設定判別/立ち回りポイント:マジカルハロウィン5 | マジカルハロウィン5
設定判別/立ち回りポイント:マジカルハロウィン5
設定判別ポイント
ボーナス合算確率
ボーナス合算確率に設定差が存在する。
差はそこまで大きくないため、設定推測のサブとして見よう。
設定 | ボーナス合算 |
1 | 1/167.2 |
2 | 1/167.2 |
3 | 1/167.2 |
4 | 1/167.2 |
5 | 1/159.8 |
6 | 1/150.3 |
ART「カボチャンス」初当り確率
偶数設定且つ、高設定ほど初当り確率が優遇されている。
設定 | ART初当り |
1 | 1/376.5 |
2 | 1/334.2 |
3 | 1/341.0 |
4 | 1/299.8 |
5 | 1/315.6 |
6 | 1/272.2 |
特定役からのボーナス当選率
リプレイ/弱チェリーからのボーナス当選率に設定差が存在する。
リプレイからの当選を複数回確認できれば高設定のチャンス!
ただし、準完走型ARTなので同時成立役を見抜きにくいので注意が必要。
※以下の単位は%
設定 | リプレイ | 弱チェリー |
1-4 | 0.2 | 4.0 |
5 | 0.4 | 4.0 |
6 | 0.5 | 5.9 |
特定役からの特定ボーナス出現率
リプレイからの特定ボーナス、弱チェリーからの特定ボーナスに設定差が存在する。
■弱チェリー+特定ボーナス
設定 | 異色BIG | REG |
1-5 | 1/8192.0 | 1/4096.0 |
6 | 1/5041.2 | 1/2427.3 |
■リプレイ+特定ボーナス
設定 | 異色BIG | REG |
1-4 | 1/10922.7 | 1/8192.0 |
5 | 1/4096.0 | 1/4681.1 |
6 | 1/4096.0 | 1/2978.9 |
ART中のハズレ
分母は大きいが、設定1-4と6では2倍の差がある。
ボーナス成立後に出現するハズレと混同しないように注意しよう。
設定 | ハズレ |
1-4 | 1/16384 |
5 | 1/10922 |
6 | 1/8192 |
単独ボーナス確率
異色BIGの単独成立確率に設定差が存在する。
ART中は見抜くことは困難だが、一度でも確認できれば高設定の期待大だ!
設定 | 異色BIG |
1-4 | 1/32768.0 |
5 | 1/16384.0 |
6 | 1/10922.7 |
レギュラーボーナス中のムービー
▲画像は春
レギュラーボーナスでは、春夏秋冬のムービーが流れるが、開始時の季節で設定を示唆している。
夏スタート…奇数設定だと出やすい
冬スタート…偶数設定だと出やすい
春スタート…高設定ほど出やすい
※以下の単位は%
設定 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
1 | 12.50 | 37.50 | 25.00 | 25.00 |
2 | 12.50 | 25.00 | 25.00 | 37.50 |
3 | 15.63 | 35.62 | 25.00 | 23.75 |
4 | 18.75 | 22.50 | 25.00 | 33.75 |
5 | 21.88 | 31.88 | 25.00 | 21.25 |
6 | 25.00 | 20.00 | 25.00 | 30.00 |
ボーナス確定/終了画面
「アリス・イン・ワンダーランド」の出現場所で設定推測が可能。
偶数設定ほど確定画面で出やすく、
高設定ほど終了画面で出やすくなっており、
一度のボーナスで、両方の画面がアリス・イン・ワンダー・ランドだった場合は設定4 or 6確定だ!
通常時ボーナス成立時のART当選率
通常時に当選したボーナスでのART当選率に設定差が存在する。
ART当選時は「まじかるちゃんす」が発生することがあるため、"通常時のまじかるちゃんすが多いほど高設定のチャンス"と覚えておこう!
