『パチスロひぐらしのなく頃に煌』【設定1】試打レポート

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一撃の1.5号機ことローです、こん○○は。

パチスロのAタイプと言う言葉が、いつしかボーナスのみでメダルを増加させるノーマルタイプの機種全般の事を指すようになって、一体どの位経ちましたでしょうか。

正式な規定上では、こういった「タイプ分け」自体が存在しない為、呼び方は自由なのですが、私の様な古い人間にはやはり「JACゲームが3回」「リプレイハズシ」といった、昔ながらの機械が思い浮かびます。

今日は、疑似ボーナスタイプのAT機でありながら、そんな懐かしのボーナスを再現したと言う新機種、
『パチスロひぐらしのなく頃に煌』(きら)の試打をさせて戴けるという事で、オーイズミさんにお邪魔しております。

一体どういうシステムなのか!?

早速ゲームの流れをご紹介しながら、試打の様子へと参りましょう!
( `・∀・´)ノ

ボーナスの鍵は2種類のチャンスゾーン(CZ)

本機は基本的にレア役から突入する2種類のCZから、疑似ボーナスを目指すシステムです。

(レア役からの直当りや、天国モード(約128G)天井といった契機もあるものの、あくまでサブ要素と考えた方がよ良さそうです。)

約10G継続する「大変身モード」は、難易度選択型のCZで、押し順ベル入賞やレア小役でレベルアップし、終了時のレベルによってボーナス抽選が行われます。

下段ベル(フラグはリプレイ?)成立の際にまず中リールを適当打ちし、第2停止で左リールを押せば75%でレベルアップ成功。

そして右リールを押した場合は、最後の左リール上段に白7ビタ押し成功するとレベルアップとなります。

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▲期待度はキャラが梨花なら36%、沙都子なら62%


もう一つのCZ「祭具殿モード」も約10G継続。

10G間に、あらかじめ抽選された最大7回までのリプレイ回数天井に到達すればボーナス確定となります。

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▲こちらの期待度は羽入なら50%、梨花ならなんと92%!

こちらはレア役での直撃当選も現実的で、羽入演出(冒頭写真)が発生すればボーナスに期待しましょう!

「再劇回避」で獲得枚数UP!

そして本機のボーナスは3種類。

REG BONUSはJACゲーム1回で終了。(獲得平均90枚)

そしてメインとなる(オヤシロ)BIG BONUSは、まさに4号機Aタイプを彷彿とさせるゲーム性を搭載!

基本はボーナスゲーム30G消化もしくは、3回のJACゲームで終了するシステムで、ボーナスゲーム中にJACインリプレイが入賞すると、ベルナビ18回のJACゲームがスタートします。

より多くの枚数を獲得するには、ボーナスゲームをできるだけ長く延ばして3回目のJACを入賞させるのがベターとなっており、そこで重要なのが、「劇回避」・・・つまりこのJAC-INリプレイを意図的にハズす事になってきます。

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▲順押しすれば普通にJAC-IN!

JACインリプレイ回避の方法は、まず中→右の順で適当打ちし、最後に左リール上段に白7をビタ押しします。

目押しに自信が無ければ、第2停止で左を適当打ちすれば、75%で再劇回避成功!

「序盤はアシストハズシも使って様子を見ながら、残り15G位からビタに挑戦。残り8G位からJAC-IN優先!」・・・なんて4号機さながらの作戦も出来ちゃう訳です。
( `・∀・´)ノ

当然ながらJACインが3回行われないまま30Gのボーナスが終了してしまうケース(いわゆるパンク・・・)もある訳で、ちょっとした救済措置はあるものの、本機の1回のJACゲームはベルナビ18回(約90枚)と非常に大きいため、痛い損失となってしまいます。

普通に打った場合も、ベルの出現頻度やハズシの回数、そして3回目のJAC-INタイミングなどで獲得枚数は290枚380枚程度と、5号機とは到底思えない程の大きなバラつきが出るのも大きな特徴。

実力と運が大きく左右する中、「どこまで攻めるか」をプレイヤー自身が判断出来るかなり画期的なボーナスと言えるでしょう!


またボーナス中の図柄揃いなどで消化後に東京マギカ決戦バトルが発生すれば即連のチャンス!

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▲レア役後などが図柄揃いのチャンス!

オヤシロBIG BONUSは、獲得期待枚数はBIG BONUSと同様なものの、このバトルポイントが1個保証+獲得率が約4倍となっています。
(バトル突入時の平均期待度は約50%、バトルポイントは複数ストックする事も多い模様です。)

本当に設定1!?

