再び神を喰らえ!『パチスロ ゴッドイーター2』試打レポート
山佐の5.9号機ART第1弾、「討伐パチスロ史上、最高のバトル感」を堪能できる「パチスロ ゴッドイーター2」が遂に登場!
「パチスロ ゴッドイーター」シリーズ大好きなわたくし「すがしょー」が、さっそく試打してまいりました。
いや~~楽しかった!
詳しいゲーム性などは機種ページの方でチェックして貰うといたしまして、今回は「どんな内容に仕上がっているのか」を写真を沢山交えながらご紹介したいと思います。どうぞご覧下さい。
今作は「ボーナス」を搭載
本機は、以下の3つのボーナスが搭載されており、状態によって名称や役割が異なります。
バーストビッグボーナス
・獲得枚数:390枚
・いかなる時に引いても嬉しい大量獲得ボーナス!
ビッグボーナス
・獲得枚数:150枚
・状況に応じて役割が変化!
通常時のビッグボーナス |
BIG BONUS 任務レベルアップ高確率 |
CZ(警戒任務)中のビッグボーナス |
ブラッドレイン ART当選の大チャンス! |
ART中のビッグボーナス |
神喰ボーナス アラガミのHP減算のチャンス! |
レギュラーボーナス
・獲得枚数:約40枚
・状況に応じて役割が変化!
通常時のレギュラーボーナス |
感応現象 レア役確率がUP!? |
CZ(警戒任務)中のレギュラーボーナス |
リンクサポートデバイス レア役確率がUP!? |
ART中のレギュラーボーナス |
スタングレネード アラガミのHP減算のチャンス! |
今回は開始早々にビッグボーナスを射止めまして、CZである「作戦任務」を獲得し、そこで見事アラガミに遭遇する事に成功。
ART「討伐任務」に当選しました。
この様に通常時からART時までは全て「任務」で管理されており、通常時は任務レベルを上げてCZに突入させるという流れになります。
そしてバーストビッグボーナス以外のボーナスは任務レベルを上げるチャンスを担うようなのでボーナスがキーポイントとなります。
上の表の様に、ボーナスはART「討伐任務」中にも非常に重要な役割を果たしてくれるので、如何なる時もボーナスを引ければ状況を変えうる可能性があるので要注目です。
リアルタイムハンティング「討伐任務」
皆さんが最も気になっているのは勿論ART「討伐任務」だと思います。
ART「討伐任務」は、アラガミの持つ特徴で展開が激変するゲーム性を持つパトルパートと、大人気だった進行型ストーリーのループで構成されるファンにはお馴染みのシステム!
まず今回登場するアラガミとその特徴はこちら。
アラガミ 規定G数 |
特徴 |
ガルム 40G |
体力が多く討伐に時間がかかる 乱戦突入の期待度が高い |
暴走神機兵 40G |
レア役成立でチャンス! |
ウコンバサラ 40G |
攻守のバランスが取れたアラガミ 討伐後★9以上のアラガミが選択されやすい |
ヤクシャ 40G |
攻守のバランスが取れたアラガミ アバドンチャンスに突入しやすい |
ルフス・カリギュラ 50G |
動きが早く隙が少ない 結合崩壊させやすく、 その後はダメージを与えやすくなる |
デミウルゴス 50G |
動きが遅く攻撃を当てやすいが装甲は厚い 状態異常に弱い |
零號神機兵 100G 討伐確定! |
神機兵のプロトタイプ |
??? 50G 討伐確定! |
ケロッと明るく元気なアラガミ 高いループ性も!? |
ちなみに前作と大きく異なる点は、G数が上乗せG数ではなく「規定G数」となった点ですかね。
この「規定G数」以内にアラガミを倒すと討伐成功になります。
ART「討伐任務」の、より細かな内容は機種ページの方を見ていただくとしまして、今回は前作よりもパワーアップした部分を、実戦の流れと共にお送りしていきます。
まず、最初に突入したART「討伐任務」はアラガミを討伐出来ずに終了……。
しかし、2回目にに突入した討伐で、「ゴッドイーター」の異名を持つ私”すがしょー”がしっかりと魅せます!
まず、討伐任務の最終Gで奇跡のレギュラーボーナスが降臨。
アラガミのHPを大幅に減算し、見事討伐に成功します。
アラガミを討伐すると、残りG数などに応じて報酬ポイントがゲットできます。
このポイントが20貯まる毎に「ブラッドアサルト」を獲得し、お馴染みのストーリーへと進みます。
「ブラッドアサルト」というのは、アラガミ討伐中に多彩な戦技でダメージを与える事のできるアラガミ討伐には欠かせないトリガーとなっております。
▲ブラッドアサルトの所有数はここに表示
そして、続いてのアラガミと戦っていると……
アラガミ「マルドゥーク」が乱入してきて「乱戦」に突入。
2体と同時にバトルというのは討伐パチスロ史上無かったかと思います。
そしてこの乱戦中はゲーム数の減算がストップする上、「ブラッドアサルト」or「バトル勝利」ストックチャンス、そしてこの乱戦自体に高いループ性まであるというおまけつき!
これを契機にARTはロング継続へと繋がり、その後も順調に討伐成功を繰り返しました。
▲おそらくレアであろう「零號神機兵」も討伐成功!
その他、討伐中は「リンクバースト」で攻撃力をアップさせたり、「結合崩壊」で攻撃頻度を上げたりと様々なチャンスが唐突に巡ってくるので、アラガミに逃げられてしまうその瞬間まで見逃す事ができません。
そして、何より興奮するのが前作より更に激しいギミック、縦横無尽にサブ液晶が躍動する「ブラッド役物」。
どうでしょう?この写真だけでもスピード感&躍動感が伝わりませんでしょうか?
爽快感抜群なので一見の価値があります!(断言)
死闘の果てに……
そして最終的にこのARTが11話まで伸び、壮大なストーリーを存分に堪能することが出来たので大満足の内容となりました。
しかし、11話の後はエンディングへとストーリーが進むらしいのでその一点だけが少し心残り……。
続きは、是非ともホールで見ようと思います。
そんな『パチスロ ゴッドイーター2』の導入日は
12月4日(月)予定!
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