『麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ』設定6試打レポート①

2012年11月6日

ども、パチスロライダーです。

今回の試打取材は平和オリンピアさんの、新機種『麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ』です!

『麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ』ですが、純増2.8枚×40G+αの擬似ボーナス搭載のART機ということで、相当激しいスペックの臭いがぷんぷんしております!

さらに、「即乗せ」「潜り乗せ」「連乗せ」「戻し乗せ」「擬似ボーナス中の乗せ」「引き戻し」といった、ゲーム数の上乗せ契機やARTの引き戻し、連荘などテンコ盛りな『麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ』。

今回相方のマルサン不在の単独実践、設定6の終日ぶん回しを敢行してまいりました!

それでは、見ていただきましょう!!

まずは、気合十分でレバーと叩き続け・・・


開始32Gでゲーム数解除ステージの「集中ステージ」。

麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリの集中モード

いい感じだよ~!!

しかし、あっさり発展後失敗。


まーはじめはこんなもん。



そして次に来たのは自力解除ステージの「MAHJANG CHALLENGE」!

ここで、背景赤色と激熱な状況までいくも、BAR揃わず・・・_| ̄|○


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリの麻雀チャレンジ



その後、幾度かの「集中ステージ」、「MAHJANG CHALLENGE」を経て・・・


300G


400G


500G


「おいおいおい、設定6だぞ、ホールで打ったら台パンして帰るよ、そろそろ・・・」


と、そんなことを愚痴りながら打っていますと・・・


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリのペナルティ


「ぬあっ!?Σ(`□´;)」


「やっちまったーー、左リールが押せてなかったーーー!!」

ペナルティーじゃーー; ̄ロ ̄)!!


と、そんなことよりも。

平和オリンピアさんの受付嬢もびっくりするほどの音量でうめき声を上げてしまった事が恥ずかしい(゚∀゚;)

落ち着け、落ち着くんだ、俺。

1回くらいペナルティくらったって、大した事ない、大した事ない・・・はず。



600G


700G



マジで(;゜Д゜;)


ここまでくると、そろそろ天井という名のドハマリがうっすらと見えてきますぞ。

今まで試打をしてきて、しょっぱなから天井に連れて行かれたのは、トロピの設定1のみ。

さすがに、設定6でいきなり天井ランデブーは勘弁してくれ。

記事にならんし、平和オリンピアさんに申し訳なさ過ぎるぞ、おい!!



にしても、ゲーム数解除ステージの「集中ステージ」に突入するも全然解除しねーし、

自力解除の「MAHJANG CHALLENGE」に突入するも、BARなんて全然揃わねーし!!

どないなってんねん!!ヾ(*`Д´*)ノ"バンバン

これもさっきのペナルティーのせいのなのか、どうなんだ(´Д`;))



そして、ようやく先の見えない暗闇から一点の光が見えてきたのは、ちょうどこの頃。

麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリの集中モード突入

ようやく、本日5回目の「集中ステージ」に突入。

そして、発展後、何とか勝利!

あまりの当たらなさに写メさえ撮る気が失せていたので、勝利時とART突入時だけ、パチリ!


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリの麻雀グランプリ

ART開始時には、3人のキャラの中から1人を選びます!

誰を選ぶかによって、対戦相手との期待度も変わるらしい。

相手キャラによって、三姉妹の中のどのキャラに弱いなんかもあるようです。


ということで、まずは「風上さやか」ちゃんを選択!


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリのART開始時のキャラ選択、さやか

そして、対戦相手は「神楽詩音」!

期待度2/5ってどうなのよ(゚∀゚;)


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ 神楽詩音


そして、ARTが始まって9Gも回したところで、「白7を狙え!!」が発生!!

これは一体なんじゃ(・ε・`)??

とりあえず、狙ってみると・・・

麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ ボーナス当選


揃った。(゚∀゚;)


揃ったと思ったら、「麻雀BONUS」でした(゚∀゚;)

「麻雀BONUS」はレア役で100%上乗せする30G固定のARTで構成されている擬似ボーナスです。


そして、ここでもキャラクター選択!

