アズールレーン パチンコ - 信頼度・ボーダー・先読み・カスタム
最終更新日
ぱちんこ アズールレーン THE ANIMATIONの更新履歴
メーカー | KYORAKU(京楽) |
導入日 | 2022年12月5日 |
タイプ | V確変機 / 遊タイム |
型式名 | PぱちんこアズールレーンTHE ANIMATION MC2 |
機種概要
擬人化艦船少女×シューティングRPG『アズールレーン』が、TVアニメーションver.をモチーフとしてついにパチンコ化。京楽産業.から『ぱちんこ アズールレーン THE ANIMATION』が登場。
本機の注目ポイントは、RUSHへの再突入に期待が持てるヘソ消化のチャンスゾーンを搭載することにより、これまでにない出玉獲得フローを実現している点。
“継続率約90%×大当りはALL700個”※1という、連チャン性と安定感を両立した性能が魅力の『SS RUSH』は、抜け後に通常時ではなく『RUSHループチャンス』と呼ばれる状態へ移行。本状態は様々な抽選方法を駆使することで、期待度約41%※2でRUSHを丸ごと“引き戻す”ことを可能としている。
このRUSHとループチャンスの“異次元ループ”でまとまった出玉獲得を目指す、新感覚のゲーム性が本機最大の魅力だ。
※1 継続率は次回までの確変(継続率100%)と時短86回(継続率約85%)の合算値/出玉は全入賞口の払い出しを含めた試射値
※2 RUSHループチャンス50回転中にRUSH突入大当りに当選する期待値(約9%・右始動口の残保留4個を含む)、および、50回転で大当りに当選せず時短174回が発動し、かつ時短中に大当りに当選する期待値(約33%)を合算した数値
ほぼ10分でわかる!?MiAのパチンコ新台紹介
スペック
スペック | 数値 | ||
大当り 確率 |
低確率時 | 約1/46.0 | |
高確率時 | 約1/41.0 | ||
SS RUSH 継続率 |
約90%※1 | ||
RUSH ループチャンス 成功期待度 |
約41%※2 | ||
賞球数 | 1&1&3&6& 15&14&15 |
||
ラウンド | 9R/7R/2R | ||
ラウンド中 カウント |
3カウント | ||
時短・電サポ | 86回or174回or 次回まで |
||
払い出し個数 | 9R | 約700個 | |
7R | 約530個 | ||
2R | 約84個 |
当選時の振り分け
通常時・7R大当り当選時※3
ラウンド | 移行先 | 払い出し 個数 |
振り分け |
7R大当り |
SS RUSH
次回までの確変
|
約530個 | 約61.0% |
7R大当り | 通常時 | 約530個 | 約39.0% |
電チュー入賞時(特図2)
ラウンド | 移行先 | 払い出し 個数 |
振り分け |
9R大当り |
SS RUSH
次回までの確変
|
約700個 | 約33.2% |
9R大当り |
SS RUSH
時短86回
|
約700個 | 約66.8% |
※通常時は大当りの約97.8%で次回までの高確率状態へ移行
※確変突入はV入賞が条件
※通常時を136回転消化すると時短174回が発動(大当り無しが条件/大当り間で1回のみ)
※出玉は全入賞口の払い出しを含めた実射値
※1 次回までの確変(継続率100%)と時短86回(継続率約85%)の合算値
※2 RUSHループチャンス50回転中にRUSH突入大当りに当選する期待値(約9%・右始動口の残保留4個を含む)、および、50回転で大当りに当選せず時短174回が発動し、かつ時短中に大当りに当選する期待値(約33%)を合算した数値
※3 低確率時と高確率時を合算した実射値
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
©Manjuu Co., Ltd., Yongshi Co.,Ltd. & Yostar, Inc./アニメ「アズールレーン」製作委員会
©KYORAKU
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