エデンズゼロ(新台パチンコ)解析攻略
e EDENS ZERO ~究極LT~
最終更新日
| メーカー | NANASHOW(七匠) |
|---|---|
| 導入開始日 | 2026年8月3日 |
| 型式名 | eエデンズゼロAIN |
| 検定番号 | 5P1686 |
| タイプ | スマパチ、ラッキートリガー、一種二種混合機 |
エデンズゼロの更新履歴
スペック・機種概要
| 図柄揃い確率(通常時) | 約1/399.9※1 |
|---|---|
| RUSH突入率 | 50% |
| チャージ確率 | 約1/2799.9 |
| 絆バトルRUSH バトル勝利確率 |
絆バトルRUSH バトル敗北確率 |
絆バトルRUSH 継続率 |
|---|---|---|
| 約1/1.7 | 約1/5.7 | 約77% |
| ULTRA OVER DRIVE バトル勝利確率 |
ULTRA OVER DRIVE バトル敗北確率 |
ULTRA OVER DRIVE 継続率 |
| 約1/1.3 | 約1/4.2 | 約77% |
※1 チャージ当り(入浴タイム)を除く
| 項目 | 数値 | |
|---|---|---|
| ラウンド | 10R / 2R | |
| ラウンド中 カウント |
10カウント | |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
10R | 1500個 (1400個) |
| 2R | 300個 (280個) |
|
| 賞球数 | 1 & 5 & 15 | |
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり
※大当りはV入賞が条件
機種概要
- 大人気コンテンツ「EDENS ZERO」が初のパチンコ化!
- 図柄揃い時のRUSH突入率50%、継続率は約77%。
- 「ULTRA OVER DRIVE(究極LT)」中の大当り出玉は平均3800個!
- 究極LT突入時の期待出玉は20000個OVER※1!?
※1 究極LT突入までと突入時の期待値との合算値
大当り時の出玉振り分け確率
e EDENS ZERO ~究極LT~の大当り時の出玉振り分け確率を表す円グラフ。
ヘソ入賞時(特図1)と電チュー入賞時(特図2)で出玉振り分けが異なる。
通常時であるヘソ入賞時(特図1)の図柄揃い時は、出玉1500個となっており、50%で絆バトルRUSHに突入。
一方、ラッシュ中である電チュー入賞時(特図2)は、出玉1500個~7500個となっている。
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり
※大当りはV入賞が条件
ゲームフロー
e EDENS ZERO ~究極LT~のゲームフローは、通常時の図柄揃い時の50%で当選する「絆バトルRUSH」に突入後、消化中当選時の一部で発生する「究極臨界JUDGEMENT」を成功させて、究極LT「ULTRA OVER DRIVE」を目指すというゲーム性だ。
PV
メーカーPV
e EDENS ZERO ~究極LT~のメーカーPVを掲載。
カスタム機能
e EDENS ZERO ~究極LT~は通常時とラッシュ中に演出バランスや信頼度を変化させるカスタム機能をそれぞれ搭載している。
待機画面中に十字ボタン上を押すことで表示される「CUSTOMIZE」から切り替えが可能だ。
通常時のカスタム機能
| カスタム | 内容/効果 |
|---|---|
| ノーマル | 基本の演出バランス |
| 先読み | なし/チャンス/熱の3種類から選択先読み演出発生時の信頼度が変化 |
| 即バレ | 20%/40%/99%の3種類から選択 即バレ発生時の音量も 普通/小さめ/無音の3種類から選択可能 保留入賞時にシャオメイランプで信頼度を示唆 |
| ハッピー&ピーノ | ピーノスタンバイ予告とハッピー告知の出現率大幅アップどちらの予告も出現すれば大チャンス |
| カスタム | 内容/効果 |
|---|---|
| ブリュブリュ告知カスタム | OFF/ONの2種類から選択ONにするとレバーバイブの発生率と信頼度が大幅アップ |
| こっそりランプ告知カスタム | OFF/ONの2種類から選択ONにすると一発告知ランプの発生率が大幅アップ |
