鬼神界戦突入率(通常時):鬼の城 | 鬼の城

鬼神界戦突入率(通常時):鬼の城

鬼神界戦へは、滞在バトルモードおよび成立役を参照し突入抽選を行っている。

鬼神界戦発展演出天井到達時はフェイクへは移行せず、さらに通常時よりも突入率がアップする。

基本的に設定が上がるにつれ突入率は高くなるが、特に鬼神界戦発展演出天井到達時からの「vs.2D羅刹」移行率は高設定ほど優遇されている。

※「vs.2D羅刹」とは、通常の鬼神界戦とは異なる画面で2Dの羅刹と闘うパターンのこと

※以下の単位は%

通常時

通常モード滞在時

ハズレ・リプレイ・ベル成立時は移行せず

■13枚ベル

移行先 設定
1 2 3
移行せず 66.362 62.385 59.565
フェイク 16.819 18.807 20.218
vs.羅刹 9.174 10.259 11.028
vs.鈴鹿御前 4.587 5.129 5.514
vs.酒天童子 2.446 2.736 2.914
vs.2D羅刹 0.612 0.684 0.735
移行先 設定
4 5 6
移行せず 56.221 52.961 49.646
フェイク 21.889 23.520 25.177
vs.羅刹 11.940 12.829 13.733
vs.鈴鹿御前 5.970 6.414 6.866
vs.酒天童子 3.184 3.421 3.662
vs.2D羅刹 0.796 0.855 0.916

■スイカ

移行先 設定
1 2 3
移行せず 73.702 70.592 68.387
フェイク 18.348 20.517 22.056
vs.羅刹 3.670 4.103 4.411
vs.鈴鹿御前 2.446 2.736 2.941
vs.酒天童子 1.529 1.710 1.838
vs.2D羅刹 0.306 0.342 0.368
移行先 設定
4 5 6
移行せず 65.773 63.224 60.632
フェイク 23.879 25.658 27.466
vs.羅刹 4.776 5.132 5.493
vs.鈴鹿御前 3.184 3.421 3.662
vs.酒天童子 1.990 2.138 2.289
vs.2D羅刹 0.398 0.428 0.458

高確A/Bモード滞在時

13枚ベル・スイカ成立時の移行率は、通常モードと同様

■ハズレ/リプレイ/ベル

ハズレ/リプレイ/ベルともに移行率は同様

移行先 移行率
高確A 高確B
移行せず 92.065 84.436
フェイク 7.629 15.259
vs.羅刹 0.183 0.183
vs.鈴鹿御前 0.092 0.092
vs.酒天童子 0.031 0.031
vs.2D羅刹

※全設定共通

超高確/戦士/白魔導士/エスパー/忍者モード滞在時

■ハズレ/リプレイ/ベル

ハズレ/リプレイ/ベルともに移行率は同様

移行先 移行率
移行せず 82.147
フェイク 9.155
vs.羅刹 6.104
vs.鈴鹿御前 1.831
vs.酒天童子 0.610
vs.2D羅刹 0.153

※全設定共通

■13枚ベル

移行先 設定
1 2 3
vs.羅刹 63.305 58.966 55.889
vs.鈴鹿御前 24.464 27.356 29.407
vs.酒天童子 9.174 10.259 11.028
vs.2D羅刹 3.058 3.420 3.676
移行先 設定
4 5 6
vs.羅刹 52.241 48.685 45.068
vs.鈴鹿御前 31.839 34.210 36.621
vs.酒天童子 11.940 12.829 13.733
vs.2D羅刹 3.980 4.276 4.578

■スイカ

移行先 設定
1 2 3
移行せず 41.899 35.029 30.157
フェイク 36.695 41.034 44.111
vs.羅刹 12.232 13.678 14.704
vs.鈴鹿御前 6.116 6.839 7.352
vs.酒天童子 2.446 2.736 2.941
vs.2D羅刹 0.612 0.684 0.735
移行先 設定
4 5 6
移行せず 24.382 18.751 13.025
フェイク 47.759 51.315 54.932
vs.羅刹 15.920 17.105 18.311
vs.鈴鹿御前 7.960 8.553 9.155
vs.酒天童子 3.184 3.421 3.662
vs.2D羅刹 0.796 0.855 0.916

鬼神界戦発展演出天井到達時

通常モード滞在時

ハズレ・リプレイ・ベル成立時は移行せず

■13枚ベル

移行先 設定
1 2 3
移行せず 66.362 62.385 59.565
vs.羅刹 18.325 20.229 21.910
vs.鈴鹿御前 9.174 10.259 11.028
vs.酒天童子 4.893 5.471 5.881
vs.2D羅刹 1.246 1.656 1.616
移行先 設定
4 5 6
移行せず 56.221 52.961 49.646
vs.羅刹 21.434 21.844 21.857
vs.鈴鹿御前 11.940 12.829 13.733
vs.酒天童子 6.368 6.842 7.324
vs.2D羅刹 4.037 5.524 7.440

■スイカ

移行先 設定
1 2 3
移行せず 73.702 70.592 68.387
vs.羅刹 18.339 20.331 21.791
vs.鈴鹿御前 6.116 6.839 7.352
vs.酒天童子 1.529 1.710 1.838
vs.2D羅刹 0.314 0.528 0.632
移行先 設定
4 5 6
移行せず 65.773 63.224 60.632
vs.羅刹 23.189 24.533 25.621
vs.鈴鹿御前 7.960 8.553 9.155
vs.酒天童子 1.990 2.138 2.289
vs.2D羅刹 1.088 1.553 2.303

高確A/Bモード滞在時

13枚ベル・スイカ成立時の移行率は、通常モードと同様

■ハズレ/リプレイ/ベル

ハズレ/リプレイ/ベルともに移行率は同様

移行先 移行率
高確A 高確B
移行せず 92.065 84.436
vs.羅刹 4.883 12.512
vs.鈴鹿御前 2.441 2.441
vs.酒天童子 0.610 0.610
vs.2D羅刹

※全設定共通

超高確/戦士/白魔導士/エスパー/忍者モード滞在時

■ハズレ/リプレイ/ベル

ハズレ/リプレイ/ベルともに移行率は同様

移行先 移行率
移行せず 82.147
vs.羅刹 11.292
vs.鈴鹿御前 4.883
vs.酒天童子 1.526
vs.2D羅刹 0.153

※全設定共通

■13枚ベル

移行先 設定
1 2 3
vs.羅刹 63.265 58.470 55.730
vs.鈴鹿御前 24.464 27.356 29.407
vs.酒天童子 9.174 10.259 11.028
vs.2D羅刹 3.098 3.915 3.835
移行先 設定
4 5 6
vs.羅刹 47.263 41.620 35.376
vs.鈴鹿御前 31.839 34.210 36.621
vs.酒天童子 11.940 12.829 13.733
vs.2D羅刹 8.958 11.341 14.270

■スイカ

移行先 設定
1 2 3
移行せず 41.899 35.029 30.157
vs.羅刹 42.791 47.469 50.919
vs.鈴鹿御前 12.232 13.678 14.704
vs.酒天童子 2.446 2.736 2.941
vs.2D羅刹 0.632 1.088 1.280
移行先 設定
4 5 6
移行せず 24.382 18.751 13.025
vs.羅刹 54.025 56.992 59.555
vs.鈴鹿御前 15.920 17.105 18.311
vs.酒天童子 3.184 3.421 3.662
vs.2D羅刹 2.489 3.731 5.448

※数値等自社調査
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