『シティーハンター』【設定1】試打レポート:ウマツ
みなさんこんにちは、ひと昔前までは”万券ハンター”と呼ばれていたウマツです。
“シティーハンター”といえば、テーマソングがTMネットワークで、主人公が変なことをすると100トンハンマーでぶっ叩かれる、そんな浅はかな知識しかありませんが、スロットに関しては前作も大好き。
そんなわけで今回は、新作のシティーハンターを試打しに、オリンピアさんに行って参りましたよ!
ボーナス確率が10分の1にまで上昇する“GET WILD”という特化ゾーンがある新台らしいですから、ぜひ突入させて
GET!WILD!AND!TOUGH! ひ・と・り・で・は! なんとか、なんとか、な・ん・と・か・て!!
GET!WILD!AND!TOUGH! な・ん・と・か・で! なんとか、なんとか、な・ん・と・か・い!!
と、名曲を聞きたいところですね!!(歌詞おぼえてないっす、すんません…)
ではさっそく、台をドン!
上部液晶と、下部パネルの冴羽獠さんの表情のギャップが、なんとも絶妙ですね(笑)。
今回のシティーハンターは疑似ボーナス搭載のAT機。
ビッグボーナス(SHOOTING BONUS)はベルナビ17回ながらレア役でのナビ数上乗せがあり、理論上は引き次第でどこまでもボーナスが続いていく仕様となっております。
強いレア役を引けば、一気に20ナビの上乗せがあったりもします(この日の最高は一撃20ナビ上乗せでした)。
レギュラーボーナス(TRIAL BONUS)はベルナビ5回の固定方式で、キャラクターのシルエットからキャラクターが飛び出せば、AT突入率50%の“ファイナルチャンス”を獲得です。
こんな感じのシルエットでボーナスが進み、レア役や押し順ベルなどでキャラクターが徐々に増えていき…
全員が登場したところで、めでたくファイナルチャンスGETとなります。
キャラクターのシルエットは5~2人まで確認できましたが、当然ながら人数が少ない方がチャンスだと思いますよ!
そしてファイナルチャンスは、MAX BETをひと押しの一発勝負となっており、成功ならAT、失敗なら何もなしという緊張の瞬間!
低いようで高い2分の1の壁を乗り越えることができれば…
1セット40ゲーム以上でスタートするAT「HUNTER RUSH」に突入です。
AT突入の契機は、他にもBIG中のシティーハンター図柄揃いや、通常時からレア役で直当たりなど多彩。
とにかくATに入れてなんぼの台だと感じたので、本当の勝負はここからです。
AT中は、レア役でのゲーム数上乗せもあるもののより重要になってくるのが“上乗せ特化ゾーン”でしょう!
まず引くことができたのは、1ゲームごとにゲーム数上乗せが繰り返される“ファルコンZONE”。
今回は15ゲーム継続して、135ゲームを上乗せということで、まずまずといった結果でしょうか。
そしてもう1つ、MAX BETボタンを押して0ゲーム連で上乗せが積み重なっていく“ハンマーCHANCE”です。
見た目はファルコンZONE以上にアツそうですが…
見せ場を作れず、ごめんなさい……。
『シティーハンター』【設定1】実戦データ
※ボーナス/AT当選時、AT終了時でゲーム数をリセット
※リセットG数は黒文字、非リセットG数は灰色で表記
※HUNTER RUSH中はピンク色で表記
G数 | 挙動 | 備考 |
0 | スタート | |
306 314 |
TRIAL BONUS | チャンス目 投資:11,000円 継続:13G 獲得枚数:30枚 |
94 100 |
TRIAL BONUS | チャンス目 追加:2,000円 継続:18G 獲得枚数:30枚 |
776 | MIDNIGHT MODE |
チャンス目 |
896 | MIDNIGHT MODE |
契機不明 |
1000 | HUNTER RUSH (40Gスタート) |
天井 追加:32,000円 |
40 | HUNTER RUSH 終了 |
獲得枚数:102枚 |
0 | HIGHWAY MODE |
|
22 35 |
TRIAL BONUS | 弱スイカ 継続:9G 獲得枚数:30枚 |
64 | MIDNIGHT MODE |
チャンス目 |
107 | HIGHWAY MODE |
弱スイカ |
134 | HUNTER RUSH (40Gスタート) |
HIGHWAY MODE 強ベル 追加:2,000円 |
40 | HUNTER RUSH 終了 |
獲得枚数:130枚 |
0 | HIGHWAY MODE |
|
277 284 |
TRIAL BONUS | 強チェリー 追加:7,000円 継続:7G 獲得枚数:30枚 |
421 432 |
