【シャーマンキング(パチンコ)】シャーマンファイトの突入率や期待出玉、演出法則
eシャーマンキング
最終更新日
シャーマンファイト(LT)の突入率・継続率・期待出玉
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 1.初当たりでHAOまたは白3図柄揃い 2.初当たりで奇数図柄揃い 3.偶数図柄揃いからの大当たり中演出成功 4.起きパチョモードでの引き戻し成功 |
| トータル突入率 | 53%※1 |
| 継続率 | 約83%※2 |
| 回転数 | 130回転 |
| シャーマンバトル出現率 | 1/77.4 |
| シャーマンバトル勝率 | 約80%※3 |
| ゲーム性 | STタイプ ラッシュ中のテンパイ成功で シャーマンバトルに突入 勝利で大当たり+シャーマンファイト(LT)継続 敗北でST回数リセット |
※1 起きパチョモード経由の突入を含む
※2 特図2大当たり時/ST130回のシャーマンバトル発生率と連戦の合算値
※3 電チュー4個入賞が条件
シャーマンファイトは、130回のST状態(ラッキートリガー)。
消化中は、1/77.4でシャーマンバトルに突入し、勝利で大当たり+シャーマンファイト(LT)継続、敗北でST回数リセット(130回)となるのが特徴だ。
ST130回のシャーマンバトル発生率と即連のチャンスとなる連戦を含めたトータル継続率は約83%となっているぞ!
起きパチョモード(時短)の詳細
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 1.偶数図柄揃いからの大当たり中演出失敗 |
| 回転数 | 20回転 |
| シャーマンバトル出現率 | 1/348.6 |
| ゲーム性 | 時短20回でシャーマンバトルを目指す シャーマンバトルに勝利で大当たり +シャーマンファイト(LT)突入 敗北でシャーマンファイト(LT)突入 |
起きパチョモードは、20回の時短状態。
消化中は、1/348.6でシャーマンバトルが出現し、勝利で大当たり+シャーマンファイト(LT)突入、敗北した場合でもシャーマンファイト(LT)突入となるのが特徴だ。
大当たり時の出玉振り分け確率
※小当たり経由の大当たりはV入賞が条件
シャーマンファイト中の予告の信頼度
先読み予告
保留変化予告
保留変化予告は、色や形状で信頼度を示唆。赤保留出現なら大チャンスだ!
| 保留パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 点滅保留 | 5.5% |
| 青保留 | 56.6% |
| 赤保留 | バトル発生濃厚 |
カウントダウン予告
カウントダウン予告は、カウントが0まで到達すれば……!?
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 84.8% |
図柄停止先読み予告
図柄停止先読み予告は、同色図柄が3つ停止すれば次変動以降に期待が繋がるぞ!
| 図柄パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 偶数(青) | 13.6% |
| 奇数(赤) | 72.8% |
| 7図柄を含む奇数(赤) | バトル発生濃厚 |
魂役物先読み予告
魂役物先読み予告は、魂役物が連続で作動すればシャーマンバトルのチャンス!
| 3段階目 エフェクト |
信頼度 |
|---|---|
| 帯電 | 12.3% |
| 炎 | 63.8% |
ロゴホールド先読み予告
ロゴホールド先読み予告は、先読みなどを介してシャーマンバトルロゴが完成すれば……!?
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 18.0% |
当該予告
変動開始図柄アクション予告
変動開始図柄アクション予告は、変動開始時に図柄がアクションを起こせば信頼度アップ!
| 図柄アクションパターン | 信頼度 |
|---|---|
| 上昇 | 12.1% |
| 上昇ロング | 46.3% |
| 図柄回転 | 78.7% |
| 図柄拡大 | バトル発生濃厚 |
キャラクターステップアップ予告
キャラクターステップアップ予告は、ステップが進行するほどテンパイのチャンスだ!
