『スゴスロ』【設定4】試打レポート:ロー


どもー。
「怪しさでは右に出る者が居ない」事でお馴染みの、一撃のブンキー(下写真)こと、ヒゲ商人のローです。

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強烈な存在感を誇るこのキャラって、初めて見た感じがしないんですよね…。

何か昔、こんなのが居たような…



……
…………!思い出した!!

↓↓コレだ!


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チンクル(C)「ゼルダの伝説」シリーズ


あんたらタイツの色が違うだけで、絶対親戚か何かだろ!

どっちも一応RPGだしねw


そんな訳で(どんな訳だ)今回は、斬新なシステムで話題沸騰中の新台『スゴスロ』の取材に、ネットさんにお邪魔して参りました。

sgoslo-20131206-row03.jpg


もう導入後と言う事で、実際に打たれた方も多いかと思いますが、試打を通じて皆様に ブンキーの生い立ちについて 設定差のあるポイント等をお届けできればと思いますよー。


通常ならば予め設定を決めた上で試打させて戴くのですが、今回は試打台2台の設定4・6を伏せて戴き、「プチ設定予想バトル」も行ってみたいと思います。

ストーリーや遊び方、そしてゲーム性は、既に試打を行ったライダー先輩マルサン先輩のレポートに詳しく載ってますので、是非そちらを先にご覧下さい!


それでは試打スタート!

sgoslo-20131206-row04.jpg

ますは5マップ目の周期チャンスステージで達成バトルに突入。

※基本中の基本となりますが、この機種は5マップごとに必ず「チャンスステージ」がやって来ますので、通常時のマップ数はなるべく常にカウントしておきましょう!

これはあっさりと敗北しますが…

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BETで復活~~!

ネットのひよこまめさんから直前に伺った情報によれば、通常時の復活設定差ポイントの一つ!
良いスタートです!

その後もそれ程深くハマる事無く、ちょこちょこと初当たりを重ねますが…




……
魔王軍バトル行かね~~
行っても勝てね~~~


(´Д`)


今日の展開はこれに尽きます。

この機種の爆発ポイントは、より期待度の高いマスの時に所定の役やハズレを引く事に集約されているのですが、今日はそれが全く噛み合いません…。


どのくらい噛み合わないかと言えば…

sgoslo-20131206-row06.jpg

本日唯一の中段チェリーを引いたのが、通常時の魔法円マスで、その恩恵はチャンスゾーンへのワープ!


…うーん、あと2コマで周期チャンスゾーンだったんですけど。

えへへ2ゲーム得しちゃいました☆


…ってなめとんのかゴルアァァァ!
(゚皿゚メ)



…などどキレる事は勿論ありませんがw

「コレじゃない感」もとい、「ココじゃない感」が満載の残念な展開が続きます。


そして全くATを伸ばせない展開が延々と続き、この機種最大のお楽しみである女神の祠に初突入したのが、7時間程に及んだの試打実戦のなんと終了10分前。w


sgoslo-20131206-row07.jpg

…いかん…涙出そう…。

でもここからが本番!せめて祠ループで見せ場を作れれば…。


sgoslo-20131206-row08.jpg

ザ・中途半端!



…そしてその僅か2分後、2度目の女神の祠に突入!
(なぜもっと早く来ないw)

その結果は…


sgoslo-20131206-row09.jpg

もう許して下さい…w



そんな感じで実戦終了です。


AT初当たりは約1/209と設定5並みの数字となりましたが、仮想投資は計7回の追加投資を含む52,000円
(収支は-39,500円)

高設定とは言え、ヒキが噛み合わなけれ悲惨な事になると言うお手本の様な実戦ですね。


もう1台が快調に初当たりを重ね、終日楽しそうに実戦していた事もあり、私の担当した台の設定は聞くまでも無く4と言う結論になりました。(正解)


仮想収支とは言え大きなマイナスでしたが、私自身は意外な程イライラやストレスもなく、終日楽しんで実戦を終える事が出来た様に思います。

ATの初当たり自体が軽かった事も勿論ですが、何より引くべきところで自分が引けなかっただけと言う妙な納得感がその理由でしょうかw

特に「AT中はほとんど設定差が無い」との事ですので完全なヒキ勝負です!