通常時は、モードカスタムとブリュブリュ(レバーバイブUP)などの告知カスタムを組み合わせて設定可能。
モードカスタムは4種類搭載されており、お馴染みの先読みを中心に、即バレ(先バレ)やハッピー&ピーノなどのカスタムが可能だ。
ラッシュ中のカスタム機能
| カスタム | 内容/効果 |
|---|---|
| ノーマルモード | 基本の演出バランス |
| シンプルモード | チャンスアップ発生で信頼度大幅アップ |
| ブリュブリュ告知UPモード | レバーバイブの発生率が大幅アップ |
ラッシュ中も通常時と同様に、モードカスタムの設定が可能となっている。
ボーダーと期待値
ボーダー
e EDENS ZERO ~究極LT~のボーダーは、概ね17回~18回/1000円を超えるとプラスになる。
以下の表は通常時の回転数のうち、65%を持ち玉で遊技し、残りの35%を現金で遊技した場合のボーダーラインになる。
| 交換率 | 大当たり1R当たりの獲得出玉 | ||
|---|---|---|---|
| 140個/1R | 135個/1R | 130個/1R | |
| 等価 | 16.4 | 16.9 | 17.7 |
| 3.5円 | 17.1 | 17.6 | 18.4 |
| 3.3円 | 17.6 | 18.1 | 18.9 |
| 3.0円 | 18.3 | 18.8 | 19.6 |
| 2.5円 | 19.9 | 20.5 | 21.4 |
■算出条件
・250個/1000円あたりの回転数
・電サポ中の出玉増減込み
期待値
e EDENS ZERO ~究極LT~の期待値は、概ね17回~19回/1000円を超えるとプラスになる。
以下の表は通常時を持ち玉比率65%で1000回転回した場合の期待値。
| 回転率 | 交換率 | |||
|---|---|---|---|---|
| 25個 (等価) |
28個 (3.57円) |
30個 (3.33円) |
33個 (3.03円) |
|
| 13回 | -16,053円 | -17,218円 | -17,865円 | -18,688円 |
| 14回 | -10,559円 | -12,106円 | -12,965円 | -14,059円 |
| 15回 | -5,797円 | -7,676円 | -8,719円 | -10,048円 |
| 16回 | -1,630円 | -3,799円 | -5,004円 | -6,538円 |
| 17回 | 2,046円 | -379円 | -1,726円 | -3,441円 |
| 18回 | 5,314円 | 2,661円 | 1,187円 | -688円 |
| 19回 | 8,237円 | 5,381円 | 3,794円 | 1,775円 |
| 20回 | 10,869円 | 7,829円 | 6,141円 | 3,992円 |
| 21回 | 13,250円 | 10,044円 | 8,264円 | 5,997円 |
| 22回 | 15,415円 | 12,058円 | 10,194円 | 7,821円 |
| 23回 | 17,391円 | 13,897円 | 11,956円 | 9,486円 |
■算出条件
・総通常回転1000回中
└持ち玉遊技:650回
└現金投資:350回
・貸し玉は250個/1000円
※本機の平均持ち玉比率で算出
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注目演出
超グラビティZONEの信頼度
超グラビティZONEは、変動開始時に発生の可能性あり。
発生時は高信頼度リーチへの発展など、その後の展開に期待が持てる。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約80% |
シキ覚醒予告の信頼度
シキ覚醒予告は、リーチ後に発生すれば高信頼度のSPリーチへ発展!?
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約95% |
絆バーストの信頼度
絆バーストは、ボタン押下で発展するSPリーチを決定し、選択されたリーチ中に発生するチャンスアップを獲得できるぞ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約54% |
絆ジャッジメントの信頼度
絆ジャッジメントは、決戦SP後半で発生すれば信頼度大幅アップだ!
