大当り確率・RUSH関連情報
図柄揃い確率(通常時)
約1/399 .9※1
RUSH突入率
50 %
チャージ確率
約1/2799 .9
絆バトルRUSH バトル勝利確率
絆バトルRUSH バトル敗北確率
絆バトルRUSH 継続率
約1/1.7
約1/5.7
約77 %
ULTRA OVER DRIVE バトル勝利確率
ULTRA OVER DRIVE バトル敗北確率
ULTRA OVER DRIVE 継続率
約1/1.3
約1/4.2
約77 %
※1 チャージ当り(入浴タイム)を除く
ラウンド数・大当り出玉・賞球数
項目
数値
ラウンド
10R / 2R
ラウンド中 カウント
10カウント
払い出し個数 (実獲得個数)
10R
1500個
(1400個)
2R
300個
(280個)
賞球数
1 & 5 & 15
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり
※大当りはV入賞が条件
機種概要
大人気コンテンツ「EDENS ZERO」が初のパチンコ化!
図柄揃い時のRUSH突入率50%、継続率は約77%。
「ULTRA OVER DRIVE(究極LT)」中の大当り出玉は平均3800個!
究極LT突入時の期待出玉は20000個OVER※1 !?
※1 究極LT突入までと突入時の期待値との合算値
通常時の図柄揃い時の出玉振り分け確率
絆バトルRUSH中の大当り時の出玉振り分け確率
ULTRA OVER DRIVE(究極LT)中の大当り時の出玉振り分け確率
e EDENS ZERO ~究極LT~の大当り時の出玉振り分け確率を表す円グラフ。
ヘソ入賞時(特図1)と電チュー入賞時(特図2)で出玉振り分けが異なる。
通常時であるヘソ入賞時(特図1)の図柄揃い時は、出玉1500個となっており、50%で絆バトルRUSHに突入。
一方、ラッシュ中である電チュー入賞時(特図2)は、出玉1500個~7500個となっている。
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり
※大当りはV入賞が条件
e EDENS ZERO ~究極LT~のゲームフローは、通常時の図柄揃い時の50%で当選する「絆バトルRUSH」に突入後、消化中当選時の一部で発生する「究極臨界JUDGEMENT」を成功させて、究極LT「ULTRA
OVER DRIVE」を目指すというゲーム性だ。
VIDEO
e EDENS ZERO ~究極LT~のメーカーPVを掲載。
e EDENS ZERO ~究極LT~は通常時とラッシュ中に演出バランスや信頼度を変化させるカスタム機能をそれぞれ搭載している。
待機画面中に十字ボタン上を押すことで表示される「CUSTOMIZE」から切り替えが可能だ。
通常時のカスタム画面
即バレ(40%)
通常時のモードカスタム
カスタム
内容/効果
ノーマル
基本の演出バランス
先読み
なし/チャンス/熱の3種類から選択先読み演出発生時の信頼度が変化
即バレ
20%/40%/99%の3種類から選択
即バレ発生時の音量も
普通/小さめ/無音の3種類から選択可能
保留入賞時にシャオメイランプで信頼度を示唆
ハッピー&ピーノ
ピーノスタンバイ予告とハッピー告知の出現率大幅アップどちらの予告も出現すれば大チャンス
通常時の告知カスタム
カスタム
内容/効果
ブリュブリュ告知カスタム
OFF/ONの2種類から選択ONにするとレバーバイブの発生率と信頼度が大幅アップ
こっそりランプ告知カスタム
OFF/ONの2種類から選択ONにすると一発告知ランプの発生率が大幅アップ
通常時は、モードカスタムとブリュブリュ(レバーバイブUP)などの告知カスタムを組み合わせて設定可能。
モードカスタムは4種類搭載されており、お馴染みの先読みを中心に、即バレ(先バレ)やハッピー&ピーノなどのカスタムが可能だ。
ラッシュ中のモード選択画面
ラッシュ中のモードカスタム
カスタム
内容/効果
ノーマルモード
基本の演出バランス
シンプルモード
チャンスアップ発生で信頼度大幅アップ
ブリュブリュ告知UPモード
レバーバイブの発生率が大幅アップ
ラッシュ中も通常時と同様に、モードカスタムの設定が可能となっている。
カスタムの詳細、先読み 即バレ・ブリュブリュ告知の 信頼度はこちら
e EDENS ZERO ~究極LT~のボーダーは、概ね17回~18回/1000円を超えるとプラスになる。
以下の表は通常時の回転数のうち、65%を持ち玉で遊技し、残りの35%を現金で遊技した場合のボーダーラインになる。
持ち玉比率65%時のボーダーライン
交換率
大当り1R当たりの獲得出玉
140個/1R
135個/1R
130個/1R
等価
16.4
16.9
17.7
3.5円
17.1
17.6
18.4
3.3円
17.6
18.1
18.9
3.0円
18.3
18.8
19.6
2.5円
19.9
20.5
21.4
■算出条件
・250個/1000円あたりの回転数
・電サポ中の出玉増減込み
e EDENS ZERO ~究極LT~の期待値は、概ね17回~19回/1000円を超えるとプラスになる。
以下の表は通常時を持ち玉比率65%で1000回転回した場合の期待値。
持ち玉比率65%の場合の期待値
回転率
交換率
25個 (等価)
28個 (3.57円)
30個
(3.33円)
33個
(3.03円)
13回
-16,053円
-17,218円
-17,865円
-18,688円
14回
-10,559円
-12,106円
-12,965円
-14,059円
15回
-5,797円
-7,676円
-8,719円
-10,048円
16回
-1,630円
-3,799円
-5,004円
-6,538円
17回
2,046円
-379円
-1,726円
-3,441円
18回
5,314円
2,661円
1,187円
-688円
19回
8,237円
5,381円
3,794円
1,775円
20回
10,869円
7,829円
6,141円
3,992円
21回
13,250円
10,044円
8,264円
5,997円
22回
15,415円
12,058円
10,194円
7,821円
23回
17,391円
13,897円
11,956円
9,486円
■算出条件
・総通常回転1000回中
└持ち玉遊技:650回
└現金投資:350回
・貸し玉は250個/1000円
※本機の平均持ち玉比率で算出
ボーダーと期待値 詳細はこちら
超グラビティZONEは、変動開始時に発生の可能性あり。
発生時は高信頼度リーチへの発展など、その後の展開に期待が持てる。
超グラビティZONEのトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
約80%
シキ覚醒予告は、リーチ後に発生すれば高信頼度のSPリーチへ発展!?
