天羽一閃 蒼(新台パチンコ)解析攻略
P天羽一閃 -一撃の「蒼」-
最終更新日
| メーカー | D-light(ディ・ライト) |
|---|---|
| 導入開始日 | 2026年11月2日 |
| 型式名 | PH羽根モノ天羽一閃~青~ZZTH |
| 検定番号 | 6P0666 |
| タイプ | Lv.1、二種、羽根モノ |
天羽一閃 蒼の更新履歴
機種概要
| 項目 | 数値 | |
|---|---|---|
| ラウンド | 10R / 5R / 3R | |
| ラウンド中 カウント |
9カウント | |
| 役物確率 | 約1/16 | |
| 羽根開放秒数 | 1回開放 | 0.448秒 |
| 2回開放 | 0.448秒×2回 | |
| 払い出し個数 | 10R※ | 約1134個 |
| 5R※ | 約504個 | |
| 3R※ | 約252個 | |
| 保留機能 | 1個 (2チャッカーのみ) |
|
| 賞球数 | 5 & 14 | |
※ 初回羽根開放入賞が1R目
機種概要
- 10R割合約75%の一撃特化タイプ!
- 天下一閃から受け継がれた予測不能な玉の動きを楽しめる!
- 戦カスタムでは全武将撃破達成でプレミアムエンディング発生!?
大当たり時の出玉振り分け確率
P天羽一閃 -一撃の「蒼」-の大当たり時の出玉振り分け確率を表す円グラフ。
大当たり時は約75%で10R大当たりの約1134個、約12.5%で5R大当たりの約504個、残りの約12.5%は3R大当たりとなり約252個が獲得できる。
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり
ゲームフロー
①始動口入賞で羽根が開放!
②羽根が玉を拾うと役物内へ進入!
③上段ステージ
中央突破で合戦ステージ突入期待度アップ!
④中段ステージ
青に入れば合戦ステージへ!
⑤合戦ステージ
一定時間「撤退」を塞ぐ“無敵区間”あり!V入賞を目指せ!
⑥V入賞後は盤面上のランプでラウンド数を告知!
V入賞後は武将ルーレットでラウンド数を告知!
天下人MAXなら10R大当たり濃厚!?
カスタム機能
P天羽一閃 -一撃の「蒼」-はラウンド数の告知方法を選択することができるカスタム機能を搭載している。
待機画面中にボタンを押下することで切り替えが可能だ。
カスタム機能
| カスタム | 内容/効果 |
|---|---|
| 初代カスタム | 天下一閃のSEやBGMを継承したモード ラウンド数の告知が発生しない |
| 戦カスタム | ボイスによる敵武将・合戦内容で大当たり時の出玉期待度が変化 羽根入賞時の武将ランプに注目! |
| 隻眼カスタム | 羽根開放時に大当たり時のラウンド数をランプで完全告知 天下人MAXで大当たりすれば10R大当たり濃厚!? |
通常時はラウンド告知が発生しない「初代モード」、羽根入賞時に武将ランプとボイスでラウンド期待度を示唆する「戦カスタム」、羽根開放時にラウンド数をランプで告知する「隻眼カスタム」を搭載している。
戦カスタムでは全武将を撃破するとプレミアムエンディングが発生!?
ボーダーと期待値
ボーダー
| 交換率 | |
|---|---|
| 等価 | 現在調査中 |
| 3.5円 | |
| 3.3円 | |
| 3.0円 | |
| 2.5円 | |
カスタム共通の演出
独眼ランプの信頼度
独眼ランプはさまざまなタイミングで発光する可能性あり。
いずれのタイミングでも発光すれば10R大当たり濃厚!?
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 独眼ランプ発光 GO1入賞時 | 10R大当たり濃厚 |
| 独眼ランプ発光 GO2入賞時 | 10R大当たり濃厚 |
| 独眼ランプ発光 ハネ入賞時 | 10R大当たり濃厚 |
| 独眼ランプ発光 上SPルート通過時 | 10R大当たり濃厚 |
| 独眼ランプ発光 ウニ役物突入時 | 10R大当たり濃厚 |
| 独眼ランプ発光 V入賞SE | 10R大当たり濃厚 |
※ V入賞時のラウンド数
リングランプ回転予告の信頼度
リングランプが回転する演出。
発生すれば10R大当たり濃厚!?