また、マザーVer.が発生すれば……!?
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ノーマルVer. | 約98% |
| マザーVer. | RUSH濃厚 |
魔王降臨リーチの信頼度
魔王降臨リーチは、本機における最強リーチ。
進行中は、タイトルやイルミの色などに注目しよう!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約80% |
リバースの信頼度
リバースは、様々なタイミングで発生し、信頼度の高い演出に変換するのが特徴だ。
また、リバース後にレバーバイブが発生することも……!?
予告演出
保留変化予告の信頼度
保留変化予告は、色や形状で信頼度を示唆している。
赤や金の保留出現で大当りのチャンス!
ソウルブレイド保留変化予告
ソウルブレイド保留変化予告は、演出成功で高信頼度保留に変化濃厚!?
オーディンストライク保留変化予告
オーディンストライク保留変化予告は、発生時点で高信頼度保留に変化濃厚だ!
エデンズマーク先読み予告の信頼度
エデンズマーク先読み予告は、赤パターンなら期待が持てるぞ!
停止時先読み予告の信頼度
停止時先読み予告は、図柄停止時にキャラのウィンドウが出現すれば信頼度アップ!
カウントダウン先読み予告の信頼度
カウントダウン先読み予告は、 発生時点で大チャンス!
また、カウント0時のキャラがマザーなら……!?
背景チェンジ予告の信頼度
背景チェンジ予告は、 移行先によって信頼度を示唆。
超グラビティZONEの信頼度
超グラビティZONEは、変動開始時に発生の可能性あり。
発生時は高信頼度リーチへの発展など、その後の展開に期待が持てる。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約80% |
ロゴフラッシュ予告の信頼度
ロゴフラッシュ予告は、 色が赤ならチャンス。
また、全落下パターンなら信頼度大幅アップとなるぞ!
インフォメーション予告の信頼度
インフォメーション予告は、 内容によって信頼度を示唆。
緊急速報パターンに期待しよう。
フレンド会話予告の信頼度
フレンド会話予告は、 金パターンなら大チャンス!
リバースの信頼度
リバースは、様々なタイミングで発生し、信頼度の高い演出に変換するのが特徴だ。
また、リバース後にレバーバイブが発生することも……!?
0図柄連続予告の信頼度
0図柄連続予告は、中央に0図柄が停止する連続演出。
×3に到達すればチャンス。継続時の背景にも注目しよう!
ストーリー連続予告の信頼度
ストーリー連続予告は、継続するほど信頼度アップ。
連続3回目のキャラがドラッケン・ジョーなら大チャンスとなるぞ!
ピーノスタンバイ予告の信頼度
ピーノスタンバイ予告は、 液晶左にピーノが待機し、チャンス演出を告知。
EMP発動パターンなら信頼度大幅アップだ!
ドラゴンフォール突破チャレンジの信頼度
ドラゴンフォール突破チャレンジは、 演出に成功できればSPリーチ発展濃厚!?
アクアウィング連打演出の信頼度
アクアウィング連打演出は、停止時に全図柄がアクアウィングアイコンに変化すれば発展。
ボタン連打で発展先を昇格させよう!
リーチコール予告の信頼度
リーチコール予告は、 テンパイ時に“CHANCE”や“決戦”などの文字が出現すればチャンスだ!
シャッター予告の信頼度
シャッター予告は、 リーチ後に出現するシャッターの色によって信頼度を示唆。
アイキャッチ予告の信頼度
アイキャッチ予告は、 リーチ後にアイキャッチが発生すればチャンス。
また、ハッピー&ピーノのパターンなら信頼度大幅アップ!
絆バーストの信頼度
絆バーストは、ボタン押下で発展するSPリーチを決定し、選択されたリーチ中に発生するチャンスアップを獲得できるぞ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約54% |
時詠みSP導入演出の信頼度
時詠みSP導入演出は、 SPリーチ発展時に発生すれば信頼度アップ。
説明内容によって発展先を示唆しているぞ!