| 3段階目のキャラ | 信頼度 |
|---|---|
| 竜之介 | 27.1% |
| ファウストⅧ世 | 27.1% |
| ホロホロ | 50.2% |
| チョコラブ | 50.2% |
| 蓮 | 72.0% |
| 葉 | バトル発生濃厚 |
名言ステップアップ予告
名言ステップアップ予告は、ステップ数や登場するキャラによって信頼度が変化する。
| 表示パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 名言表示(全画面) | 27.4% |
| 名言「なんとかなるさ」 | バトル発生濃厚 |
| キャラ表示パターン | 信頼度 |
|---|---|
| キャラ表示トータル | 67.5% |
| キャラ表示(オパチョ) | バトル発生濃厚 |
| キャラ表示(アンナ) | バトル発生濃厚 |
タイトルクラッシュ予告
タイトルクラッシュ予告は、発生すればシャーマンバトル発展の大チャンス!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | バトル発生濃厚 |
ラジムアナウンス予告
ラジムアナウンス予告は、セリフパターンによって信頼度を示唆している。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 76.2% |
インタビュー予告
インタビュー予告は、発言するキャラクターや内容に注目しよう!
| 葉のセリフパターン | 信頼度 |
|---|---|
| 「オイラだってシャーマンキングに なる為に戦ってんだ」 |
27.8% |
| 「だってあいつ…友達いねーだろ」 | 36.8% |
| 「へへへ やってみなけりゃわかんねぇ」 | 53.2% |
| 「流石にオイラもチャンスなことくらい 分かってんだ」 |
75.6% |
| 「どうだろうな~ 五分五分って所かな」 | 82.2% |
| 「大丈夫 きっとなんとかなる」 | バトル発生濃厚 |
画面仏陀切り
画面仏陀切りは、成功すればシャーマンバトルに発展濃厚!?
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 60.0% |
シャーマンアタック
シャーマンアタックは、各キャラクターによるリーチ煽り演出。テンパイに成功すればシャーマンバトル発展濃厚となるぞ!
| キャラ | 信頼度 |
|---|---|
| ファウストⅧ世 | 34.9% |
| 竜之介 | 34.9% |
| チョコラブ | 34.9% |
| ホロホロ | 59.8% |
| 蓮 | 74.6% |
その他予告演出の信頼度まとめ
イルミフラッシュ予告
| SKロゴ | 信頼度 |
|---|---|
| 白ランダム発光 | 35.2% |
| 白高速発光 | 54.5% |
| 水色ランダム発光 | 67.6% |
| 水色高速発光 | 82.8% |
| 赤黄色高速発光 | バトル発生濃厚 |
OVER SOUL役物フラッシュ予告
| フラッシュ色 | 信頼度 |
|---|---|
| 白 | 10.3% |
| 青 | 42.1% |
| 赤 | バトル発生濃厚 |
| 赤黄色 | バトル発生濃厚 |
まん太応援予告
| 1段階目 セリフパターン |
信頼度 |
|---|---|
| 「これは…!!」 | 59.0% |
| 「ふんばれー! ふんばり温泉ー!」 |
70.9% |
| 「葉くん…」 | バトル発生濃厚 |
| 「タイムイズマネー」 | バトル発生濃厚 |
| 2段階目 セリフパターン |
信頼度 |
|---|---|
| 「僕の知識のハンマーで 打ち砕いてやるぅ!」 |
90%以上 |
| 「ここでふんばらなきゃ! いつふんばるんだー!」 |
90%以上 |
テンパイ煽り演出
| 煽り時の図柄 | 信頼度 |
|---|---|
| 偶数 | 40.8% |
| 奇数(3、7以外) | 75.7% |
| 3図柄 | バトル発生濃厚 |
シャーマンファイト中のリーチの信頼度
シャーマンバトル
シャーマンバトルは、シャーマンファイト(LT)中の1/77.4で発生するリーチ演出。
登場する敵キャラクターによって勝利期待度が変化する。ラキスト<ブロッケン<ペヨーテ<花組<BōZの順でチャンス。
バトルに勝利出来れば大当たり(1500~6000個)、敗北でもST回数リセットとなるぞ!
