赤ドン~雅~ 設定1&設定6 試打レポート!

赤ドン雅筐体ども、パチスロライダーです!
11月21日月曜日、『赤ドン~雅~』の導入開始日に、
ユニバーサルエンターテインメントさんの本社にて、
『赤ドン~雅~』の試打をさせていただきました!

新機種発表会に引き続き、ユニバさんの本社で
新機種の試打ができるなんて、マジで夢のよう!
ウヒョ(゚∀゚)♪


読者のみなさんからの熱い期待を胸に試打に参加するということは、
それなりの収穫がないとな!と考えるライダーです。

ただ、設定6をぶん回して、
ウッヒョ━━( (゚∀゚) )━━ !!!!!と、ただ楽しんで帰るのはただのアホ。
うん、それだけは避けなければ。

『赤ドン~雅~』の導入当初、
スロッターのみなさんが知りたい情報って何だ?


解析も満足にでていないから、設定判別の要素も不明。
高設定が投入されるのはわかってるんだけど、
どれが高設定なのか打っててもわかんない!
だって初めて打つんだもん!

そんなあなたのために、ライダーが人柱になってやろうやんけ(=゚ω゚)ノ
この試打の機会に、設定6と設定1の稼働中の体感をお伝えしようじゃないか!

ということで、ライダーに与えられた2時間強!
この短時間でいかに
「設定6の挙動、設定1の挙動を把握するか」が今回のライダーのミッション!
それぞれ、1時間ずつの稼動で詳細に判明するかは、無理かもしれませんが
やれるとこまでやっちゃいますよ!

それでは・・・

いざ尋常に、はじめ!!

設定1での稼動 赤ドン~雅~

まずは、設定1から。

普通に、打ち始めます。
打ち始め当初は、なんしかザワザワと演出が出るものの、発展せず。
熱そうな演出も出ず、小役演出ばかり。
まー初めはこんなもんだろうと、高をくくって・・・

10分経過・・・

20分経過・・・

30分経過・・・


って、おい!

このままじゃ記事に
ならんやんけ!!(;・ω・;)



と焦っていると・・・


キトゥ━━(゚∀゚)━━!!

「山」

はい、スルー。

無駄に、キトゥーさんを使ってしまった_| ̄|○


そうこうしている内に、当選契機不明からの・・・
「ドンめくりチャンス」
赤ドン雅 ドンめくりチャンス

小役取りこぼしたかな??


ここで小役を引いて、カルタを揃えれば、雅RUSH!

引けよーーーー俺!(▼皿▼#)

よっし!また「山」
赤ドン雅 ドンめくりチャンスで山

1回目のドンめくりチャンスは、カルタが揃う前に、田吾作が出てきて終了_| ̄|○

おのれ、田吾作、許さん!!(▼皿▼#)


気を取り直して継続継続!



ライダーが設定1で奮闘している最中、お隣の台では
代理店の方が設定6で遊んでいます。

稼動はじめて、10分もしないうちに、BIG

えーーーーΣ( ̄Д ̄;)

開始10分で1/1260を当てますか、あなた。


そして、10分後・・・

マジかよ、代理店さんまたBIG引いてんのかよ!?・・・

って思ったら、


えーーーーΣ( ̄Д ̄;)

まだ、ボーナス絵柄揃えれてないんですかぁ(爆)



第3停止リールが揃えられずに10分も悪戦苦闘していたんですね(゚∀゚;)

目押しできないなら言ってくださいよ^^

こういうシチュエーション、ホールであるよね~(笑)



しかし!

人のこと気にしてないで自分の台で当てろよライダー!と言いたい。

素人さんが当てれて、プロが当てられないはずはねーー!
BIG確率は設定差ないぜ!当ててやんぜ!
と思って、ぶん回すも、あえなく時間切れ。


チーン・・・_| ̄|○



ライダーの設定1での稼動は、全然いいとこ無し!

1時間稼動での集計値はこんな感じ。
若干小役の取りこぼしをした感は否めませんが、結構厳しい数値になってます。

稼働時間:1時間
予想回転数:600G
BIG:0回
ART初当り:0回
ドンめくりチャンス:1回
弱チェリー:0回
強チェリー:0回
中段チェリー:0回
山:4回
※強チェ+山、中段チェ+山はそれぞれ、強チェ、中段チェとして合算

ユニバの実機担当の方のお話では、設定差のある小役と、設定差無しの小役があるそうで、
ここまで何にも引けないのは、ライダーの引き弱らしかったです_| ̄|○

何やってん!?、俺!(゚∀゚;)

一方で、設定6を打っている代理店さんは
この1時間で「BIG⇒前兆⇒ART2セット」、さらに「BIG⇒前兆⇒ART1セット」と着実に当ててます。

代理店さん、どんだけ引きええねん!(゚∀゚;)

こんな演出まで出して・・・羨ましす(゚ω゚)

赤ドン雅 「当」演出


よっし!
次は、ライダーがその台を打つ番じゃ!
ということで交代していただいて~~ウッシッシ( ´艸`)


設定6の稼動スタート!!
 

