『マジカルハロウィン4』【設定6】実戦データ&感想①

『マジカルハロウィン4』【設定6】実戦データ

※ボーナス/ART突入時および終了時にカウンターリセット

通常
G数
ART
G数
挙動 備考
0 スタート
57 詠唱モード
76 バトル勝利
90 REGボーナス 推定投資額:3000円
30 REGボーナス 終了 獲得:26枚
5 どっかーんチャレンジ 15G 失敗
46 魔法陣ステージ 失敗
99 どっかーんチャレンジ 特盛 15G シングル揃い*3
117 マジカルラッシュ 推定追加投資:4000円
8 BIGボーナス
60 BIGボーナス終了 まじかるちゃんす銅+10G
0 マジカルラッシュ復帰
46 マジカルラッシュ2連 継続バトル勝利
90 マジカルラッシュ3連 継続バトル勝利
135 マジカルラッシュ4連 継続バトル勝利
180 マジカルラッシュ5連 継続バトル勝利
196 マジカルアタック 青 3G継続 +60G
298 マジカルラッシュEND 継続バトル敗北 獲得:819枚
106 詠唱モード
160 魔法陣ステージ 失敗
296 詠唱モード
423 REGボーナス
30 REGボーナス終了 (合算獲得:48枚)※カッコ内は後に継続
6 どっかーんチャレンジ 15G シングル揃い*2、ダブル揃い*1
44 マジカルラッシュ
45 マジカルラッシュ2連 継続バトル勝利
90 マジカルラッシュ3連 継続バトル勝利
115 REGボーナス ラッシュ中金シャッターから
30 REGボーナス終了 まじかるちゃんす銅+20G
0 マジカルラッシュ3連復帰 継続バトル勝利
45 マジカルラッシュ4連 継続バトル勝利
90 マジカルラッシュEND 継続バトル敗北 (合算獲得:483枚)
15 魔法陣ステージ 強チェリー→バトル敗北より
35 REGボーナス 魔法陣ステージ最終ゲーム告知
30 REGボーナス終了
0 マジカルラッシュ5連 ボーナス中レインボー魔法陣出現から
21 マジカルアタック 白 2G継続 +15G
62 マジカルラッシュEND 継続バトル敗北 (合算獲得:672枚)
19 どっかーんチャレンジ 特盛 15G シングル揃い*4 
34 マジカルラッシュ6連
5 REGボーナス
4 まじかるゾーン まじかるちゃんす銅箱より出現
14 まじかるゾーン終了 まじかるちゃんす銅+10/銅/+20/銀+50/銅+20
40 REGボーナス終了 まじかるちゃんす銅+20
0 マジカルラッシュ6連復帰 残り155G~
64 マジカルアタック 白 アリス「みぎ」ナビから 2G継続+10G
81 マジカルアタック 白 2G継続+10G
149 マジカルアタック 白 2G継続+15G
193 +40G(後乗せ)
208 カボ揃い(シングル) 曲変化
243 マジカルラッシュ7連 継続バトル勝利
258 BIGボーナス マジハロ3のBB曲に変化
60 BIGボーナス終了 まじかるちゃんす銅+10
0 マジカルラッシュ7連復帰
17 マジカルラッシュ8連 継続バトル勝利
25 カボ揃い(シングル)
52 マジカルラッシュ9連
96 マジカルラッシュ10連
116 マジカルアタック 白 4G継続 +45G
130 REGボーナス
30 REGボーナス終了 まじかるちゃんす銅 +100
0 マジカルラッシュ10連復帰
141 +30G(後乗せ)
161 マジカルアタック 青 2G継続 +35G
218 マジカルラッシュ11連 バトル勝利 最初から曲変化
253 マジカルラッシュ12連 継続バトル勝利
298 マジカルラッシュ13連 継続バトル勝利
343 マジカルラッシュ END 敗北 合算獲得:2490枚
90 詠唱モード 失敗
142 魔法陣ステージ
147 どっかーんチャレンジ 15G 魔法陣ステージ中スイカ シングル揃い*1
162 マジカルラッシュ
45 マジカルラッシュ2連 継続バトル勝利
90 マジカルラッシュ END 敗北 獲得:215枚
41 魔法陣ステージ
48 どっかーんチャレンジ 15G 失敗
77 BIGボーナス 7を狙えカットインより斜め777→次ゲーム告知
60 BIGボーナス終了 (合算獲得:130枚)
5 マジカルラッシュ BIG中バトル勝利より
50 マジカルラッシュ2連 バトル勝利
95 マジカルラッシュ END (合算獲得:299枚)
27 魔法陣ステージ チャンス目
31 どっかーんチャレンジ 45G シングル揃い*1
76 マジカルラッシュ3連
8 マジカルアタック 白 2G継続 +10G
55 暴走覚醒RUSH バトル最終ゲーム(強チェリー)で告知
70 暴走覚醒RUSH END 15G継続 +90G
71 マジカルラッシュ4連
109 マジカルアタック 白 2G継続 +10G
126 マジカルアタック 青 2G継続 +15G
161 マジカルアタック 白 5G継続 +35G
200 REGボーナス
30 REGボーナス終了 まじかるちゃんす銅+10
4 マジカルラッシュ4連復帰
68 マジカルラッシュ END (合算獲得:1001枚)
36 BIGボーナス スイカ?
60 BIGボーナス終了 合算獲得:1073枚
0 END