シキ覚醒予告のトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
約95%
絆バーストは、ボタン押下で発展するSPリーチを決定し、選択されたリーチ中に発生するチャンスアップを獲得できるぞ!
絆バーストの信頼度
パターン
信頼度
トータル
約54%
背景「絆」文字色変化 赤
約49%
背景「絆」文字色変化 金
大当り濃厚
図柄バーニング(ホムラ)
約40%
擬似イルミ(ワイズ)
約50%
タイトル変化(レベッカ)
約48%
テロップ変化(ホムラ)
約52%
SP昇格(シキ)
約51%
時詠み(レベッカ)
約45%
保留変化(ワイズ)
約73%
カットイン(レベッカ)
約66%
絆ジャッジメント(シキ)
大当り濃厚
魔王降臨(シキ)
約97%
絆ジャッジメントは、決戦SP後半で発生すれば信頼度大幅アップだ!
また、マザーVer.が発生すれば……!?
絆ジャッジメントの信頼度
パターン
信頼度
ノーマルVer.
約98%
マザーVer.
RUSH突入大当り濃厚
魔王降臨リーチは、本機における最強リーチ。
進行中は、タイトルやイルミの色などに注目しよう!
魔王降臨リーチのトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
約80%
魔王降臨リーチ タイトル色の信頼度
タイトル色
信頼度
デフォルト
約72%
赤
約81%
金
大当り濃厚
魔王降臨リーチ テロップ色の信頼度
テロップ色
信頼度
デフォルト
約72%
赤
約91%
金
大当り濃厚
魔王降臨リーチ イルミ発光(序盤)の信頼度
パターン
信頼度
なし
約71%
白
約92%
赤
約96%
金
大当り濃厚
魔王降臨リーチ イルミ発光(中盤)の信頼度
パターン
信頼度
なし
約71%
白
約89%
赤
約97%
金
大当り濃厚
魔王降臨リーチ 3連イルミ発光(終盤)の信頼度
パターン
信頼度
白
約71%
赤
約92%
金
RUSH突入大当り濃厚
魔王降臨リーチ 当落デバイスの信頼度
当落デバイス
信頼度
ボタン
約76%
レバー
大当り濃厚
リバースは、様々なタイミングで発生し、信頼度の高い演出に変換するのが特徴だ。
また、リバース後にレバーバイブが発生することも……!?
リバース予告の信頼度
パターン
信頼度
友達リーチ→決戦リーチ以上
約38%
友達リーチ→シキ覚醒予告
約98%
ノーマルリーチ→シキ覚醒予告
約96%
決戦リーチ→絆ジャッジメント
大当り濃厚
変動開始→レバーバイブ
約98%
変動開始→0図柄連続予告3回
約23%
シキ(赤)
保留変化予告は、色や形状で信頼度を示唆している。
赤や金の保留出現で大当りのチャンス!
色保留変化予告の信頼度
パターン
信頼度
点滅
約2%
青
約91%
緑
約95%
赤
約97%
金
約97%
虹
RUSH突入大当り濃厚
キャラ保留変化予告の信頼度
パターン
信頼度
マイケル(緑)
約6%
ジギー(黒)
約30%
シキ(赤)
約60%
オーバードライブ・シキ(金)
約98%
マザー(虹)
RUSH突入大当り濃厚
ソウルブレイド保留変化予告
ソウルブレイド保留変化予告は、演出成功で高信頼度保留に変化濃厚!?
ソウルブレイド保留変化予告のトータル信頼度
パターン
信頼度
演出成功時トータル
約47%
(成功率は約29%)
オーディンストライク保留変化予告
オーディンストライク保留変化予告は、発生時点で高信頼度保留に変化濃厚だ!
オーディンストライク保留変化予告のトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
約57%
ドレスファクトリー保留変化予告
ドレスファクトリー保留変化予告のトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
約9%
エーテルギア保留変化予告
エーテルギア保留変化予告のトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
約32%
ドラゴン保留変化予告
ドラゴン保留変化予告のトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
約34%
エデンズマーク先読み予告(赤)
エデンズマーク先読み予告は、赤パターンなら期待が持てるぞ!
エデンズマーク先読み予告の信頼度
パターン
信頼度
青
約6%
緑
約42%
赤
約42%
ドラッケン・ジョー
停止時先読み予告は、図柄停止時にキャラのウィンドウが出現すれば信頼度アップ!
停止時先読み予告の信頼度
パターン
信頼度
弱(シキ)
約4%
強(オーバードライブ・シキ)
約37%
紅鉄騎
約32%
紅鉄騎(強)
約69%
ドラッケン・ジョー
約38%
ドラッケン・ジョー(強)
約71%
カウントダウン先読み予告は、 発生時点で大チャンス!
また、カウント0時のキャラがマザーなら……!?
カウントダウン先読み予告の信頼度
パターン
信頼度
カウント0時のキャラがオーバードライブ・シキ
約69%
カウント0時のキャラがマザー
RUSH突入大当り濃厚
ジギー背景
背景チェンジ予告は、 移行先によって信頼度を示唆。
背景チェンジ予告の信頼度
パターン
信頼度
ジギー背景
約13%
エーテル背景
約37%
コナー背景
約37%
超グラビティZONE
約80%
マザー背景
RUSH突入大当り濃厚
超グラビティZONEは、変動開始時に発生の可能性あり。
発生時は高信頼度リーチへの発展など、その後の展開に期待が持てる。
超グラビティZONEのトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
約80%
レバーバイブ先読み予告(ブリュブリュ告知)のトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
約77%
当確SE先読み予告のトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
RUSH突入大当り濃厚
ロゴフラッシュ予告は、 色が赤ならチャンス。
また、全落下パターンなら信頼度大幅アップとなるぞ!
