『忍魂弐_~烈火ノ章~』【設定6】試打レポート

ども、パチスロライダーです。

本日は、2代目ニンタマこと『忍魂弐_~烈火ノ章~』の試打取材に大都技研さんにお伺いしております!

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-指令書忍務

忍魂といえば、ART中のベルナビ音声の「ピンクピンク!!」という楓の声が耳から離れませんww
「ピンクピンク!!」と言われいるにも関わらず、よそ見をして目押しをミスって「あー、180円無駄にしたよ~」と地味に凹んでいた若かりし頃。

そして、BIG中のガママ出現&BGM変化で超テンション上がっていたのを覚えています。
初代のART「月光ノ刻」へはかなり設定差もあり狭き門でしたからね!

そんな思い出深く、かつ鮮明に記憶に残っている名機、『忍魂』。

こやつの後継機とあらば、「喉から手が出るほど打ちたい!」ということでマルサンおじさんと手をつないで(嘘)、ルンルン気分でやってまいりました!

まずは、機種の大まかな説明を聞いた後、パチスロライダーの台を設定6、マルサンの台を設定5にセッティングしていただき、試打開始!

設定5、6で出方が違う!?らしいのでそれを確かめてみたい!!と無謀にもこの短時間で挑んでいるわけです。

毎回ガチでノーマルマシーンを短い時間で試打するので、本当に各々の引きが重要になります。

某メーカーさんの某機種の試打みたいな残念な展開にだけはするなー、俺!!

ということで、試打開始早々、チェリー出現!

からの、ナビ矛盾!

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-ナビ矛盾


個人的にこのナビ矛盾好きです♪

ウホッ!?(゚∀゚)ってなります。

この微妙な違和感が堪らんですたい♪

そして、開始17GでBIG獲得!

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-開始17Gでビッグ

幸先いいですな~

BIG中は、ベルの押し順当てに成功するたびに、液晶画面右上の月がどんどん満月に近づいていきます。

初めは月に雲がかかっており、初回の3択ベルナビ正解で黒い影がかかっている月が出現!(「新月」と言います。)

そこから5回正解すれば満月になりART「月光ノ刻」が確定する模様。

なので合計6回ナビ正解でART「月光ノ刻」確定になるようです。

ちなみに、今回は2回しか正解できませんでしたが(゚∀゚;)


その後、さらに2桁ゲーム数で青BIGを射止めるも、「月光ノ刻」は獲得ならず。

開始100Gも回していないのに若干弱音を吐くパチスロライダー。

しっかししろ!俺; ̄ロ ̄)!!


と思っていると、ヌホッ!?(゚∀゚;)

液晶に「忍柄」が!?

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-忍柄!!

『忍魂弐_~烈火ノ章~』では、この「忍柄」が激熱です!

これテストに出ますからね~!激熱ですよ~!!

ちゃんと、メモしといてくださいよ~!!

と言うことで、しっかり2連BARを狙い、小役を狙うとまたもやチェリー!!

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-忍柄!!+チェリー!

演出発展からの勝利!

からの初REG!!

『忍魂弐_~烈火ノ章~』のREGは「烈ボーナス」という名前で、こちらも押し順ナビ正解で特典ありです!

「烈ボーナス」中は2択の押し順ナビが毎回出ます!

押し順ナビに正解すればするほど、ART「月光ノ刻」に近づきます。

8回全正解or全ハズレでART「月光ノ刻」が確定します!

ちなみに、わたくしここで全ハズレを達成し、見事「月光ノ刻」を獲得!!

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-ビッグ中前ハズレ!

マルサンの肩をポムポムしながら、

「いや~開始200G以内で「月光ノ刻」を獲得できるのは嬉しい限りですなぁ~♪」

と、まだ「月光ノ刻」を引けていないマルサンに自慢するライダーですww


この「月光ノ刻」中はレア役でのゲーム数上乗せやボーナス抽選を行います。

また、リプレイ以外の小役5連続で上乗せ特化ゾーンの「傑束ノ刻」へ突入します。

液晶右上の四角形のマスがすべて黄色の「忍」マークで埋まれば、「傑束ノ刻」確定です!

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-ベル4連!傑束間近

そう言われれば、5連続達成したくなるのが人の性(さが)!

やってやりますよーー!!

と意気込んでは見るものの、なかなか難しい。

ただ闇雲にベルやレア役を念じてレバーを叩いてもダメダメ。

ポイントは、「忍目」!!

ART中に「忍目」が成立したら「トゥルルーピンポン」って効果音が流れてリールがフラッシュするので一目わかります。

通常時は、演出が無い&その後の押し順ナビも出ないのでわかりずらいですが^^;

ちなみに、一撃内の打ち方通りにDDTすればこんな感じの出目になります。

もちろん、適当打ちしたり押すタイミングによって、他の出目になる可能性もあるので要注意。

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-忍目停止形!

