設定判別/立ち回りポイント:パチスロ薄桜鬼蒼焔録 | パチスロ薄桜鬼蒼焔録

設定判別/立ち回りポイント:パチスロ薄桜鬼蒼焔録

設定判別ポイント

ボーナス確率

高設定ほどボーナスが出現しやすい。

設定 BIG REG ボーナス合算
1 1/370.26 1/431.16 1/199.20
2 1/364.09 1/417.43 1/194.47
3 1/360.09 1/402.06 1/189.96
4 1/350.46 1/390.10 1/184.61
5 1/344.93 1/378.82 1/180.54
6 1/322.84 1/337.81 1/165.08

小役確率

通常時の小役には段階的に設定差が設けられているが、差は微差なため合算でカウントするのがいいだろう。

設定 小役合算(※)
1 1/29.15
2 1/28.91
3 1/28.74
4 1/28.44
5 1/28.27
6 1/27.88

※「チェリー・スイカ・複合役・確定ベル・チャンスリプレイABC・予兆チェリー」の合算

BIG中のハズレ確率

BIG中(JAC IN中)のハズレ確率には顕著な設定差が設けられている。
複数回確認できれば高設定濃厚と言えるだろう。

設定 ハズレ
1・2 1/8192
3・4 1/4096
5 1/1024
6 1/512

単独ボーナス成立

単独ボーナス成立時はBIGの色に注目。青7BIGは設定2・4赤7BIGは奇数設定で成立しやすい。
※設定6のみ同一確率

設定 青7BIG 赤7BIG
1 1/10922.67 1/5041.23
2 1/5041.23 1/10922.67
3 1/10922.67 1/5041.23
4 1/5041.23 1/10922.67
5 1/10922.67 1/5041.23
6 1/6553.60 1/6553.60

特定役との同時成立

非常に薄い確率ではあるが、チャンスリプレイB・Cと黒バーBIGが同時成立すれば設定4以上確定となる。
パチスロ薄桜鬼のチャンスリプレイの出目
▲チャンスリプレイB・C

設定 黒バーBIG
1-3
4-6 1/65536

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面には、通常画面(キャラ単独)の他にキャラ全員集合画面が存在する。
キャラ全員集合画面は、ボーナス中に技術介入(ナビ発生時の逆押し白BAR揃い)を行い、かつボーナスの獲得枚数が少なかった場合(BIG 380枚未満、REG 90枚未満)に限り出現する可能性がある。

ボーナス終了画面 示唆
前回ボーナス終了画面と同様
※黒バーBIG以外
偶数設定の可能性アップ
前回ボーナス終了画面と同様
※黒バーBIG時
高設定の可能性アップ
キャラ全員集合画面 高設定の可能性アップ

乱戦ステージ滞在G数

乱戦ステージ滞在G数に設定差が設けられている。

滞在G数 示唆
20G 設定2・4の可能性アップ
30G 奇数設定の可能性アップ
33G 設定5・6の可能性アップ
40G 高設定の可能性アップ
50G 設定2以上確定!?
60G 設定6確定!?

※設定6のみ20Gと30Gが均等に選択される
※発展演出が発生するタイミングによっては滞在G数が若干伸びる可能性があり、その場合は見抜けない

BIG中のビタ押し時のボイス

BIG中にリール右側の風間ランプが点灯したら左リールに「赤7・ベル・BAR」をビタ押ししてみよう。

パチスロ薄桜鬼の右側のランプ
▲風間ランプ

ビタ押しに成功すれば、隊士5人(土方・沖田・斎藤・藤堂・原田)のうち誰かが設定を示唆するセリフを喋る。
※稀に風間がセリフを喋るパターンもあり

キャラ セリフ/示唆
藤堂 「やったぜ」
奇数設定の可能性アップ
原田 「いいぞ!」
偶数設定の可能性アップ
斎藤 「やるな」
設定3・4の可能性アップ
沖田 「こんなの簡単だよ」
高設定の可能性アップ
土方 「この機を逃すな、続けー!」
高設定の可能性アップ
上記以外 「???」
高設定の可能性アップ

立ち回りポイント

設定推測

ボーナス合算確率をメインに立ち回ろう。
合算1/170以上を目安としたい。

BIG中の技術介入について

パチスロ薄桜鬼のボーナス中の白BARナビ
「逆押し白BAR狙え」は失敗しても枚数的な損はないし、カットインが発生すれば何度でもチャレンジできる。

パチスロ薄桜鬼の右側のランプ
▲リール右側の風間ランプ

しかし、白BAR揃いに成功させない限りその後のビタ押しチャレンジ(リール右側の風間ランプが点灯)は発生しないため、ビタ押しチャレンジによる設定推測サンプルを集めるため、白BAR揃いは早めに成功させておきたい。

小ネタ情報

遅れについて

斎藤モードで、リール回転時の開始音の遅れはチェリー対応となっており、チェリーはずれでボーナス確定となる。

また、リール回転の遅れはモード共通でBIG(リプレイ同時成立)確定となる。

特殊演出

■100G以内でのBIG連チャン時
⇒特殊なムービーとBGMに変化

■土方モードでBIG1G連
⇒約75%で土方vs風間のプレミアムバトルが発生

収録楽曲

♪「十六夜涙」
♪「舞風」
♪「君ノ記憶」
♪「茜ぞらに願ふ」
♪「十六夜涙(MintJam Ver)」
♪「緋宴(オリジナル)」
♪「風薙(オリジナル)」
♪「羅鮮(オリジナル)」

※数値等自社調査
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