『まじかるすいーとプリズム・ナナエース』【設定6】試打レポート

みなさまこんにちは、のーめんです。

今回は『まじかるすいーとプリズム・ナナエース』の試打のため、ダクセルさんにお邪魔してきましたよー(/*・∀・)/

コミケでも筐体や一部映像が公開されて話題となっている本機ですが、その詳細は如何に?!

ということで、さっそくいってみましょー★

基本的なゲーム性等

前作のスペック変更機

本機は前作『まじかるすいーとプリズム・ナナ』のスペック変更機です。

ノーマル+RT機なので、ボーナスは疑似でないいわゆる”ボーナス”ということになります!

通常時は液晶リールを見て、目押しをしたりキャラクターを眺めたりして楽しんでくださいね!

通常時は画面のこの部分をタッチすることで、キャラクタを切り替えることができます。

150216_magicalsweet_a_shida6-01.JPG

キャラによって背景や図柄、ウェイト音までガラッと雰囲気が変わりますよー。

画面タッチって、恥ずかしい!! って思う方もいらっしゃると思いますが、そんなことはありませんから大丈夫ですよ。

“推し”がまだいない方は、是非この機会に好みの子を見つけてみてはいかがでしょうか。

ちなみに本当に個人的な話になるんですが、私はアースナナの浅木飛鳥ちゃんが好きです←
(画像の子です、緑の子です)

ボーナスについて

ボーナスは次の3種類です。

告知されたら画面に従ってメインリール(液晶の上のリール)を目押ししてくださいね!

■スーパープリズムボーナス…純増約300枚
■プリズムボーナス…純増約210枚
■プリズムチャンス…純増約55枚

このボーナスの残り20G以降ではボーナスの抽選を行っています。
残りG以内にボーナスフラグを引ければNeXTボーナス(1G連)となります。

「……ノーマルタイプなのに1G連っておかしくない?!」 って?

実は、ボーナス画面のラスト20GはRT状態となっているんです。

ですが画面とサウンドはボーナスからそのまま続いていくので、ボーナスをそのまま消化しているような感覚です。

このRT中にボーナスフラグを引ければ、NeXTボーナス(見た目上の1G連)になるわけなんですね。

打ってみればわかりますが、違和感なく”1G連”を体感できると思いますよ★

なお、スーパープリズムボーナスは、プリズムボーナスよりも獲得枚数が多いほか、プリズムロードの大チャンスだとか♪

試打ではメインリール白同色のスーパープリズムボーナス「1/4096の奇跡」フリーズを引きました。

150216_magicalsweet_a_shida6-02.JPG

無限RT”プリズムロード”について

本機にはボーナス後のRT以外に、様々な契機で突入するRT「プリズムロード」が搭載されています。

150216_magicalsweet_a_shida6-03.JPG

性能はボーナス後のRTと同様です。

プリズムロードはボーナス当選まで続く上、消化中はずっとプリズムナナのPVを堪能することができます。

滞在モードについて

ノーマルタイプなのにモードとはこれなんぞと思われるかもしれませんので、説明をさせていただきますね。

ざっくり言うと、上位モードほどプリズムロード当選率が高くなっています。

モードは「通常A」「通常B」「天国モード」の三種類。

多くの場合は通常Aに滞在し、通常Bは天国への移行に期待が持てるモードです。

通常Bからは通常Aに転落しますが、天国モードに上がってしまえばプリズムロードかボーナス当選までモード転落はありません。

モード移行はチャンスリプレイ等で行っており、コスチュームチャンスという演出を含めた、コスチュームチェンジ系の演出を経由して告知されることが多いです。

150216_magicalsweet_a_shida6-04.JPG

左下のキャラクターがカーテンの奥に隠れるような演出が出たらモード移行した可能性があるため、様子を見てみたほうが良いでしょう。

また、ボーナスが終了すると必ずコスチュームチャンスに突入するので、ボーナス後も即ヤメせずに様子を見ましょうね。

ちなみに滞在モードは画面左下のキャラクターの衣装によって示唆されています。

コスチュームは7種類あり、着ぐるみなら天国確定です。

150216_magicalsweet_a_shida6-05.jpg

もちろん、完全に告知されるわけではないので、ざわざわしていたり気になった場合は様子を見るなどして、捨てることの無いようにしたいですね。

ボーナスに期待?! カラフルゾーン

通常時にチャンスリプレイを引くと突入することがあるカラフルゾーン

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カラフルゾーン中はチャンスリプレイ確率がアップし、チャンスリプレイを引くたびに背景がステップアップしていきます。

