設定判別/立ち回りポイント:SLOTスターオーシャン4 | SLOTスターオーシャン4

設定判別/立ち回りポイント:SLOTスターオーシャン4

設定判別ポイント

ボーナス+ART合算出現率

ボーナス/ART合算出現率は高設定ほど優遇されている。
特にART出現率には大きな差があるので注目しよう。

設定 BIG REG ART出現率
1 1/425.6 1/668.7 1/582.8
2 1/414.8 1/668.7 1/516.2
3 1/394.8 1/655.4 1/531.8
4 1/381.0 1/630.2 1/456.8
5 1/368.2 1/618.3 1/460.8
6 1/346.8 1/585.1 1/334.3

通常時のREG中のキャラクター紹介


通常時のREG中に登場するキャラクターに設定示唆ポイントがある。

2人目にサラ、3人目にクロウなら設定4以上確定!?
└クロウ出現で高設定の可能性少しUP
・1人目がエッジなら奇数設定の可能性UP
・1人目がレイミなら偶数設定の可能性UP
・3人目がエイルマット/ミュリアなら、プライベートポイント蓄積量が多い!?
・3人目が惑星(宇宙船)なら、周期管理モードが高い!?

出現率などの詳細はこちら

弱チェリー出現率

弱チェリー出現率は高設定ほど優遇されている模様。
※スイカ/強チェリー/チャンスベルにも設定差はあるが、分母の割に差が小さいのでカウントするのは弱チェリーのみで良いだろう。

設定 弱チェリー
1 1/102.08
2 1/99.75
3 1/94.43
4 1/90.27
5 1/86.80
6 1/83.17

BIG終了画面

BIG終了画面は複数存在。
ノーマル(全員集合)以外の出現率に奇偶で設定差がある。
また「全員集合+クロウ」で設定5or6、「水着」出現で設定6確定となる。


▲ノーマル(全員集合)

終了画面 示唆

エッジ&レイミ

リムル&フェイズ
奇数設定の可能性
少しUP

バッカス&メリクル&サラ

ウェルチ&ミュリア&エイルマット
偶数設定の可能性
少しUP

全員集合+クロウ
設定5or6確定!

水着
設定6確定!

振り分け詳細などはこちら

通常時のCZでの対戦モンスター

通常時のCZ(ディサイシヴバトル)で出現するモンスターの「ストレングスビースト」は奇数設定で出現しやすく、「アーリー・サイナード」は偶数設定で出現しやすい。

▲ストレングスビースト


▲アーリー・サイナード
(「ドラゴンジェネラル」を含む3種類の「勝利期待度」は同一)

設定 ストレングスビースト
出現率
アーリー・サイナード
出現率
1 29.0% 17.4%
2 17.4% 29.0%
3 28.8% 17.5%
4 17.4% 29.0%
5 28.9% 17.5%
6 17.5% 28.8%

詳細はこちら

ボーナス同時当選契機

「弱チェリー+REG」「強チェリー+赤7BIG」「スイカ+青7BIG」は高設定ほど出現しやすい。
チャンスベルからは、奇数設定は赤7・設定2・4は青7・設定6は均一という特徴があるが、こちらは参考程度としておこう。

設定 弱チェリー
+REG
強チェリー
+赤7BIG
スイカ
+青7BIG
1 1/32768.0 1/13107.2 1/3276.8
2 1/10922.7 1/2849.4
3 1/16384.0 1/7281.8 1/2340.6
4 1/10922.7 1/5957.8 1/2048.0
5 1/8192.0 1/5041.2 1/1820.4
6 1/5461.3 1/4369.1 1/1456.4
チャンスベル
設定 赤7BIG 青7BIG
1・3・5 1/8192.0 1/16384.0
2・4 1/16384.0 1/8192.0
6 1/8192.0 1/8192.0

通常時のCZ突入率

通常時のCZ(ディサイシヴバトル)出現率は、偶数設定、そして高設定ほど優遇されている。(ARTのディサイシヴバトルには大きな設定差は無いので混同しないように注意。)

また、「ベル」「スイカ」「低確状態での弱チェリー/チャンスリプレイ」などからCZに当選した場合、高設定の可能性が飛躍的にアップする。状態を確実に見抜くのは困難だが覚えておこう。

設定 通常時のディサイシヴバトル出現率
※BIG中の当選も含む
1 1/340.5
2 1/295.7
3 1/310.5
4 1/264.3
5 1/274.7
6 1/194.3

通常時のCZ抽選詳細はこちら

セーフゾーンのG数

エンカウントバトル勝利時or3連続敗北時後のセーフゾーンのG数で以下が選択された場合、奇数設定の可能性が若干高まる。
差は小さく、参考程度だがチェックしておこう。
・1~4章…30G
・5章以降…20G
詳細はこちら

立ち回りポイント

ヤメ時

高確滞在に期待の持てる「EnⅡ(近未来都市)」「エイオス再訪(ジャングル・夕方)」ステージは続行したい。

またボーナス間17周期到達で、前兆を経てART当選となる。(前兆込みで平均約1080G程度)
「ボーナス間」なので間にARTを挟んでも有効となるので覚えておこう。

プライベートアクションをチェック!


宇宙船移行時に必ず発生するプライベートアクション(会話)で様々な示唆を行っている。忘れずにチェックしておこう。

設定変更示唆

「おはよう、レイミ!」など、「おはよう」から始まるプライベートアクションが出たら設定変更濃厚!?
(3周期目まで、もしくは3周期目までにボーナスに当選するまで発生する可能性がある。)

また、「今日も一日頑張って行こう!」から始まる設定変更示唆プライベートアクションが発生すると、”設定変更かつ設定上げ”が濃厚となる。

設定変更時のプライベートアクション発生割合
1周期目 12.5%
2周期目 6.3%
3周期目 12.5%
CZ抽選モード(高確)示唆

「エッジ、次はどの惑星に向かうか、もう決めた?」が出たら、高確期待度UP!

周期管理モード(モードE)示唆

「ガブリエ・セレスタって知ってるかバッカス?」が出たらモードE滞在が確定!?
(モードE滞在時のCZはvsガブリエ・セレスタ確定!?)

プライベートポイント獲得量・蓄積量示唆

「レイミの誕生日だろ?」「やっぱり、ミュリアには勝てないね」「どうしたんだレイミ?」などが出ると、プライベートポイントを多く獲得or蓄積量がMAXに近い状態を示唆

※プライベートポイントの示唆は他にも多数存在
※遊技説明ではない日常会話のプライベートアクションは、基本的に「掛け合いが長い」「内容が親密」なほど、プライベートポイントを多く獲得or蓄積量が多いという傾向がある

※数値等自社調査
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