e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2の筐体
ST機 スマパチ 一種二種混合機
導入開始日
2026年10月5日

スペック・機種概要

大当たり確率・RUSH関連情報
大当たり確率(通常時) 1/349.9
大当たり確率(右打ち中) 1/99.9
RUSH突入率 RUSH回数 RUSH継続率
55% 144回 約77%
ラウンド数・大当たり出玉・時短回数・賞球数
項目 数値
ラウンド 10R / 2R
ラウンド中
カウント
10カウント
払い出し個数
(実獲得個数)
10R 約1500個
(約1400個)
2R 約300個
(約280個)
時短回数 0回 or 144回
賞球数 1 & 4 & 15

※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり

機種概要

  • 大人気コンテンツ『Re:ゼロから始める異世界生活』シリーズから“鬼がかり2”が登場!
  • 前「P Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかりver.」からRUSHがパワーアップしており、前作を凌駕する「鬼がかり6000BONUS※1」を搭載!
  • 演出面も新たに正統進化!
  • 通常時、白鯨攻略戦や7図柄揃い契機での当選は3,000発※2RUSH濃厚となるぞ!

※出玉は払い出し
※V入賞が条件
※1 6000個(1500個×4)
※2 3000個(1500個×2)

大当たり時の出玉振り分け確率

通常時の大当たり時の出玉振り分け確率
通常時大当たり時の出玉振り分け確率の円グラフ
RUSH中の大当たり時の出玉振り分け確率
RUSH中大当たり時の出玉振り分け確率の円グラフ

e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2の大当たり時の出玉振り分け確率を表す円グラフ。
ヘソ入賞時(特図1)と電チュー入賞時(特図2)で出玉振り分けが異なる。
通常時であるヘソ入賞時(特図1)の場合は、55%でRUSHに突入。
一方、RUSH中である電チュー入賞時(特図2)は、当選時の1/4で6000個の出玉を獲得することができる。

※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり

ゲームフロー

ゲームフロー

e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2のゲームフローは、通常時の大当り当選時に55%で突入するRUSHを目指すゲーム性だ。

PV

メーカーPV

e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2のメーカーPVを掲載。

基本の遊び方

打ち方
離席タイミング

カスタム機能

e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2は通常時とRUSH中に演出バランスや信頼度を変化させるカスタム機能をそれぞれ搭載している。
待機画面中にボタンを押すことで表示されるカスタムメニューから切り替えが可能だ。

通常時のカスタム機能

通常時のゲーム性カスタム画面
通常時のカスタム画面
モードカスタム
カスタム 内容/効果
ノーマル デフォルトのモード
先バレ 保留入賞時にランプで期待度を示唆するモード
先読みチャンス 先読み演出発生でチャンスとなるモード
先読み無し 先読み演出が発生しなくなるモード
通常時のカスタム機能一覧
カスタム 内容/効果
キャラカスタム UIのキャラを全8キャラから選択可能
プレミアアップカスタム OFF/ONから選択 プレミア演出の発生頻度がアップ
メリハリカスタム OFF/ONから選択 演出頻度がシンプルになる
落ちブルアップカスタム OFF/ONから選択 落ちブル演出の発生頻度アップ

今作ももちろん先バレ搭載!
更にメリハリとプレミアアップの組み合わせが可能になったことで告知バリエーションが多彩に!

RUSH中のカスタム機能

RUSH中のゲーム性カスタム画面
RUSH中のカスタム画面
RUSH中のカスタム機能一覧
モード 内容/効果
先バレカスタム OFF/ONから選択 保留入賞時の音とランプで大チャンスをお知らせ
ボタン先バレカスタム OFF/ONから選択 ボタンを押下で先バレが発生すれば……!?
ボタン切り裂きカスタム OFF/ONから選択 ボタンを押下で“切り裂き”が発生すれば全てをスキップして6,000図柄登場!?
信頼度先バレカスタム OFF/ONから選択 入賞した保留の信頼度をお知らせ
違和感アップカスタム OFF/ONから選択 違和感予告の出現率がアップ
落ちブルアップカスタム OFF/ONから選択 落ちブル予告の出現率がアップ
予告無しカスタム OFF/ONから選択 予告が発生したら大チャンス

今作は「ボタン切り裂きカスタム」を新たに搭載!
Re:StartやVアイコン表示中の時もボタンで切り裂けば6,000個!?
ボタン先バレ×ボタン切り裂きの組み合わせは、1回目のボタンが先バレ対応、2回目のボタンが切り裂き対応になるぞ。

カスタムの詳細
先バレ時の信頼度
隠しボタンはこちら

注目演出

鬼がかり予告

鬼がかり予告

SP発展前に発生の可能性あり。
発生時は鬼がかったやり方SPリーチに発展だ!