赤まで行けばボーナスに期待しましょう!

カラフルゾーンから連続演出に発展し、成功すれば見事ボーナスです。

失敗してもコスチュームチャンスに移行しますし、試打では確認できませんでしたがプリズムロードに当選することもあるようです。

ノーマルタイプといえど、通常時もドキドキする演出満載ですね。

小役について

基本的に液晶リールを目押しし、チェリーやスイカを狙って成立役を判別します。

が、これ実は内部的にはすべて1枚役。

連続演出中などで液晶リールが無い場合もあるので、演出中は払い出しもチェックするとよいでしょう。

注目の演出・新規追加要素など

ボーナス中の楽しみ方について①

スーパープリズムボーナス中はPVを3種類選んで、好きな順番で見ながらボーナスを消化できます。

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選ばない場合は台におまかせで、ランダムにチョイスされます。

本機にはパチスロ初搭載となる新規楽曲・PVが2つ搭載されている他、新キャラも登場しているので、プリズムナナファンの方は特にじっくり鑑賞してくださいね!

余談ですが、新規キャラと新規PVはすべてアニメーションスタジオの「シャフト」が制作しているのだそうです。

ツウが見れば一発でわかるというそのクオリティ。

是非実機で堪能してください。

……シャフトと言えば、私の大好きなあの魔法少女アニメもシャフトだなあ。

ボーナス中の楽しみ方について②

プリズムボーナスは、「マジカライズゾーン」もしくは「PVモード」を選択して消化します。

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マジカライズゾーンは敵とのバトル演出。

液晶リールに特定図柄を狙って敵を撃破していきます。

撃破すると非公開のPVが解放されるという仕組みです。

また、敵撃破後は液晶リール枠がフラッシュした際に左リールに2連7図柄を中下段ビタ押しすると、成功した場合キャラが何らかのセリフを言います。

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色がついていたり、種類もたくさんあるようなのですが、この辺には設定看破に使えるような要素が隠されているのかも?!

試打感想等

「それ、6なんですけど……どうしました?」

ショールームで打たせていただいたのは設定6。

本機の設定6は非常に安定しそうという噂ですが……なんと私、半日打ってマイナスという結果になってしまいました。

広報担当者さんも絶句(既視感)。小見出しのセリフとなったわけですね^^;

流石にボーナス引けてなさすぎるので(のーめんさんのヒキが弱いことはみなさんご存知ですよねw)、みなさんが打つともっともっと楽しいことがたくさん起こるはずです。

PV堪能パチスロと謳っているだけあって、画面、PV、サウンドや効果音ともに見応え十分な仕上がりになっています。

また、今回この記事ではあえて演出の写真などを載せないようにしました。実機で見てほしいからです。

総合的な感想としては、遊びやすい、そしてかわいい・綺麗な「作品」だと思います(個人的には”作品”と呼ぶにふさわしいかと思います)。

プリズムナナファンの方は言わずもがなですが、そうでない人も楽しめる内容に仕上がっているといっていいでしょう!

初心者の方ももちろんですし、コアユーザーはメインリールを凝視して変則押しをしつつ成立役察知の道を探求するのもよし、ですね!

今出回っている高純増のAT・ARTとは違った魅力があるのではないでしょうか。

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『まじかるすいーとプリズム・ナナエース』

好評稼働中!


実戦詳細データはこちら




(C)2012 prismnana
(C)DAXEL

(C)2012 prismnana  (C)DAXEL

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