TRIAL BONUS | チャンス目 追加:13,000円 継続:11G 獲得枚数:30枚 |
3 | MIDNIGHT MODE |
REG中当選 |
166 168 |
SHOOTING BONUS |
チャンス目 追加:4,000円 継続:89G 獲得枚数:248枚 【ナビ上乗せ】 弱ベル(+3回) チャンス目(+20回) 弱スイカ(+3回) |
189 | HUNTER RUSH (100Gスタート) |
中段チェリー 追加:2,000円 |
HUNTER RUSH +1セット |
強チェリー | |
上乗せ +20G | 強ベル | |
105 107 |
SHOOTING BONUS |
強ベル 継続:70G 獲得枚数:187枚 合算枚数:495枚 【ナビ上乗せ】 ベル(+3回) 強チェリー(+3回) チャンス目(+3回) 弱スイカ(+3回) 弱スイカ(+3回) 【AT上乗せ】 合計+30G |
3 | HUNTER RUSH 再開 |
|
55 | HUNTER RUSH 終了 |
合算枚数:668枚 |
0 | HUNTER RUSH 2連 (40Gスタート) |
セットストック |
40 | HUNTER RUSH 終了 |
合算枚数:782枚 |
0 | HIGHWAY MODE |
|
15 | HUNTER RUSH 3連 (40Gスタート) |
HIGHWAY MODE バトル勝利 |
40 | HUNTER RUSH 終了 |
合算枚数:864枚 |
0 | HIGHWAY MODE |
|
15 | HUNTER RUSH 4連 (40Gスタート) |
HIGHWAY MODE バトル勝利 |
22 44 |
TRIAL BONUS | 弱スイカ 継続:28G 獲得枚数:30枚 【AT上乗せ】 合計+20G |
5 | HUNTER RUSH 再開 |
|
38 | HUNTER RUSH 終了 |
合算枚数:1106枚 |
0 | HIGHWAY MODE |
|
15 | HUNTER RUSH 5連 (40Gスタート) |
HIGHWAY MODE バトル勝利 |
40 | HUNTER RUSH 終了 |
合算枚数:1183枚 |
0 | HIGHWAY MODE |
|
14 | HUNTER RUSH 6連 (40Gスタート) |
HIGHWAY MODE バトル勝利 |
40 | HUNTER RUSH 終了 |
合算枚数:1262枚 |
0 | HIGHWAY MODE |
|
174 176 |
TRIAL BONUS | チャンス目 継続:17G 獲得枚数:30枚 |
78 82 |
TRIAL BONUS | チャンス目 継続:8G 獲得枚数:30枚 |
340 348 |
SHOOTING BONUS |
強スイカ 継続:68G 獲得枚数:148枚 【ナビ上乗せ】 チャンス目(+3回) 強チェリー(+3回) 強チェリー(+3回) |
0 | HUNTER RUSH (40Gスタート) |
ボーナス中 CITY HUNTER揃い |
40 | HUNTER RUSH 終了 |
合算枚数:275枚 |
0 | HIGHWAY MODE |
|
216 218 |
SHOOTING BONUS |
強チェリー 継続:49G 獲得枚数:134枚 【ナビ上乗せ】 弱ベル(+3回) |
188 193 |
TRIAL BONUS | チャンス目 継続:12G 獲得枚数:30枚 |
236 252 |
TRIAL BONUS | 強ベル 投資:5,000円 継続:11G 獲得枚数:30枚 |
239 246 |
TRIAL BONUS | チャンス目 投資:7,000円 継続:11G 獲得枚数:30枚 |
36 39 |
TRIAL BONUS | 強ベル 継続:12G 獲得枚数:30枚 |
241 247 |
TRIAL BONUS | チャンス目 投資:7,000円 継続:14G 獲得枚数:30枚 |
0 | HUNTER RUSH (40Gスタート) |
ファイナルチャンス 成功 |
40 | HUNTER RUSH 終了 |
合算枚数:112枚 |
0 | HIGHWAY MODE |
|
26 41 |
SHOOTING BONUS |
チャンス目 継続:27G 獲得枚数:100枚 【ナビ上乗せ】 なし |
371 374 |
TRIAL BONUS | 強スイカ 投資:9,000円 継続:14G 獲得枚数:30枚 |
32 50 |
SHOOTING BONUS |
強ベル 投資:1,000円 継続:50G 獲得枚数:136枚 【ナビ上乗せ】 弱スイカ(+3回) 弱ベル(+3回) |
29 | MIDNIGHT MODE |