鬼がかり予告のトータル信頼度
パターン 信頼度
トータル 約75%

私の名前はただのエミリア予告

私の名前はただのエミリア予告

スペシャルボタン予告などを介して発生。
発生時は高信頼度リーチへの発展にも期待できるぞ!

私の名前はただのエミリア予告のトータル信頼度
パターン 信頼度
トータル 約76%

スバル大格言予告・金

スバル大格言予告・金

スバル大格言予告は変動開始時に発生の可能性あり。
中でも金パターン発生時は信頼度約80%と大チャンスだ!

スバル大格言予告・金の信頼度
パターン 信頼度
金 約80%

スペシャルボタン演出

スペシャルボタン演出

発生時点で大チャンスとなる演出。
PUSHで何が出るかに注目だ。

スペシャルボタン演出のトータル信頼度
パターン 信頼度
トータル 約81%

鬼がかってますね予告

鬼がかってますね予告

シリーズお馴染みの大チャンス予告。
今作も信頼度約98%と大当たりに大きく期待できる予告となっている。

鬼がかってますね予告のトータル信頼度
パターン 信頼度
トータル 約98%

予告演出

保留変化予告

赤保留
赤保留
芋スタンプ
芋スタンプ

保留変化予告は色や形状で信頼度を示唆している。
赤や金の保留出現で大当たりのチャンス!特殊保留が出現した際は演出パターンに注目しよう。

保留変化の最終色別信頼度
パターン 信頼度
青 大当たり濃厚
紫 28.3%
赤 54.8%
金 90.1%
鬼熱 大当たり濃厚
虹 大当たり濃厚
保留変化の特殊保留別信頼度
パターン 信頼度
剣鬼(変化成功時) 61.0%
徽章(入賞時) 41.3%
※発光で大当たり濃厚
芋スタンプ 60.2%
ゼロから保留 79.5%
鬼ゼロから保留 大当たり濃厚

禁書庫

禁書庫
禁書庫

ステージが禁書庫に変化したらその後の展開に注目だ!

禁書庫の信頼度
パターン 信頼度
トータル 46.8%

連続予告

連続予告
連続予告
ゼロから始める連続予告
ゼロから始める連続予告
フリーズ連続予告
フリーズ連続予告
鬼がかり連続予告
鬼がかり連続予告

連続予告はパターンによって信頼度が大きく変化。鬼がかり連続予告なら大チャンスだ!

連続予告の信頼度
パターン 信頼度
連続予告 29.7%
ゼロから始める連続予告 50.2%
フリーズ連続予告 51.2%
鬼がかり連続予告 96.4%

レムぷる予告

レムぷる予告
レムぷる予告

先読みor変動開始時に発生の可能性あり。
盤面右下のミニレム役物が作動すれば信頼度大幅アップ!

レムぷる予告の信頼度
パターン 信頼度
トータル 53.0%

絶望スバル予告

絶望スバル予告
絶望スバル予告

トータルでの信頼度は約7割となるため、その後の展開に期待しよう。

絶望スバル予告の信頼度
パターン 信頼度
トータル 69.2%

スバル大格言予告

スバル大格言予告・金
金パターン

スバル大格言予告は変動開始時に発生の可能性あり。
中でも金パターン発生時は信頼度約80%と大チャンスだ!

スバル大格言予告・金の信頼度
パターン 信頼度
金 約80%

とぼけないでください予告

とぼけないでください予告
大チャンス

「とぼけないでください」のセリフとともに展開する予告!
文字の内容で信頼度を示唆。

とぼけないでください予告の信頼度
パターン 信頼度
大チャンス 78.7%

金系予告

金系予告
会話予告(金)

予告中に金系のチャンスアップが出現すれば約70%の信頼度を誇る。

金系予告の信頼度
パターン 信頼度
トータル 約70%

鬼族回想予告

鬼族回想予告
鬼族回想予告

鬼族の過去を振り返る回想が展開する予告。
演出成功時は鬼がかったやり方SPリーチへの発展濃厚だ!

