【設定6】実戦詳細データ①:ぱちスロ必殺仕事人 | ぱちスロ必殺仕事人

【設定6】実戦詳細データ①:ぱちスロ必殺仕事人

【設定6】ショールーム実戦データ

※ボーナス/ART開始時、ART終了時にゲーム数をリセット
※ボーナスG数の黒字が確定時、灰字がスタート時のもの
※ART中はピンク色で表記
※依頼ノ刻/激闘チャンス(7G固定)、出陣RUSH(10G固定)、殲滅/必殺BONUS(40G固定)

G数 挙動 備考
0 スタート
44 依頼ノ刻 契機不明
58 依頼ノ刻 連チャン
79 依頼ノ刻 連チャン
97 依頼ノ刻 弱チェリー
105 恨一撃必殺
チャレンジ
継続:12G
恨消費:6個
128 依頼ノ刻 契機不明
154 依頼ノ刻 連チャン
162 依頼ノ刻 連チャン
170 恨一撃必殺
チャレンジ
継続:13G
恨消費:6個
183
194
殲滅BONUS 推定投資:6000円
CZ成功
1 必殺モード
3 出陣RUSH 獲得:2個
3 出陣BONUS 継続:30G
4 出陣RUSH 獲得:9個
8 出陣BONUS 継続:30G
3 出陣RUSH 獲得:6個
13 出陣RUSH 獲得:2個
18 ART
〈竜虎炎舞〉
開始:22個
獲得:10個
消費:1個
59 2連
〈疾風迅雷〉
開始:31個
獲得:2個
消費:5個
104 3連
〈赤光決戦〉
開始:28個
獲得:2個
消費:1個
145 4連
〈疾風迅雷〉
開始:29個
獲得:1個
消費:2個
187 5連
〈疾風迅雷〉
開始:28個
獲得:2個
消費:1個
228 6連
〈疾風迅雷〉
開始:29個
獲得:6個
消費:4個
272 7連
〈竜虎炎舞〉
開始:31個
獲得:3個
消費:3個
315 8連
〈疾風迅雷〉
開始:31個
獲得:1個
消費:2個
367 出陣RUSH 獲得:9個
384 9連
〈竜虎炎舞〉
開始:39個
獲得:7個
消費:8個
432 10連
〈赤光決戦〉
開始:38個
獲得:1個
消費:6個
478 11連
〈竜虎炎舞〉
開始:33個
獲得:5個
消費:7個
525 12連
〈竜虎炎舞〉
開始:31個
獲得:2個
消費:5個
570 13連
〈竜虎演舞〉
開始:28個
獲得:1個
消費:1個
594 激闘チャンス 強チェリー
獲得:5個
611 14連
〈疾風迅雷〉
開始:33個
獲得:2個
消費:3個
654 15連
〈疾風迅雷〉
開始:32個
獲得:0個
消費:4個
698 16連
〈赤光決戦〉
開始:28個
獲得:5個
消費:5個
743 17連
〈疾風迅雷〉
開始:28個
獲得:0個
消費:1個
784 18連
〈赤光決戦〉
開始:27個
獲得:0個
消費:4個
799 激闘チャンス チャンス目
獲得:2個
843 19連
〈赤光決戦〉
開始:25個
獲得:3個
消費:2個
885 20連
〈竜虎炎舞〉
開始:26個
獲得:1個
消費:5個
930 出陣RUSH 獲得:13個
943 21連
〈疾風迅雷〉
開始:35個
獲得:0個
消費:2個
985 22連
〈疾風迅雷〉
開始:33個
獲得:1個
消費:5個
1030 23連
〈赤光決戦〉
開始:29個
獲得:2個
消費:13個
1049 出陣RUSH 獲得:1個
1055 出陣BONUS 継続30G
4 出陣RUSH 獲得:7個
22 24連
〈疾風迅雷〉
開始:26個
獲得:1個
消費:18個
80 25連
〈疾風迅雷〉
開始:9個
獲得:1個
消費:4個
124 26連
〈疾風迅雷〉
開始:6個
獲得:0個
消費:6個→負け
170 END 獲得:2833枚
95 依頼ノ刻 スイカ
130 依頼ノ刻 連チャン
191 依頼ノ刻 契機不明
188 恨一撃必殺
チャレンジ
継続:10G
恨消費:5個
261 依頼ノ刻 契機不明
486 恨一撃必殺
チャレンジ
継続:12G
恨消費:7個
498
500
必殺BONUS CZ成功
1 必殺モード
20 出陣RUSH 獲得:8個
38 ART
<疾風迅雷>
開始:10個
獲得:2個
消費:3個
81 2連
<竜虎炎舞>
開始:9個
獲得:3個
消費:2個
123 3連
<赤光決戦>
開始:10個
獲得:6個
消費:3個
154 4連
<疾風迅雷>
開始:13個
獲得:0個
消費:8個
202 5連
〈疾風迅雷〉
開始:5個
獲得:0個
消費:5個→負け
247 END 獲得:653枚
33 依頼ノ刻
56 依頼ノ刻 連チャン
93 恨一撃必殺
チャレンジ
継続:5G
恨消費:3個
98
100
必殺BONUS CZ成功
獲得:80枚
46
52
必殺BONUS
1 必殺モード
6 ART
〈疾風迅雷〉
開始:2個
獲得:1個
消費:3個
49 2連
〈疾風迅雷〉
開始:0個
獲得:2個
消費:1個
90 3連
〈赤光決戦〉
開始:1個
獲得:5個
消費:6個
135 END 獲得:286枚
7 依頼ノ刻 契機不明
51 依頼ノ刻 弱チェリー
185
193
殲滅BONUS 強チェリー
獲得:75枚
170 ヤメ

