マガツヒモード:パチスロ 討鬼伝 | パチスロ 討鬼伝

マガツヒモード:パチスロ 討鬼伝

パチスロ 討鬼伝のマガツヒモードの説明
▲マガツヒゲージ
└主にリプレイor討鬼ベル成立で蓄積

最終段階までゲージが蓄積する事で、ART残り0Gまで攻撃力&攻撃頻度大幅UP!

ゲージMAXまでのポイントはART突入時の鬼選択の抽選テーブルと鬼の種類で変化する。

初期ゲージポイントの振り分け

初期ゲージポイントが多い方がマガツヒモードへ移行しやすく、鬼討伐率も高くなる。

初期ゲージポイント

 鬼選択テーブル別初期pt
0~2 3~5
タケイクサ 20pt 10pt
ダイマエン 20pt 10pt
ミズチメ 30pt 15pt
ツチカヅキ 30pt 15pt
ヤトノヌシ 45pt 30pt
クナトサエ 45pt 30pt
ゴウエンマ 60pt 50pt
トコヨノオウ 90pt 90pt

上記ポイント別の勝率(※)

勝率
(上記初期ゲージポイント別)
タケイクサ 36.4% 73.6%
ダイマエン 55.1% 85.1%
ミズチメ 34.1% 77.0%
ツチカヅキ 58.4% 88.2%
ヤトノヌシ 33.7% 71.9%
クナトサエ 53.3% 82.3%
ゴウエンマ 66.8% 81.2%
トコヨノオウ 80.3% 81.8%

※設定1での参考値

マガツヒゲージの当選率

小役 当選率 平均獲得pt
リプレイ 約40% 1.6pt
討鬼ベル 約95%(※) 6.6pt
スイカ/チェリー 約2% ゲージ1本以上

※討鬼ベルはポイント獲得確定だが、ART残G数が少ない場合はゲージUPしないため、平均して当選率約95%となる

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

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