『キャッツ・アイ-コレクション奪還作戦-』【設定6】実践データ&感想②

『キャッツ・アイ-コレクション奪還作戦-』【設定6】実践データ

※キャッツラッシュ(CR)orキャッツボーナス(CB)当選でゲーム数をリセット
※スーパーキャッツラッシュ(SCR)orスーパーキャッツボーナス(SCB)当選でゲーム数をリセット
※ARTゲーム数は、キャッツラッシュスタートからコレクションルーム終了後の通常ステージに戻るまでの合計

通常
G数
ART
G数
挙動 備考
0 スタート
55 超高確率ステージ 不問ベルから
60 キャッツラッシュ(CR) 3000円投資
11 キャッツボーナス確定(準備中へ) (強スイカ)
1 スーパーキャッツラッシュ確定(準備中へ)
12 スーパーキャッツボーナス(20G) CR+25G
(ボーナス中)
1 スーパーキャッツラッシュ再開
2 スーパーキャッツボーナス(20G) CR+30G
(ボーナス中)
SCR+5G(7揃い)
1 スーパーキャッツラッシュ再開
CR+10G(弱チャンス目)
24 スーパーキャッツラッシュ終了
1 キャッツラッシュ再開
112 キャッツラッシュ終了 継続:120G
獲得:544枚
49 予告状モード(不問ベル) 条件:ベルを3回揃えよ
失敗
142 予告状モード 条件:ベルを3回揃えよ
失敗
366 キャッツルーレット 成功(自力)
373 キャッツラッシュ 1000円追加投資
51 キャッツラッシュ終了 海賊:50G
獲得:138枚
16 予告状モード
106 予告状モード(弱スイカ)
337 予告状モード(弱チャンス目)
474 キャッツルーレット 全マスを制覇し成功(自力)
480 スーパーキャッツボーナス確定(準備中へ)
スーパーキャッツラッシュ確定
14000円追加投資
13 スーパーキャッツボーナス(20G) CR+30G
1 スーパーキャッツラッシュ再開
7 スーパーキャッツボーナス確定(準備中へ)
9 スーパーキャッツボーナス(20G) CR+20G
1 スーパーキャッツラッシュ再開
11 スーパーキャッツボーナス(20G) CR+90G
1 スーパーキャッツラッシュ再開
2 スーパーキャッツボーナス(20G) CR+15G
1 スーパーキャッツラッシュ再開
2 スーパーキャッツボーナス(20G) CR+40G
1 スーパーキャッツラッシュ再開
CR+10G(ハズレ)
継続
7 スーパーキャッツボーナス CR+25G
1 スーパーキャッツラッシュ再開
3 スーパーキャッツボーナス CR+50G
1 スーパーキャッツラッシュ再開
12 スーパーキャッツラッシュ終了 合計CR+280G
1 キャッツラッシュ再開
171 カードバトルチャンス 2G継続 上乗せ+15G
CR+10G(弱チャンス目)
CR+20G(弱チェリー)
380 キャッツラッシュ終了 継続:378G
獲得:1528枚
64 キャッツルーレット 失敗
88 キャッツラッシュ
51 キャッツラッシュ終了 継続:50G
獲得:150G
71 キャッツラッシュ
51 キャッツラッシュ終了 継続:50G
獲得:120枚
98 予告状モード 条件:ベルを3回揃えよ
失敗
307 キャッツルーレット 失敗
327 予告状モード(強チャンス目) 条件:ベルを3回揃えよ
失敗
452 予告状モード(強スイカ) 条件:ベルを3回揃えよ
失敗
463 ↓継続!
469 ミッション成功!キャッツラッシュ 成功!
51 キャッツラッシュ終了 継続:50G
獲得:120枚
98 キャッツラッシュ
1 +200G(押し順ベル)
250Gスタート!
CR+10G(弱チェリー)
CR+20G(強チャンス目)
69 ティンックルチャンス→WIN
74 キャッツボーナス CR+10G
1 キャッツラッシュ再開
CR+20G(強チェリー)
58 カウントダウンフリーズ(強チェリーから?)
60 成功→スーパーキャッツラッシュ確定
3 スーパーキャッツボーナス CR+40G
1 スーパーキャッツラッシュ再開
4 スーパーキャッツボーナス CR+20G
1 スーパーキャッツラッシュ再開
13 スーパーキャッツラッシュ終了 合計CR+60G
1 キャッツラッシュ再開
CR+20G(強チャンス目)
72 カードバトルチャンス 3G継続 上乗せ+20G
156 キャッツボーナス確定
158 キャッツボーナス CR+60G
1 キャッツラッシュ再開
CR+20G(強チェリー)
CR+10G(強チェリー)
92 カードバトルチャンス 3G継続 上乗せ+20G
CR+20G(強チェリー)
109 キャッツボーナス確定(準備中へ)
110 キャッツボーナス CR+10G
1 キャッツラッシュ再開
61 キャッツボーナス確定
67 キャッツボーナス CR+30G
1 キャッツラッシュ再開
58 カードバトルチャンス 3G継続 上乗せ+15G
120 カードバトルチャンス 9G継続 上乗せ+65G
CR+20G(強チェリー)
CR+10G(弱チェリー)
CR+10G(弱チェリー)
CR+10G(不問ベル)
CR+20G(強チェリー)
408 キャッツボーナス確定
413 キャッツボーナス CR+10G
1 キャッツラッシュ再開
CR+20G(強チェリー)
50 キャッツラッシュ終了 継続:908G
獲得:2853枚
6 ヤメ

