P ROKUROKU 2400ちょい恐Ver.|スペック 確変リミット 設定 継続率 振り分け 大当り ラウンド
最終更新日
設定 | 大当り確率 | |
低確率時 | 高確率時 | |
1 | 1/115.9 | 1/32.7 |
3 | 1/107.4 | 1/30.3 |
6 | 1/99.9 | 1/28.2 |
スペック | |||
ROKUROKU IMPACT 突入率 |
約57.7%(※1) | ||
最大時短引き戻し率 | 約63%(※2) | ||
リミット | 6回 | ||
賞球数 | 1&1&6&1&8 | ||
ラウンド | 10R | ||
ラウンド中 カウント |
5カウント | ||
時短・電サポ | 6回or36回or66回or96回 | ||
払い出し個数 (実獲得個数) |
10R | 約400個 (約350個) |
※1 時短突入時合算引き戻し率と残保留4個の引き戻し率の合算値(設定6)
※2 時短96回の引き戻し率と残保留4個の引き戻し率の合算値(設定6)
当選時の振り分け
ヘソ入賞時(特図1)
ラウンド | 電サポ | 払い出し個数 (実獲得個数) |
振り分け |
10R確変 | 次回まで | 約400個 (約350個) |
50.0% |
10R通常 | 96回 | 約400個 (約350個) |
2.5% |
10R通常 | 66回 | 約400個 (約350個) |
2.5% |
10R通常 | 36回 | 約400個 (約350個) |
2.5% |
10R通常 | 6回 | 約400個 (約350個) |
42.5% |
電チュー入賞時(特図2)/リミット非到達時
ラウンド | 電サポ | 払い出し個数 (実獲得個数) |
振り分け |
10R確変 | 次回まで | 約400個 (約350個) |
100% |
電チュー入賞時(特図2)/リミット到達時
ラウンド | 電サポ | 払い出し個数 (実獲得個数) |
振り分け |
10R通常 | 96回 | 約400個 (約350個) |
2.5% |
10R通常 | 66回 | 約400個 (約350個) |
2.5% |
10R通常 | 36回 | 約400個 (約350個) |
2.5% |
10R通常 | 6回 | 約400個 (約350個) |
92.5% |
※数値等自社調査
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©2014 雨宮慶太/ロクロク製作委員会
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