【設定6】実戦詳細データ①:ぱちスロ必殺仕事人 | ぱちスロ必殺仕事人
【設定6】実戦詳細データ①:ぱちスロ必殺仕事人
【設定6】ショールーム実戦データ
※ボーナス/ART開始時、ART終了時にゲーム数をリセット
※ボーナスG数の黒字が確定時、灰字がスタート時のもの
※ART中はピンク色で表記
※依頼ノ刻/激闘チャンス(7G固定)、出陣RUSH(10G固定)、殲滅/必殺BONUS(40G固定)
G数 | 挙動 | 備考 |
0 | スタート | |
44 | 依頼ノ刻 | 契機不明 |
58 | 依頼ノ刻 | 連チャン |
79 | 依頼ノ刻 | 連チャン |
97 | 依頼ノ刻 | 弱チェリー |
105 | 恨一撃必殺 チャレンジ |
継続:12G 恨消費:6個 |
128 | 依頼ノ刻 | 契機不明 |
154 | 依頼ノ刻 | 連チャン |
162 | 依頼ノ刻 | 連チャン |
170 | 恨一撃必殺 チャレンジ |
継続:13G 恨消費:6個 |
183 194 |
殲滅BONUS | 推定投資:6000円 CZ成功 |
1 | 必殺モード | |
3 | 出陣RUSH | 獲得:2個 |
3 | 出陣BONUS | 継続:30G |
4 | 出陣RUSH | 獲得:9個 |
8 | 出陣BONUS | 継続:30G |
3 | 出陣RUSH | 獲得:6個 |
13 | 出陣RUSH | 獲得:2個 |
18 | ART 〈竜虎炎舞〉 |
開始:22個 獲得:10個 消費:1個 |
59 | 2連 〈疾風迅雷〉 |
開始:31個 獲得:2個 消費:5個 |
104 | 3連 〈赤光決戦〉 |
開始:28個 獲得:2個 消費:1個 |
145 | 4連 〈疾風迅雷〉 |
開始:29個 獲得:1個 消費:2個 |
187 | 5連 〈疾風迅雷〉 |
開始:28個 獲得:2個 消費:1個 |
228 | 6連 〈疾風迅雷〉 |
開始:29個 獲得:6個 消費:4個 |
272 | 7連 〈竜虎炎舞〉 |
開始:31個 獲得:3個 消費:3個 |
315 | 8連 〈疾風迅雷〉 |
開始:31個 獲得:1個 消費:2個 |
367 | 出陣RUSH | 獲得:9個 |
384 | 9連 〈竜虎炎舞〉 |
開始:39個 獲得:7個 消費:8個 |
432 | 10連 〈赤光決戦〉 |
開始:38個 獲得:1個 消費:6個 |
478 | 11連 〈竜虎炎舞〉 |
開始:33個 獲得:5個 消費:7個 |
525 | 12連 〈竜虎炎舞〉 |
開始:31個 獲得:2個 消費:5個 |
570 | 13連 〈竜虎演舞〉 |
開始:28個 獲得:1個 消費:1個 |
594 | 激闘チャンス | 強チェリー 獲得:5個 |
611 | 14連 〈疾風迅雷〉 |
開始:33個 獲得:2個 消費:3個 |
654 | 15連 〈疾風迅雷〉 |
開始:32個 獲得:0個 消費:4個 |
698 | 16連 〈赤光決戦〉 |
開始:28個 獲得:5個 消費:5個 |
743 | 17連 〈疾風迅雷〉 |
開始:28個 獲得:0個 消費:1個 |
784 | 18連 〈赤光決戦〉 |
開始:27個 獲得:0個 消費:4個 |
799 | 激闘チャンス | チャンス目 獲得:2個 |
843 | 19連 〈赤光決戦〉 |
開始:25個 獲得:3個 消費:2個 |
885 | 20連 〈竜虎炎舞〉 |
開始:26個 獲得:1個 消費:5個 |
930 | 出陣RUSH | 獲得:13個 |
943 | 21連 〈疾風迅雷〉 |
開始:35個 獲得:0個 消費:2個 |
985 | 22連 〈疾風迅雷〉 |
開始:33個 獲得:1個 消費:5個 |
1030 | 23連 〈赤光決戦〉 |
開始:29個 獲得:2個 消費:13個 |
1049 | 出陣RUSH | 獲得:1個 |
1055 | 出陣BONUS | 継続30G |
4 | 出陣RUSH | 獲得:7個 |
22 | 24連 〈疾風迅雷〉 |
開始:26個 獲得:1個 消費:18個 |
80 | 25連 〈疾風迅雷〉 |
開始:9個 獲得:1個 消費:4個 |
124 | 26連 〈疾風迅雷〉 |
開始:6個 獲得:0個 消費:6個→負け |
170 | END | 獲得:2833枚 |
95 | 依頼ノ刻 | スイカ |
130 | 依頼ノ刻 | 連チャン |
191 | 依頼ノ刻 | 契機不明 |