設定6の稼動 赤ドン~雅~

開始早々、レア小役がよく落ちます!
下記はその一部、設定1と比べ物にならないくらい落ちてます。

赤ドン雅の演出

そのうち、「山」からの「ドンめくりチャンス」に突入。
しかし、あと1個で完成というところで、またもや田吾作に阻まれ終了。

おのれぇ!!また、貴様かー(▼皿▼#)

赤ドン雅 ドンめくりちゃんす田吾作


リプレイでもドンちゃんのカルタが溜まるし、
山などのレア役なら葉月ちゃん2枚GETです。
マジで引き次第で雅RUSHにブッ込める勢い。

しかし、今日のライダーは調子悪し(゚∀゚;)
全然引けん・・・どうした俺!



その後、突然のHANABIチャンス!

ここで揃えることができればBIG!

外れても4G間のレア役高確!

これは激熱!!

赤ドン雅 BARを狙え!


からの・・・

レア役引けず・・・_| ̄|○


その後も、レア役を引けども引けども、なかなか発展せず、
「花火師心得」演出から「文字焼き花火だ!ドンちゃん」に発展しても・・・

赤ドン雅 擬似連演出



どうした俺!!いつもの引きはどこへ行った!(゚∀゚;)

設定1の実践から、設定6に座ってもいまいちパッとしないライダー。
残り時間30分を切ったタイミングで・・・


およよ!?(゚ω゚)



赤ドン雅 神社ステージ

前兆の期待が持てる、神社ステージ来たー!!


「兆(きざし)」 来てます。

「兆」演出



「デカ金魚」 来てます!

赤ドン雅 デカ金魚



「勝利」 キトゥ━━(゚∀゚)━━!!

赤ドン雅 温泉バトル勝利!


ART入ったーーー!!

赤ドン雅 雅RUSH突入


ようやく、ART初当たりをGET!!
残り時間30分ちょい、ここから巻き返すでー!!と
ホールでの稼動のごとく気合はいってます(笑)

すると・・・チャンス目が!?
赤ドン雅 ART中チャンス目


次のゲームで、

赤ドン雅 デカボタン演出

おほっ(*^^*)

これめっちゃテンション上がります♪




これは!?・・・

赤ドン雅 回想演出



もしや!?・・・

赤ドン雅 次回予告


キトゥ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!

赤ドン雅 ボーナス確定

ウッホホッイ♪ ウッホホッイ♪ 

ウッホホッイ♪ ウッホホッイ♪


完全に小躍りしてました(笑)

なかなかお目にかかれないボーナスだけに、かなり出玉取れます!
それにドンベルを揃えれば揃えるほど熱い!

赤ドン雅 ボーナス獲得枚数

こっからの流れがヤバカッタ!



ここからの・・・

「強チェリー+山」、そして花火柄のバス通過!

一瞬だったんで撮れませんでしたが^^;

赤ドン雅 複合役チェリー付き山


デカMAXBET。

赤ドン雅 デカMAXBETボタン

次回予告演出

赤ドン雅 次回予告演出


BIG!!

赤ドン雅 ボーナス確定2回目

そして、このボーナス後終了後に、花火球が光って「雅RASH」上乗せ確定♪



さらに、「山」からの「打ち上げ準備演出」
1回も打ち上げれませんでしたけど_| ̄|○

赤ドン雅 打ち上げ準備演出

さらに「4thリール演出」から「打ち上げ準備演出」
この短時間に2回目です!

赤ドン雅 4thリールからの打ち上げ準備演出


2回目でも、1発も打ち上げれず_| ̄|○

どないなってんねん!!Σ( ̄Д ̄;)

しかーし!!
これでは、終わらないのがパチスロライダーっす!

残りゲーム数が「??」になり、そこから何と「祇園モード」へ!!