鬼族回想予告の信頼度
パターン 信頼度
演出成功時 鬼がかったやり方SP
リーチ発展濃厚

絶望カウントダウン予告

絶望カウントダウン予告
絶望カウントダウン予告

カウントダウンの進行に注目となる予告。
演出成功時は信頼度60.5%と大チャンスだ!

絶望カウントダウン予告の信頼度
パターン 信頼度
演出成功時 60.5%

ゼロから始める異世界ZONE

ゼロから始める異世界ZONE
ゼロから始める異世界ZONE

突入すれば信頼度80.7%を誇る高信頼度ZONE!
滞在中はその後の展開に大いに期待しよう。

ゼロから始める異世界ZONEの信頼度
パターン 信頼度
トータル 80.7%

群予告

群予告
群予告

キャラの群が画面を横切る高信頼度予告!
発生時の信頼度は76.0%と、その後の展開に大いに期待できる。

群予告の信頼度
パターン 信頼度
トータル 76.0%

白鯨チャレンジ予告

白鯨チャレンジ予告
赤ボタン
白鯨チャレンジ予告
白鯨前夜

白鯨攻略戦リーチの前兆演出。
赤ボタンや白鯨前夜が発生すれば信頼度50%超とチャンスだ。

白鯨チャレンジ予告の信頼度
パターン 信頼度
赤ボタン 50.8%
白鯨前夜 53.6%

鬼がかり予告

鬼がかり予告

SP発展前に発生の可能性あり。
発生時は鬼がかったやり方SPリーチに発展だ!

鬼がかり予告のトータル信頼度
パターン 信頼度
トータル 約75%

スペシャルボタン演出

スペシャルボタン演出

発生時点で大チャンスとなる演出。
PUSHで何が出るかに注目だ。

スペシャルボタン演出のトータル信頼度
パターン 信頼度
トータル 約81%

私の名前はただのエミリア予告

私の名前はただのエミリア予告

スペシャルボタン予告などを介して発生。
発生時は高信頼度リーチへの発展にも期待できるぞ!

私の名前はただのエミリア予告のトータル信頼度
パターン 信頼度
トータル 約76%

鬼がかってますね予告

鬼がかってますね予告

シリーズお馴染みの大チャンス予告。
今作も信頼度約98%と大当たりに大きく期待できる予告となっている。

鬼がかってますね予告のトータル信頼度
パターン 信頼度
トータル 約98%

突鬼予告

突鬼予告
突鬼予告

突鬼予告が発生すれば3,000発+RUSH濃厚!
出現した時点で大きな恩恵に期待できる激アツ演出だ。

突鬼予告の信頼度
パターン 信頼度
トータル 3,000発+RUSH濃厚

リーチ演出

キャラクターリーチ

キャラクターリーチ
エミリア

ここでの大当たりより、更なる発展を狙うリーチ演出。

ミュージックリーチ

ミュージックリーチ
Redo

どの楽曲が流れるかで信頼度が変化。

絶望バトルSPリーチ

対戦相手によって信頼度が変化するSPリーチ。
ペテルギウスなら信頼度約50%とチャンスだ!

絶望バトルSPリーチのトータル信頼度
パターン 信頼度
トータル 約27.0%

vsエルザ

絶望バトルSPリーチ vsエルザ
絶望バトルSPリーチ vsエルザ
絶望バトルSPリーチ vsエルザの信頼度
パターン 信頼度
トータル 約22%

vsウルガルム

絶望バトルSPリーチ vsウルガルム
絶望バトルSPリーチ vsウルガルム
絶望バトルSPリーチ vsウルガルムの信頼度
パターン 信頼度
トータル 約25%

vsペテルギウス

絶望バトルSPリーチ vsペテルギウス
絶望バトルSPリーチ vsペテルギウス
絶望バトルSPリーチ vsペテルギウスの信頼度
パターン 信頼度
トータル 約50%

鬼がかったやり方SPリーチ

絶望バトルSPリーチよりも高い信頼度を誇るSPリーチ。
対戦相手を問わず大チャンスとなるため、その後の展開に期待だ!