いきなりの・・・

さてさて、今回の私の担当は設定1

前作をかなり打ち込んではいるのもの、肝心の目押し力はせいぜい人並みの私。

ホールでは最も相対する機会が多いと思われるこの設定でどこまで戦えるか・・・などと思っていると、開始250G程度で祭具殿から初のBIG BONUS

緊張感あるビタ押しに悪戦苦闘しつつ、どうにかボーナスを消化し終えレバオンすると・・・


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・・・あ。

いきなり最初のボーナスから引いちゃいましたよ。
プレミアムJACゲームYOU。(゚ロ゚ノ)ノ

突入条件は不明なものの、今作ではJACゲーム1回分延長+1G連確定(REGも有り)のプレミアフラグ!
(平均獲得430枚+1G連!)

前作が好きだった方にはたまらない、あの鳥肌ものの瞬間は今作も健在でした。

・゚・(つД`)・゚・

高確が超重要!?

いきなりの恵まれた展開に気分よく打ち進めると、兎にも角にもハマりません

1BIGで300枚オーバー+即連というゲーム性から、ある程度のボーナスの重さを覚悟していたのですが、今日はボーナス終了後早いG数でのCZ(特に期待度の高い祭具殿モード)当選がとにかく好調!

これが8連続成功と神がかっていた事もあり、終盤のハマリまで、出玉は常に右肩上がりの設定1らしからぬ展開となりました・・・。

本機はボーナス後、BIGなら50%(オヤシロ後は100%!?)・REGなら100%高確に移行するのですが、そこでレア役が引ければ結構な確率でCZに当選します

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▲雛見沢分校ステージは高確のサイン!?

たまたまかも知れませんが、この日は弱チェリーなど弱めの役でもゴリゴリとCZに繋がりましたので、ボーナス後は即ヤメ厳禁!

とにかくレア役成立を祈りましょう。

またリセット後も高確移行抽選が行われている様なので、朝イチ台も狙い目となるかも知れません。


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そして分校ステージでは、圭一のエロ妄想↑が炸裂しまくりますので、そういった意味でも超重要!←ぉぃ


本機の高確はとにかく大切!しっかり覚えておきましょう。

ビタはとにかく練習練習!

さてさて、気になるビタ押しの難易度ですが、序盤こそ感覚が掴めずミスを連発してしまったもの、中盤以降はそこそこ安定。

あくまで体感ですが、ビタ判定は「初代」や「うみねこ」と同等か、やや甘めの印象を受けましたので、「目押しはやや苦手だよー」という方もチャレンジする価値はありそうです。

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▲ビタ連続成功で、3回ごとに違ったカットインが見れます

JACゲーム中のナビ無し時は、中右と先に押せば練習が可能ですので、ここで心ゆくまで特訓し、本番に備えましょう!

ちなみに余談ですが、本日パートナーのーめんさんは、「自信ありません・・・」と語りながらも、練習中ポコポコとビタ成功の快音を響かせてた事をご報告しておきます。
( ̄▽ ̄;

バトルポイントのおまけ抽選的なものもある様ですので、必ず一度はやっておきましょう!

フリーズ「オヤシロCHALLENGE」

そして本機にはフリーズ演出から突入するプレミア「オヤシロCHALLENGE」も存在!

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確率約1/32000で、オヤシロBIG+バトルポイント大量獲得のチャンスで、平均獲得期待度は何と2400枚とまさにプレミア級!

今日の試打では引く事が出来ませんでしたが、まさに本機最大の出玉トリガーと言えるだけに、ホールで一度は引いてみたいものです。

感想は・・・

正直なところ、最初はAT機と聞いて「なんでーー?」っと不安を隠せないでおりましたが、試打させて戴いてみて納得!

AT機である事を最大限利用しながら、練りに練られて作られた疑似ボーナス中の出玉感ゲーム性は、まさに4号機のAタイプ感覚

もちろんボーナス消化ゲームが長くなってしまうといった弱点もありますが、そこは東京マギカ決戦バトル抽選などの付加要素ビタ押しの練習などで上手く補われており、退屈する事もありません。

初代の「ひぐらしのなく頃に祭」と言えば、難解なゲーム性ながらも高い技術介入性が多くのスロッターの心を掴み、ロングヒットを記録した名機。

その財産を敢えて使わず、新たな遊技性の開拓に挑戦した同社のチャレンジ精神には、本当に頭が下がります。


全国の硬派スロッターの皆様、あの天と地を分けるリプレイハズシの緊張感をまた味わえる日まであと少し。

心して待ちましょう!


懐かしくて新しい
『パチスロひぐらしのなく頃に煌』の導入日は

11月17日(月)!

乞う、ご期待!


実戦詳細データはこちら


(C)2011竜騎士07/雛見沢御三家
(C)OIZUMI

(C)竜騎士07/雛見沢御三家 (C)OIZUMI

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