シキ覚醒予告の信頼度
シキ覚醒予告は、リーチ後に発生すれば高信頼度のSPリーチへ発展!?
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約95% |
次回予告の信頼度
次回予告は、発生時点で大チャンス。内容によって発展先を示唆している。
絆ジャッジメントの信頼度
絆ジャッジメントは、決戦SP後半で発生すれば信頼度大幅アップだ!
また、マザーVer.が発生すれば……!?
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ノーマルVer. | 約98% |
| マザーVer. | RUSH濃厚 |
いきなりハッピー告知の信頼度
いきなりハッピー告知は、SPリーチ中などの様々なタイミングで虹オーラをまとったハッピーが出現すれば大当り濃厚!?
リーチ演出
魔王四煌星リーチの信頼度
魔王四煌星リーチは、全4種類で構成されており、ヴァルキリーのパターンが最も信頼度が高い。
連続予告や決戦リーチへの発展に期待しよう!
ハーミット
シスター
ウィッチ
ヴァルキリー
友達リーチの信頼度
友達リーチは、全4種類で構成されており、エルシーのパターンなら大チャンス。
いずれのリーチも名言ルートへ移行すれば信頼度大幅アップ!タイトルでリバースが発生することも……!?
レベッカ
ホムラ
ワイズ
エルシー
決戦リーチの信頼度
決戦リーチは、全4種類で構成されており、VS紅鉄騎のパターンが最も信頼度が高い。進行中はタイトル、テロップ、擬似イルミの色、図柄チャンスアップなどに注目だ!
また、終盤に絆ジャッジメントが発生すれば信頼度が飛躍的にアップするぞ!
VSバクー
VSニノ
VSギャレット
VS紅鉄騎
魔王降臨リーチの信頼度
魔王降臨リーチは本機における最強リーチ。
進行中は、タイトルやイルミの色などに注目しよう!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約80% |
B・キューバー再生数勝負リーチの信頼度
B・キューバー再生数勝負リーチは、同色図柄停止などから発展の可能性あり。
レベッカが勝利すれば大当り+RUSH濃厚、敗北でも入浴タイム(チャージ)となるのが特徴だ。
また、進行中にカウチポが参戦すれば……!?
全回転リーチの信頼度
全回転リーチは、全3種類となるプレミアムリーチ。
発展時点で大当り+RUSH濃厚となるぞ!
花火
機械の母
桜舞うソラに
その他の演出
図柄の特徴
テンパイする図柄の種類によっても信頼度が変化する。
3、7図柄なら大チャンス!?
通常時の大当り
EDENS BONUS
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 抽選契機 | ヘソ入賞 |
| 当選契機 | 図柄揃い |
| ラウンド数 | 10ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
1500個 (1400個) |
| 消化後の移行先 | チャレンジ演出成功:「絆バトルRUSH」突入 チャレンジ演出失敗:通常時へ移行 |
EDENS BONUSは、図柄揃いの大当り時に当選する10R大当り。
消化中のチャレンジ演出をもってRUSH突入の成否を告知する。
チャレンジ演出
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| チャレンジ演出後 の移行先 |
演出成功時:「絆バトルRUSH」突入 演出失敗時:通常時へ移行 |
EDENS BONUS当選時に発生。絆チャレンジ or 運命の導きから選択可能。
演出に成功できれば「絆バトルRUSH」へ突入する。
AONEKO Ch. BONUS
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 抽選契機 | ヘソ入賞 |
| 当選契機 | B・キューバー再生数勝負リーチでレベッカが勝利 |
| ラウンド数 | 10ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
1500個 (1400個) |
