パチンコP北斗の拳8 救世主の激闘MODEの画像

「BATTLE BONUS」でのケンシロウ敗北演出後or「BATTLE MODE」中の2R大当り消化後or「激闘MODE」及び遊タイム中の2R大当り消化後に突入する時短状態。

大当り時の状態によって電サポ回数の振り分けが変わるため、以下の表を参考にしよう。

なお、「BATTLE MODE」中の2R大当り消化後に突入した場合、確変大当りの際には時短60回消化後に「BATTLE MODE」に突入するため、最後まで気の抜けない仕様となっている。

当選時の振り分け

電チュー入賞時(特図2)※BATTLE MODE中

ラウンド 電サポ 払い出し個数
(実獲得個数)
振り分け
10R確変 次回まで 約1500個
(約1400個)
75.0%
2R確変 次回まで 約300個
(約280個)
7.0%
2R通常 60回 約300個
(約280個)
1.0%
2R通常 40回 約300個
(約280個)
3.0%
2R通常 20回 約300個
(約280個)
14.0%

電チュー入賞時(特図2)※激闘MODE及び遊タイム中

ラウンド 電サポ 払い出し個数
(実獲得個数)
振り分け
10R確変 次回まで 約1500個
(約1400個)
75.0%
2R確変 次回まで 約300個
(約280個)
7.0%
2R通常 100回 約300個
(約280個)
18.0%

※数値等自社調査
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