【設定1】実戦詳細データ①:ぱちスロ必殺仕事人 | ぱちスロ必殺仕事人
【設定1】実戦詳細データ①:ぱちスロ必殺仕事人
【設定1】ショールーム実戦データ
※ボーナス/ART開始時、ART終了時にゲーム数をリセット
※ボーナスG数の黒字が確定時、灰字がスタート時のもの
※ART中はピンク色で表記
※依頼ノ刻/激闘チャンス(7G固定)、出陣RUSH(10G固定)、殲滅/必殺BONUS(40G固定)
G数 | 挙動 | 備考 |
0 | スタート | |
21 | 恨一撃必殺 チャレンジ |
強チェリー 継続:7G 恨消費:3個 |
181 | 依頼ノ刻 | スイカ |
220 | 依頼ノ刻 | 連チャン |
305 | 恨一撃必殺 チャレンジ |
弱チェリー 継続:13G 恨消費:6個 |
324 | おとつ チャレンジ |
継続:4G |
432 | 依頼ノ刻 | 弱チェリー |
440 | 恨一撃必殺 チャレンジ |
継続:6G 恨消費:2個 |
446 449 |
殲滅BONUS | 推定投資:15000円 CZ成功 獲得:105枚 |
59 | 依頼ノ刻 | スイカ |
113 | おとつ チャレンジ |
チャンス目 継続:4G |
117 | 必殺モード | 推定追加:1000円 CZ成功 |
8 | 出陣RUSH | 獲得:1個 |
24 | ART <竜虎炎舞> |
開始:1個 獲得:2個 消費:3個 |
68 | 出陣RUSH | 獲得:2個 |
81 | 2連 <竜虎炎舞> |
開始:2個 獲得:3個 消費:1個 |
122 | 3連 <竜虎炎舞> |
開始:4個 獲得:2個 消費:6個→負け |
168 | END | 獲得:401枚 |
44 | 依頼ノ刻 | スイカ |
70 | 依頼ノ刻 | 連チャン |
78 | 恨一撃必殺 チャレンジ |
継続:13G 恨消費:5個 |
180 | 依頼ノ刻 | スイカ |
188 | 恨一撃必殺 チャレンジ |
継続:4G 恨消費:1個 |
192 199 |
必殺BONUS | 獲得:83枚 |
23 | 依頼ノ刻 | 弱チェリー |
107 110 |
必殺BONUS | 強チェリー |
1 | 必殺モード | |
4 | 出陣RUSH | 獲得:2個 |
21 | ART <竜虎炎舞> |
開始:2個 獲得:4個 消費:2個 |
64 | 2連 <竜虎炎舞> |
開始:4個 獲得:3個 消費:7個 |
112 | 3連 <赤光決戦> |
開始:0個 獲得:7個 消費:2個 |
154 | 4連 <疾風迅雷> |
開始:5個 獲得:5個 消費:3個 |
179 | 激闘チャンス | チャンス目 獲得:3個 |
205 | 出陣RUSH | 獲得:1個 |
217 | 5連 <竜虎炎舞> |
開始:11個 獲得:7個 消費:7個 |
265 | 出陣RUSH | 獲得:14個 |
276 | 6連 <疾風迅雷> |
開始:25個 獲得:1個 消費:4個 |
321 | 7連 <必殺無双> |
開始:22個 獲得:7個 消費:5個 |
366 | 8連 <竜虎炎舞> |
開始:24個 獲得:3個 消費:2個 |
408 | 9連 <竜虎炎舞> |
開始:25個 獲得:1個 消費:5個 |
453 | 10連 <竜虎炎舞> |
開始:21個 獲得:1個 消費:2個 |
495 | 11連 <疾風迅雷> |
開始:20個 獲得:1個 消費:10個 |
545 | 12連 <疾風迅雷> |
開始:11個 獲得:4個 消費:3個 |
588 | 13連 <疾風迅雷> |
開始:12個 獲得:0個 消費:2個 |
630 | 14連 <赤光決戦> |
開始:10個 獲得:8個 消費:2個 |
672 | 15連 <赤光決戦> |
開始:16個 獲得:2個 消費:5個 |
717 | 16連 <竜虎炎舞> |
開始:13個 獲得:1個 消費:5個 |
762 | 出陣RUSH | 獲得:4個 |