ロゴフラッシュ予告の信頼度
パターン
信頼度
変動開始時ロゴ小落下・白
約12%
変動開始時ロゴ小落下・赤
約32%
変動開始時ロゴ小落下・金
約97%
変動開始時ロゴ小落下・虹
RUSH突入大当り濃厚
変動開始時ロゴ全落下・DF
約57%
変動開始時ロゴ全落下・赤
約60%
変動開始時ロゴ全落下・金
約93%
変動開始時ロゴ全落下・虹
RUSH突入大当り濃厚
インフォメーション予告は、 内容によって信頼度を示唆。
緊急速報パターンに期待しよう。
インフォメーション予告の信頼度
パターン
信頼度
緊急速報「NEXT」
約8%
緊急速報「SP」
約35%
緊急速報「激アツ」
約98%
フレンド会話予告の信頼度
パターン
信頼度
デフォルト
1%未満
赤
約12%
金
約64%
虹
RUSH突入大当り濃厚
リバースは、様々なタイミングで発生し、信頼度の高い演出に変換するのが特徴だ。
また、リバース後にレバーバイブが発生することも……!?
リバース予告の信頼度
パターン
信頼度
友達リーチ→決戦リーチ以上
約38%
友達リーチ→シキ覚醒予告
約98%
ノーマルリーチ→シキ覚醒予告
約96%
決戦リーチ→絆ジャッジメント
大当り濃厚
変動開始→レバーバイブ
約98%
変動開始→0図柄連続予告3回
約23%
継続時背景:全員集合
0図柄連続予告は、中央に0図柄が停止する連続演出。
×3に到達すればチャンス。継続時の背景にも注目しよう!
0図柄連続予告の信頼度
パターン
信頼度
連続2回
約1%
連続3回
約23%
連続4回
RUSH突入大当り濃厚
継続時背景:全員集合
約18%
継続時背景:正面のエデンズゼロ
約76%
ストーリー連続予告は、継続するほど信頼度アップ。
連続3回目のキャラがドラッケン・ジョーなら大チャンスとなるぞ!
ストーリー連続予告の信頼度
パターン
信頼度
連続2回
約2%
連続3回
約16%
3回目が紅婦人
約25%
3回目がドラッケン・ジョー
約51%
EMP発動
ピーノスタンバイ予告は、 液晶左にピーノが待機し、チャンス演出を告知。
EMP発動パターンなら信頼度大幅アップだ!
ピーノスタンバイ予告の信頼度
パターン
信頼度
トータル
約61%
NEXTを検知
約38%
テロップ色変化を検知
約63%
エーテル臨界点の突破を検知
約96%
みなさんの友情を検知
約51%
保留変化を検知
約49%
高濃度エーテル反応を確認
RUSH突入大当り濃厚
時空のゆがみの発生を確認
約65%
EMP発動時の信頼度
パターン
信頼度
トータル
約78%
決戦アイコン停止場面から復帰
約37%
決戦アイコン停止場面以外での復帰
約85%
ドラゴンフォール突破チャレンジは、 演出に成功できればSPリーチ発展濃厚!?
ドラゴンフォール突破チャレンジのトータル信頼度
パターン
信頼度
演出成功時トータル
約35%
(成功率約21%)
アクアウィング連打演出は、停止時に全図柄がアクアウィングアイコンに変化すれば発展。
ボタン連打で発展先を昇格させよう!
アクアウィング連打演出のトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
約35%
変動開始ムービー予告の信頼度
パターン
信頼度
カウントアップ ショート
約7%
カウントアップ ロング
約15%
レベッカコスプレ ショート
約8%
レベッカコスプレ ロング
約11%
シキ必殺技
約41%
レバーバイブ予告(ブリュブリュ告知/当該変動)の信頼度
パターン
信頼度
デフォルト
約77%
虹
RUSH突入大当り濃厚
仲間ステップアップ予告の信頼度
パターン
信頼度
仲間SU1
1%未満
仲間SU2
1%未満
仲間SU3
1%未満
仲間SU4
1%未満
仲間SU5
約12%
仲間SU5(赤)
約10%
四煌星SU1
1%未満
四煌星SU2
1%未満
四煌星SU3
1%未満
四煌星SU4
1%未満
四煌星SU5
約12%
四煌星SU5(赤)
約10%
風呂SU1
1%未満
風呂SU2
1%未満
風呂SU3
1%未満
風呂SU4
1%未満
風呂SU5
約6%
風呂SU5(赤)
約8%
※「SU」はステップアップの略
敵ステップアップ予告の信頼度
パターン
信頼度
SU1
1%未満
SU2
1%未満
SU3
1%未満
SU4
約5%
SU1(赤)
約18%
SU2(赤)
約7%
SU3(赤)
約6%
SU4(赤)
約9%
SU1(金)
約66%
SU2(金)
約53%
SU3(金)
約59%
SU4(金)
約67%
※「SU」はステップアップの略
絆ステップアップ予告の信頼度
パターン
信頼度
SU1
約74%
SU2
約52%
SU3
約62%
SU4
約90%
※「SU」はステップアップの略
ポスター会話予告の信頼度
パターン
信頼度
デフォルト
1%未満
赤
約25%
金
約66%
虹
RUSH突入大当り濃厚
EDENS予告の信頼度
パターン
信頼度
デフォルト
約14%
文字色が暖色系
約45%
艦内会議予告の信頼度
パターン
信頼度
ウィッチ
約2%
ホムラ
約2%
シスター
約43%
シキ
約56%
インフォバナー予告の信頼度
パターン
信頼度
NEXTがくるみたいね!
約7%
どうやらこの変動はチャンスのようね!
約48%
注目して!この変動は激アツよ!
約98%
幸運ね!もう安心して大丈夫よ!
大当り濃厚
アニメの映像見せるよ予告の信頼度
パターン
信頼度
赤枠 トータル
約10%
赤枠 シキ達
約6%
赤枠 シャオメイ
約38%
流れ星予告の信頼度
パターン
信頼度
NEXT
約12%
チャンス
約15%
決戦
約50%
激アツ
約99%
いきなりグラビティインパクトギミックのトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
約31%
リーチコール予告は、 テンパイ時に“CHANCE”や“決戦”などの文字が出現すればチャンスだ!
