設定判別/立ち回りポイント:サイレントメビウス | サイレントメビウス

設定判別/立ち回りポイント:サイレントメビウス

設定判別ポイント

設定判別難易度:★★☆☆☆

■ボーナス/ART確率
高設定ほどボーナス、ARTの確率が優遇されている。

設定 BIG合算 REG合算 ボーナス合算
1 1/422.81 1/642.51 1/255.00
2 1/412.18 1/642.51 1/251.10
3 1/399.61 1/618.26 1/242.73
4 1/383.25 1/585.14 1/231.58
5 1/376.64 1/555.39 1/224.44
6 1/370.26 1/555.39 1/222.16
設定 ART初当り ボーナス+ART
1 1/251.22 1/126.55
2 1/242.49 1/123.36
3 1/226.54 1/117.18
4 1/217.52 1/112.16
5 1/209.63 1/108.39
6 1/195.85 1/104.09


■小役確率
共通ベルや各小役確率に設定差が存在する。
レア役合算は、弱・強チェリー/スイカ/弱・強チャンス目/ボーナス確定目の合算確率となっている。

設定 共通ベル レア役合算
1 1/436.91 1/31.22
2 1/409.60 1/31.16
3 1/385.51 1/31.03
4 1/364.09 1/30.84
5 1/344.93 1/30.71
6 1/327.68 1/30.67


■ART中のハズレ確率
ART中のハズレに設定差が存在する。

設定 ハズレ
1 1/16.99
2 1/16.21
3 1/16.08
4 1/15.98
5 1/15.86
6 1/15.72

立ち回りポイント

設定推測

ボーナス+ARTの合算確率をメインに立ち回るのがベスト。
ボーナス+ART合算1/108以上を目安に立ち回ろう。

また、共通ベルや各レア役にも設定差が存在するためしっかりカウントしよう。

お役立ち情報

差枚数分布

8000回転消化した際の差枚数分布は以下の通り。

ボーナス+ARTの安定したスペックだが、高設定なら5000枚以上のプラスを狙える仕様となっている。

※以下の単位は%

差枚数 設定
1 2 3 4 5 6
-5000枚
以上
1.5 1.0 1.1 0.3 0.3 0.1
-4000枚~
-4999枚
5.6 3.5 3.0 1.3 1.2 0.4
-3000枚~
-3999枚
9.8 8.3 5.8 3.6 4.3 2.1
-2000枚~
-2999枚
16.5 14.4 11.8 8.8 7.0 5.7
-1000枚~
-1999枚
17.3 19.7 17.3 13.2 11.1 7.3
0枚~
-999枚
17.2 16.6 15.7 17.4 13.7 15.0
+1枚~
+999枚
15.4 14.9 16.0 17.3 18.1 16.5
+1000枚~
+1999枚
7.6 9.9 12.1 13.3 14.1 14.6
+2000枚~
+2999枚
5.3 6.0 9.1 12.4 12.2 13.5
+3000枚~
+3999枚
2.6 3.3 3.9 5.4 8.2 9.8
+4000枚~
+4999枚
0.7 1.3 2.5 3.9 4.8 6.7
5000枚
以上
0.5 1.1 1.7 3.1 5.0 8.3

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

(C)STUDIO TRON

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