ここでの3択は、上乗せゲーム数の告知タイミングに違いが出るみたい。

今回は、チャンス告知の「風上さやか」押しでいきます。


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ ボーナスキャラ選択


チャンス告知中は、赤と青のチャンス告知があるようで、赤の方が当然期待度が高そう!


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ チャンス告知の期待度

今回は、リプレイで+10G、ハズレで+30G上乗せして合計40Gの上乗せに成功!

ボーナスの残りゲーム数、上乗せゲーム数や獲得枚数は液晶に表示されます。


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ ボーナス中の上乗せゲーム数


ボーナス&獲得した上乗せゲーム数を消化し、あっさりとART終了。

麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ ART終了画面


と、思いきや・・・


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ パトランランチャンス


液晶上で扉がシャッターがしまって、「パトランランチャンス」突入!!

この「パトランランチャンス」は5Gor10G継続する戻し乗せゾーン!

「キュイン」となるごとに50Gを上乗せし、さらに最低1回は「キュイン」と鳴いてくれるという1キュイン保証付き!(笑)

なので、1キュインで50G、2キュインで100G、3キュインで・・・10キュインなんかしちゃった日にゃ500Gですよ!!

ヤッバ(;゜Д゜;)=3


そして、ライダーの場合は・・・

麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ パトランランチャンスの継続


1キュイン鳴かせたところで、継続したものの・・・


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ パトランランチャンス終了


結局かよ_| ̄|○


その後、「神楽詩音」との「麻雀バトル」に発展し、無事勝利!

「麻雀バトル」に勝利した際は、直乗せor「麻雀RUSH」へ移行のどちらかが選択されます。

今回は、直乗せで+30G!

麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ 麻雀バトルでの上乗せ



対戦相手に勝利すると、次は別の対戦相手に代わります。

そして、ちょっと「麻雀バトル」勝利期待度が上がるのかな?

次のお相手は、「家政婦はメカ MEI-DO 2012」。

家政婦の三田のパクリかい(笑)


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ ART中対戦相手 メイド


この「家政婦はメカ MEI-DO 2012」とはバトルにならず、あっさり上乗せゲーム数を消化して終了。

「麻雀物語2」はART終了時は、終了待機状態になり、通常への転落リプレイが停止すれば通常に転落するようです。


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ ART終了画面2


さーて、また通常ゲームを回しますか。。。と思った矢先。

ん??(=゚ω゚)ノ

麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ 麻雀物語 初代モード


なんとも古めかしいパチンコの画像がでてきましたよ。

MAX BETを押せと言われるので、押します。


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ 初代モード突入


「ぬぅお!!(;゜Д゜;)=3」


早くも4G間の引き戻しゾーン「初代モード」を引いてるじゃないですか!?

この平和オリンピアからリリースされた初代「麻雀物語」はパチンコ史上初めて盤面にデジタルが付いたことで有名な機種で、4個の保留玉で大当たりを引き戻すことでも有名な機種なのです!!

初代麻雀物語を知らない世代の方々が大半だろうと思いますので、ぜひこの機会に覚えておいていただきたい!


偉そうに語っているライダーですが、私も当然知りませんでした!

だからこの試打のために調べたんですよ。

そして、肝心な引き戻しはといいますと・・・残念!!

引き戻せなかった_| ̄|○


750Gハマって、160枚獲得ってヤバクね(゚∀゚;)

軽く2万いかれてるじゃん。


でも、次の当たりは早かった!!


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ ART確定


やっぱり、ハマッた後は連荘しやすいオリンピアさんの台。

だって、ゲーム数管理テーブルは下がることはなくモードアップか、そのままか、しかないですからね。

だからいつかは連荘するっていうねww


初当たり2回目は103G!

今回は、大人な雰囲気の「風上まどか」ちゃんでいきましょう!

麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ ARTのキャラ選択 まどか


ライダーは3姉妹の中では「まどか」ちゃんが一番タイプである。

ってそんな情報いらんか(゚∀゚;)

そして、対戦相手は「雀卓のサディズム アミー・キルバンシュタイン」!

麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ 相手キャラ アミー・キルバンシュタイン


またまた、期待度2/5。

あんまり期待できんな・・・と思っていると、またもや「麻雀BONUS」!

ART開始5Gですよww

「ART当選=麻雀BONUS当選ですか!?」と勘違いしてしまいそうなくらいよく引ける。

そして、今回の上乗せゲーム数はこちら!

ちょいエロ画像とともにお楽しみくださいw

麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ 麻雀ボーナス後の上乗せゲーム数告知

これ、どういうシチュエーションやねんて(笑)

このちょいエロ画像の後は、あっさりとART終了。


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ ART終了画面3



このARTが終わってから、また長い旅が始まります。

3度目の初当たりをお目にかかることができたのは、かれこれ1時間を軽く過ぎた頃。

ライダーが一人、台に向かって、

「おめーーーまーーたーーかーーよーーー(´Д`;))」

と愚痴っていた頃でありました。

ショールームで台パンなんてしたくはありませんが、台に当たる寸前で拳を止めるという秘技を編み出すのに十分すぎる時間でありました(笑)



麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ 激熱演出



これは、「次回予告」バリに熱いだろうということでパチリ!

予想通り、ARTが確定。

ふーーー助かった(´Д`;))

全然【設定6】で負けてますけどね(゚∀゚;)


今回の対戦カードは、こちら!

「風上あやか」対「アメリカンくのいち リサ如月」

麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ ARTキャラ選択と相手キャラ

対戦相手の中で、「リサ」「レム」「パイコ」はバトル突入時は勝利しやすいらしいので、是非ともレア役からの「麻雀バトル」にぶち込んでやりたいところ!

しかし、今回は弱チェリーしか引けず、あっさり終了。_| ̄|○

麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ ART終了画面4


これヤバくねーか(;゜Д゜;)


そして、4回目の初当たりは、「ハマッた後は連荘する」の例に漏れず、17Gで引き戻し。

でも、あっさり上乗せ無し、引き戻し無しで終了。


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ ART終了画面5



あ~~残念すぎるぞ~~『麻雀物語2』。

もうちょっと頑張ってくれ~~と言いたい。


すぃかすぃ!よく考えると、


たった40G消化で200枚とか出るの凄くね!?


今までのART後のゲーム数の獲得枚数を見てみると、

1G辺り純増3枚を切ってないんだよね^^;

これはこれでかなり凄い数値のような気がしますよ。

これで、長いゲーム数ARTを回せればかなり面白い事になるんだけどな~~(´Д`;)


こんな、話をした次でどうせガトゥンと出してるんじゃないの~と想像する読者さんもいらっしゃるかもしれませんが、

今回の実践、一筋縄ではいきません。



まーーーーた、はまってるよーーΣ( ̄Д ̄;)



麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ 麻雀四天王全員集合

麻雀四天王の美女たちが全員集合でも、なんも起こらず。

麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ チャンス

いつも、さやかちゃんをパーナンしてくるおっさんが、別人に代わっていても、「MAHJANG CHALLENGE」だけで解除できず。



そして、またもやハマリをくらい、500Gも目前に迫ったところで、通常時から何の前触れも無くこんな演出が・・・



麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ 楓 ART確定


へ!?(゚∀゚;)

リプレイですけど、何が確定ですか??

「集中モード」ですか?

それとも、「MAHJANG CHALLENGE」ですか??

そして、次のゲームからARTに突入し、またもや・・・


麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ 麻雀グランプリ(ART)終了画面6


てぇーーめーー!!!!!!!!!!!!(▼皿▼#)


なめとんのか、くぅらぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!


と、秘儀、「液晶台パン寸止め拳」

が炸裂しそうになった瞬間・・・


続きは、『麻雀物語2_激闘!麻雀グランプリ』設定6試打レポート②へ!!

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