リーチコール予告の信頼度
パターン
信頼度
デフォルト(青)
約2%
NEXT(緑)
約27%
CHANCE(赤)
約19%
決戦(赤)
約40%
絆(金)
約76%
エデンズゼロ(虹)
RUSH突入大当り濃厚
シャッター予告は、 リーチ後に出現するシャッターの色によって信頼度を示唆。
シャッター予告の信頼度
パターン
信頼度
赤シャッター
約19%
金シャッター
約66%
アイキャッチ予告は、 リーチ後にアイキャッチが発生すればチャンス。
また、ハッピー&ピーノのパターンなら信頼度大幅アップ!
アイキャッチ予告の信頼度
パターン
信頼度
トータル
約31%
アイキャッチ1 シキ
約28%
アイキャッチ2 レベッカ
約14%
アイキャッチ3 ワイズ
約16%
アイキャッチ4 ホムラ
約20%
アイキャッチ5 ハッピー&ピーノ
約93%
アイキャッチ(赤) シキ
約22%
アイキャッチ(金) オーバードライブ・シキ
約92%
ロゴ発光予告の信頼度
パターン
信頼度
デフォルト
約3%
デフォルト以外
約34%
エデンズ発展演出の信頼度
パターン
信頼度
デフォルト
約11%
チャンスアップVer.
約34%
グラビティインパクトギミックの信頼度
パターン
信頼度
ノーマルVer.
約32%
魔王降臨Ver.
約82%
絆バーストは、ボタン押下で発展するSPリーチを決定し、選択されたリーチ中に発生するチャンスアップを獲得できるぞ!
絆バーストの信頼度
パターン
信頼度
トータル
約54%
背景「絆」文字色変化 赤
約49%
背景「絆」文字色変化 金
大当り濃厚
図柄バーニング(ホムラ)
約40%
擬似イルミ(ワイズ)
約50%
タイトル変化(レベッカ)
約48%
テロップ変化(ホムラ)
約52%
SP昇格(シキ)
約51%
時詠み(レベッカ)
約45%
保留変化(ワイズ)
約73%
カットイン(レベッカ)
約66%
絆ジャッジメント(シキ)
大当り濃厚
魔王降臨(シキ)
約97%
決戦リーチ VSバクー示唆
時詠みSP導入演出は、 SPリーチ発展時に発生すれば信頼度アップ。
説明内容によって発展先を示唆しているぞ!
時詠みSP導入演出の信頼度
パターン
信頼度
友達リーチ レベッカ示唆
約57%
友達リーチ ホムラ示唆
約58%
友達リーチ ワイズ示唆
約59%
友達リーチ エルシー示唆
約62%
決戦リーチ VSバクー示唆
約29%
決戦リーチ VSギャレット示唆
約34%
決戦リーチ VSニノ示唆
約26%
決戦リーチ VS紅婦人示唆
約50%
シキ覚醒予告は、リーチ後に発生すれば高信頼度のSPリーチへ発展!?
シキ覚醒予告のトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
約95%
次回予告は、発生時点で大チャンス。内容によって発展先を示唆している。
次回予告(SP発展時)の信頼度
パターン
信頼度
トータル
約91%
少女と青猫
約84%
言葉は強さを与える
約86%
ワイズという男
約91%
海賊と呼ばれた女
約90%
いつか強さに変わるまで
約72%
意思を継ぐ者
約77%
アニメは宇宙を救う
約69%
愛する者
約89%
シキVSドラッケン
約99%
全回転
RUSH突入大当り濃厚
絆ジャッジメントは、決戦SP後半で発生すれば信頼度大幅アップだ!
また、マザーVer.が発生すれば……!?
絆ジャッジメントの信頼度
パターン
信頼度
ノーマルVer.
約98%
マザーVer.
RUSH突入大当り濃厚
いきなりハッピー告知は、SPリーチ中などの様々なタイミングで虹オーラをまとったハッピーが出現すれば大当り濃厚!?
いきなりハッピー告知のトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
RUSH突入大当り濃厚
3図柄テンパイ
テンパイする図柄の種類によっても信頼度が変化する。
3図柄テンパイなら大チャンス!?
テンパイ図柄の法則
テンパイ図柄
法則
1図柄
友達リーチ 名言ルート・決戦リーチ・魔王降臨リーチの信頼度アップ
2図柄
魔王降臨リーチ発展で大当り濃厚
3図柄
友達リーチ 名言ルート・決戦リーチ・魔王降臨リーチの信頼度大幅アップ
(当たればRUSH突入濃厚)
4図柄
四煌星リーチ終了否定(擬似継続or決戦リーチ・魔王降臨リーチに発展濃厚)
5図柄
友達リーチ 名言ルート・決戦リーチ・魔王降臨リーチの信頼度アップ
6図柄
友達リーチのノーマル終了否定(名言ルートorリバースからの決戦リーチ・魔王降臨リーチに発展濃厚)
7図柄
RUSH突入大当り濃厚
8図柄
決戦リーチ発展で大当り濃厚
0図柄
大当り濃厚
通常時のRUSH突入濃厚となる演出
パターン
法則
3図柄揃い当り
RUSH突入濃厚
7図柄テンパイ
RUSH突入濃厚
各予告演出における虹パターン
(当り時のエフェクト等は含まない)
RUSH突入濃厚
大当り濃厚SE
RUSH突入濃厚
こっそり告知ランプ点灯
RUSH突入濃厚
いきなりハッピー告知
RUSH突入濃厚
B・キューバー再生数勝負リーチでの当り
RUSH突入濃厚
ノーマルリーチでの当り
RUSH突入濃厚
魔王四煌星リーチでの当り
(経由ではなく直当り)
RUSH突入濃厚
全回転リーチ
RUSH突入濃厚
SPリーチハズレ後復活当り
RUSH突入濃厚
ストーリー連続予告の法則
ストーリー連続予告3回目のキャラ別の法則
キャラ
基本発展先
大チャンス発展先
レベッカ
友達リーチ レベッカ 決戦リーチ VSニノ
