『学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD』【設定6】試打レポート②


「hotd」-r-濡れる!

「く~ずぅ~れた~、かんじょうの~はてに~♪」

このフレーズが流れたら鉄板です。

ども、パチスロライダーです。

本日は、『学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD』の試打。

ということでスパイキーさんにお邪魔しております!

アニメとパチスロ機とのタイアップがはじまって久しい昨今、すでにパチスロユーザーの知らないアニメとのタイアップマシーンがリリースされる事も珍しくは無いといった状況になってきております。

逆に、「パチスロからタイアップしているアニメコンテンツのファンになった!」
なんていうパチスロユーザーも少なくないと思っているのはパチスロライダーだけではないはずです。

当のパチスロライダーもそうやって、漫画を買ってみたり、TUT●YAでアニメを借りて見たりなんてことも往々にしてありますね!

そして本機『学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD』も類に漏れず、パチスロからアニメを見てみようか♪
なんていうファンも出てくるであろうパチスロ機ではないかと思います。

という事で、早速TUT●YAでアニメを借りてきて、最終話まで見ちゃいましたよ、導入前の週末で(笑)


いや~も~ね~、男の子の大好物満載!このアニメ(笑)

ストーリーの軸が「学園物バイ●ハザード」で、そこに銃やライフル、刀剣がでてきて、さらには巨乳やパンチラといったちょっぴりエロい要素が加わっておりますww

要所要所に、オマイラ●●●か!?(゚∀゚;)

と突っ込んでしまう場面もありますが、なかなかオモローなアニメです。

ちなみにR18指定のアニメなのかな??これ。

1回パチスロ機を打ってからアニメを見ると、初打ち時に頭をよぎった「なぜに屋上に到達すると確定なの!?」「なぜに激熱時に完成するギミックが『濡れる』なの!?」「毒島覚醒のなんやねん!?」という疑問がスッキリします。

あ~なるほどね~!

こういうことか~(・∀・)ノ

などと、通常時の演出も含めて色々と感慨深く鑑賞できます♪

ちなみに、「なぜに『濡れる』が激熱なのか!?」「毒島覚醒とは!?」という疑問は、アニメの第9話を見ればわかりますww

でもそれまでの流れを知っておかないと、ちょっと意味がわからないかもですが( ´艸`)

いや~原作を知っているとやっぱり「打つ楽しさ」&「ワクワク感」が倍増しますなぁ~♪

おっと、レポートに入る前についついしゃべり過ぎましたね^^;

すまんすまん!


もう既に初打ちしたよ!って方々いらっしゃるかもしれませんが、しっかりレポートしたいと思いますよ♪

まずは打ち始めジャブ程度にBIGを2回いただきます。

そしてARTの前兆の「DEADorALIVE」を繰り返しながら若干ハマリます。

「hotd」-r-デッドオアアライブ黄色背景

この「DEADorALIVE」ですが、レア役から突入するARTの前兆ステージになります。

本機は、レア役から前兆を経由後ARTに突入するというのがARTへのメイン契機になります。

自力CZの「麗チャレンジ」はゲーム数で管理され、突入した時点で50%以上のART解除率を誇ります。

既存のART機はゲーム数管理でARTが解除されレア役でCZ突入になっていますが、本機はその逆でゲーム数管理でCZに突入しレア役でARTの解除抽選が行われているという仕組みになっています。

この「DEADorALIVE」ですが、前兆ゾーンなのでチャンスアップします。

期待度は、の順に高まり、今回ようやくまで到達!

「hotd」-r-デッドオアアライブ赤背景

からの

「hotd」-r-奴らの包囲を突破しろ

あかん、あんまり期待できひん奴や・・・(゚∀゚;)

と思いつつも何とか突破し、ART獲得!

ここから、あっさりと「Story」に突入!

「hotd」-r-ストーリー突入

本機のART中はレア役で上乗せ特化ゾーンである「RAGING RUSH」を高確率でストックする「Story」という状態が存在します。

この間はARTのG数の減算がストップし液晶ではアニメエピソードが1話から順に展開していくので、継続すればするほどアニメの続きが見れるって仕掛けになっています!

最終23話まで継続し、スペシャルエンディングでは衝撃の結末が!?という事なので是非とも見ていただきところであります。

アニメとはラストが違っていたりするんでしょうかね??

