【設定6】実戦詳細データ③:秘宝伝 〜伝説への道〜

【設定6】ショールーム実戦データ

※通常時のCZ当選時、ART当選時、ART終了時にゲーム数をリセット

G数 挙動 備考
0 スタート
140 ドラゴンバトル 継続:3G
107 追っかけタイム 継続:13G
5 追っかけタイム 継続:8G
0 秘宝RUSH 推定投資:8000円
4 上乗せ 計40G 準備中
103 秘宝スプRUSH 継続:2G
120 秘宝スプRUSH
上乗せ +80G
継続:7G
196 秘宝スプRUSH
上乗せ +40G
継続:24G
240 伝説チャレンジ
上乗せ +100G
332 秘宝スプRUSH
上乗せ +30G
継続:8G
425 END 獲得:821枚
102 ドラゴンバトル 継続:7G
155 ドラゴンバトル 継続:14G
99 追っかけタイム 継続:7G
130 ドラゴンバトル 継続:3G
6 追っかけタイム 継続:14G
49 追っかけタイム 継続:22G
60 追っかけタイム 継続:10G
0 秘宝RUSH 推定追加:3000円
8 クレアチャレンジ
上乗せ +490G
継続:19G
64 伝説ミッション 失敗
73 伝説ミッション 失敗
107 秘宝スプRUSH 継続:1G
211 クレアチャレンジ
上乗せ +20G
継続:3G
235 秘宝スプRUSH 継続:5G
312 上乗せ +100G ピラミッド揃い
313 秘宝スプRUSH 継続:4G
464 伝説ミッション 失敗
473 伝説ミッション
上乗せ +50G
成功
502 伝説ミッション 失敗
508 伝説ミッション 失敗
629 秘宝スプRUSH
上乗せ +100G
継続:9G
666 伝説ミッション
上乗せ +100G
成功
688 伝説ミッション 失敗
775 ART中ヤメ
(残:135G)
獲得:1370枚

■ゲーム数データ

状態 G数
総回転数 2154G
通常 853G
ART 1118G
CZ 101G
特化ゾーン 82G

■ボーナス/ART関連

ボーナス 回数/確率
BIG BONUS 0回(-)
ART 回数/確率
ART初当り 2回(1/477.0)

※ART初当り確率は、通常G数+CZG数=954Gから算出

■CZ関連

CZ 回数/突入率
CZ 10回(1/85.3)
振り分け 回数(%)
追っかけタイム 6回(60.0%)
ドラゴンバトル  4回(40.0%)
 高確率 0回(-)
 無限高確率 0回(-)
特化ゾーン 回数/突入率
特化ゾーン 10回(1/111.8)
振り分け 回数(%)
秘宝スプRUSH 8回(80.0%)
 クレアチャレンジ 2回(20.0%)
 ピラミッドパワー 0回(-)

■小役確率

小役 回数/確率
チャンスリプレイ 29回(1/68.0)
チェリー  26回(1/75.8)
チャンス目 20回(1/98.6)

※チャンス目回数はCZ+特化ゾーンの回数
※各小役確率は、総回転数からCZ+特化ゾーンG数を引いた1971Gで算出

■推定収支

項目 収支等
推定投資金額 11000円
推定獲得枚数 1376枚
推定換金額 27500円
推定収支 16500円
勝ち

※50枚あたりの平均消化ゲーム数を35Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)

■スランプグラフ

※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼働データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。

実戦ライター【ガット石神】の実戦レポート

※数値等自社調査

(C)DAITO GIKEN,INC.

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更新日:2020年4月2日
集計期間:2020年3月1日~2020年3月31日

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