基本発展先以外のリーチ
ワイズ
友達リーチ ワイズ 決戦リーチ VSバクー
基本発展先以外のリーチ
ホムラ
友達リーチ ホムラ 決戦リーチ VSギャレット
基本発展先以外のリーチ
シキ
決戦リーチ VS紅婦人 魔王降臨リーチ
基本発展先以外のリーチ
紅婦人
決戦リーチ VS紅婦人
基本発展先以外のリーチ
ドラッケン
魔王降臨リーチ
基本発展先以外のリーチ
魔王四煌星リーチの法則
魔王四煌星リーチから決戦リーチに
発展する際のキャラ別の法則
キャラ
大チャンス発展先
ハーミット
VSバクー
シスター
VSニノ
ウィッチ
VS紅婦人
ヴァルキリー
VSギャレット
友達リーチの法則
友達リーチから「リバース」によって
発展する際のキャラ別の法則
キャラ
基本発展先
大チャンス発展先
レベッカ
決戦リーチ VSニノ 決戦リーチ VS紅婦人 魔王降臨リーチ
基本発展先以外のリーチ
ワイズ
決戦リーチ VSバクー 決戦リーチ VS紅婦人 魔王降臨リーチ
基本発展先以外のリーチ
ホムラ
決戦リーチ VSギャレット 決戦リーチ VS紅婦人 魔王降臨リーチ
基本発展先以外のリーチ
キャットリーパー復活演出の法則
キャットリーパー復活演出発生の法則
パターン
法則
SPリーチハズレ後の画面ワイプ時にハッピーの音声が流れる
復活濃厚
裏ボタン・裏カスタム一覧
【操作の有効タイミング】
項目
操作の有効タイミング
【通常時】
自力・全回転演出
SPリーチ発展時のグラビティインパクトギミック作動開始から2秒間まで ※役物駆動時間5秒、レバー長引き3秒間のため
【通常時・SPリーチ】
自力こっそりランプ告知
SPリーチ突入時~当落判定のボタン押下まで ※SPリーチ:友達名言/決戦/魔王降臨/B・キューバー
※B・キューバーは突入時~2回目のボタン押下まで
(最後のボタン出現が濃厚のため)
【初回RUSH突入チャレンジ】
自力こっそりランプ告知
チャレンジ演出のタイトル画面表示中(3.5秒)
【絆バトル時】
自力こっそりランプ告知
バトル開始画面表示~リザルト画面表示まで
【UOD時】
自力こっそりランプ告知
バトル開始画面後のシキとドラッケンの掛け合い~ピーノ復活演出終了まで
【絆バトルRUSH】
均一裏状態
絆バトルRUSH中の裏仕様が「裏OFF状態」中、かつ、大当り終了後~当該で当りフラグを引くまで
【絆バトルRUSH】
ミュラーに勝てば究極臨界JUDGEMENT
絆バトルRUSH中の裏仕様が「均一裏状態」中、かつ、大当り終了後~当該で当たりフラグを引くまで
【絆バトルRUSH】
絆・裏OFF状態
(ノーマル状態)
絆バトルRUSH中の裏仕様が「ミュラーに勝てばC時短当選状態」中、かつ、大当り終了後~当該で当りフラグを引くまで
【絆バトルRUSH】
勝利濃厚告知裏ボタン
絆バトルRUSH中のバトル開始画面・各キャラのレバー出現煽り中
【UOD】
ブリュブリュ告知UPモード裏状態
UODバトルの待機画面中(渾身の一撃画面)、かつ、【右打ち時・UODバトル】ブリュブリュUP裏OFF状態中
【UOD】
UODバトル裏OFF状態
(ノーマル状態)
UODバトルの待機画面中(渾身の一撃画面)、かつ、【右打ち時・UODバトル】ブリュブリュUP裏OFF状態中
裏ボタン・裏カスタム一覧
【操作方法・仕様】
項目
操作方法
仕様
【通常時】
自力・全回転演出
レバー長引き(3秒以上)
内部的に「図柄当り_RUSH突入」の場合、50%の確率で全回転リーチが発生 ※発生する全回転の種類はランダム
【通常時・SPリーチ】
自力こっそりランプ告知
十字キーボタン上を1回押す
内部的に「図柄当り_RUSH突入」の場合、50%の確率で点灯
【初回RUSH突入チャレンジ】
自力こっそりランプ告知
十字キーボタン上を1回押す
内部的に成功の場合、50%の確率で点灯
【絆バトル時】
自力こっそりランプ告知
十字キーボタン上を1回押す
内部的に究極臨界JUDGEMENT当選の場合、50%の確率で点灯
【UOD時】
自力こっそりランプ告知
十字キーボタン上を1回押す
内部的に勝ちが決定している場合、50%の確率で点灯
【絆バトルRUSH】
均一裏状態
十字キーボタン下を1回長押し(1.5秒)
敵の占有率・信頼度が均一になる
※濃厚キャラ(イリーガ、城主様、巨大機械ネコ)を除くキャラが均等に登場 ※敵キャラによる信頼度差がなくなるため、バトルの流れだけで演出を楽しめる
【絆バトルRUSH】
ミュラーに勝てば究極臨界JUDGEMENT
十字キーボタン下を1回長押し(1.5秒)
内部的に究極臨界JUDGEMENT当選の場合、ミュラーの占有率が大幅UP ※ただしミュラーの信頼度はノーマルモードより低くなる
【絆バトルRUSH】
絆・裏OFF状態
(ノーマル状態)
十字キーボタン下を1回長押し(1.5秒)
絆バトルRUSHの裏状態が解除され、ノーマル状態に戻る
【絆バトルRUSH】
勝利濃厚告知裏ボタン
ボタンを1回押し
内部的にバトル勝利の場合、タイミングが合えばシキの音声再生とキャラレリーフギミックの振動、およびレバーバイブが作動
【UOD】
ブリュブリュ告知UPモード裏状態
十字キーボタン下を1回長押し(1.5秒)
UODバトル中のブリュブリュ告知の占有率が大幅UP
【UOD】
UODバトル裏OFF状態
(ノーマル状態)
十字キーボタン下を1回長押し(1.5秒)
UODバトル中のブリュブリュUP裏状態が解除され、ノーマル状態に戻る
EDENS BONUS
項目
内容
抽選契機
ヘソ入賞
当選契機
図柄揃い