| 消化後の移行先 | 「絆バトルRUSH」突入 |
AONEKO Ch. BONUSは、B・キューバー再生数勝負リーチでレベッカが勝利すれば当選となる10R大当り。
消化後は「絆バトルRUSH」へ突入する。
入浴タイム(チャージ)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 抽選契機 | ヘソ入賞 |
| ラウンド数 | 2ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
300個 (280個) |
| 当選確率 | 約1/2799.9 |
| 消化後の移行先 | 通常時へ移行 |
入浴タイム(チャージ)当選時は300個の出玉を獲得可能。
消化後は通常時へ移行する。
絆バトルRUSH
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 1.EDENS BONUS中のチャレンジ演出成功 2.AONEKO Ch. BONUS当選 |
| 突入率 | 図柄揃い時の50% |
| 継続率 | 約77% |
| バトル勝利確率 | 約1/1.7 |
| バトル敗北確率 | 約1/5.7 |
| ゲーム性 | 転落タイプ 消化中のバトルに味方キャラ勝利で大当り濃厚 敗北でRUSH終了 バトル勝利時の約33%で究極臨界JUDGEMENT発生!? |
絆バトルRUSHは、短期決着のバトルモード(ラッキートリガー)。
継続の成否はバトル勝利確率(大当り確率)と併行して抽選されるバトル敗北確率(転落確率)をもって行われる。
消化中のバトル勝利確率は約1/1.7でバトル敗北確率は約1/5.7。
実質継続率は約77%となっており、振り分けの約33%で究極LT突入をかけた「究極臨界JUDGEMENT」が発生するぞ!
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり
※大当りはV入賞が条件
絆バトルRUSH中の演出
敵登場煽り
敵登場煽りは、ボタン押下で対戦相手を決定するルーレット演出。
ボタンの種類がビリビリエフェクト付きボタンなら大チャンスだ!
敵種別
敵種別は、勝利期待度が高い対戦相手ほどチャンスとなる。
巨大機械ネコ出現なら……!?
次回予告
次回予告は、敵登場煽りのタイミングで発生すればバトル勝利濃厚となるぞ!
バトル開始色
バトル開始色は、炎を纏うパターンなら信頼度大幅アップ。
また、金パターンなら……!?
画面下部味方キャラパネル
画面下部味方キャラパネルは、CHANCE表示の個数によって信頼度を示唆。
CHANCE表示3個なら……!?
味方キャラオーラ発生
味方キャラオーラ発生は、攻撃前にオーラを纏っていればそのキャラでの勝利に期待が持てるぞ!
レバー煽り中の擬似イルミ
レバー煽り中の擬似イルミは、発生すればレバー出現の大チャンス!
味方キャラ攻撃パターン
味方キャラ攻撃パターンは、強攻撃(激烈)なら信頼度大幅アップ。
また、4人の絆攻撃が発生すれば……!?
復活連打
復活連打は、ボタン連打で復活に成功すればバトル勝利、失敗した場合はバトル敗北となる。
絆バトルRUSH中の大当り
究極臨界JUDGEMENT
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | バトル勝利時の約33% |
| ラウンド数 | 10ラウンド×1~5回 |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
1500個~7500個 (1400個~7000個) |
| 終了後の移行先 | 3000個以上の出玉獲得時:「ULTRA OVER DRIVE」突入 1500個の出玉獲得時:「絆バトルRUSH」継続 |
究極臨界JUDGEMENTは、バトル勝利時の約33%で発生する究極LT突入をかけたチャレンジ。
保留をチャージし、3000個以上の出玉を獲得できれば究極LT「ULTRA OVER DRIVE」突入、1500個の出玉獲得の場合は「絆バトルRUSH」継続となる。
実質成功期待度(3000個以上の獲得率)は約86%となっているぞ!