鬼がかったやり方SPリーチのトータル信頼度
パターン 信頼度
トータル 約75.0%
チャンスアップ発生で大当たり濃厚

vsエルザ

鬼がかったやり方SPリーチ vsエルザ
鬼がかったやり方SPリーチ vsエルザ
鬼がかったやり方SPリーチ vsエルザの信頼度
パターン 信頼度
トータル 約70%
チャンスアップ発生で大当たり濃厚

vsウルガルム

鬼がかったやり方SPリーチ vsウルガルム
鬼がかったやり方SPリーチ vsウルガルム
鬼がかったやり方SPリーチ vsウルガルムの信頼度
パターン 信頼度
トータル 約89%
チャンスアップ発生で大当たり濃厚

vsペテルギウス

鬼がかったやり方SPリーチ vsペテルギウス
鬼がかったやり方SPリーチ vsペテルギウス
鬼がかったやり方SPリーチ vsペテルギウスの信頼度
パターン 信頼度
トータル 約80%
チャンスアップ発生で大当たり濃厚

ストーリーSPリーチ

ストーリーSPリーチ
ナツキスバルのリスタート
ストーリーSPリーチ
氷結の絆

抗い分岐予告や、絶望バトルSPリーチを経由して発生する可能性がある高信頼度リーチ。

ストーリーSPリーチの信頼度
パターン 信頼度
トータル 約65%

白鯨攻略戦リーチ

白鯨攻略戦リーチ
白鯨攻略戦リーチ

長押しジャッジで落ちブルを発生させ、白鯨撃破を目指すリーチ!
白鯨を撃破できれば3,000発+RUSH濃厚となるぞ!

白鯨攻略戦リーチの信頼度
パターン 信頼度
トータル 約30%

扉渡りチャンス

扉渡りチャンス
扉渡りチャンス

扉渡りチャンス図柄停止を契機に発生する演出。
1つ目の部屋が「レムの部屋」ならチャンスアップだ!

扉渡りチャンスの信頼度
パターン 信頼度
トータル 約20%

ただそれだけの物語SPリーチ

ただそれだけの物語SPリーチ
ただそれだけの物語SPリーチ

発展した時点で3,000発+RUSH濃厚となる全回転リーチ!

ただそれだけの物語SPリーチの信頼度
パターン 信頼度
トータル 3,000発+RUSH濃厚

その他の演出

諦め注意!!

諦め注意!!

SPリーチ中にヘソ入賞で、当該リーチが当たっているときの一部でレムの専用演出が発生!?

告知ランプ

告知ランプ

OKボタン長押しの秒数に応じて、当該変動が当たっているときの告知ランプ点灯確率が変化。
※告知ランプはOKボタンを離したときに光る可能性あり。

秒数ごとの告知発生期待度
秒数 告知発生頻度 色
3~10秒 25%で告知 白
~17秒 50%で告知 青
~24秒 75%で告知 緑
24秒~ 99%で告知 紫

通常時の大当たり

鬼がかり3000BONUS

鬼がかり3000BONUS
鬼がかり3000BONUS
項目 内容
抽選契機 ヘソ入賞
当選契機 7図柄揃い
ラウンド数 10ラウンド×2
払い出し個数
(実獲得個数)
約3000個
(約2800個)
消化後の移行先 RUSH

鬼がかり3000BONUSは7図柄揃いの大当たり時に当選し、約3000個を獲得後RUSHに突入する

白鯨討伐3000BONUS

白鯨討伐3000BONUS
白鯨討伐3000BONUS
項目 内容
抽選契機 ヘソ入賞
当選契機 白鯨攻略戦SPリーチ成功
ラウンド数 10ラウンド×2
払い出し個数
(実獲得個数)
約3000個
(約2800個)
消化後の移行先 RUSH

白鯨討伐3000BONUSは白鯨攻略戦SPリーチ成功の大当たり時に当選し、約3000個を獲得後RUSHに突入する

BONUSジャッジ

BONUSジャッジ
BONUSジャッジ
項目 内容
抽選契機 ヘソ入賞
当選契機 白鯨攻略戦SPリーチを介さない7図柄以外の図柄揃い
消化後の移行先 成功:Re:ゼロBONUS
失敗:チャレンジBONUS

初当りの基本となる1500個大当たり時は、BONUSジャッジの競り合いでRe:ゼロBONUS or チャレンジBONUSのどちらを獲得するかを決定。
※抽選自体はヘソではRUSHの当否は決まっておらず、右打ちの1発で当否を決定。