ラウンド数
10ラウンド
払い出し個数 (実獲得個数)
1500個
(1400個)
消化後の移行先
チャレンジ演出成功:「絆バトルRUSH」突入
チャレンジ演出失敗:通常時へ移行
EDENS BONUSは、図柄揃いの大当り時に当選する10R大当り。
消化中のチャレンジ演出をもってRUSH突入の成否を告知する。
チャレンジ演出
絆チャレンジ
運命の導き
チャレンジ演出
項目
内容
チャレンジ演出後 の移行先
演出成功時:「絆バトルRUSH」突入
演出失敗時:通常時へ移行
EDENS BONUS当選時に発生。絆チャレンジ or 運命の導きから選択可能。
演出に成功できれば「絆バトルRUSH」へ突入する。
絆チャレンジの信頼度
絆チャレンジ レバーバイブ成功示唆
パターン
法則
「3」表示時にバイブ発生
RUSH突入濃厚
「2」表示時にバイブ発生
RUSH突入濃厚
「1」表示時にバイブ発生
RUSH突入濃厚
当落前の暗転時にバイブ発生
RUSH突入濃厚
絆チャレンジ カウントダウン数字の色による成功示唆
パターン
法則
「3」の色が赤
RUSH突入濃厚
「2」の色が赤
RUSH突入濃厚
「1」の色が赤
RUSH突入濃厚
絆チャレンジ キャラ変化による成功示唆
パターン
法則
ホムラ(カウント「1」)の代わりにモスコが登場
RUSH突入濃厚
絆チャレンジ シャオメイランプによる成功示唆
パターン
法則
シャオメイランプが薄くぼんやりと点灯
RUSH突入濃厚
絆チャレンジ こっそりランプによる成功示唆
パターン
法則
こっそりランプ点灯
RUSH突入濃厚
絆チャレンジ 低音告知による成功示唆
パターン
法則
ジャッジボタンの数秒前から低音が発生
RUSH突入濃厚
絆チャレンジ ジャッジデバイスによる成功示唆
パターン
法則
レバー
RUSH突入濃厚
絆チャレンジ 失敗後の復活
パターン
法則
失敗画面が電断
RUSH突入濃厚
絆チャレンジ 次回予告
パターン
法則
タイトル画面表示時に電断して演出が発生
RUSH突入濃厚
運命の導きの信頼度
運命の導き 違和感による成功示唆
パターン
法則
BGMがストップする
RUSH突入濃厚
BGMの音量が小さくなる
RUSH突入濃厚
「モスコイ」の声がする
RUSH突入濃厚
針の動く音が無音になる
RUSH突入濃厚
針の動く音が遅れる
RUSH突入濃厚
ハンドル周りのランプがチカチカと点滅
RUSH突入濃厚
枠ランプがいつもと違う
RUSH突入濃厚
シャオメイランプが一瞬点灯
RUSH突入濃厚
シャオメイランプがじわじわと虹に点灯していく
RUSH突入濃厚
こっそりランプ点灯
RUSH突入濃厚
レバーバイブ発生
RUSH突入濃厚
キャラレリーフ役物(シキとドラッケン)が振動する
RUSH突入濃厚
レバーが前に出る
RUSH突入濃厚
3時の針を示す枠ランプが先に消灯
RUSH突入濃厚
6時の針を示す枠ランプが先に消灯
RUSH突入濃厚
9時の針を示す枠ランプが先に消灯
RUSH突入濃厚
運命の導き 失敗後の復活
パターン
法則
失敗画面が電断
RUSH突入濃厚
運命の導き 次回予告
パターン
法則
タイトル画面表示時に電断して演出が発生
RUSH突入濃厚
AONEKO Ch. BONUS
項目
内容
抽選契機
ヘソ入賞
当選契機
B・キューバー再生数勝負リーチでレベッカが勝利
ラウンド数
10ラウンド
払い出し個数 (実獲得個数)
1500個
(1400個)
消化後の移行先
「絆バトルRUSH」突入
AONEKO Ch. BONUSは、B・キューバー再生数勝負リーチでレベッカが勝利すれば当選となる10R大当り。
消化後は「絆バトルRUSH」へ突入する。
入浴タイム(チャージ)
項目
内容
抽選契機
ヘソ入賞
ラウンド数
2ラウンド
払い出し個数 (実獲得個数)
300個
(280個)
当選確率
約1/2799.9
消化後の移行先
通常時へ移行
入浴タイム(チャージ)当選時は300個の出玉を獲得可能。
消化後は通常時へ移行する。
絆バトルRUSH
項目
内容
当選契機
1.EDENS BONUS中のチャレンジ演出成功
2.AONEKO Ch. BONUS当選
突入率
図柄揃い時の50%
継続率
約77%
バトル勝利確率
約1/1.7
バトル敗北確率
約1/5.7
ゲーム性
転落タイプ
消化中のバトルに味方キャラ勝利で大当り濃厚
敗北でRUSH終了
バトル勝利時の約33%で究極臨界JUDGEMENT発生!?
絆バトルRUSHは、短期決着のバトルモード(ラッキートリガー)。
継続の成否はバトル勝利確率(大当り確率)と併行して抽選されるバトル敗北確率(転落確率)をもって行われる。
消化中のバトル勝利確率は約1/1.7でバトル敗北確率は約1/5.7。
実質継続率は約77%となっており、振り分けの約33%で究極LT突入をかけた「究極臨界JUDGEMENT」が発生するぞ!
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり
※大当りはV入賞が条件
敵登場煽りは、ボタン押下で対戦相手を決定するルーレット演出。
ボタンの種類がビリビリエフェクト付きボタンなら大チャンスだ!
ルーレット決定ボタンの信頼度
パターン
信頼度
ビリビリエフェクト付きボタン
ダイチ以上のキャラ出現濃厚
テンパイ図柄の信頼度
パターン
信頼度
3図柄でテンパイ
究極臨界JUDGEMENT濃厚
シルフ
巨大機械ネコ
敵種別は、勝利期待度が高い対戦相手ほどチャンスとなる。
巨大機械ネコ出現なら……!?