780 | 17連 <疾風迅雷> |
開始:13個 獲得:0個 消費:5個 |
823 | 出陣RUSH | 獲得:10個 |
834 | 激凍アタック | 獲得:29個 |
834 | 出陣BONUS | 継続:30G |
7 | 出陣RUSH | 獲得:17個 |
21 | 18連 <疾風迅雷> |
開始:68個 獲得:2個 消費:7個 |
69 | 19連 <疾風迅雷> |
開始:63個 獲得:2個 消費:2個 |
111 | 20連 <疾風迅雷> |
開始:63個 獲得:4個 消費:4個 |
156 | 出陣RUSH | 獲得:11個 |
173 | 21連 <竜虎炎舞> |
開始:74個 獲得:1個 消費:3個 |
217 | 22連 <竜虎炎舞> |
開始:72個 獲得:1個 消費:1個 |
258 | 23連 <竜虎炎舞> |
開始:72個 獲得:5個 消費:6個 |
304 | 24連 <竜虎炎舞> |
開始:71個 獲得:1個 消費:2個 |
346 | 25連 <赤光決戦> |
開始:70個 獲得:2個 消費:4個 |
390 | 26連 <竜虎炎舞> |
開始:68個 獲得:8個 消費:9個 |
439 | 27連 <疾風迅雷> |
開始:67個 獲得:8個 消費:3個 |
482 | 28連 <疾風迅雷> |
開始:73個 獲得:4個 消費:6個 |
529 | 29連 <疾風迅雷> |
開始:71個 獲得:4個 消費:2個 |
571 | 30連 <竜虎炎舞> |
開始:73個 獲得:0個 消費:1個 |
612 | 31連 <疾風迅雷> |
開始:72個 獲得:1個 消費:1個 |
653 | 32連 <竜虎炎舞> |
開始:72個 獲得:0個 消費:1個 |
694 | 33連 <疾風迅雷> |
開始:71個 獲得:1個 消費:1個 |
735 | 34連 <赤光決戦> |
開始:71個 獲得:1個 消費:3個 |
778 | 35連 <赤光決戦> |
開始:69個 獲得:3個 消費:9個 |
818 | 激闘チャンス | チャンス目 獲得:4個 |
835 | 36連 <疾風迅雷> |
開始:67個 獲得:9個 消費:2個 |
848 | X-RUSH | 中段チェリー 継続:2G 獲得:2個 |
862 | 激闘チャンス | チャンス目 獲得:4個 |
893 | 37連 <必殺無双> |
開始:80個 獲得:3個 消費:1個 |
934 | 38連 <疾風迅雷> |
開始:82個 獲得:4個 消費:3個 |
977 | 39連 <疾風迅雷> |
開始:83個 獲得:3個 消費:3個 |
1020 | 40連 <竜虎炎舞> |
開始:83個 獲得:1個 消費:3個 |
1063 | 41連 <竜虎炎舞> |
開始:81個 獲得:1個 消費:13個 |
1116 | 42連 <疾風迅雷> |
開始:69個 獲得:1個 消費:17個 |
1173 | 43連 <疾風迅雷> |
開始:53個 獲得:19個 消費:2個 |
1206 | X-RUSH | 中段チェリー 継続:4G 獲得:5個 |
1221 | 44連 <疾風迅雷> |
開始:75個 獲得:2個 消費:0個 |
1270 | 出陣RUSH | 獲得:4個 |
1281 | 45連 <必殺無双> |
開始:81個 獲得:9個 消費:4個 |
1327 | 46連 <赤光決戦> |
開始:86個 獲得:4個 消費:17個 |
1384 | 47連 <疾風迅雷> |
開始:73個 獲得:0個 消費:1個 |
1425 | 48連 <疾風迅雷> |
開始:72個 獲得:0個 消費:17個 |
1482 | 49連 <疾風迅雷> |
開始:55個 獲得:4個 消費:7個 |
1529 | 50連 <疾風迅雷> |
開始:52個 獲得:2個 消費:1個 |
1570 | 51連 <赤光決戦> |
開始:53個 獲得:9個 消費:4個 |
1615 | 52連 <竜虎炎舞> |
