エガブレイブ(パチンコ)解析攻略
遊moreLT PエガブレイブVVV
最終更新日
| メーカー | TOYOMARU(豊丸産業) |
|---|---|
| 導入開始日 | 2026年6月8日 |
| 型式名 | P遊moreLTエガブレイブAX4 |
| 検定番号 | 610163 |
| タイプ | ラッキートリガー、二種、羽根モノ |
エガブレイブVVVの更新履歴
スペック・機種概要
| 項目 | 数値 | |
|---|---|---|
| ラウンド | 10R / 5R / 4R / 3R | |
| ラウンド中 カウント |
9カウント | |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
10R | 約891個 (約810個) |
| 5R | 約396個 (約360個) |
|
| 4R | 約297個 (約270個) |
|
| 3R | 約198個 (約180個) |
|
| 賞球数 | 2 & 3 & 4 & 5 & 11 | |
※出玉は設計値による払い出し個数(実獲得個数)
※初回羽根入賞が1R目
機種概要
- 大人気お笑いタレント「江頭2:50」が羽根物パチンコで登場!
- Vランプ3つ点灯or「E・G・A」ランプ全点灯でLT「エガRUSH」突入!
- LT「エガRUSH」突入時の期待出玉は7500個OVER※1!?
※1 LT期待出玉はエガRUSH突入前10R大当たり「891個」+エガRUSH期待値「5512個」+V GETチャンス期待値「1165個」の合算値
大当たり時の出玉振り分け確率
遊moreLT PエガブレイブVVVの大当たり時の出玉振り分け確率を表す円グラフ。
特図1と特図2で出玉振り分けが異なる。
左or右始動口入賞(特図1)の場合は、約198個or約297個or約396個or約891個となっている。
一方、ラッシュ中である電チュー入賞時(特図2)は、全て約891個となる。
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり
PV
メーカーPV
遊moreLT PエガブレイブVVVのメーカーPVを掲載。
カスタム機能
遊moreLT PエガブレイブVVVは通常時に中央ボタン押下からBGMなどが変化するモードの切り替えが可能だ。
通常時のモード選択
- ノーマルモード
-
にぎやかポップなモード
- レトロモード
-
懐かし音源のモード
- サイレントモード
-
待機BGMなしの玄人向けモード
通常時は3つのモードから選択可能となっているぞ!
ボーダーと期待値
ボーダー
遊moreLT PエガブレイブVVVのボーダーは、概ね15回~16回/1000円を超えるとプラスになる。
以下の表は役物確率1/18で70%を持ち玉で遊技し、残りの30%を現金で遊技した場合のボーダーラインになる。
| 交換率 | 大当たり1R当たりの獲得出玉 | ||
|---|---|---|---|
| 90個/1R | 87個/1R | 84個/1R | |
| 等価 | 14.4回 | 14.8回 | 15.5回 |
| 3.5円 | 14.9回 | 15.4回 | 16.0回 |
| 3.3円 | 15.2回 | 15.7回 | 16.4回 |
| 3.0円 | 15.8回 | 16.3回 | 16.9回 |
| 2.5円 | 17.0回 | 17.5回 | 18.3回 |
■算出条件
・250個/1000円あたりの回転数
・出玉はv入賞分を除いた実質R
・拾球率50%で算出
詳細はこちら
ゲームフロー
①まずは左or右の始動口を狙おう!
まずは盤面左or右の始動口に玉を入賞させよう。
始動口に玉が入ると、羽根が1or2回開放するぞ!
| 開放パターン | 割合 |
|---|---|
| 1開放(0.4秒×1回) | 87.5% |
| 2開放(0.6秒×2回) | 12.5% |
②羽根に玉を入れよう!
羽根に玉が入ればブリーフ団回転体ギミックに到達。
玉が赤穴に入ると「ノーマルルート」、黄穴に入ると「ちゃぶ台ルート」となりV入賞のチャンス!
③分岐するルートに注目!
「ノーマルルート」の場合は、飲みKOMIブイゾーン(エガちゃんギミックの口)orミニブリーフ団ギミックでV入賞を目指そう!
「ちゃぶ台ルート」の場合は、ちゃぶ台ギミックからのV入賞に期待!?
④V入賞で大当たり!?
玉がV入賞すれば大当たり!?
大当たりは、E(3R)or G(4R)or A(5R)or V(10R)or W(10R)のいずれかとなるぞ!
⑤エガRUSH突入を目指そう!