Re:ゼロBONUS

Re:ゼロBONUS
Re:ゼロBONUS
項目 内容
当選契機 BONUSジャッジの演出成功
ラウンド数 10ラウンド
払い出し個数
(実獲得個数)
約1500個
(約1400個)
消化後の移行先 RUSH

Re:ゼロBONUSはBONUSジャッジの演出成功時に当選し、約1500個を獲得後RUSHに突入する

チャレンジBONUS

チャレンジBONUS
チャレンジBONUS
項目 内容
当選契機 BONUSジャッジの演出失敗
ラウンド数 10ラウンド
払い出し個数
(実獲得個数)
約1500個
(約1400個)
消化後の移行先 鬼がかりチャレンジ

チャレンジBONUSはBONUSジャッジの演出失敗時に当選し、ラウンド中やラウンド後の鬼がかりチャレンジでRUSH当選を狙う。

鬼がかりチャレンジ

鬼がかりチャレンジ
項目 内容
鬼がかりチャレンジ後
の移行先
演出成功:RUSHへ
演出失敗:通常へ

チャレンジBONUS後に移行
演出に成功できればRUSHへ突入する。

チャレンジBONUS・鬼がかりチャレンジ中の注目要素

チャレンジBONUS・鬼がかりチャレンジ中の注目要素
鬼がかりチャレンジ(ジャッジ)
鬼がかりチャレンジ(ジャッジ)
赤ボタンなら!?
鬼がかりチャレンジ(ジャッジ前)
鬼がかりチャレンジ(ジャッジ前)
OKボタンで隠れレムが!?
BONUS終了画面
BONUS終了画面
カーテン作動からレム登場で!?
ラウンド中
ラウンド中
コンビニ移行で!?

ラウンド中から終了画面まで昇格のタイミングは多数存在。
上記の演出発生時はRUSH濃厚だ!

モードチェンジ

モードチェンジ
レム先バレモード(ランプ:紫)
アタッカー入賞時にレムボイスの先バレ発生でRUSH濃厚!
最終ラウンドまで発生の可能性あり!
違和感モード(ランプ:緑)
違和感発生でRUSH濃厚!全28種類の違和感搭載
※違和感の例:競り合いがモノクロ・ラウンド消化中にノイズ発生

右打ち開始までにOKボタンでモードチェンジ可能。
※OKボタンを押すとヘソ周辺のランプの色が変化してモードを示す。

ヘソ周辺ランプ

RUSH

RUSH突入画面
RUSH
項目 内容
当選契機 1.初当たりで7図柄揃い
2.白鯨攻略戦SPリーチ
3.Re:ゼロBONUS
4.チャレンジBONUSでの昇格
突入率 通常時の大当たりの
55%
継続率 約77%
抽選回数 144回転
大当たり確率 1/99.9
ゲーム性 STタイプ
消化中の大当たり or Re:Startで
再度RUSHに突入

RUSHは初当たりの55%で突入し、継続率は約77%。
大当たり時は主に約1500個のBONUSとなるが、25%で約6000個の出玉の塊を獲得できる。

RUSH中の演出モード

RUSH中の
演出モード
鬼がかりRUSH
鬼がかりRUSH
新規演出も多数搭載!
シリーズ踏襲の高速ST!!
鬼がかりRUSH レム告知
鬼がかりRUSH レム告知
ランプ点灯で大当たり!?
一発告知型ST!!
ゼロかRUSH
ゼロかRUSH
キャラクター予告メインの
ドラマチックST!!
脳が震えるRUSH
脳が震えるRUSH
ボタン振動で大当たり!?
デバイス特化型ST!!

RUSHは4つの演出モードを搭載しており、それぞれ大当たり当選時の告知方法などが異なる。

RUSH中の予告

モード共通の予告

保留変化

点滅(特殊)
点滅(特殊)
脳が
脳が(通常)

RUSHの種類によってチャンスとなる保留変化が異なる。
特殊系の保留は大当たりで6000個濃厚だ!

保留変化の信頼度
パターン 鬼がかり
RUSH
ゼロか
RUSH
脳が震える
RUSH
鬼がかりRUSH
レム告知
点滅 35.0% 35.0% 発生無し 大当たり濃厚
点滅(特殊)
※大当たりで6000個濃厚
35.0% 35.0% 発生無し 発生無し
赤 発生無し 大当たり濃厚 発生無し 発生無し
虹 発生無し 大当たり濃厚 発生無し 発生無し
脳が 発生無し 発生無し 50.0% 発生無し
脳が(特殊)
※大当たりで6000個濃厚
発生無し 発生無し 50.0% 発生無し
震える 発生無し 発生無し 大当たり濃厚 発生無し

落ちブルATTACK予告

落ちブルATTACK予告

ボタン長押しから落ちブル発生で6000個濃厚だ!