敵種別の信頼度
パターン
信頼度
紅鉄騎
約33%
ナイトギア
約77%
ジャミロフ
約77%
ジン
約81%
ファイ
約88%
ラグナ
約88%
シルフ
約90%
ダイチ
約98%
ミュラー
約98%
イリーガ
勝利濃厚
城主様
勝利濃厚
巨大機械ネコ
究極臨界JUDGEMENT濃厚
次回予告は、敵登場煽りのタイミングで発生すればバトル勝利濃厚となるぞ!
次回予告のトータル信頼度
パターン
信頼度
トータル
究極臨界JUDGEMENT濃厚
炎パターン
金パターン
バトル開始色は、炎を纏うパターンなら信頼度大幅アップ。
また、金パターンなら……!?
バトル開始色の信頼度
パターン
信頼度
デフォルト
約74%
炎
約93%
金
勝利濃厚
CHANCE表示1個
画面下部味方キャラパネルは、CHANCE表示の個数によって信頼度を示唆。
CHANCE表示3個なら……!?
画面下部味方キャラパネルの信頼度
パターン
信頼度
CHANCE表示1個
約77%
CHANCE表示2個
勝利濃厚
CHANCE表示3個
究極臨界JUDGEMENT濃厚
味方キャラオーラ発生は、攻撃前にオーラを纏っていればそのキャラでの勝利に期待が持てるぞ!
味方キャラオーラ発生の信頼度
パターン
信頼度
オーラ発生
約68%
レバー煽り中の擬似イルミは、発生すればレバー出現の大チャンス!
レバー煽り中の擬似イルミの信頼度
パターン
信頼度
イルミ発生
約78%
強攻撃(激烈)
4人の絆攻撃
味方キャラ攻撃パターンは、強攻撃(激烈)なら信頼度大幅アップ。
また、4人の絆攻撃が発生すれば……!?
味方キャラ攻撃パターンの信頼度
パターン
信頼度
各キャラ強攻撃(激烈)
勝利濃厚
4人の絆攻撃
究極臨界JUDGEMENT濃厚
復活連打は、ボタン連打で復活に成功すればバトル勝利、失敗した場合はバトル敗北となる。
復活連打の信頼度
パターン
信頼度
ボタンが小さい
勝利濃厚
扉色 赤
勝利濃厚
扉色 金
勝利濃厚
レバーバイブの信頼度
パターン
信頼度
バイブ発生
勝利濃厚
オーバーゲート演出の信頼度
パターン
信頼度
シャオメイランプ点灯
勝利濃厚
※バトル中も右打ちを継続する事により演出が発生
楽曲変化の信頼度
パターン
信頼度
楽曲「械物」が流れる
究極臨界JUDGEMENT濃厚
バトルの法則
バトルの法則(ノーマルモードのみ)
パターン
法則
味方キャラ1人に対して複数のチャンスアップが出現※1
勝利濃厚
味方キャラ2人連続でチャンスアップが出現
勝利濃厚
味方キャラ4人の攻撃で1度もチャンスアップが出現しない
勝利濃厚
液晶下部に表示される味方キャラパネルにCHANCEが表示されているのにチャンスアップが出現しない※2
勝利濃厚
チャンスアップが発生していない状況でノイズが出現
4人の絆攻撃発生濃厚
紅鉄騎に対して4人の攻撃パート内で勝利
究極臨界JUDGEMENT濃厚
※1 液晶下部キャラパネルのCHANCE表記は「該当キャラで最低1個のチャンスアップが発生」の先告知であり、複数チャンスアップの対象とはならない
※2 CHANCE表示時は必ずチャンスアップが発生
テンパイ図柄の法則
テンパイ図柄の法則
テンパイ図柄
法則
1図柄
1人目(レベッカ)で勝利すれば
究極臨界JUDGEMENT濃厚
2図柄
2人目(ワイズ)で勝利すれば
究極臨界JUDGEMENT濃厚
3図柄
究極臨界JUDGEMENT濃厚
4図柄
4人目(シキ)で勝利すれば
究極臨界JUDGEMENT濃厚
5図柄
連打復活で勝利すれば
究極臨界JUDGEMENT濃厚
6図柄
リザルト画面での復活で勝利すれば
究極臨界JUDGEMENT濃厚
味方キャラ登場時のセリフ法則
味方キャラ登場時のセリフ法則
キャラ
法則
レベッカ
セリフが「もらったわ」なら勝利濃厚
ワイズ
セリフが「どうやら勝ったようだな」なら勝利濃厚
ホムラ
セリフが「勝利は見えたも同然ゆえ」なら勝利濃厚
シキ
セリフが「俺の勝ちだ」なら勝利濃厚
ハズレ図柄の法則
ハズレ図柄の法則
パターン
法則
テンパイ図柄に対してハズレ図柄が-1(例:5・4・5)
復活濃厚
究極臨界JUDGEMENT
項目
内容
当選契機
バトル勝利時の約33%
ラウンド数
10ラウンド×1~5回
払い出し個数 (実獲得個数)
1500個~7500個
(1400個~7000個)
終了後の移行先
3000個以上の出玉獲得時:「ULTRA OVER DRIVE」突入
1500個の出玉獲得時:「絆バトルRUSH」継続
究極臨界JUDGEMENTは、バトル勝利時の約33%で発生する究極LT突入をかけたチャレンジ。
保留をチャージし、3000個以上の出玉を獲得できれば究極LT「ULTRA OVER DRIVE」突入、1500個の出玉獲得の場合は「絆バトルRUSH」継続となる。
実質成功期待度(3000個以上の獲得率)は約86%となっているぞ!
究極臨界JUDGEMENT中の信頼度
スタンバイ完了時の信頼度
パターン
信頼度
一発告知音発生
成功&6000以上濃厚
煽り時の信頼度
パターン
信頼度
両方がオーバードライブ・シキ
成功濃厚
両方が金系エフェクト
成功濃厚
ジャッジ直前の信頼度
パターン
信頼度
低音告知発生
成功濃厚
ジャッジ時の信頼度
パターン
信頼度
デバイスがレバー
成功濃厚
ジャッジ後の信頼度
パターン
信頼度
演出失敗後にリバース発生
成功&4500以上濃厚
絆BONUS
項目
内容
当選契機
バトル勝利時の約67%
ラウンド数
10ラウンド
払い出し個数 (実獲得個数)
1500個
(1400個)
終了後の移行先
「絆バトルRUSH」へ
絆BONUSは、バトル勝利時の約67%で発生する10R大当り。
消化後は「絆バトルRUSH」に突入する。
ULTRA OVER DRIVE
項目
内容
当選契機
究極臨界JUDGEMENT成功
継続率
約77%
バトル勝利確率
約1/1.3
バトル敗北確率
約1/4.2
究極LT突入時の期待出玉
20000個OVER※1
ゲーム性
転落タイプ
消化中のバトルに覚醒シキ勝利で大当り濃厚
敗北でRUSH終了
バトル勝利時は平均出玉
3800個の大当りを獲得!?
