【設定5】実戦詳細データ①:ブラックラグーン2 | ブラックラグーン2
【設定5】実戦詳細データ①:ブラックラグーン2
【設定5】ショールーム実戦データ
※ボーナス当選時にG数リセット
※ART中はピンク色で表記
※Bullet BATTLEは通常時からの突入はオレンジ色で表記
G数 | 挙動 | 備考 |
0 | スタート | |
64 | 赤BIG BONUS | 推定投資:3000円 強チャンス目 継続:25G 獲得:150枚 ※ハズレ=0回 |
63 | 赤BIG BONUS | 確定ベル 継続:26G 獲得:148枚 ※ハズレ=1回 |
0 | Bullet BATTLE | BB中当選 (バレット=1個) 継続:20G |
453 | 青BIG BONUS | 推定追加:11000円 強チャンス目 継続:26G 獲得:148枚 ※ハズレ=1回 |
0 | Bullet BATTLE | BB中当選 (バレット=1個) 継続:30G |
58 | Bullet BATTLE | スイカ (バレット=1個) 継続:5G |
63 | LAGOON RUSH | CZ成功 (残バレット=0個) |
92 | 青REG BONUS | 弱チャンス目 継続:6G 獲得:50枚 合算:74枚 ※リプレイ=1回 上乗せ:+10G |
0 | ART 再開 | |
28 | バレット +1個 | 強ベル |
29 | 上乗せ +10G | 強ベル |
30 | 赤BIG BONUS | 強ベル 継続:25G 獲得:150枚 合算:247枚 ※ハズレ=0回 上乗せ:+310G |
0 | ART 再開 | |
38 | BULLET CHANCE |
弱チャンス目 継続:10G バレット:+5個 |
153 | 青BIG BONUS | 強チャンス目 継続:26G 獲得:148枚 合算:599枚 ※ハズレ=1回 上乗せ:+10G バレット:+1個 |
0 | ART 再開 | |
77 | BULLET CHANCE |
弱チェリー 継続:5G バレット:+0個 |
112 | HEAVEN’S RUSH |
契機不明 継続:6G 上乗せ:+20G |
277 | END | 獲得:1074枚 (枚数は引継) |
278 | Bullet BATTLE | (バレット=8個) 継続:23G |
301 | LAGOON RUSH (2連) |
CZ成功 (残バレット=4個) |
354 | 青REG BONUS | 弱チャンス目 継続:5G 獲得:50枚 合算:1170枚 ※リプレイ=0回 上乗せ:+30G |
0 | ART 再開 | |
67 | END | 獲得:1258枚 (枚数は引継) |
68 | Bullet BATTLE | (バレット=4個) 継続:12G |
80 | LAGOON RUSH (3連) |
CZ成功 (残バレット=2個) |
158 | バレット +1個 | 強チェリー |
159 | 上乗せ +10G | 強チェリー |
172 | END | 獲得:1353枚 (枚数は引継) |
173 | Bullet BATTLE | (バレット=3個) 継続:19G |
391 | 青BIG BONUS | 強チェリー 継続:26G 獲得:148枚 ※ハズレ=1回 |
0 | Bullet BATTLE | BB中当選 (バレット=3個) 継続:22G |
214 | Bullet BATTLE | 強チェリー (バレット=1個) 継続:18G |
232 | LAGOON RUSH | CZ成功 (残バレット=0個) |
233 | 上乗せ +10G | 準備中3択正解 |
234 | 上乗せ +10G | 準備中3択正解 |
288 | BULLET CHANCE |
弱チェリー 継続:5G バレット:+2個 |
315 | END | 獲得:103枚 |
316 | Bullet BATTLE | (バレット=2個) 継続:18G |
367 | 赤REG BONUS | スイカ 継続:5G 獲得:50枚 ※リプレイ=0回 |
0 | RAVY MODE | RB中当選 継続:6G バレット:+4個 |
6 | Bullet BATTLE | (バレット=4個) 継続:25G |
207 | 赤REG BONUS | 強チェリー 継続:7G 獲得:50枚 ※リプレイ=2回 |
0 | 超高確率 | RB中当選 |
6 | 高確率 | RB中当選 |