| 対戦相手 | 勝利期待度 |
|---|---|
| ラキスト | 70.0% |
| ブロッケン | 80.0% |
| ペヨーテ | 90.0% |
| 花組 | 95.0% |
| BōZ | 勝利濃厚 |
| ハオ | 50.0% (勝利時は4500個or6000個の大当たり濃厚) |
テロップの色変化
敵キャラクター登場時のテロップ色が赤なら勝利濃厚!?
| チャンスアップ | 勝利期待度 |
|---|---|
| 対戦相手登場時 テロップ:赤 |
バトル勝利濃厚 |
FIGHTの文字色変化
FIGHTの文字色が、赤や花火柄に変化すれば勝利濃厚だ!
| チャンスアップ | 勝利期待度 |
|---|---|
| 対戦相手登場時 FIGHT:赤 |
バトル勝利濃厚 |
| バトルジャッジの ボタンアイコン:赤 |
バトル勝利濃厚 |
アンナ登場
敵キャラクター決定時にアンナが乱入すれば勝利濃厚!?
| アンナ登場時 | 勝利期待度 |
|---|---|
| トータル | バトル勝利濃厚 |
味方参戦時
バトル中に味方キャラクターが参戦すれば、勝利で3000個以上のBONUSが濃厚になるぞ!
| 味方参戦時の 対戦相手 |
勝利期待度 |
|---|---|
| ラキスト | 76.8% |
| ブロッケン | 82.3% |
| ペヨーテ | 91.5% |
| 花組 | 96.4% |
| BōZ | 3000個以上の 大当たり濃厚 |
| 対戦相手 | 味方参戦キャラ | 勝利期待度 |
|---|---|---|
| 花組 | ファウストⅧ世 | 3000個以上の 大当たり濃厚 |
| ペヨーテ | チョコラブ | 3000個以上の 大当たり濃厚 |
| ブロッケン | ホロホロ | 3000個以上の 大当たり濃厚 |
| ラキスト | 竜之介 | 3000個以上の 大当たり濃厚 |
| ハオを除く全対戦相手 | 蓮 | 3000個以上の 大当たり濃厚 |
葉の攻撃・大後光刃
葉の攻撃が大後光刃なら勝利濃厚だ!
| 葉の攻撃 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 大後光刃 | バトル勝利濃厚 |
なんとかなる予告
なんとかなる予告は、バトル敗北後に発生すれば復活大当たり濃厚!?
ハオバトル
敵キャラクター登場時にハオが選択されれば、大出玉獲得のチャンス。
ハオに勝利で4500個or6000個の大当たり、敗北でST回数リセットとなるぞ!
| 対戦相手 | 勝利期待度 |
|---|---|
| ハオ | 50.0% (勝利時は4500個or6000個の大当たり濃厚) |
起きパチョモード中の信頼度まとめ
保留変化予告
| 保留 | 信頼度 |
|---|---|
| 角なし羊 | 4.3% |
| やぎ | 23.6% |
| 光る羊 | 75.0% |
| オパチョ | バトル発生濃厚 |
オパチョアクション予告
| アクションパターン | 信頼度 |
|---|---|
| うとうと→驚いて起きる | 13.5% |
| 左に走って転ぶ | 31.6% |
| 右に走って転ぶ | 32.6% |
| 上からのぞく→手を振る | 56.7% |
| 転がりまわる | 57.0% |
| あたふた→時計に飛び蹴り | 57.8% |
| 時計の裏からのぞく→時計を叩く | 59.1% |
| 醤油を見せてくる | 64.5% |
| そわそわ→ぶるぶる震える | バトル発生濃厚 |
| でかオパチョ | バトル発生濃厚 |
背景予告
| 背景パターン | 信頼度 |
|---|---|
| テレビ:ふんばり温泉のCM | 30.1% |
| テレビ:砂嵐→あわやりんご | 66.5% |
| テレビ:砂嵐→ボブ | 86.0% |
| テレビ:みかん | バトル発生濃厚 |
| カーテン:大きく揺れる | 24.1% |
| 窓の外:ザンチンが登場 | 72.0% |
| 窓の外:ラゴウが流れる | バトル発生濃厚 |
| 襖:手前が開く | 29.3% |
| 襖:馬孫が登場 | 72.4% |
| 襖:観音開き | バトル発生濃厚 |
グッモーニンリーチ
| オパチョアクション | 信頼度 |