|
46 | HUNTER RUSH (40Gスタート) |
MIDNIGHT MODE バトル勝利 |
上乗せ +135G | ファルコンZONE (15G継続) |
|
65 81 |
SHOOTING BONUS |
弱スイカ 継続:48G 獲得枚数:116枚 合算枚数:388枚 【ナビ上乗せ】 弱チェリー(+3回) 【AT上乗せ】 合計+10G |
2 | HUNTER RUSH 再開 |
|
上乗せ +10G | 強チェリー | |
上乗せ +20G | 後乗せ | |
165 | HUNTER RUSH 終了 |
合算枚数:799枚 |
0 | HIGHWAY MODE |
|
15 | HUNTER RUSH 2連 (40Gスタート) |
HIGHWAY MODE バトル勝利 |
上乗せ +40G | ハンマーCHANCE | |
上乗せ +10G | 強チェリー | |
90 | HUNTER RUSH 終了 |
合算枚数:1091枚 |
0 | HIGHWAY MODE |
|
15 | HUNTER RUSH 3連 (40Gスタート) |
HIGHWAY MODE バトル勝利 |
40 | HUNTER RUSH 終了 |
合算枚数:1174枚 |
0 | HIGHWAY MODE |
|
161 170 |
SHOOTING BONUS |
強スイカ 継続:52G 獲得枚数:156枚 【ナビ上乗せ】 ベル(+3回) 強ベル(+5回) |
61 | ヤメ |
■ゲーム数データ
状態 | G数 |
総回転数 | 6,876G |
通常 | 5,054G |
通常時ボーナス (待機含む) |
637G |
AT (AT中のHIGHWAY MODE ボーナス後の準備含む) |
999G |
AT中ボーナス (待機含む) |
176G |
ボーナス | 回数 |
SHOOTING BONUS | 8回(1/756.6) |
TRIAL BONUS | 14回(1/432.4) |
SOOTING BONUS SP | 0回(-) |
ボーナス合算 | 22回(1/275.1) |
AT | 回数 |
HUNTER RUSH 初当たり |
6回(1/948.5) |
※AT中のHIGHWAY MODE、ボーナス後の準備中は非ナビ
■小役回数
小役 | 回数 |
弱チェリー | 63回(1/109.1) |
強チェリー | 21回(1/327.4) |
弱スイカ | 67回(1/102.6) |
強スイカ | 6回(1/1146) |
強ベル | 14回(1/491.1) |
チャンス目 | 44回(1/156.3) |
中段チェリー | 1回(1/6876) |
ハンター目 | 0回(-) |
■推定収支
項目 | 収支等 |
推定投資金額 | 102000円 |
推定獲得枚数 | 994枚 |
推定換金額 | 19500円 |
推定収支 | 82500円 負け |
※1000円あたりの平均消化ゲーム数を30.0Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)
『シティーハンター』【設定1】の感想
設定1でも200分の1を切るぐらいですし、隣りでローさんが打っていた設定6と比べても同じぐらい引けていましたから、ボーナスの回数で設定の高低を判断するのは難しいと思います。
特に大きな差が出そうなのは、ATの初当たり回数ではないでしょうか!
設定1を打たせていただいた今回の試打でも、あわや1000分の1に届きそうかという勢いでしたから…。
AT突入の契機として考えると、”レア役の出現率”や通常時の”MIDNIGHT MODE突入率”、レギュラー時の”ファイナルチャンス突入率”なんかも、もしかすると設定によって差があるのかもしれませんね!
そして今回、打っていて思ったことは、「設定6でも噛み合わなければTHE END」ということ。
数百ゲーム→REG→獲得30枚→数百ゲーム→REG→獲得30枚…と負の連鎖が続くと、もう大変です。
今回は設定1だったということもあって最後まで加速することなく終わってしまいましたが、設定の高低に関わらず、朝一からいかに早く軌道に乗せてまとまった出玉を獲得できるかが、勝敗の大きなカギになると思います。
夕方以降にアクセル全開というのが勝ちパターンの方には、ちょっと敷居の高い台となってくるような…。果たして、どうなんでしょうか。
『シティーハンター』の導入日は
2014年1月6日(月)!
乞うご期待!
『シティーハンター』の解析ページはこちら!
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