■ゲーム数データ

状態 G数
総回転数 3,385G
通常 1,163G
ART 2,222G
(内ボーナス中ゲーム数) (450G)
ボーナス 回数
BIGボーナス 4回(1/733.8)
REGボーナス 7回(1/419.3)
ART 回数
マジカルラッシュ初当り 7回(1/166.1)
カボチャンス 0回
マジカルアタック 11回(1/202.0)
暴走覚醒RUSH 1回(1/2,222.0)

■小役確率

ART 回数
弱チェリー 38回(1/89.1)
強チェリー 8回(1/423.1)
スイカ 51回(1/66.4)
チャンス目 22回(1/153.9)

■推定収支

項目 収支等
推定投資金額 7,000円
推定獲得枚数 3,846枚
推定換金額 76,500円
推定収支 69,500円
勝ち

※1000円あたりの平均消化ゲーム数を31.0Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)
※「どっかーんチャレンジ」は純増2.0枚*継続ゲーム数として計算

『マジカルハロウィン4』【設定6】の感想


何が驚いたかと言えば、敵方のキャロル校長…

 ↓ この娘

マジハロ4-2013.1021-low-キャロル校長

の設定が老婆と言う事………じゃなかったw 実戦の感想ですね。


今回は設定6と言う事を差し引いても、かなり展開に恵まれすぎてた感があります。

(「ART終了後に別の契機から再突入」と言う出来すぎなパターンが多く、通常時をほとんど消化できませんでしたので。)

それを承知の上でも「かなり遊べる台」と言う印象を受けました。

この機種はとにかくチャンスゾーン・特化ゾーン等の種類が抱負で、今日の実戦に関して言えば常に何か起こっている様なイケイケ状態だったのですが、最高獲得枚数は以下の通り…。

マジハロ4-2013.1021-low-2490枚ゲット

最近の荒っ荒な台なら4,000枚位は出してる様な…結構なカロリーだったのですけどね。

純増2枚と言うスペックもさる事ながら、擬似ボーナスと言う事で、加速度的な出玉は意外な程抑えられている印象です。(良い意味で)

777Gと天井も低めで、(勿論どっかーんチャレンジ等の当選率次第ではありますが)低設定域でもそれなりに遊びやすい仕様になっているのではないでしょうか。


もっとも、今回の実戦では、前回の「キンカボ」的な役割へと変貌した「カボチャンス」、ボーナスの1G連である「ビーストバトル」、マジハロの代名詞とも言える「魔界ゾーン」は確認できませんでした。

今日の様な展開に、それらが上手く絡み合えば、更にとんでもない大爆発も十分に見込めるのは間違いないでしょう。

何よりマニア心をくすぐる多彩なモード、演出は全て一度は体験したくなるものばかり…。

私は……もちろん打ち倒しますとも!今度こそカボチャンス引いちゃるぅぅぅ。


萌えスロ界のトップランナーの名に恥じないその完成度を、皆様も是非ホールで体感して下さい!


『マジカルハロウィン4』の導入日は

11月18日(月)!

乞うご期待!

『マジカルハロウィン4』の解析ページはこちら!

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