■ゲーム数データ

状態 G数
総回転数 3117G
通常 1180G
ART 1620G
ボーナス
(準備中含む)
317G

■ボーナス関連

ボーナス 回数/確率
殲滅BONUS(赤7) 2回(1/590.0)
必殺BONUS(黒7) 3回(1/393.3)
出陣BONUS 3回(1/933.3)

※出陣BONUSは、通常時とART中を合わせた2800Gから算出

■ART関連

ART 回数/確率
必殺モード初当り 3回(1/393.3)
特化ゾーン 回数/突入率
出陣RUSH 9回(1/168.5)
真・出陣RUSH 0回(-)
激闘チャンス 2回(1/758.0)
激凍アタック 0回(-)
X-RUSH 0回(-)

※特化ゾーンは、ART継続総G数1620Gから、下記特化ゾーンの継続総G数104Gを引いた1516Gで算出
出陣RUSH…継続90G

激闘チャンス…継続14G

■CZ関連

CZ 回数/突入率
依頼ノ刻 15回(1/68.2)
恨一撃必殺チャレンジ 5回(1/204.6)
おとつチャレンジ 0回(-)
集結チャレンジ 0回(-)

※通常総G数1180Gから、下記CZ2種類の継続総G数157Gを引いた1023Gで算出
依頼ノ刻…105G
恨一撃必殺チャレンジ…52G

■小役確率

小役 回数/確率
弱チェリー 31回(1/100.5)
強チェリー 12回(1/259.8)
中段チェリー 0回(-)
スイカ 42回(1/74.2)
チャンス目 10回(1/311.7)
共通ベル 42回(1/46.1)

※共通ベルはボーナス/ART中のみカウント
※レア役確率が変動した際のレア役はカウント対象外

■推定収支

項目 収支等
推定投資金額 6000円
推定獲得枚数 2348枚
推定換金額 46500円
推定収支 40500円
勝ち

※50枚あたりの平均消化ゲーム数を31.5Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)

■スランプグラフ

※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼動データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。

実戦ライター【すがしょー】の実戦レポート

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

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