【設定1】実戦詳細データ①:ぱちスロ必殺仕事人 | ぱちスロ必殺仕事人

【設定1】実戦詳細データ①:ぱちスロ必殺仕事人

【設定1】ショールーム実戦データ

※ボーナス/ART開始時、ART終了時にゲーム数をリセット
※ボーナスG数の黒字が確定時、灰字がスタート時のもの
※ART中はピンク色で表記
※依頼ノ刻/激闘チャンス(7G固定)、出陣RUSH(10G固定)、殲滅/必殺BONUS(40G固定)

G数 挙動 備考
0 スタート
21 恨一撃必殺
チャレンジ
強チェリー
継続:7G
恨消費:3個
181 依頼ノ刻 スイカ
220 依頼ノ刻 連チャン
305 恨一撃必殺
チャレンジ
弱チェリー
継続:13G
恨消費:6個
324 おとつ
チャレンジ
継続:4G
432 依頼ノ刻 弱チェリー
440 恨一撃必殺
チャレンジ
継続:6G
恨消費:2個
446
449
殲滅BONUS 推定投資:15000円
CZ成功
獲得:105枚
59 依頼ノ刻 スイカ
113 おとつ
チャレンジ
チャンス目
継続:4G
117 必殺モード 推定追加:1000円
CZ成功
8 出陣RUSH 獲得:1個
24 ART
<竜虎炎舞>
開始:1個
獲得:2個
消費:3個
68 出陣RUSH 獲得:2個
81 2連
<竜虎炎舞>
開始:2個
獲得:3個
消費:1個
122 3連
<竜虎炎舞>
開始:4個
獲得:2個
消費:6個→負け
168 END 獲得:401枚
44 依頼ノ刻 スイカ
70 依頼ノ刻 連チャン
78 恨一撃必殺
チャレンジ
継続:13G
恨消費:5個
180 依頼ノ刻 スイカ
188 恨一撃必殺
チャレンジ
継続:4G
恨消費:1個
192
199
必殺BONUS 獲得:83枚
23 依頼ノ刻 弱チェリー
107
110
必殺BONUS 強チェリー
1 必殺モード
4 出陣RUSH 獲得:2個
21 ART
<竜虎炎舞>
開始:2個
獲得:4個
消費:2個
64 2連
<竜虎炎舞>
開始:4個
獲得:3個
消費:7個
112 3連
<赤光決戦>
開始:0個
獲得:7個
消費:2個
154 4連
<疾風迅雷>
開始:5個
獲得:5個
消費:3個
179 激闘チャンス チャンス目
獲得:3個
205 出陣RUSH 獲得:1個
217 5連
<竜虎炎舞>
開始:11個
獲得:7個
消費:7個
265 出陣RUSH 獲得:14個
276 6連
<疾風迅雷>
開始:25個
獲得:1個
消費:4個
321 7連
<必殺無双>
開始:22個
獲得:7個
消費:5個
366 8連
<竜虎炎舞>
開始:24個
獲得:3個
消費:2個
408 9連
<竜虎炎舞>
開始:25個
獲得:1個
消費:5個
453 10連
<竜虎炎舞>
開始:21個
獲得:1個
消費:2個
495 11連
<疾風迅雷>
開始:20個
獲得:1個
消費:10個
545 12連
<疾風迅雷>
開始:11個
獲得:4個
消費:3個
588 13連
<疾風迅雷>
開始:12個
獲得:0個
消費:2個
630 14連
<赤光決戦>
開始:10個
獲得:8個
消費:2個
672 15連
<赤光決戦>
開始:16個
獲得:2個
消費:5個
717 16連
<竜虎炎舞>
開始:13個
獲得:1個
消費:5個
762 出陣RUSH 獲得:4個
780 17連
<疾風迅雷>
開始:13個
獲得:0個
消費:5個
823 出陣RUSH 獲得:10個
834 激凍アタック 獲得:29個
834 出陣BONUS 継続:30G
7 出陣RUSH 獲得:17個
21 18連
<疾風迅雷>
開始:68個
獲得:2個
消費:7個
69 19連
<疾風迅雷>
開始:63個
獲得:2個
消費:2個
111 20連
<疾風迅雷>
開始:63個
獲得:4個
消費:4個
156 出陣RUSH 獲得:11個
173 21連
<竜虎炎舞>
開始:74個
獲得:1個
消費:3個
217 22連
<竜虎炎舞>
開始:72個
獲得:1個
消費:1個
258 23連
<竜虎炎舞>
開始:72個
獲得:5個
消費:6個
304 24連
<竜虎炎舞>
開始:71個
獲得:1個
消費:2個
346 25連
<赤光決戦>
開始:70個
獲得:2個
消費:4個
390 26連
<竜虎炎舞>
開始:68個
獲得:8個
消費:9個
439 27連
<疾風迅雷>
開始:67個
獲得:8個
消費:3個
482 28連
<疾風迅雷>
開始:73個
獲得:4個
消費:6個
529 29連
<疾風迅雷>
開始:71個
獲得:4個
消費:2個
571 30連
<竜虎炎舞>
開始:73個
獲得:0個
消費:1個
612 31連
<疾風迅雷>
開始:72個
獲得:1個
消費:1個
653 32連
<竜虎炎舞>
開始:72個
獲得:0個
消費:1個
694 33連
<疾風迅雷>
開始:71個
獲得:1個
消費:1個
735 34連
<赤光決戦>
開始:71個
獲得:1個
消費:3個
778 35連
<赤光決戦>
開始:69個
獲得:3個
消費:9個
818 激闘チャンス チャンス目
獲得:4個
835 36連
<疾風迅雷>
開始:67個
獲得:9個
消費:2個
848 X-RUSH 中段チェリー
継続:2G
獲得:2個
862 激闘チャンス チャンス目
獲得:4個
893 37連
<必殺無双>
開始:80個
獲得:3個
消費:1個
934 38連
<疾風迅雷>
開始:82個
獲得:4個
消費:3個
977 39連
<疾風迅雷>
開始:83個
獲得:3個
消費:3個
1020 40連
<竜虎炎舞>
開始:83個
獲得:1個
消費:3個
1063 41連
<竜虎炎舞>
開始:81個
獲得:1個
消費:13個
1116 42連
<疾風迅雷>
開始:69個
獲得:1個
消費:17個
1173 43連
<疾風迅雷>
開始:53個
獲得:19個
消費:2個
1206 X-RUSH 中段チェリー
継続:4G
獲得:5個
1221 44連
<疾風迅雷>
開始:75個
獲得:2個
消費:0個
1270 出陣RUSH 獲得:4個
1281 45連
<必殺無双>
開始:81個
獲得:9個
消費:4個
1327 46連
<赤光決戦>
開始:86個
獲得:4個
消費:17個
1384 47連
<疾風迅雷>
開始:73個
獲得:0個
消費:1個
1425 48連
<疾風迅雷>
開始:72個
獲得:0個
消費:17個
1482 49連
<疾風迅雷>
開始:55個
獲得:4個
消費:7個
1529 50連
<疾風迅雷>
開始:52個
獲得:2個
消費:1個
1570 51連
<赤光決戦>
開始:53個
獲得:9個
消費:4個
1615 52連
<竜虎炎舞>
開始:58個
獲得:3個
消費:6個
1660 53連
<竜虎炎舞>
開始:55個
獲得:0個
消費:15個
1716 54連
<赤光決戦>
開始:40個
獲得:1個
消費:9個
1765 55連
<疾風迅雷>
開始:32個
獲得:5個
消費:7個
1810 56連
<赤光決戦>
開始:30個
獲得:4個
消費:14個
1864 57連
<疾風迅雷>
開始:20個
獲得:2個
消費:3個
1907 58連
<赤光決戦>
開始:19個
獲得:1個
消費:1個
1940 激闘チャンス 契機不明
獲得:1個
1955 59連
<赤光決戦>
開始:20個
獲得:1個
消費:2個
1998 60連
<赤光決戦>
開始:19個
獲得:3個
消費:19個
2057 61連
<竜虎炎舞>
開始:3個
獲得:1個
消費:4個→負け
2101 END 獲得:5689枚
37 ヤメ

