GGゲーム数管理モード詳細:ミリオンゴッド-神々の系譜ZEUSver.- | ミリオンゴッド-神々の系譜ZEUSver.-
GGゲーム数管理モード詳細:ミリオンゴッド-神々の系譜ZEUSver.-
「ゲーム数管理モード」は、その名のとおりARTの初期ゲーム数を管理するモード。
このモードは通常のモードとは異なり、ARTの抽選には直接関与せず、全く別の独立したモードである。
モードは大きくわけて、低確/通常/準備/確定の4種類存在。
さらに細かく分別すると、下記の表のとおり全12種類となる。
そのうち、次回ART200Gスタートが確定する「確定モード」は全4種類あり、最大で80%でループする。
モード | 種類 |
低確 | 低確A |
低確B | |
通常 | 通常A |
通常B | |
通常C | |
準備 | 200準備A |
200準備B | |
200準備C | |
確定 | 200確定1%ループA |
200確定1%ループB | |
200確定50%ループ | |
200確定80%ループ |
モード移行率
※以下単位はすべて%
ART突入時(GOD揃い時以外)
GOD揃い時は基本的に現在のモードを維持する。
■低確モード滞在時
移行先 | 低確A | 低確B |
低確Aへ | 99.91 | 2.44 |
低確Bへ | 0.03 | 96.95 |
通常Aへ | – | 0.61 |
200準備Cへ | 0.06 | – |
■通常モード滞在時
移行先 | 通常A | 通常B | 通常C |
通常Aへ | 99.65 | – | – |
通常Bへ | 0.31 | 99.65 | – |
通常Cへ | 各0.01 | 0.31 | 99.66 |
200準備Aへ | 各0.01 | 0.31 | |
200準備Bへ | 各0.01 | ||
200準備Cへ | |||
200確定1% ループAへ |
|||
200確定1% ループBへ |
|||
200確定 50%ループへ |
|||
200確定 80%ループへ |
■準備モード滞在時
移行先 | 200準備A | 200準備B | 200準備C |
200準備Aへ | 99.69 | – | – |
200準備Bへ | – | 99.70 | – |
200準備Cへ | – | – | 99.69 |
200確定1% ループAへ |
0.27 | 0.15 | – |
200確定1% ループBへ |
0.02 | 0.12 | – |
200確定 50%ループへ |
各0.01 | 各0.01 | – |
200確定 80%ループへ |
0.31 |
■確定モード滞在時
移行先 | 200確定 1%ループA |
200確定 1%ループB |
低確Aへ | 3.05 | – |
低確Bへ | 33.57 | – |
通常Aへ | 27.47 | – |
通常Bへ | 9.16 | – |
通常Cへ | 6.10 | – |
200準備Aへ | 18.31 | – |
200準備Bへ | 1.22 | – |
200準備Cへ | 0.12 | – |
200確定1% ループAへ |
0.98 | 99 |
200確定1% ループBへ |
各0.01 | 0.99 |
200確定 50%ループへ |
各0.01 | |
200確定 80%ループへ |
移行先 | 200確定 50%ループ |
200確定 80%ループ |
200確定1% ループAへ |
50 | 20 |
200確定 50%ループへ |
49.99 | – |
200確定 80%ループへ |
0.01 | 80 |
※全設定共通
不問下段ベル当選時
■低確モード滞在時
移行先 | 低確A | 低確B |
低確Aへ | 96.95 | – |
低確Bへ | 2.44 | 97.56 |
通常Aへ | – | 2.44 |
200準備Cへ | 0.61 | – |
■通常モード滞在時
移行先 | 通常A | 通常B | 通常C |
通常Aへ | 92.77 | – | – |
通常Bへ | 6.71 | 92.77 | – |
通常Cへ | 0.31 | 6.71 | 92.77 |
200準備Aへ | 0.12 | 0.43 | 6.71 |
200準備Bへ | 各0.02 | 各0.02 | 0.43 |
200準備Cへ | 0.05 | ||
200確定1% ループAへ |
0.02 | ||
200確定1% ループBへ |
各0.01 | 各0.01 | 各0.01 |
200確定 50%ループへ |
|||
200確定 80%ループへ |
■準備モード滞在時
移行先 | 200準備A | 200準備B | 200準備C |
200準備Aへ | 87.30 | – | – |
200準備Bへ | – | 84.74 | – |
200準備Cへ | – | – | 81.69 |
200確定1% ループAへ |
12.21 | 12.21 | – |
200確定1% ループBへ |
0.37 | 1.83 | – |
200確定 50%ループへ |
0.10 | 0.98 | – |
200確定 80%ループへ |
0.02 | 0.24 | 18.31 |
■確定モード滞在時
移行先 | 200確定 1%ループA |
200確定 1%ループB |
200確定1% ループAへ |
97.23 | – |
200確定1% ループBへ |
2.75 | 98.61 |
200確定 50%ループへ |
各0.01 | 1.37 |
200確定 80%ループへ |
0.01 |
移行先 | 200確定 50%ループ |
200確定 80%ループ |
200確定 50%ループへ |
99.69 | – |
200確定 80%ループへ |
0.31 | 100 |
※全設定共通
設定変更時
移行先 | 移行率 |
低確Aへ | 7.03 |
低確Bへ | 12.50 |
通常Aへ | 各15.63 |
通常Bへ | |
通常Cへ | |
200準備Aへ | 20.31 |
200準備Bへ | 1.46 |
200準備Cへ | 0.10 |
200確定1% ループAへ |
9.38 |
200確定1% ループBへ |
1.56 |
200確定 50%ループへ |
0.68 |
200確定 80%ループへ |
0.10 |
※全設定共通
モード別の初期ARTゲーム数振り分け
※以下単位はすべて%
G数 | 低確/通常/準備 (GOD以外) |
確定 (GOD以外) |
100 | 99.99 | – |
200 | 0.01 | 100 |
※全設定共通
モード示唆演出
次回ART200Gスタートの確定モード滞在示唆演出は2種類存在。
下記演出が複数回確認できたら、次回ART当選まで粘ってみるのもありだろう。
発生確率
※シミュレーション値
演出 | 低確モード 滞在時 |
確定モード 滞在時 |
アポロンの竪琴(リプ以外) | 1/2200 | 1/110 |
雷→奇数図柄非テンパイ | 1/830 | 1/110 |
・アポロンの竪琴で不問黄7(中段黄7/右上がり黄7/下段黄7の偶数揃い)、1枚役成立・・・次回ART200GorART当選が確定!!
※数値等自社調査
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