この「忍目」はMB(ミドルボーナス)で、13枚を超える払出しで終了します。

MBが成立すると、最大で「13枚獲得 → 14枚獲得」という流れで小役を2回連続で獲得することが可能になります。(14枚1回で終わる場合もあり。)

これにベルや他のレア役を絡ませると、5回連続でマス目を埋めることができます。

MB自体は、約1/27で成立するので結構頻繁に引けます。

連続で引けたりもします。

でも、今回のARTでは引けず・・・_| ̄|○

ふがいなす。

初回のARTはチャンス目での10Gの上乗せのみで終了。


その後、通常時の「忍目」から「絶空試練」に突入!

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-絶空試練へ突入!

「絶空試練」はART自力解除ゾーンとなっており、この間にベルを含んだレア役でARTを抽選。
特に「忍目」はART解除の大チャンスなので、10G間に約1/27の確率を引き当てるべし!!

といったものの、パチスロライダーは約1/27を引けず、10Gを消化し終了。

無念_| ̄|○


気を取り直して、打ち続けます。

そしたら200G手前でREG!

そこでは押し順4回正解と微妙なラインでしたが、ボーナス終了後、潜入ステージでボスキャラの「御堂院千暁」の背景がレインボー!!

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-御堂院千秋レインボー

そして・・・

こりゃART突入確定でしょ!!
と思っているとボス戦は「御堂院千暁」ではなく「バレル改」!

「バレル改」出現時は、いつでも熱いので期待してください!

これもメモメモ!

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-バレル改

お陰さまで圧勝です♪

ここからARTやらボーナスが絡み、巻物からの「忍務」やおなじみの激熱の紙芝居演出を堪能させていただきながら出玉も800枚を超えるくらいまで到達♪

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-鳳凰降臨

ホクホクしていると、いつの間にか出玉をすべて呑まれて、追加投資。

マジか((;OдO))

そして500Gを手前にして、REG!

はまった後は、連荘だぜ!と、88GでBIG。

なんと、このBIG中に奇跡が!?

あっという間に、3択ベルを5回正解し「月光ノ刻」が確定!

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-ビッグ中に月光ノ刻確定

この段階で通常時のBIGがART中のBIGに格上げされます!

そうすると、3択に正解するたびに、G数上乗せと烈メーターUPが発生します。

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-ビッグ中に烈闘ノ刻確定

こりゃヤバイでしょ!!

激熱中の激熱でしょ!!

「今までの引けなかった分は全部ここにくるんだ!」

と言わんばかりに、バンバン3択が引けて押し順も当ります。

何なら、パチスロライダーからパチスロエスパーにでも改名しようかなと思うくらいの引きです(笑)

そして、最後の1回、ここの押し順は左第一だぁーーー・・・・・・・


キトゥ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-烈の字完成

「烈」完成

これで、『忍魂弐_~烈火ノ章~』のプレミア的上乗せ特化ゾーン

「烈闘ノ刻」突入確定!!


これで、3桁上乗せくらい軽くやちゃうんだろうな~(((~´∀`)~

1000Gとか乗せちゃったらどうしよっかな~ルンルン

ボーナス何回引けるかな~、10回とか15回とかいっちゃう!?♪

こりゃもう別積みでしょ~(((~´∀`)~

と、いろんな想いを巡らせながら、1G目レバーON!


「月光ノ刻!!」


いいですな~疾風の声は、ドラ●ンボールの孫●空の声優として有名な「野沢雅子」さんの声ですよ。

液晶画面ではすでに「烈闘ノ刻」の準備がなされているではあ~りませんか♪

『忍魂弐 ~烈火ノ章~』-r-烈闘ノ刻準備中

これほど、感慨深くパチスロを堪能できるなんて夢のよう!

まさしく、秘密の花園に今こそ足を踏み込もうとしている瞬間ですよ~

ハァァァ~(((~´∀`)~







「はーい、すいませーん、お時間になりまーす!!」

By担当の方


え”!?Σ(°д°lll)


「いや、あの、その・・・もうちょっとで烈闘にぃぃぃ・・・(;゜Д゜;)」


秘密の花園目前でこの仕打ち・・・

あー神様、どうしてあなたはそんなに私に厳しいんでしょうか_| ̄|○

時間は時間です。

しゃーないっす。

ここでタイムアウト!!


ても、往生際の悪いパチスロライダーは「烈闘ノ刻」&「傑束ノ刻」のレポを書きたかったので、無理を言ってちょっとだけお時間をいただいて演出確認用の台をさらっと打たせていただきました。

今度から先にそっちからやれって話ですが(゚∀゚;)

番外編「烈闘ノ刻」&「傑束ノ刻」体験!へ進む前に、本日の実戦データと感想です。

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