■ゲーム数データ

状態 G数
総回転数 3401G
通常 1645G
ART 1756G
ボーナス 回数
キャッツボーナス 5回(1/351.2)
スーパーキャッツボーナス 11回(1/159.6)
ART 回数
キャッツラッシュ 7回(1/235.0)
スーパーキャッツラッシュ 4回(1/439)
小役 回数
弱チェリー 46回(1/80.89)
強チェリー 14回(1/265,8)
弱スイカ 23回(1/161.8)
強スイカ 22回(1/169.1)
弱チャンス目 21回(1/177.2)
強チャンス目 7回(1/531.6)
確定チェリー 0回(1/3721)
三姉妹揃い 0回(1/3721)
キャッツリプレイ 0回(1/3721)

※小役確率は、総回転数3401Gにキャッツボーナス/スーパーキャッツボーナス16回分(20G×16=320G)を加えた数値(3721G)で算出

■推定収支

項目 収支等
推定投資金額 18000円
推定獲得枚数 3634枚
推定換金額 72500円
推定収支 54500円
勝ち

※1000円あたりの平均消化ゲーム数を30.0Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出

『キャッツ・アイ-コレクション奪還作戦-』【設定6】の感想


いや~個人的には非常に楽しませていただいた試打取材でした♪

お隣で設定6に煮え湯を飲まされているマルサンには申し訳ないですが、

これだけ出ると気持ちイイーーー(((~´∀`)~

出玉の推移をグラフにすると、朝一小ぶりの波、お昼に中くらいの波、夕方最後に大波到来!!といった素敵なグラフになりそうな展開でした!

まさしくこれぞ設定6といった教科書通りの優秀データです☆


キャッツ・アイ-コレクション奪還作戦-R-教科書どおりの優秀データ


設定6だからこその初当たりの軽さというのももちろんあると思うのですが、
まずポイントになるのは自力チャンスゾーン!


特に「キャッツルーレット」!!



「キャッツルーレット」の


7マス目には「スーパーキャッツBONUS」

が待っているんだから、そこまで進まない理由がないでしょ!!


手っ取り早く出玉を獲得したいと願っている読者諸氏の方々はまずこれを狙うべし!

「キャッツルーレット」に突入できればとりあえずARTは解除できる!(50%くらいね。)
そこで、リプレイ!あわよくばレア役を引こう!!

レア役引けば2マス進む!!


そうすれば、「キャッツBONUS」スタート、さらに「スーパーキャッツBONUS」なんてのも夢じゃない!!

このちょびっと狭き門をくぐれば後は天国!

天国でもレア役の引きは重要だが、何はともあれルーレットに賭けるべし!!


ART中は、

MAX250Gの初期ゲーム数!

レア役による直乗せ!

「スーパーキャッツBONUS」の連荘を呼ぶ「スーパーキャッツRUSH」!

1G連×MAX95%継続の「カードバトルチャンス」!

0G連×3桁上乗せの「メモリアルゾーン」!

「スーパーキャッツRUSH」突入目前の「カウントダウンフリーズ」!

などなど、これでもかと上乗せ機能を搭載しているので、とりあえずレア役引けレア役!

という感じ(笑)


これだけ大量出玉のトリガーがあるので、とにかく1個デカイの引ければ楽しめるはずですぞ!


ということで、『キャッツ・アイ-コレクション奪還作戦-』の導入日は

5月20日!!


乞うご期待!

『キャッツ・アイ-コレクション奪還作戦-』の機種ページはこちら!


(C)北条司/NSP 1981 版権許諾 YNI-426

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