※以下の単位は%
設定 | 当選率 |
1 | 1.56 |
2 | 9.38 |
3 | 4.69 |
4 | 12.50 |
5 | 6.25 |
6 | 12.50 |
共通コインA(平行コイン)確率
共通コインAの確率に設定差が存在する。
共通コインはART中のみ判別可能となっており、押し順ナビ非発生時の順押しで平行に揃うコインが共通コインAとなる。
設定 | 共通コインA |
1 | 1/27.1 |
2 | 1/25.7 |
3 | 1/27.1 |
4 | 1/25.7 |
5 | 1/23.1 |
6 | 1/22.2 |
まじかるちゃんす発生率
通常時の低確+スイカ以外でのビッグボーナス中のARTストック当選率に設定差が存在する。
出現率は低いが、数回確認できれば偶数設定且つ、高設定の大チャンスだ!
※ストック当選時に必ずまじかるちゃんすが発生するわけではないので注意
設定 | 低確+ スイカ以外BIG |
1 | 1/999.7 |
2 | 1/296.8 |
3 | 1/499.9 |
4 | 1/169.6 |
5 | 1/378.8 |
6 | 1/134.0 |
立ち回りポイント
設定推測
現状ではARTの初当りをメインに立ち回るのがベスト。
初当り1/300以上を目安としたい。
天井狙い
通常時777Gハマリで天井到達となり、カボチャンスを2個獲得+25%ループでカボチャンスストック抽選を行う。
500G付近の台があれば積極的に狙っていこう。
※ボーナス/ARTで天井はリセットされる
カボチェック
ART中は、内部的にボーナスが当選しているかどうかをチェックすることが可能となっている。
強レア役成立後など、怪しいと思ったら試してみよう!
手順
演出無し時、ナビ非発生時(通常リプレイ成立時)に、
左リールにカボチャ図柄狙い
中、右リールは適当打ちでOK!
左リール中段にカボチャ図柄が停止ば成功!
第三停止後に、チャンスボタンを押すと筐体の星役物が点灯するぞ。
点灯箇所
数字の順で点灯していき、点灯した数が多いほど、ボーナス当選後濃厚となる。
さらに、この後のレバーオンで星が赤くなり、キュピピンという音が鳴れば内部的にボーナスが成立していることが確定となる。
(音が鳴らなくてもボーナスが成立している場合もあり)
ART突入時
ARTは「いっくよ~」の合図とともに成立する突入リプレイ入賞で突入する。
その際に引いた突入リプレイの種類によってARTゲーム数が変化する。
「いっくよ~」が発生したら左リールに青7を狙ってみよう。
左リール「コイン・スイカ・コイン」停止
左リールが上記の停止形になればART100G確定…!?
■ARTゲーム数選択率
ARTゲーム数は、2種類存在するRT突入リプレイのどちらが先に成立したかでARTゲーム数が決定される。
※全設定共通
小役 | 確率 |
30Gリプ | 1/2.3 |
100Gリプ | 1/128.0 |
シミュレート値
■シミュレート条件
・設定1で試行
・カボチャンス突入まで打ち、通常状態に転落したら終了
錬金ボーナススルー回数狙い時
錬金ボーナスで錬金失敗+ARTをスルーしている台は積極的に狙っていこう!
スルー 回数 |
勝率 | 期待値 |
0回 | 43.38% | -715.8円 |
1回 | 45.82% | +460.1円 |
2回 | 49.17% | +1735.6円 |
3回 | 51.46% | +2647.0円 |
4回 | 52.64% | +2918.5円 |
打ち始めゲーム数での期待値
通常時ハマリ777GでART2個以上ストックするため、ハマリ台は狙い目。
打ち始め G数 |
勝率 | 期待値 |
1G | 41.92% | -314.9円 |
101G | 42.17% | -171.2円 |
201G | 42.41% | -27.3円 |
301G | 42.78% | +198.4円 |
401G | 43.53% | +578.9円 |
501G | 45.28% | +1222.7円 |
601G | 50.10% | +2381.0円 |
701G | 60.91% | +4459.9円 |
※数値等自社調査
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