188 | 恨一撃必殺 チャレンジ |
継続:10G 恨消費:5個 |
261 | 依頼ノ刻 | 契機不明 |
486 | 恨一撃必殺 チャレンジ |
継続:12G 恨消費:7個 |
498 500 |
必殺BONUS | CZ成功 |
1 | 必殺モード | |
20 | 出陣RUSH | 獲得:8個 |
38 | ART <疾風迅雷> |
開始:10個 獲得:2個 消費:3個 |
81 | 2連 <竜虎炎舞> |
開始:9個 獲得:3個 消費:2個 |
123 | 3連 <赤光決戦> |
開始:10個 獲得:6個 消費:3個 |
154 | 4連 <疾風迅雷> |
開始:13個 獲得:0個 消費:8個 |
202 | 5連 〈疾風迅雷〉 |
開始:5個 獲得:0個 消費:5個→負け |
247 | END | 獲得:653枚 |
33 | 依頼ノ刻 | |
56 | 依頼ノ刻 | 連チャン |
93 | 恨一撃必殺 チャレンジ |
継続:5G 恨消費:3個 |
98 100 |
必殺BONUS | CZ成功 獲得:80枚 |
46 52 |
必殺BONUS | |
1 | 必殺モード | |
6 | ART 〈疾風迅雷〉 |
開始:2個 獲得:1個 消費:3個 |
49 | 2連 〈疾風迅雷〉 |
開始:0個 獲得:2個 消費:1個 |
90 | 3連 〈赤光決戦〉 |
開始:1個 獲得:5個 消費:6個 |
135 | END | 獲得:286枚 |
7 | 依頼ノ刻 | 契機不明 |
51 | 依頼ノ刻 | 弱チェリー |
185 193 |
殲滅BONUS | 強チェリー 獲得:75枚 |
170 | ヤメ |
■ゲーム数データ
状態 | G数 |
総回転数 | 3117G |
通常 | 1180G |
ART | 1620G |
ボーナス (準備中含む) |
317G |
■ボーナス関連
ボーナス | 回数/確率 |
殲滅BONUS(赤7) | 2回(1/590.0) |
必殺BONUS(黒7) | 3回(1/393.3) |
出陣BONUS | 3回(1/933.3) |
※出陣BONUSは、通常時とART中を合わせた2800Gから算出
■ART関連
ART | 回数/確率 |
必殺モード初当り | 3回(1/393.3) |
特化ゾーン | 回数/突入率 |
出陣RUSH | 9回(1/168.5) |
真・出陣RUSH | 0回(-) |
激闘チャンス | 2回(1/758.0) |
激凍アタック | 0回(-) |
X-RUSH | 0回(-) |
※特化ゾーンは、ART継続総G数1620Gから、下記特化ゾーンの継続総G数104Gを引いた1516Gで算出
出陣RUSH…継続90G
激闘チャンス…継続14G
■CZ関連
CZ | 回数/突入率 |
依頼ノ刻 | 15回(1/68.2) |
恨一撃必殺チャレンジ | 5回(1/204.6) |
おとつチャレンジ | 0回(-) |
集結チャレンジ | 0回(-) |
※通常総G数1180Gから、下記CZ2種類の継続総G数157Gを引いた1023Gで算出
依頼ノ刻…105G
恨一撃必殺チャレンジ…52G
■小役確率
小役 | 回数/確率 |
弱チェリー | 31回(1/100.5) |
強チェリー | 12回(1/259.8) |
中段チェリー | 0回(-) |
スイカ | 42回(1/74.2) |
チャンス目 | 10回(1/311.7) |
共通ベル | 42回(1/46.1) |
※共通ベルはボーナス/ART中のみカウント
※レア役確率が変動した際のレア役はカウント対象外
■推定収支
項目 | 収支等 |
推定投資金額 | 6000円 |
推定獲得枚数 | 2348枚 |
推定換金額 | 46500円 |
推定収支 | 40500円 勝ち |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数を31.5Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)
■スランプグラフ
※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼動データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
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