通常時のストーリーマップ:SLOTアカギ~闇に降り立った天才~

SLOTアカギ~闇に降り立った天才~のオサム編

通常時のストーリー展開は9種類のマップによって管理されている。
マップが選択された時点で、進行するパート(マップ2なら「起」⇒「承」までの進行が確定!?)が決定する。

マップ種別

マップ
種類
パート
1
2
3
4
5
6
7
8
9

ストーリー開始時のマップ抽選

状態種別

ストーリー開始時は、以下A~Dの4種類の状態とそれ以外、計5種類の状態別にマップ抽選が行われる。

状態
A ストーリー開始時の抽選でART非当選&
前回終了したパートが「転」or「決」
B ストーリー開始時の抽選でART非当選&
ストーリー開始回数(周期)が1・4・7…回目
(3の倍数の周期)
C ストーリー開始時の抽選でART非当選&
前回終了したパートが「転」or「決」&
ストーリー開始回数(周期)が1・4・7…回目
(3の倍数の周期)
D ストーリー開始時の抽選でART当選
マップ
種類
状態
A B C D 左記
以外
1 97.2% 66.8% 65.2% 99.6%
2 32.0% 32.0%
3 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
4 2.0% 0.4% 2.0%
5
6 12.5%
7 0.4% 0.4% 0.4% 50.0%
8 12.5%
9 25.0%

■ポイント
ストーリー開始回数(周期)が1・4・7…回目(3の倍数の周期)は、「承」パート以上が含まれる可能性が高まり、上位パートへの移行に期待が持てる。

※マップ5は書き換え時のみ移行する
※「起」「承」「転」パートのG数(16G~39G)は、各パートの開始時に抽選される

ストーリーマップ書き換え抽選

通常時は状態と成立役を参照し、ストーリーマップの書き換え抽選を行っている。
この抽選に当選した場合、必ず上位のパート(「承」なら「転」など)に進行するため、ART当選のチャンスとなる。

なお「決」滞在時はこの抽選は行われない。

以下
└「ART非当選時」…ストーリー中の成立役でART当選していない場合(ストーリー開始時の当選は除く)
└残りパート有り時…「起」「承」のマップで「起」に滞在している場合など(現在滞在中のパートでマップが終了しない場合)
└残りパート無し時…「起」「承」のマップで「承」に滞在している場合など(現在滞在中のパートでマップが終了する場合)

ART非当選時・残りパート無し時

「起」滞在時
小役 移行先マップ
2 3 4 6
ハズレ
押し順ベル
共通ベル
1.6%
リプレイ 4.7%
弱チェリー 19.1% 0.8% 0.4%
スイカ 30.9% 1.6% 0.8%
チャンス目 49.9% 3.1% 1.6% 0.4%
強チェリー 85.5% 10.2% 3.1% 1.2%
「承」滞在時
小役 移行先マップ
3 5 6
ハズレ
押し順ベル
共通ベル
0.8%
リプレイ 2.3%
弱チェリー 0.8% 19.5%
スイカ 1.6% 31.6%
チャンス目 3.1% 46.5% 0.4%
強チェリー 10.2% 88.7% 1.2%
「転」滞在時
小役 移行先マップ
9
リプレイ 1.2%
弱チェリー 6.3%
スイカ 12.5%
チャンス目 33.2%
強チェリー 100%

ART非当選時・残りパート有り時

「起」「承」滞在時
小役 移行先マップ
3
弱チェリー 3.1%
スイカ 6.3%
チャンス目 12.5%
強チェリー 25.0%

ART当選時

「起」「承」滞在時
小役 移行先マップ
6 7 9
弱チェリー
スイカ
25.0% 25.0% 50.0%
チャンス目
中段チェリー
100%
強チェリー 43.8% 43.8% 12.5%
「転」滞在時
小役 移行先マップ
6 9
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
100.0%
スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
1.2% 98.8%
中段チェリー 100%

ART当選後

「起」「承」滞在時
小役 移行先マップ
6 7
弱チェリー
スイカ
チャンス目
12.5% 12.5%
強チェリー 43.8% 43.8%
中段チェリー 100%
「転」滞在時
小役 移行先マップ
6
スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
1.2%
中段チェリー 100%

ブレイクドラマ抽選

SLOTアカギ~闇に降り立った天才~のブレイクドラマ
上記の「ストーリーマップ書き換え抽選」に当選した場合、基本的にブレイクドラマが発生し滞在中パートの残りG数を1~4Gに短縮し次パートに進行する。
(ただし、残りG数8G以下の場合や滞在パートが移行先のマップに含まれている場合、この抽選は行われない。)

残りG数 振り分け
1G 9.8%
2G 19.8%
3G 35.2%
4G 35.2%

※数値等自社調査

(C)福本伸行 (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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更新日:2020年10月14日
集計期間:2020年9月1日~2020年9月30日

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