【設定5】実戦詳細データ①:真モグモグ風林火山2 | 真モグモグ風林火山2

【設定5】実戦詳細データ①:真モグモグ風林火山2

【設定5】ショールーム実戦データ

※AT当選・終了時にG数リセット
※AT中は
ピンク色で表記
※通常時周期CZ(モグラ叩き合戦)は省略

G数 挙動 備考
0 スタート
161 荒修行 弱スイカ
継続:9G
328 荒修行 弱スイカ
継続:10G
437 荒修行 強チェリー
継続:5G
459 覇業への道 推定投資:15000円
周期CZ成功
7周期目
1 御褒美乱打
上乗せ +39G
33 一騎決戦 継続:11G
52 END 獲得:131枚
25 提督来襲 強スイカ
継続:10G
255 覇業への道 推定追加:5000円
周期CZ成功
4周期目
1 御褒美乱打
上乗せ +89G
33 一騎決戦 継続:17G
90 一騎決戦 継続:23G
131 END 獲得:337枚
71 荒修行 弱チェリー
継続:5G
99 荒修行 強チェリー
継続:7G
139 覇業への道 周期CZ成功
2周期目
1 御褒美乱打
上乗せ +41G
33 一騎決戦 継続:8G
50 上乗せ +10G 弱チェリー
60 上乗せ +5G 弱スイカ
63 上乗せ +5G 弱チェリー
73 上乗せ +5G 弱スイカ
81 一騎決戦 継続:15G
96 END 獲得:236枚
35 荒修行 弱チェリー
継続:13G
50 荒修行 セット継続?
継続:4G
81 覇業への道 周期CZ成功
1周期目
1 御褒美乱打
上乗せ +38G
18 電光石火 強スイカ
継続:6G
25 忍アタック (強スイカ)
継続:6G
38 電光石火 弱チェリー
継続:9G
47 一騎決戦 継続:17G
64 風林火山宴武
「林」
上乗せ計+50G
一騎決戦勝利
継続:3G
106 一騎決戦 継続:11G
134 END 獲得:358枚
(枚数は引継)
24 提督来襲 強スイカ
継続:10G
34 覇業への道 自力CZ成功
1 御褒美乱打
上乗せ +39G
33 一騎決戦 継続:14G
55 END 獲得:448枚
(枚数は引継)
128 覇業への道 周期CZ成功
2周期目
1 御褒美乱打
上乗せ +36G
33 一騎決戦 継続:7G
45 END 獲得:123枚
197 荒修行 強チェリー
継続:10G
208 荒修行 セット継続?
継続:17G
227 荒修行 セット継続?
継続:5G
275 覇業への道 周期CZ成功
4周期目
1 御褒美乱打
上乗せ +31G
28 一騎決戦 継続:14G
46 上乗せ +5G 弱チェリー
52 END 獲得:119枚
99 荒修行 強スイカ
継続:3G
144 荒修行 強チェリー
継続:5G
217 ヤメ 推定追加:3000円

■ゲーム数データ

状態 G数
総回転数 2153G
通常 1588G
AT 565G

■AT関連

AT 回数/確率
AT初当たり 7回(1/226.9)
CZ/特化ゾーン 回数/確率
電光石火 2回(1/)550
忍アタック 1回(1/)559
風林火山宴武 1回(1/)562
覚醒艶舞 0回(1/-)

※電光石火はAT継続G数565Gから電光石火継続G数15Gを除いた550Gで算出
※忍アタックはAT継続G数565Gから忍アタック継続G数6Gを除いた559Gで算出
※風林火山宴武はAT継続G数565Gから風林火山宴武継続G数3Gを除いた562Gで算出

■通常時CZ関連

CZ 回数/突入率
荒修行 12回(1/124.6)
提督来襲 2回(1/784.0)

※荒修行は通常時消化G数1588Gから荒修行継続G数93Gを除いた1495Gで算出
※提督来襲は通常時消化G数1588Gから提督来襲継続G数20Gを除いた1568Gで算出

■小役確率

小役 回数/確率2153
弱チェリー 42回(1/51.3)
強チェリー 4回(1/538.3)
弱スイカ 28回(1/76.9)
強スイカ 4回(1/538.3)
モグスピ※ 64回(1/23.4)
中段チェリー 0回(1/-)

※モグスピ揃いは荒修行中を除く通常時(1495G)のみカウント

■推定収支

項目 収支等
推定投資金額 23000円
推定獲得枚数 8枚
推定換金額 0円
推定収支 23000円
負け

※50枚あたりの平均消化ゲーム数を32.1Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)

■スランプグラフ

※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼動データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。

実戦ライター【のーめん】の実戦レポート

※数値等自社調査
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