Pらんま12 熱血格闘遊戯 99Ver.|RUSH・右打ち・継続率・獲得出玉・当選時の振り分け

超乱闘RUSH概要:Pらんま1/2 熱血格闘遊戯 99Ver.

パチンコPらんま12 熱血格闘遊戯 99Ver.の画像
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▲初回突入時のみ
「乱馬VS良牙バトルモード」が発生

全ての大当り消化後に突入する時短状態で、初回突入時と2連目以降で付与される電サポ回数が異なるのが特徴。

初回大当り後は電サポ4回の「超乱闘RUSH」に突入し、時短4回と残保留4個の計8回抽選で大当り当選を目指す。

時短4回+残保留4個
の引き戻し率
約80%

瞬撃1/2アタック+超乱闘RUSH(2連目以降)

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▲瞬撃1/2アタック中の大当り当選は
RUSHオープニング中のギミック落下で即告知!?

初回での引き戻し成功後は新たなモード「瞬撃1/2アタック」(時短4回)が上乗せされ、抽選回数が時短8回+残保留4個の計12回までアップ!

消化中は早い告知がメインとなり、演出は抽選4回区切りで「瞬撃1/2アタック」→「超乱闘RUSH」→「ファイナルチャンス」の順に進行する。

時短8回+残保留4個
の継続率
約91%

ファイナルチャンス

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時短抜け後の引き戻し抽選。
カウントダウン中にギミックが落下すれば大当り+時短8回(瞬撃1/2アタック+超乱闘RUSH)に再突入だ!

残保留4個の引き戻し率
約54.8%

当選時の振り分け

ヘソ入賞時(特図1)

ラウンド 電サポ 払い出し個数
(実獲得個数)
振り分け
10R大当り 4回 約500個
(約400個)
3.0%
3R大当り 4回 約150個
(約120個)
97.0%

電チュー入賞時(特図2)

ラウンド 電サポ 払い出し個数
(実獲得個数)
振り分け
10R大当り 8回 約500個
(約400個)
9.9%
3R大当り 8回 約150個
(約120個)
90.1%

※数値等自社調査
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©高橋留美子/小学館

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