『ハローサンタアルティメットマシンガンバージョン』【設定6】実戦データ&感想②

『ハローサンタアルティメットマシンガンバージョン』【設定6】実戦データ

通常
G数
ART
G数
挙動 備考
0 スタート
59 高確率ステージ
453 マシンガンラッシュ確定(準備中) ハズレ14回
10 マシンガンラッシュスタート
62 マシンガンラッシュ終了 継続:50G
獲得:99枚
47 マシンガンラッシュ確定(準備中)
3 マシンガンラッシュスタート
+20G
(スイカ)
+10G
+10G
(弱チェ)
即乗せ
後乗せ
+30G
(シングル7揃い)
+30G
(スイカ)
+30G
+10G
(レアベル)
即乗せ
後乗せ
+50G
+30G
(レアベル)
即乗せ
後乗せ
+200G
+200G
(シングル7揃い)
即乗せ
後乗せ
+20G
(スイカ)
+70G
+10G
(レアベル)
即乗せ
後乗せ
+50G
(強チェリー)
+20G
(不明)
+50G
(強チャンス目)
+30G
+10G
(レアベル)
即乗せ
後乗せ
+10G
(弱チャンス目)
+30G
(レアベル)
+20G
(強チャンス目)
+30G
+10G
(レアベル)
即乗せ
後乗せ
+10G
+10G
(レアベル)
即乗せ
後乗せ
1053 マシンガンラッシュ継続
+30G
+10G
(レアベル)
即乗せ
後乗せ
+30G
(強チェリー)
+20G
(強チャンス目)
1193 マシンガンラッシュ継続
1243 マシンガンラッシュ終了 継続:1240G
獲得:2415枚
126 高確率ステージ
927 マシンガンラッシュ確定(準備中)
9 マシンガンラッシュスタート
60 マシンガンラッシュ終了 継続:50G
獲得:120枚
25 マシンガンラッシュ確定(準備中)
24 マシンガンラッシュスタート
+10G
(弱チェリー)
+20
(スイカ)
105 マシンガンラッシュ終了 継続:80G
獲得:121枚
(途中でナビミスし、ATに転落)
9 高確率ステージ
29 マシンガンラッシュ確定(準備中)
15 マシンガンラッシュスタート
65 マシンガンラッシュ継続
+50
+10
(レアベル)
即乗せ
後乗せ
+30
+10
(レアベル)
即乗せ
後乗せ
+20
(強チャンス目)
+30
(強チェリー)
215 マシンガンラッシュ継続
+30
(強チャンス目)
+20
(強チャンス目)
312 マシンガンラッシュ終了 継続:350G
獲得:735枚
65 マシンガンラッシュ確定(準備中)
5 マシンガンラッシュスタート
+20
(強チャンス目)
+20
(強チャンス目)
+30
(レアベル)
126 マシンガンラッシュ終了 継続:120G
獲得:248枚
1045 マシンガンラッシュ確定(準備中)
5 マシンガンラッシュスタート
+30
+20
(シングル7揃い)
即乗せ
後乗せ
+20
(強チャンス目)
+30
(レアベル)
+20
(強チャンス目)
175 マシンガンラッシュ継続
225 マシンガンラッシュ継続
+30
(強チャンス目)
+20
(強チャンス目)
+30
(レアベル)
+30
(強チェリー)
385 マシンガンラッシュ終了 継続:380G
獲得:808枚
31 ヤメ

■ゲーム数データ

状態 G数
総回転数 4895G
通常 2602G
ART 2293G
ボーナス 回数
アルティメットフリーズボーナス 0回(0/4895)
ART 回数
マシンガンラッシュ 8回(1/325.3)
ギガマシンガンラッシュ 0回(0/2602)
小役 回数
弱チェリー 43回(1/113.8)
強チェリー 7回(1/699.3)
スイカ 63回(1/77.7)
弱チャンス目 17回(1/287.9)
強チャンス目 17回(1/287.9)
レアベル 18回(1/271.9)

■推定収支

項目 収支等
推定投資金額 15000円
推定獲得枚数 1031枚
推定換金額 20500円
推定収支 5500円
勝ち

※1000円あたりの平均消化ゲーム数を31.0Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出

『ハローサンタアルティメットマシンガンバージョン』【設定6】の感想

ハローサンタUMV-r-激アツ!トナカイ!

いや~今回の試打は久しぶりに白熱しました!

それはディナーを賭けたからでしょ??

NO!NO!NO!

『ハローサンタアルティメットマシンガンバージョン』のゲーム性にハマッたからだ!


正直、液晶演出のクオリティーは最新機種の美麗液晶に慣れている読者諸氏にとっては物足りなさがあるのは否めない。

もちろん、パチスロ現代っ子のパチスロライダーも同感です。

だけど、見方を変えれば現代のパチスロに無いレトロ感を持っていることは間違いないんですね。

そのレトロな見た目とハズレ天井というゲーム性のおかげで、打ち込めば打ち込むほど味が出るんです。

ハズレ天井到達目前でのリプレイやベルで、何度も心が折れそうになるんですけど、

「くっそーーー!!もう1回だ!!」

とチャレンジしたくなる。


そんな幾たびの困難を乗り越えて、ハズレ天井に到達した時の喜びはこの上ない!

思わずガッツポーズする。

思わず立ち上がる。

思わず「よしぃ!!」と雄たけびを上げる。

など間違いなく歓喜の瞬間が訪れるんですよ!


この成功体験が癖になって、いつしかリプレイやベルよりもハズレが愛しくなるんです♪

いくらリプレイやベルで消化ゲーム数が伸びようと、ハズレの連続が喉から手が出るほど欲しくなりますww。

何なら全部ハズレでもいいぞ!!

なんと思い始めちゃいますからww


それに、ART中の直乗せと後乗せのダブル抽選にはびっくらこいたよ!

それが、200G上乗せ後にさらに200G上乗せしたりしますからねww

何も知らずに打っていると、「え!?何今の?なんで??┌(;・ω・)┘」ってなりますから。

ユーザーをドキドキハラハラさせてくれる要素は要所要所でしっかり掴んでいると思いますよ!


パチスロライダー的には、バラエティコーナーにでも数台は置いておいて欲しいところですよね。

落ち着いて自分の世界に入って打ち込みたい1台です。

ぜったい打ってる途中に声出ちゃいますから、ハズレ天井を射止めたとしても外したとしても。

ちょっと恥ずかしいでしょ(笑)

とか言いながら、ホールで普通にガッツポーズしているパチスロライダーでしたww


『ハローサンタアルティメットマシンガンバージョン』の導入日は

6月17日(月)!

乞うご期待!

『ハローサンタアルティメットマシンガンバージョン』の解析ページはこちら!

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