設定判別/立ち回りポイント:アスラズ ラース | アスラズ ラース

設定判別/立ち回りポイント:アスラズ ラース

設定判別ポイント

設定判別難易度:★★☆☆☆

■アスラボーナス/RUSH出現率

設定 アスラボーナス RUSH初当り
1 1/461.5 1/147.5
2 1/455.1 1/140.1
3 1/448.9 1/118.4
4 1/439.8 1/110.2
5 1/425.6 1/96.9
6 1/409.6 1/85.0


■小役確率
以下の小役には設定差が設けられている。
メインの設定推測役は共通ベル(通常時/ART中に押し順なしで揃うベル)。
他の小役はいずれも微差なので総合的に見て判断しよう。

設定 共通ベル 押し順ベル 弱チェリー 強チェリー
1 1/19.91 1/5.46 1/85.00 1/512
2 1/19.58 1/5.49 1/504
3 1/19.26 1/5.52 1/84.00 1/496
4 1/18.69 1/5.58 1/489
5 1/17.66 1/5.68 1/482
6 1/16.31 1/5.84 1/83.00 1/475
設定 弱スイカ 強スイカ 弱チャンス目
1 1/115 1/458 1/256
2 1/113 1/452 1/252
3 1/111 1/446 1/248
4 1/110 1/440 1/245
5 1/109 1/434 1/241
6 1/107 1/428 1/237

立ち回りポイント

現状ではRUSH初当りに注視して立ち回るのがベターだろう。
初当り1/100以上を目安としたい。

ヤメ時

実戦上、アスラボーナス/RUSH終了後は100G程度で怒りシンクロシステム発動が見られたため、状況によってはここまで回そう。

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

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