大当たりを重ね、Vランプ3つ点灯or「E・G・A」ランプ全点灯からLT「エガRUSH」突入を目指そう!
| 点灯状態 | 出玉期待値 |
|---|---|
| V1個点灯時・E点灯時 | 全消灯時より 出玉期待値1.21倍 |
| V2個点灯時・EG点灯時 | 全消灯時より 出玉期待値1.86倍 |
| 点灯状態 | 比率 |
|---|---|
| 全消灯時 (VVVランプならびにEGAランプ全消灯時) |
V:約3/4 W:約1/4 |
通常時の演出信頼度
羽根入賞時演出
羽根入賞時、ドットに表示される演出によってV入賞時の10R大当たり出現率を示唆。
赤の「イクゼ」パターン時にV入賞すれば10R大当たり濃厚!?
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 黄「いくぜ」 | 通常パターン |
| 赤「イクゼ」 | V入賞で10R大当たり濃厚 |
V入賞時演出
V入賞時、ドットに表示される演出によって当選ラウンドを示唆。
通常は「ど~ん」だが、「ド~ン」や「うましら」のパターンが出現すれば10R大当たり濃厚だ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ど~ん | 通常パターン |
| ド~ン | 10R大当たり濃厚 |
| うましら | 10R大当たり濃厚 |
※画像はエガRUSH中のもの
ラウンド振り分け演出
V入賞後に発生する図柄停止演出でボタンが出現すればチャンス!
デカボタン停止のパターンなら、LT突入濃厚となるぞ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ノーマル停止 | 通常パターン |
| ボタン停止 | チャンスアップ |
| デカボタン停止 | LT突入濃厚 |
| エガちゃん登場 | 10R大当たり濃厚 |
通常時の大当たり
W図柄
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | W図柄停止 |
| ラウンド数 | 10ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
約891個 (約810個) |
| 消化後の移行先 | Vが2つ点灯して通常時へ or Vが3つ点灯に到達した場合は LT「エガRUSH」に突入 |
W図柄は、W図柄停止時に当選する10R大当たり。
消化後はVが2つ点灯して通常時へ移行するが、Vが3つ点灯に到達した場合はLT「エガRUSH」に突入となる。
V図柄
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | V図柄停止 |
| ラウンド数 | 10ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
約891個 (約810個) |
| 消化後の移行先 | Vが1つ点灯して通常時へ or Vが3つ点灯に到達した場合は LT「エガRUSH」に突入 |
V図柄は、V図柄停止時に当選する10R大当たり。
消化後はVが1つ点灯して通常時へ移行するが、Vが3つ点灯に到達した場合はLT「エガRUSH」に突入となる。
E図柄
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | E図柄停止 |
| ラウンド数 | 3ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
約198個 (約180個) |
| 消化後の移行先 | Eが点灯して通常時へ |
E図柄は、E図柄停止時に当選する3R大当たり。
消化後はEが点灯して通常時へ移行する。
G図柄
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | G図柄停止 |
| ラウンド数 | 4ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
約297個 (約270個) |
| 消化後の移行先 | E点灯時はGが点灯して通常時へ 上記以外は点灯せず通常時へ |
G図柄は、G図柄停止時に当選する4R大当たり。
消化後、E点灯時はGが点灯、それ以外は点灯せず通常時へ移行する。
A図柄
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | A図柄停止 |
| ラウンド数 | 5ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
約396個 (約360個) |
| 消化後の移行先 | E+G点灯時はAが点灯して LT「エガRUSH」に突入 上記以外は点灯せず通常時へ |
A図柄は、A図柄停止時に当選する5R大当たり。
消化後、E+G点灯時はAが点灯してLT「エガRUSH」に突入、それ以外は点灯せず通常時へ移行する。
エガRUSH
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 1. Vが3つ点灯 2.「E・G・A」ランプ全点灯 |
| トータル継続率 | 約83%※1 |
| 突入時の期待出玉 | 7500個OVER※2 |
| ゲーム性 | ループタイプ 初回:継続濃厚 2連目以降:継続率80%電チューからのV入賞大当たりは全て10R! 大当たり中のジャッジ演出成功でエガRUSH継続!? |
エガRUSHは、Vが3つ点灯or「E・G・A」ランプ全点灯から突入するトータル継続率約83%※1のラッキートリガー。
次回大当たりまで継続するループタイプとなっており、初回は継続濃厚、2連目以降は継続率80%での抽選となる。
また、消化中は電チュー入賞で羽根3回開放となるため、V入賞率が大幅アップするぞ!
