バトル中の抽選:パチスロ 世界でいちばん強くなりたい! | パチスロ 世界でいちばん強くなりたい!

バトル中の抽選:パチスロ 世界でいちばん強くなりたい!

パチスロ世界でいちばん強くなりたいのプロレスバトルの入場演出

バトルは大きく分けて「対峙」「ユニット」(どちらか一方が攻撃する5G間の状態)を繰り返しながら進行する。

敵の攻撃を受けると"痛ぁ~い"を消費。フォールで3カウントを決めればセット継続となり、再度エピソードへと進行する。

開始時の抽選

敵HPの抽選

入場中の3Gで「敵HPの抽選」が行われる。

まず最初にHP10が設定され、成立役に応じて減算抽選。残ったHPをバトルで減らしていく事となる。
準備中に敵HPが0まで到達で次回「さくらバースト」確定!

敵HP 弱レア役 強レア役 左記以外
-0 96.4%
-1 86.3% 0.1%
-2 6.3% 1.6%
-3 0.4% 0.1%
-4 0.4% 0.1%
-5 6.3% 83.5% 1.6%
-6 0.02% 0.02% 0.002%
-7 0.02% 0.02% 0.002%
-8 0.02% 0.02% 0.002%
-9 0.02% 0.02% 0.002%
-10 0.2% 16.4% 0.1%

バトル全体での抽選

勝利確定抽選

バトル中は毎ゲーム、残りHPに関係なく以下の勝利確定抽選が行われる。
当選時は対峙中は次G、ユニット中はユニット終了後の次Gで勝利となる。

小役 当選率
弱レア役 9.8%
強レア役 50.0%
上記以外 0.4%

特殊さくらユニット抽選

パチスロ世界でいちばん強くなりたいのさくら乱舞
バトル中は毎ゲーム「特殊さくらユニット(さくら乱舞)」の抽選が行われる。
当選時は次回、さくらユニット(さくらの攻撃)が確定する。


■悶ポイントの抽選

さくら乱舞の抽選は「悶ポイント」が影響する。
悶ポイントは共通ベル成立時に以下の確率で1ポイントを獲得する。

ART準備中やエピソード中の共通ベルは蓄積のチャンス!

状態 共通ベル
ART準備中
エピソード中
100%
バトル中 9.8%


■さくら乱舞移行抽選
敵ユニット(敵の攻撃の5G間)の最終Gでさくら乱舞の発動抽選が行われる。
悶ポイント10pt所持時は発動確定! 発動時は10ptの減算が行われる。

悶ポイント 発動当選率
9pt以下 1.56%
10pt以上 100%


■さくら乱舞回数抽選
さくら乱舞当選時は以下の抽選を行い、当選回数分だけさくらユニット(さくらの攻撃)が確定する。

回数 振り分け
3回
25.0%
5回
7回
10回

バトル中のユニット抽選

バトル対峙中にユニットの抽選が行われる。
ユニット中は基本的に決められた方が攻撃を行い、5G間は何があっても移行しない。

対峙中のユニット抽選

ユニット 弱レア役 強レア役 左記以外
非当選 8.1%
さくら 100% 100% 39.1%
52.8%

※「特殊さくらユニット」滞在中は上記の抽選は行わない

さくらユニット決定時の敵HP減算抽選

さくらユニット決定時は以下の敵HP減算抽選を行う。
敵のHPを0にするとフォールが発生し勝利となる。
(2以上のダメージで必ずフォールが発生する)

敵HP 振り分け
-1 59.9%
-2
10.0%
-3
-4
-5
-6
0.002%
-7
-8
-9
-10 0.1%

さくらユニット中のフォール抽選

下記の抽選に当選で、ユニット最終ゲームで必ずフォールが発生する。

小役 当選率
弱レア役 25.0%
強レア役 100%
上記以外 0.1%

敵ユニット決定時の敵HP減算抽選

敵ユニット決定時は以下のさくらHP減算抽選を行う。
さくらのHPが0の時に攻撃を喰らうとフォールされてしまう。

マイナスされる「痛ぁ~い」 振り分け
~149 40.0%
150~249 40.0%
350~449 20.0%

※数値等自社調査
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(C)ESE/世界でいちばん強くなりたい!製作委員会

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