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 演出発生 | 10R大当たり濃厚 |
※ V入賞時のラウンド数
V入賞時リングバイブ予告の信頼度
V入賞時にリングが振動する演出。
発生すれば10R大当たり濃厚!?
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 演出発生 | 10R大当たり濃厚 |
ラウンド昇格演出の信頼度
ラウンド中に発生する昇格演出。
発生すれば10R大当たり濃厚!?
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 発生 | 10R大当たり濃厚 |
戦カスタム時の演出
敵武将ランプの信頼度
敵武将ランプは点灯する武将によってラウンド数を示唆。
徳川家康や豊臣秀吉なら10R大当たり濃厚!?
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 真田幸村 | デフォルト※1 |
| 直江兼続 | デフォルト |
| 後藤又兵衛 | デフォルト |
| 相馬義胤 | 5R以上 大当たり濃厚 |
| 佐竹義重 | 5R以上 大当たり濃厚 |
| 上杉景勝 | 5R以上 大当たり濃厚 |
| 徳川家康 | 10R大当たり濃厚 |
| 豊臣秀吉 | 10R大当たり濃厚 |
※ V入賞時のラウンド数
※1 内部的にボーナス昇格濃厚
始動口入賞SEの信頼度
始動口入賞時に発生するSEのパターンでラウンド数を示唆。
CU1なら中ラウンド以上、CU2なら10R大当たり濃厚!?
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 入賞SE | デフォルト |
| 入賞SE CU1 | 5R以上 大当たり濃厚 |
| 入賞SE CU2 | 10R大当たり濃厚 |
※ V入賞時のラウンド数
※ CUはチャンスアップの略
羽根入賞時SEの信頼度
羽根入賞時に発生するSEのパターンでラウンドを示唆。
CU1なら中ラウンド以上、CU2なら10R大当たり濃厚!?
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| ハネ入賞SE | デフォルト |
| ハネ入賞SE CU1 | 5R以上 大当たり濃厚 |
| ハネ入賞SE CU2 | 10R大当たり濃厚 |
※ V入賞時のラウンド数
※ CUはチャンスアップの略
ラウンドルーレット演出種別の信頼度
ラウンドルーレットの演出種別によってラウンドを示唆。
「独眼覚醒」が発生すれば10R大当たり濃厚!?
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 戦勝宣言 | デフォルト |
| 独眼覚醒 | 10R大当たり濃厚 |
戦勝宣言 ルーレット開始位置の信頼度
戦勝宣言ではルーレットの開始位置によってラウンドを示唆。
大名スタートなら5ラウンド以上濃厚!?
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 武将スタート | デフォルト |
| 大名スタート | 5R以上 大当たり濃厚 |
戦勝宣言 演出種別の信頼度
戦勝宣言では演出パターンによってラウンドを示唆。
違和感が発生すれば10R大当たり濃厚!?
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| デフォルト | デフォルト |
| 違和感発生 | 10R大当たり濃厚 |
※ 違和感は2パターン搭載
初代カスタム時の演出
ラウンドルーレット演出種別の信頼度
ラウンドルーレットの演出種別によってラウンドを示唆。
「独眼覚醒」が発生すれば10R大当たり濃厚!?
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 伊達ルーレット | デフォルト |
| 独眼覚醒 | 10R大当たり濃厚 |
伊達ルーレット 演出種別の信頼度
伊達ルーレットではルーレットの回転パターンによってラウンドを示唆。
時計周り・ランダム周り・違和感周りなら10R大当たり濃厚!?
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 反時計周り | デフォルト |
| 時計周り | 10R大当たり濃厚 |
| ランダム周り | 10R大当たり濃厚 |
| 違和感周り | 10R大当たり濃厚 |
隻眼カスタム時の演出
ランプ表示種別の信頼度
ランプに表示される内容によってラウンドを示唆。
「天下人」が表示されれば10R大当たり濃厚!?
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 武将 | 3R以上 大当たり濃厚※1 |
| 大名 | 5R以上 大当たり濃厚※1 |
| 天下人 | 10R大当たり濃厚 |
※ V入賞時のラウンド数
※1 V入賞後、10Rに昇格する可能性あり
※数値等自社調査
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©D-light