開始:58個 獲得:3個 消費:6個 |
1660 | 53連 <竜虎炎舞> |
開始:55個 獲得:0個 消費:15個 |
1716 | 54連 <赤光決戦> |
開始:40個 獲得:1個 消費:9個 |
1765 | 55連 <疾風迅雷> |
開始:32個 獲得:5個 消費:7個 |
1810 | 56連 <赤光決戦> |
開始:30個 獲得:4個 消費:14個 |
1864 | 57連 <疾風迅雷> |
開始:20個 獲得:2個 消費:3個 |
1907 | 58連 <赤光決戦> |
開始:19個 獲得:1個 消費:1個 |
1940 | 激闘チャンス | 契機不明 獲得:1個 |
1955 | 59連 <赤光決戦> |
開始:20個 獲得:1個 消費:2個 |
1998 | 60連 <赤光決戦> |
開始:19個 獲得:3個 消費:19個 |
2057 | 61連 <竜虎炎舞> |
開始:3個 獲得:1個 消費:4個→負け |
2101 | END | 獲得:5689枚 |
37 | ヤメ |
■ゲーム数データ
状態 | G数 |
総回転数 | 4165G |
通常 | 899G |
ART | 3103G |
ボーナス (準備中含む) |
163G |
■ボーナス関連
ボーナス | 回数/確率 |
殲滅BONUS(赤7) | 1回(1/899.0) |
必殺BONUS(黒7) | 2回(1/449.5) |
出陣BONUS | 1回(1/4002.0) |
※出陣BONUSは、通常時とART中を合わせた4002Gから算出
■ART関連
ART | 回数/確率 |
必殺モード初当り | 2回(1/449.5) |
特化ゾーン | 回数/突入率 |
出陣RUSH | 10回(1/297.3) |
真・出陣RUSH | 0回(-) |
激闘チャンス | 4回(1/743.3) |
激凍アタック | 1回(1/2973.0) |
X-RUSH | 2回(1/1486.5) |
※特化ゾーンは、ART継続総G数3103Gから、下記特化ゾーンの継続総G数130Gを引いた2973Gで算出
出陣RUSH…継続100G
激闘チャンス…継続24G
X-RUSH…継続6G
■CZ関連
CZ | 回数/突入率 |
依頼ノ刻 | 8回(1/99.0) |
恨一撃必殺チャレンジ | 5回(1/158.4) |
おとつチャレンジ | 2回(1/396.0) |
集結チャレンジ | 0回(-) |
※通常総G数899Gから、下記CZ3種類の継続総G数107Gを引いた792Gで算出
依頼ノ刻…56G
恨一撃必殺チャレンジ…43G
おとつチャレンジ…8G
■小役確率
小役 | 回数/確率 |
弱チェリー | 51回(1/81.7) |
強チェリー | 20回(1/208.3) |
中段チェリー | 2回(1/2082.5) |
スイカ | 50回(1/83.3) |
チャンス目 | 24回(1/173.5) |
共通ベル | 61回(1/53.5) |
※共通ベルはボーナス/ART中のみカウント
※レア役確率が変動した際のレア役はカウント対象外
■推定収支
項目 | 収支等 |
推定投資金額 | 16000円 |
推定獲得枚数 | 5645枚 |
推定換金額 | 112500円 |
推定収支 | 96500円 勝ち |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数を31.5Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)
■スランプグラフ
※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼動データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
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