■ゲーム数データ

状態 G数
総回転数 4165G
通常 899G
ART 3103G
ボーナス
(準備中含む)
163G

■ボーナス関連

ボーナス 回数/確率
殲滅BONUS(赤7) 1回(1/899.0)
必殺BONUS(黒7) 2回(1/449.5)
出陣BONUS 1回(1/4002.0)

※出陣BONUSは、通常時とART中を合わせた4002Gから算出

■ART関連

ART 回数/確率
必殺モード初当り 2回(1/449.5)
特化ゾーン 回数/突入率
出陣RUSH 10回(1/297.3)
真・出陣RUSH 0回(-)
激闘チャンス 4回(1/743.3)
激凍アタック 1回(1/2973.0)
X-RUSH 2回(1/1486.5)

※特化ゾーンは、ART継続総G数3103Gから、下記特化ゾーンの継続総G数130Gを引いた2973Gで算出
出陣RUSH…継続100G

激闘チャンス…継続24G
X-RUSH…継続6G

■CZ関連

CZ 回数/突入率
依頼ノ刻 8回(1/99.0)
恨一撃必殺チャレンジ 5回(1/158.4)
おとつチャレンジ 2回(1/396.0)
集結チャレンジ 0回(-)

※通常総G数899Gから、下記CZ3種類の継続総G数107Gを引いた792Gで算出
依頼ノ刻…56G
恨一撃必殺チャレンジ…43G
おとつチャレンジ…8G

■小役確率

小役 回数/確率
弱チェリー 51回(1/81.7)
強チェリー 20回(1/208.3)
中段チェリー 2回(1/2082.5)
スイカ 50回(1/83.3)
チャンス目 24回(1/173.5)
共通ベル 61回(1/53.5)

※共通ベルはボーナス/ART中のみカウント
※レア役確率が変動した際のレア役はカウント対象外

■推定収支

項目 収支等
推定投資金額 16000円
推定獲得枚数 5645枚
推定換金額 112500円
推定収支 96500円
勝ち

※50枚あたりの平均消化ゲーム数を31.5Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)

■スランプグラフ

※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼動データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。

実戦ライター【ティナ】の実戦レポート

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

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