鬼神界戦での敵HP振り分け:鬼の城 | 鬼の城

鬼神界戦での敵HP振り分け:鬼の城

鬼神界戦での敵のHPは、戦闘開始時(HPが表示されるゲーム)に成立した役により決定される。

レア役成立時は、敵のHPを少なくするチャンスとなる。

※以下の単位は%
※全設定共通

敵別のHP振り分け

※下記表中の13枚ベルは、MB非作動時のものを参照
※ART中は、ベル/リプレイ/14枚ベル/MB時はHP300、それ以外はHP100を選択

VS羅刹

※13枚ベル時はHP100確定

敵HP スイカ/
強桃
弱桃 その他
1000 98.016
700 91.553 1.831
500 91.553 8.447 0.153
300 8.447

VS鈴鹿御前

敵HP 弱桃 強桃
700 61.035
500 30.518
300 8.447 91.553
100 8.447
敵HP 13枚ベル スイカ その他
1000 98.016
700 91.553 1.831
500 91.553 8.447 0.153
300 8.447

VS酒天童子

敵HP 弱桃 強桃
500 91.553
300 8.447 100
敵HP 13枚ベル スイカ その他
700 98.169
500 91.553 1.831
300 8.447 50
100 50

VS2D羅刹

※13枚ベル/スイカ/弱桃/強桃時はHP100、それ以外はHP300を選択

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

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