エピソード予告

エピソード予告

アニメの名シーンが流れるプレミアム予告。

鬼がかりRUSH中の予告

鬼チャンス目予告

鬼チャンス目予告

図柄が鬼の文字になる先読み演出。
鬼が揃えば大当たりだ!

カウントダウン予告

カウントダウン予告

カウントダウン0に到達で……!?

鬼レム接近予告

鬼レム接近予告

発生時点で大チャンス!?

アルヒューマ予告

アルヒューマ予告

連続回数やエフェクトの大きさ(多さ)に注目。

鬼がかりZONE予告

鬼がかりZONE予告

発生時点で6000個濃厚!?

鬼がかりRUSH レム告知中の予告

レム告知

鬼がかりRUSH レム告知中は背景のレムランプ点灯で大当たり濃厚だ!

ゼロかRUSH中の予告

チャンス目予告

チャンス目予告

エミリアの徽章が停止する先読み演出。
エフェクトの色で信頼度を示唆している。

カウントダウン予告

カウントダウン予告

カウントダウン0に到達で……!?

図柄ホールド予告

図柄ホールド予告

右図柄もつかめれば大当たり濃厚だ!

名言予告

名言予告

名言が最後まで続けば大当たり濃厚だ!

キャラクターアタック予告

キャラクターアタック予告

登場するキャラクターとボタンに注目。

斬撃予告

斬撃予告

剣が画面を切り裂けば大当たり!?

エミリア復活予告

エミリア復活予告

演出失敗からエミリア復活予告発生で大当たり!?

白鯨攻略戦予告

白鯨攻略戦予告

白鯨襲来からボタン一撃で当否をジャッジ!

轟転タイマー予告

轟転タイマー予告

轟転タイマー予告は発生時点で大チャンスだ!

脳が震えるRUSH中の予告

脳が震えるRUSH中の予告
脳が震えるRUSH中の予告

脳が震えるRUSH中はペテルギウスのアクションが変化するほどチャンス。
最終的にデバイス振動で大当たり!?

RUSH中のその他の演出

図柄揃い時の法則

RUSH中は揃った図柄によって6000個濃厚パターンがあるので要チェック!

図柄揃い時の法則
図柄 法則
「7」「6000」揃い 6000個
「0」「3」揃い 6000個へ昇格濃厚
「1」「5」揃い 1500個 or ラウンド中6000個へ昇格
「2」「4」「6」「8」揃い 300個 or ラウンド中6000個へ昇格

RUSH中の大当たり

鬼がかり6000BONUS

鬼がかり6000BONUS
鬼がかり6000BONUS
項目 内容
ラウンド数 10ラウンド×4
払い出し個数
(実獲得個数)
約6000個(約5600個)
終了後の移行先 RUSHへ

※演出モードによりBONUS名称が変化
※ゼロかRUSH:超Re:ゼロ6000BONUS  脳が震えるRUSH:脳が震える6000BONUS

当選で約6000個を獲得し、再度RUSH突入となる。
また、消化中にウェディング告知が発生すれば一挙に約12000個の獲得となるぞ!

ウェディング12000BONUS

Re:ゼロBONUS

Re:ゼロBONUS
Re:ゼロBONUS
項目 内容
ラウンド数 10ラウンド
払い出し個数
(実獲得個数)
約1500個(約1400個)
終了後の移行先 RUSHへ

当選で約1500個を獲得し、再度RUSH突入となる。

BONUS

BONUS
BONUS
項目 内容
ラウンド数 2ラウンド
払い出し個数
(実獲得個数)
約300個(約280個)
終了後の移行先 RUSHへ

当選で約300個を獲得し、再度RUSH突入となる。

Re:Start予告

Re:Start予告

RUSH回数を回復し、残144回から消化を再スタート。
今作はRe:Start告知後に6000BONUSへ昇格の可能性もあるぞ!

6000BONUS昇格

e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2の
解析ページへ

©長月達平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活3製作委員会 ©DAITO GIKEN,INC.

※数値等自社調査
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