赤ドン雅 祇園モード確定


赤ドン雅 祇園モード突入



ここから乗せるぞー!!
と意気込み、しっかり乗せるライダーです(笑)

赤ドン雅 ドン揃い


そして、親方じゃなくて、葉月ちゃんが出てきて、祇園モードが終了。

このタイミングで時間切れです。

赤ドン雅 祇園モード終了


最終的に、
BIG2回、
雅RUSH7回
祇園モード1回
一撃1220枚(約30分弱)

という感じ。

もっと時間があったら、モリモリ出てたのは間違いないでしょうね!


では、設定6の1時間稼動での集計値です

稼働時間:1時間20分
予想回転数:800G
BIG:2回
ART初当り:1回
ドンめくりチャンス:2回
弱チェリー:12回
強チェリー:3回
中段チェリー:0回
山:12回
※強チェ+山、中段チェ+山はそれぞれ、強チェ、中段チェとして合算
途中、小役取りこぼし、カウントミスがあったと思います。

設定1&設定6を打ってみてのまとめ

出玉

完全にライダーの独断と偏見でしゃべらせていただきますが、
出玉面では、メリハリのしっかりした機種だなという印象をうけました。

設定1は引きが悪けりゃマジ死ねます(笑)
一方で設定6を掴めれば、引き次第でこれまた万枚も狙えるんじゃないか!?
という感じも受けます。

客観的に見てみると、設定1はARTやらボーナスに発展するためのレア役が引けづらい。
レア役が引けても、熱い演出に発展しなかったり、
スルーされることが多いように感じました。

一方で設定6は、レア役が引ける、引ける♪
その分スルーもありますが、「山」にはじまり、
「チェリー」「複合役」もたくさん引けた印象があります。

それにBIGが良く引ける!?
まーこれは完全に個人の引きの問題でしょうが(笑)

設定1と設定6を打ってみて、
高設定と低設定は打ってみたり、挙動を確認できれば
比較的簡単にわかるのではないか!?
と思いました。


『赤ドン~雅~』の実機担当の方もおっしゃっていたのですが、
高設定と低設定の違いは、比較的分かりやすいそうです。

そして、ホールさん側もある程度、高設定を使えるような仕様にしているそうです。

低設定でも出ない、高設定でも出ない機種じゃ出玉があることを見せれない。
低設定でも甘くて出てしまう、高設定なら間違いなく出るというのでもホール側としては赤字で使えない。

そうなっては困るので、
出したいときにはしっかり出玉を見せることができて、回収するときには回収できる。
それでいて、天井や低設定でもしっかり夢を見ることができる仕様に仕上がっているということです。

演出・ゲーム性

演出やゲーム性の面についてですが、
設定1と設定6に違いがあるかというと、どうなんでしょ?

単純にレア役が引けるか引けないかと、
そこからのART抽選などの当選率の違いに起因した、演出数の違いが出てくる感じではないでしょうか?

高設定か低設定で演出の頻度や割合が異なるとかってあるんでしょうかね?

どの機種にも言えることですが、
低設定は単純に発展することが少なく通常時の滞在時間が長いので、飽きてしまうっていう^^;
これが打ってみての正直な感想ですかね。


演出面で、設定1、設定6に関係なく言えることですが、
上乗せできなかった時や、HANABIチャンスで揃わなかったときは、
めちゃくちゃ「くやぢーー(>Д<;)」ってなります。

でも、ARTやボーナスに当選したときの前兆演出、役モノの絡んだ演出が、
この上なくワクワクさせてくれるんですよ!

急に派手な演出、見たこともない演出が出た瞬間、マジでケツが浮きます(笑)

特筆すべきは、ART中の演出!今までにないくらい豪華です!
「4thリール演出」「次回予告演出」、これは是非実機で体験して欲しい演出ですね!
あと、「打ち上げ準備演出」と「連発花火演出」に花火玉役モノと松明役モノが絡む演出。
一発でのARTストックの上乗せ数にも驚くと思います。
10連とかした日には、数千枚軽く抜けるんじゃないですかね♪
これは一度体験したら病み付きになること間違いないなしです!

ミリオンゴッドの「GOD」揃いよりは全然引けると思うので、
みなさん是非実機やアプリを打ち倒して、
『赤ドン~雅~』の贅沢な演出を堪能していただきたいです!

「赤ドン~雅~」の解析はこちら!

「赤ドン~雅~」の携帯アプリ
11月25日から配信開始予定!
下記のQRコードからユニバ王国へアクセス
赤ドン雅 ユニバ王国

『赤ドン~雅~』のサントラ早くも発売!
パチスロライダーもお気に入りの一枚です!
「クシコスの人力車」マジお薦め☆

 

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