※1 初回:継続濃厚+2連目以降:継続率80%の合算値
※2 LT期待出玉はエガRUSH突入前10R大当たり「891個」+エガRUSH期待値「5512個」+V GETチャンス期待値「1165個」の合算値
エガRUSH中の演出信頼度
V入賞時演出
V入賞時、ドットに表示される演出によってエガRUSHの継続期待度を示唆。
通常は「ど~ん」だが、「ド~ン」や「うましら」のパターンが出現すれば継続濃厚となるぞ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ど~ん | 通常パターン |
| ド~ン | RUSH継続濃厚 |
| うましら | RUSH継続濃厚 |
エガRUSH中の大当たり
V BONUS
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 電チュー入賞時の羽根開放からV入賞成功 |
| ラウンド数 | 10ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
約891個 (約810個) |
| 消化後の移行先 | ラウンド中にド~ン告知発生:エガRUSH継続 ラウンド中にド~ン告知非発生:V GETチャンスへ移行 |
V BONUSは、電チュー入賞時の羽根開放からV入賞成功で当選となる10R大当たり。
ラウンド中にド~ン告知が発生すればエガRUSH継続、発生しなければV GETチャンスへ移行する。
ド~ン前兆違和感演出の信頼度
ラウンド中は、違和感演出が発生すればド~ン告知発生のチャンス。
「カエル通過」や「エとガ」などのパターンが出現すれば、エガRUSH継続濃厚となるぞ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| エガパト | RUSH継続濃厚 |
| 牛 | RUSH継続濃厚 |
| メットとボール | RUSH継続濃厚 |
| カエル通過 | RUSH継続濃厚 |
| りんごとみかん | RUSH継続濃厚 |
| カメ通過 | RUSH継続濃厚 |
| 鬼 | RUSH継続濃厚 |
| と金 | RUSH継続濃厚 |
| エとガ | RUSH継続濃厚 |
| 左右チューリップ色が逆 | RUSH継続濃厚 |
| チューリップ動作ズレ | RUSH継続濃厚 |
| チューリップ動作停止 | RUSH継続濃厚 |
| 大当たり図柄動作停止 | RUSH継続濃厚 |
| ラウンド表示色違い | RUSH継続濃厚 |
| カウント表示色違い | RUSH継続濃厚 |
| ハイフン表示色違い | RUSH継続濃厚 |
| ハイフン非表示 | RUSH継続濃厚 |
| リザルト画面にて出玉表示下三桁がEGA | RUSH継続濃厚 |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 入賞SE変化(ガコッ) | RUSH継続濃厚 |
| 入賞SE変化(キュイン) | RUSH継続濃厚 |
| 入賞SE無音 | RUSH継続濃厚 |
| 入賞SE遅れ | RUSH継続濃厚 |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| V・V・Vランプ非点灯 | RUSH継続濃厚 |
| E・G・Aランプ非点灯 | RUSH継続濃厚 |
| 左サイドランプ非点灯 | RUSH継続濃厚 |
| 右サイドランプ非点灯 | RUSH継続濃厚 |
| アタッカーランプ非点灯 | RUSH継続濃厚 |
| 枠ランプ非点灯 | RUSH継続濃厚 |
| 羽根役物内ランプ非点灯 (羽根から下の役物内ランプが非点灯) |
RUSH継続濃厚 |
V GETチャンス
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | エガRUSH終了後 |
| ゲーム性 | 電チュー残保留抽選(最大2個) V入賞成功で V(10R)or W(10R)図柄大当たり 大当たり時の W図柄選択率42%! |
V GETチャンスは、エガRUSH終了後に移行する電チュー残保留抽選(最大2個)。
V入賞成功でV(10R)or W(10R)図柄大当たりとなり、LT再突入への期待が持てるぞ!
V入賞時演出の信頼度
V入賞時、ドットに表示される演出によって当選図柄を示唆。
通常は「ど~ん」だが、「ド~ン」や「うましら」のパターンが出現すればW図柄大当たり濃厚!?
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ど~ん | 通常パターン |
| ド~ン | W図柄大当たり濃厚 |
| うましら | W図柄大当たり濃厚 |
※画像はエガRUSH中のもの
V GETチャンス中の大当たり
W図柄
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | W図柄停止 |
| ラウンド数 | 10ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
約891個 (約810個) |
| 消化後の移行先 | Vが2つ点灯して V GETチャンス(残保留がある場合) または通常時へ or Vが3つ点灯に到達した場合は LT「エガRUSH」に突入 |
W図柄は、W図柄停止時に当選する10R大当たり。
消化後はVが2つ点灯してV GETチャンス(残保留がある場合)または通常時へ移行するが、Vが3つ点灯に到達した場合はLT「エガRUSH」に突入となる。
V図柄
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | V図柄停止 |
| ラウンド数 | 10ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
約891個 (約810個) |
| 消化後の移行先 | Vが1つ点灯して V GETチャンス(残保留がある場合) または通常時へ or Vが3つ点灯に到達した場合は LT「エガRUSH」に突入 |
V図柄は、V図柄停止時に当選する10R大当たり。
消化後はVが1つ点灯してV GETチャンス(残保留がある場合)または通常時へ移行するが、Vが3つ点灯に到達した場合はLT「エガRUSH」に突入となる。
※数値等自社調査
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