絆BONUS
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | バトル勝利時の約67% |
| ラウンド数 | 10ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
1500個 (1400個) |
| 終了後の移行先 | 「絆バトルRUSH」へ |
絆BONUSは、バトル勝利時の約67%で発生する10R大当り。
消化後は「絆バトルRUSH」に突入する。
ULTRA OVER DRIVE
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 究極臨界JUDGEMENT成功 |
| 継続率 | 約77% |
| バトル勝利確率 | 約1/1.3 |
| バトル敗北確率 | 約1/4.2 |
| 究極LT突入時の期待出玉 | 20000個OVER※1 |
| ゲーム性 | 転落タイプ 消化中のバトルに覚醒シキ勝利で大当り濃厚 敗北でRUSH終了 バトル勝利時は平均出玉 3800個の大当りを獲得!? |
ULTRA OVER DRIVEは、1G決着のバトルモード(究極LT)。
継続の成否はバトル勝利確率(大当り確率)と併行して抽選されるバトル敗北確率(転落確率)をもって行われる。
消化中のバトル勝利確率は約1/1.3でバトル敗北確率は約1/4.2。
実質継続率は約77%となっており、大当り時の平均出玉は3800個となっているぞ!
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり
※大当りはV入賞が条件
※1 究極LT突入までと突入時の期待値との合算値
ULTRA OVER DRIVE中の演出
即当り
即当りは、入賞時レバーバイブなどを介してバトル発展前に発生する可能性があるぞ!
バトル開始画面
バトル開始画面は、モスコなら信頼度大幅アップ。全員集合パターンなら……!?
掛け合い
掛け合いは、シキとドラッケンが交互に言葉を交わすのが通常パターンとなるが、シキ→シキの場合は大チャンスだ!
先制煽り
先制煽りは、イルミが発生すれば信頼度アップ。
白でも十分に期待が持てるが、赤なら大チャンスとなるぞ!
ドラッケン先制
ドラッケン先制は、ピンチルートではあるが、直後にワイズが登場して勝利になることも……!?
ドラッケン攻撃
ドラッケン攻撃は、繰り出す技がサンダーウォールならピンチ、パンチならチャンスとなるぞ!
シキ奮起ボタン連打
シキ奮起ボタン連打は、ボタン連打で奮起に成功すればバトル勝利、失敗した場合はバトル敗北となる。
レベッカ登場やボタンが小さいなどのチャンスアップ発生に期待しよう!
リザルト画面
リザルト画面は、TO BE CONTINUEDの表示があれば、復活大当りに期待が持てるぞ!
ULTRA OVER DRIVE中の大当り
OVER DRIVE BONUS
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ラウンド数 | 10ラウンド×2~5回 |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
3000個~7500個 (2800個~7000個) |
| 終了後の移行先 | 「ULTRA OVER DRIVE」へ |
OVER DRIVE BONUSは、最大7500個獲得可能な大当り。
消化後は「ULTRA OVER DRIVE」に突入する。
OVER DRIVE BONUS中の演出モード
演出モード
- 魔械JUDGEMENT
-
重力で数値を破壊する!?
裏モードは一撃レバーで告知!?
- 械増JUDGEMENT
-
カウントアップで出玉を告知!?
裏モードは途中の煽りなしで高速カウントアップ!?
- 奥義発動JUDGEMENT
-
スクロールする出玉を奥義で止める!?
裏モードは全て二択シナリオが選択される!?
- 全バレ
-
保留入賞時に完全告知!?
裏モードはチャージ時に告知をせずに、V入賞時に全告知!?
- AONEKO Ch.
-
多彩な演出で上乗せ!?
裏モードは煽りガセなし、突発昇格のみ出現!?
OVER DRIVE BONUS中は、裏モードを含む全10種のモードから選択可能となっている。
多彩なパターンで出玉告知を楽しむことができるぞ!
魔王(サタン)BONUS
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ラウンド数 | 10ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
1500個 (1400個) |
| 終了後の移行先 | 「ULTRA OVER DRIVE」へ |
魔王(サタン)BONUSは、「ULTRA OVER DRIVE」中の10R大当り。
消化後は「ULTRA OVER DRIVE」に突入する。
※数値等自社調査
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