ポイントが規定ポイントに到達するとAT当選となる |
規定pt | 振り分け (全設定共通) |
0pt | 1.6% |
10pt | 1.6% |
20pt | 4.7% |
30pt | 9.4% |
40pt | 12.5% |
50pt | 12.5% |
60pt | 12.5% |
70pt | 12.5% |
80pt | 18.8% |
90pt | 12.5% |
95pt | 1.6% |
100pt | – |
決戦ポイント獲得抽選
概要 |
・成立役に応じて決戦ポイントの獲得抽選 ⇒連続演出中(最終Gのリザルト画面含む)も同様のポイント獲得抽選を行う |
決戦pt | チェリー | チェリー+チャンス目 チェリー+スイカ |
参戦役 |
5pt | – | – | – |
10pt | 100% | – | – |
30pt | – | 100% | – |
50pt | – | – | 100% |
100pt | – | – | – |
決戦pt | 絆役 中段チェリー |
その他の 小役揃い |
5pt | – | 100% |
10pt | – | – |
30pt | – | – |
50pt | – | – |
100pt | 100% | – |
獲得したポイント別の期待度
獲得決戦pt | 期待度 (全設定共通) |
0~9pt | 1.6% |
10~19pt | 3.1% |
20~29pt | 7.8% |
30~39pt | 17.2% |
40~49pt | 29.7% |
50~59pt | 42.2% |
60~69pt | 54.7% |
70~79pt | 67.2% |
80~89pt | 85.9% |
90~94pt | 98.4% |
95pt~ | 100% |
演出法則
勝利濃厚パターン
法則 |
・下記の演出発生で勝利濃厚 |
虹エフェクト | キリン柄タイトル |
次回予告 | 次回予告マス停止 |
不死身テロップ | 動物置物発光 |
リザルト画面_月 | 下パネル消灯 |
エフェクトの色について
法則 |
・エフェクトの色ごとに、規定ポイント到達までの残り最大ポイントが決まっている |
・例)赤エフェクト後に最大でも15pt獲得できれば決戦チャンス成功濃厚! |
エフェクト色 | 規定ptまでの最大値 |
緑 | 35pt |
赤 | 15pt |
エフェクトの2段階アップ
法則 |
・規定ポイントまでの残りptが少ない場合に発生しやすい ⇒発生すれば成功のチャンス! |
心音について
法則 |
・ポイントを獲得する小役を引いた際の第3停止を離した際に発生する可能性あり |
・その成立役によって段階が上がるかどうかを示唆 |
・期待度:白<青<赤<虹 |
・赤…エフェクト色上昇濃厚 ・虹…エフェクト色が虹へ昇格濃厚 |
※数値等自社調査
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©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会
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