|---|---|
| 素手 | 17.2% |
| ハンマー | 32.5% |
| ポンチコンチが登場 | 52.9% |
| ママキック(羊のO.S.姿) | バトル発生濃厚 |
| 時計煽り時の エフェクト色 |
信頼度 |
|---|---|
| 青(通常) | 23.9% |
| 赤 | 75.0% |
シャーマンファイト中の大当たり
EPISODE OF SHAMAN KING
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | シャーマンバトルに勝利 |
| ラウンド数 | 10ラウンド×4回or 10ラウンド×3回 |
| 大当たり出玉 (払出出玉) |
6000個(1500個×4回)or 4500個(1500個×3回) |
| 獲得出玉 | 約5600個or 約4200個 |
| 終了後の移行先 | シャーマンファイト or連戦チャンス |
EPISODE OF SHAMAN KINGは、シャーマンバトル勝利時に当選する10R×3or4回の大当たり。
大当たり終了後は「シャーマンファイト」or「連戦チャンス」に突入する。
グレートスピリッツBONUS
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | シャーマンバトルに勝利 |
| ラウンド数 | 10ラウンド×2回 |
| 大当たり出玉 (払出出玉) |
3000個(1500個×2回) |
| 獲得出玉 | 約2800個 |
| 終了後の移行先 | シャーマンファイト or連戦チャンス |
グレートスピリッツBONUSは、シャーマンバトル勝利時に当選する10R×2回の大当たり。
大当たり終了後は「シャーマンファイト」or「連戦チャンス」に突入する。
超SHAMAN KING BONUS
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | シャーマンバトルに勝利 |
| ラウンド数 | 10ラウンド |
| 大当たり出玉 (払出出玉) |
1500個 |
| 獲得出玉 | 約1400個 |
| 終了後の移行先 | シャーマンファイト or連戦チャンス |
超SHAMAN KING BONUSは、シャーマンバトル勝利時に当選する10R大当たり。
大当たり終了後は「シャーマンファイト」or「連戦チャンス」に突入する。
再廻
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | シャーマンバトルに敗北 |
| 特徴 | ST回数リセット シャーマンファイト中:130回 起きパチョモード中:130回 (シャーマンファイト突入) |
| 移行先 | シャーマンファイト |
再廻は、シャーマンバトル敗北時に当選するST回数リセット。
シャーマンファイト中は130回にSTがリセット、起きパチョモード中はシャーマンファイト(ST130回)に突入する。
連戦チャンス
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 大当たりラウンド中のフリーズ発生 |
| 恩恵 | バトル直行となり、即連のチャンス |
| 特徴 | 突入期待度は出玉が多いほど高い 6000個獲得時は約20%で突入 |
| 突入抽選タイミング | 電チュー保留3個目での大当たり |
| 液晶に表示されている赤い数字は 電チューの保留数を示しており、 赤数字「0」のときの大当たりが 「電チュー保留3個目での大当たり」となる |
|
| 移行先 | シャーマンバトル |
連戦チャンスは、大当たりラウンド中のフリーズ発生から突入する次回シャーマンバトル濃厚状態。
大当たり終了後は、シャーマンバトル直行となり、即連のチャンスだ!
※数値等自社調査
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©武井宏之/講談社 ©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 ℗KING RECORD CO.,LTD. ©UNIVERSAL ENTERTAINMENT