仲間と一喜一憂しながら、ワイワイ楽しむにはうってつけの機種と言えるでしょう。

『スゴスロ』【設定4】実戦データ

※AT突入時(魔城への橋)/終了時にカウンターリセット
※リセットG数は黒文字、非リセットG数は灰色で表記
※AT中はピンク色で表記

G数 挙動 備考
0 スタート
55 チャンスステージ
105 チャンスステージ 達成バトル勝利
魔道士
141 魔城への橋 推定投資額:
5000円

獲得G数
+45G
19 魔王の城
69 帰らずの崖 失敗
72 AT終了 継続:
72G
獲得:
139枚
61 チャンスステージ
102 チャンスステージ
170 チャンスステージ
246 チャンスステージ
285 チャンスステージ 達成バトル勝利
暗黒騎士
293 魔城への橋 推定追加投資:
7000円

獲得G数
+50G
19 魔王の城
70 帰らずの崖 失敗
72 AT終了 継続:
72G
獲得:
179枚
26 チャンスステージ
116 チャンスステージ
155 チャンスステージ
226 チャンスステージ
289 チャンスステージ
323 チャンスステージ 達成バトル勝利
暗黒騎士
329 魔城への橋 推定追加投資:
8000円

獲得G数
+30G
26 魔王の城
39 魔王軍バトル VS暗黒騎士
敗北
71 帰らずの崖 失敗
72 AT終了 継続:
72G
獲得:
205枚
26 チャンスステージ VSバトル勝利
ドラゴン
39 魔城への橋 獲得G数
+40G
19 魔王の城
59 帰らずの崖 失敗
62 AT終了 継続:
62G
獲得:
158枚
20 チャンスステージ 達成バトル勝利
ゴーレム
29 魔城への橋 獲得G数
+30G
19 魔王の城
32 魔王軍バトル VS暗黒騎士
敗北
70 帰らずの崖 失敗
71 AT終了 継続:
71G
獲得:
206枚
83 チャンスステージ
117 チャンスステージ
235 チャンスステージ
278 チャンスステージ
379 チャンスステージ
416 チャンスステージ
481 チャンスステージ
558 チャンスステージ
594 チャンスステージ 達成バトル勝利
魔道士
610 魔城への橋 推定追加投資:
11000円

獲得G数
+30G
19 魔王の城
49 帰らずの崖 失敗
55 AT終了 継続:
55G
獲得:
100枚
72 チャンスステージ VSバトル勝利
魔道士
82 魔城への橋 推定追加投資:
1000円

獲得G数
+35G
19 魔王の城
32 魔王軍バトル VSドラゴン
敗北
65 帰らずの崖 失敗
68 AT終了 継続:
68G
獲得:
184枚
70 チャンスステージ
116 チャンスステージ VSバトル勝利
魔道士
149 魔城への橋 推定追加投資:
1000円

獲得G数
+35G
19 魔王の城
41 魔王軍バトル VSゴーレム
敗北
64 魔王軍バトル 暗黒騎士
敗北
99 帰らずの崖 失敗
105 AT終了 継続:
105G
獲得:
255枚
53 チャンスステージ
146 チャンスステージ
242 チャンスステージ
298 チャンスステージ
417 チャンスステージ
472 チャンスステージ VSバトル勝利
ゴーレム
497 魔城への橋 推定追加投資:
11000円

獲得G数
+40G
19 魔王の城
59 魔王軍バトル 暗黒騎士
敗北
74 帰らずの崖 成功
+5G
86 帰らずの崖 失敗
87 AT終了 継続:
87G
獲得:
211枚
17 チャンスステージ
76 チャンスステージ
163 チャンスステージ ミッション成功
城内武術大会
198 魔城への橋 推定追加投資:
3000円

獲得G数
+30G
19 魔王の城
49 帰らずの崖 失敗
55 AT終了 継続:
55G
獲得:
128枚
55 VSバトル勝利
ドラゴン
63 魔城への橋 獲得G数
+30G
19 魔王の城
49 帰らずの崖 失敗
54 AT終了 継続:
54G
獲得:
135枚
27 チャンスステージ
110 チャンスステージ
149 チャンスステージ
206 チャンスステージ 達成バトル勝利
魔道士
245 魔城への橋 推定追加投資:
5000円

