ART概要:キャッツ・アイ-コレクション奪還作戦- | キャッツ・アイ-コレクション奪還作戦-

ART概要:キャッツ・アイ-コレクション奪還作戦-

ART「キャッツRUSH」概要

突入契機

・規定ゲーム数消化
・自力解除ゾーンでの解除成功
└「予告状モード」「キャッツルーレット」「高確率ステージ」
・天井到達
など

ART性能

・純増:2.7枚/1G
・1セット:50/100/150/200/250G
・1回のレア役で、ゲーム数上乗せ/ボーナス/スーパーキャッツRUSHのトリプル抽選
└上乗せゲーム数:10~200G
・ART消化中も規定ゲーム数消化でボーナス当選
・上乗せ特化ゾーン搭載
└「カードバトルチャンス
└「メモリアルゾーン

カードバトルチャンス

突入契機

・ART中のコイン3枚獲得
└ベル/レア役成立時にコイン獲得抽選

上乗せ性能

・俊夫とのカードバトルに負けるまで連続で上乗せ発生
・継続率:最大95%

メモリアルゾーン

突入契機

・ART中のフリーズ発生

上乗せ性能

・リールが逆回転するたびに、3ケタ上乗せ!
└上乗せゲーム数:100~200G
・継続:最大5回

スーパー(プレミアム)キャッツRUSH

突入契機

・「カウントダウンフリーズ」成功時
└リール逆回転で成功
└失敗しても+30G上乗せ
・スーパーキャッツボーナス終了後

ART性能

・純増:2.7枚/1G
・1セット:20G+α(ループ継続あり!
└スーパーキャッツボーナス後は前回スーパーキャッツRUSHの残りゲーム数から再開
・1回のレア役で、キャッツRUSH/スーパーキャッツRUSHの上乗せゲーム数をダブル抽選
・消化中はスーパーキャッツボーナスを1/9.9の確率で抽選!
└初回突入時は必ず1回は当選保障!

└さらにプレミアムキャッツRUSH中は確率1/5までアップ!

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

(C)北条司/NSP 1981 版権許諾 YNI-426

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