ULTRA OVER DRIVEは、1G決着のバトルモード(究極LT)。
継続の成否はバトル勝利確率(大当り確率)と併行して抽選されるバトル敗北確率(転落確率)をもって行われる。
消化中のバトル勝利確率は約1/1.3でバトル敗北確率は約1/4.2。
実質継続率は約77%となっており、大当り時の平均出玉は3800個となっているぞ!
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり
※大当りはV入賞が条件
※1 究極LT突入までと突入時の期待値との合算値
即当りは、入賞時レバーバイブなどを介してバトル発展前に発生する可能性があるぞ!
即当りの信頼度
パターン
信頼度
特図入賞時レバーバイブ発生
即当り濃厚
煽りエフェクト 赤
即当り濃厚
煽り時に低音告知発生
即当り濃厚
遅れ即当り
即当り濃厚
レバーバイブの信頼度
パターン
信頼度
バイブ発生
勝利濃厚
楽曲変化の信頼度
パターン
信頼度
楽曲「械物」が流れる
勝利濃厚
全員集合
バトル開始画面は、モスコなら信頼度大幅アップ。全員集合パターンなら……!?
バトル開始画面の信頼度
パターン
信頼度
デフォルト(シキ→レベッカ→ワイズ→ホムラ→
ウィッチ→シスター→ハーミット→ヴァルキリー)
–
モスコ
約98%
ハッピー&ピーノ
勝利濃厚
全員集合
勝利濃厚
掛け合いは、シキとドラッケンが交互に言葉を交わすのが通常パターンとなるが、シキ→シキの場合は勝利濃厚!?
掛け合いの信頼度
パターン
信頼度
シキ→シキ
勝利濃厚
赤イルミ発生
先制煽りは、イルミが発生すれば信頼度アップ。
白でも十分に期待が持てるが、赤なら大チャンスとなるぞ!
先制煽りの信頼度
パターン
信頼度
イルミ発生 白イルミ(ショート)→なし
約92%
イルミ発生 白イルミ(ロング)→なし
約94%
イルミ発生 なし→白イルミ(ロング)
約94%
イルミ発生 なし→赤イルミ(ロング)
勝利濃厚
イルミ発生 白イルミ(ショート)→白イルミ(ロング)
約95%
イルミ発生 白イルミ(ショート)→赤イルミ(ロング)
勝利濃厚
ワイズ登場
ドラッケン先制は、ピンチルートではあるが、直後にワイズが登場して勝利になることも……!?
ドラッケン先制の信頼度
パターン
信頼度
ワイズ登場
勝利濃厚
テンパイ図柄の信頼度
パターン
信頼度
3図柄テンパイ
勝利濃厚
サンダーウォール
パンチ
ドラッケン攻撃は、繰り出す技がサンダーウォールならピンチ、パンチならチャンスとなるぞ!
ドラッケン攻撃の信頼度
パターン
信頼度
パンチ
約90%
イグニッションフロア
約55%
サンダーウォール
約34%
ホムラ登場
勝利濃厚
シキ攻撃被弾時の信頼度
パターン
信頼度
キャラレリーフギミックが振動
勝利濃厚
シキ奮起ボタン連打は、ボタン連打で奮起に成功すればバトル勝利、失敗した場合はバトル敗北となる。
レベッカ登場やボタンが小さいなどのチャンスアップ発生に期待しよう!
シキ奮起ボタン連打の信頼度
パターン
信頼度
ボタンが小さい
勝利濃厚
レベッカ登場
勝利濃厚
TO BE CONTINUED表示
リザルト復活(ピーノ)
リザルト画面は、TO BE CONTINUEDの表示があれば、復活大当りに期待が持てるぞ!
リザルト画面の信頼度
パターン
信頼度
to be continuedの文字が表示
勝利濃厚
オーバーゲート演出の信頼度
パターン
信頼度
シャオメイランプ点灯
勝利濃厚
※バトル中も右打ちを継続する事により演出が発生
掛け合いパターンの法則
掛け合いパターンの法則
掛け合いパターン
法則
ドラッケン「おまえはあの女の価値を知っているのか」→シキ「レベッカは大切な友達だ!」
シキ奮起ボタン連打中のレベッカ出現率アップ
ドラッケン「前の世界のおまえもおそらくここで殺された」→シキ「この世界のオレは絶対にレベッカを泣かせねえ」
攻撃回避率アップ
ドラッケン「おまえが落ちるのは地獄だ」→シキ「いや、オレたちの未来が始まるんだ」
ピーノ復活率アップ
シキ「オレは本気だ! オレにならできる!!」→ドラッケン「ほう…エーテル力が上昇した…」
先制率アップ
サンダーウォールでの敗北否定
シキ「今ここでおまえを倒してみんなを守る」→ドラッケン「どこの誰とも知らねえガキがこのオレを倒すだと?」
シキ奮起ボタン連打での起き上がり率アップ
サンダーウォールでの敗北否定
シキ「おまえはもう十分生きただろ」→ドラッケン「よこせ…よこせ…命をよこせ!!!」
大チャンス
サンダーウォールでの敗北否定
シキ「おまえはオレの友達を傷つける…」→シキ「オレはもう…友達を泣かせない」
勝利濃厚
ドラッケン幼少期ムービー
勝利濃厚
ハズレ図柄の法則
ハズレ図柄の法則
パターン
法則
テンパイ図柄に対してハズレ図柄が-1(例:5・4・5)
復活濃厚
バトルの比率
バトルの比率
パターン
比率
即当り
約40%
バトル(負けを含む)
約59%
EXTRA(1/349直撃)
1%未満