獲得G数
+60G
19 魔王の城
72 魔王軍バトル ゴーレム
敗北
101 帰らずの崖 失敗
106 AT終了 継続:
106G
獲得:
219枚
55 チャンスステージ 達成バトル勝利
ドラゴン
77 魔城への橋 獲得G数
+45G
19 魔王の城
64 帰らずの崖 成功
+5G
76 帰らずの崖 失敗
80 AT終了 継続:
80G
獲得:
179枚
28 チャンスステージ 達成バトル勝利
ゴーレム
40 魔城への橋 獲得G数
+70G
19 魔王の城
32 魔王軍バトル 暗黒騎士
敗北
84 魔王軍バトル 暗黒騎士
勝利
100 女神の祠 獲得G数
+55G
199 魔王軍バトル ドラゴン
勝利
211 女神の祠 獲得G数
+10G…
250 帰らずの崖 失敗
255 AT終了 継続:
255G
獲得:
642枚
84 チャンスステージ
139 ヤメ

■ゲーム数データ

状態 G数
総回転数 4145G
通常 2931G
AT 1214G

■AT関連

状態 G数
AT初当り 14回(1/209.4)
女神の祠 2回(1/607)

■小役回数

小役 回数
表チェリー 27回(1/153.5)
裏チェリー 21回(1/197.4)
表スイカ 22回(1/188.4)
裏スイカ 18回(1/230.3)
裏ハズレA
(チャンス目A)
16回(1/259.1)
裏ハズレB
(チャンス目B)
14回(1/296.1)
裏ベル(合算) 19回(1/218.2)
裏リプレイ 18回(1/230.3)
中段スイカ 1回(1/4145)
中段チェリー 1回(1/4145)
合算 157回(1/26.4)

■推定収支

項目 収支等
推定投資金額 52000円
推定獲得枚数 638枚
推定換金額 12500円
推定収支 39500円
負け

※1000円あたりの平均消化ゲーム数を30.0Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)

『スゴスロ』【設定4】の感想


設定推測関連


sgoslo-20131206-row10.jpg

・有利なマップ選択率
・有利なコマの選択率
・成功しやすいミッションやバトルの選択率
・配当ウィンドウでの難易度
・職業の選択率
    :

この台は、一見あらゆる所に設定差を付ける事が可能そうですが、ユーザー思いのネットさんからの情報によれば、上記はほとんど設定差が無いとの事です。


ポイントとなるのは…

1.浅めの天井マップの選ばれやすさ

2.ミッションやバトル失敗時の復活などでの当選

で、これによりATの初当たりに大きな差が出るとの事でした。

中でも注目は2で、「何かよくわからない(腑に落ちない)当たり方をした」と言うケースがちょこちょこ見られる様な台は、要チェックかも知れません。


また、小役確率に段階的にほんの少しずつ設定差があるとの事です。

長期的に見れば、低設定と高設定とでは初当たりやATの伸びにゆるやかに影響していきそうですが、カウントして短時間で看破出来るレベルでは無さそうです。

序盤は参考程度にしておきましょう。


天井関連

最深天井は通常時40マップ目との事です。

今回の実戦では…
610ハマリ時のマップは20。
497ハマリ時はマップは17。

以上から、最深の天井は1,200G程度かと思われます。
(選択されるマップによって異なりますので、これも参考程度にして下さい。)

またリセット時は天井が再選択されますので、思わぬ早い天井が期待できるかも知れません。
(ただし最初の天井はマップ周期に依存しません)
このあたりはやや複雑ですので、後の解析情報を参考にして下さい。


ヤメ時

AT終了後の1マップ目は必ず分岐があります

分岐の通行料を払えるだけのコインに余裕があれば、必ず回しておきましょう。

※職業が踊り子の場合は、コインも貯まりやすく通行料も安いのでチャンス!状況によっては続行しましょう。

※通行料を払って進んだチャンスステージの最後には、実戦上必ずミッションに発展するマスがありました。

sgoslo-20131206-row11.jpg


また、通常時5・10・15…と5マップ毎にチャンスステージが配置されている関係上、直前の4・9・14…と言ったマップには分岐が出ない仕様になっている様です。

これらのマップに進む前で、持ちコインが少ない状態であれば良いヤメ時と言えるかも知れません。






長々と書かせて戴きましたが、結局のところは…

「バトルや魔城への橋で良いマップを引き当てるヒキ」
「女神の祠でハマるヒキ」


この2つが超重要!

(無い日は高設定でも、私の様に修行の様な展開を強いられますw)


皆様も思う存分、ホールでのヒキ勝負を楽しんで下さい!



『スゴスロ』は現在全国のホールにて

好評稼働中!



『スゴスロ』の解析ページはこちら!

「スロ雑記」やってます。宜しければ一撃ブログの方もご覧下さいませ。



(C)NET CORPORATION

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