ゲームフロー:CR鉄拳2 闘神ver. | CR鉄拳2 闘神ver.
ゲームフロー:CR鉄拳2 闘神ver.
※6R大当り時はバトル勝利でRUSH突入
※確変ループ率は65%
※時短100回での引き戻し率は約26.9%
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
※6R大当り時はバトル勝利でRUSH突入
※確変ループ率は65%
※時短100回での引き戻し率は約26.9%
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2024年5月7日(火)導入開始
2024年4月22日(月)導入開始
2024年4月15日(月)導入開始
2024年4月8日(月)導入開始
2024年3月18日(月)導入開始
2024年3月9日(土)導入開始
2024年3月4日(月)導入開始
2024年7月8日(月)導入開始
2024年6月3日(月)導入開始
2024年5月7日(火)導入開始
2024年4月22日(月)導入開始
2024年4月8日(月)導入開始
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