気になる((=ω=))

「Story」中はレア役はもちろん押し順リプレイ共通ベルでも「RAGING RUSH」ストック抽選&「Story」継続抽選をしているので、ここぞとばかりにレア役を引いてくれ!

ここで引けないと、いくら設定6を掴んでもマルサンみたいに残念な結果になるからな(笑)

そして、「Story」中にストックした「RAGING RUSH」は「Story」終了後や一時潜伏後に放出されます。

終わったと思いきやいきなり告知されりするので結構焦る(゚∀゚;)

初回のARTで「Story」に突入し、ちゃっかり「RAGING RUSH」もゲットです!


「hotd」-r-レイジングラッシュ

継続率87%で継続し、BARが揃いまくる上乗せ特化ゾーン。

キタ━━(゚∀゚)━━!!!!

基本は、BARのシングル揃いがメインですが、たま~にこんなん出ます!

「hotd」-r-BAR

思わずケツが浮きました(笑)

幸先いいです♪


ルンルンで打ち進めると、意外に2回、3回のBAR揃い後に転落してしまうので要注意!

「?」マークが3つ出てきたら、押し順リプレイが成立しているようなので、こればっかりは己の勘を信じて引き当てくれ!

ちなみに、中段ベルベルリプ停止で『SUPER RAGING RUSH』突入になるぞ!



そして、「RAGING RUSH」中はバッシバシ『濡れる』ギミックが完成するので、それも撮影したい!!という事で、Androidを連写モードにして・・・

バシャバシャバシャバシャバシャバシャ

最近の携帯は凄いですなぁ~!

いやいや、関心するとこ、そこちゃうから!(゚∀゚;)


文明の利器のお陰で、素敵な写真が撮れました(・∀・)ノ

撮影画像できた画像はページ冒頭に掲載してる奴です♪

完全に自己満足です(笑)


そこから、大ハマリも喰らわず、ARTを重ね「Story」や「RAGING RUSH」で上乗せもするものの、ボーナスが絡んだのは1回のみだったので如何せん出玉が`s(・’・;)

やっぱり、A+ARTタイプはボーナスを絡ませせて何ぼ!

ここが己の引き次第というところですなぁ~。

この後、200G程度のハマリとは言えないようなハマリを喰らってBIGそして、殲滅ボーナス!

この殲滅ボーナスは、<奴ら100体>を殲滅できればART確定となっており、ベル1回の抽選で3体とか5体ずつ倒します。

リプレイの5連続からちょっと多めに倒してくれます。

え!?、そんなちょっとずつしか倒せないんじゃ、数GしかないREG中じゃ100体なんて倒せなくね!?(゚∀゚;)

はい、そうです。

引きのいいパチスロライダーでさえも、残り30体までいってラスト1G。

絶対無理やんこれ~といいながらの停止ボタンを、タンッ、タンッ、タンッ


・・・・・・



殲滅


マジカーーーー(゚∀゚;)


倒せるんなら最初っから余裕を持って倒せやΣ(`□´;)

担当の方に聞くと、何気にこんな展開でもARTに突入するらしいです(笑)

意外とREGからのART突入も期待していいかもよ♪

そんな事も起こりつつ、無事本日の試打は終了。


プレミア役の青7揃い「Desperate BONUS」「SUPER RIGNING RUSH」「毒島覚醒」は引けなかったものの、設定6らしい安定感で終始楽しめたといった感じでした。

途中に、これらのいずれかを引けていればもっと爆発させれてたんでしょうな~(=゚ω゚)ノ

クヤシス。

帰り際に「Desperate BONUS」を見せていただいたのですが、このボーナスなかなか変わった特徴を持っております。

ボーナス中のハズレ出現でフリーズ時間をストックし、ボーナス終了後、フリーズ時間に比例してG数上乗せを行うという業界初の仕組みを備えております。

ボーナスはベル6回入賞で終了するので、その間にいかにハズレを複数回引けるかが大爆発の鍵になります。

いや~プレミア役は是非ともホールで引きたいもんですなぁ~

さて、原稿も書けたことだし、これからホールで初打ちと行きますか♪

『学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD』演出スライドショー

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