15 | 高確率END | |
50 | 青REG BONUS | 強チャンス目 継続:10G 獲得:50枚 ※リプレイ=5回 |
0 | 超高確率 | RB中当選 |
11 | 高確率 | RB中当選 |
41 | 高確率END | |
416 | 赤BIG BONUS | 推定追加:4000円 強チェリー 継続:26G 獲得:147枚 ※ハズレ=1回 |
0 | Bullet BATTLE | BB中当選 (バレット=1個) 継続:21G |
222 | Bullet BATTLE | 弱チャンス目 (バレット=3個) 継続:15G |
237 | LAGOON RUSH | 推定追加:5000円 CZ成功 (残バレット=0個) |
274 | BULLET CHANCE |
弱チャンス目 継続:5G バレット:+3個 |
312 | END | 獲得:126枚 |
313 | Bullet BATTLE | (バレット=3個) 継続:15G |
345 | 赤REG BONUS | 強チャンス目 継続:7G 獲得:50枚 ※リプレイ=2回 |
0 | 高確率 | RB中当選 |
21 |
高確率END | |
233 | Bullet BATTLE | 強チェリー (バレット=1個) 継続:15G |
265 | Bullet BATTLE | 弱チェリー (バレット=1個) 継続:15G |
330 | Bullet BATTLE | 契機不明 (バレット=1個) 継続:25G |
403 | 青BIG BONUS | 推定追加:11000円 強ベル 継続:28G 獲得:143枚 ※ハズレ=3回 |
0 | Bullet BATTLE | BB中当選 (バレット=4個) 継続:16G |
17 | 青REG BONUS | スイカ 継続:12G 獲得:38枚 ※リプレイ=8回 上乗せ:+50G |
0 | LAGOON RUSH | CZ中RB当選 (残バレット=3個) |
19 | 超高確率 | RB中当選 |
25 | 赤BIG BONUS | 確定ベル 継続:25G 獲得:150枚 合算:310枚 ※ハズレ=0回 上乗せ:+30G |
0 | ART 再開 | |
6 | 超高確率 | RB中当選 |
19 | 高確率 | RB中当選 |
36 | 赤REG BONUS | スイカ 継続:11G 獲得:50枚 合算:413枚 ※リプレイ=6回 上乗せ:+20G |
0 | ART 再開 | |
14 | 高確率 | RB中当選 |
69 | バレット +1個 | 強チェリー |
70 | 上乗せ +20G | 強チェリー |
71 | 青BIG BONUS | 強チェリー 継続:25G 獲得:150枚 合算:606枚 ※ハズレ=0回 上乗せ:+10G |
0 | ART 再開 | |
11 | 高確率 | RB中当選 |
31 | 高確率END | |
47 | 上乗せ +10G | 強チェリー |
48 | 赤BIG BONUS | 強チェリー 継続:25G 獲得:150枚 合算:801枚 ※ハズレ=0回 上乗せ:+10G |
0 | ART 再開 | |
4 | バレット +1個 | 弱チャンス目 |
5 | 上乗せ +20G | 弱チャンス目 |
6 | 赤BIG BONUS | 弱チャンス目 継続:25G 獲得:150枚 合算:952枚 ※ハズレ=0回 上乗せ:+10G |
0 | ART 再開 | |
77 | バレット +1個 | 弱チャンス目 |
128 | バレット +1個 | 強チェリー |
129 | 上乗せ +20G | 強チェリー |
162 | END | 獲得:1059枚 (枚数は引継) |
163 | Bullet BATTLE | (バレット=7個) 継続:28G |
280 | ヤメ |
■ゲーム数データ
状態 | G数 |
総回転数 | 4236G |
通常 | 2658G |
ボーナス | 371G |
ART | 1207G |
■ボーナス関連
ボーナス | 回数/確率 |
SUPER BIG BONUS |
0回(-) |
BIG BONUS | 12回(1/322.1) |
REG BONUS | 8回(1/483.1) |
■ART関連
ART | 回数/確率 |
ART初当たり | 4回(1/705.3) |
特化ゾーン | 回数/確率 |
BULLET CHANCE |
4回(1/294.0) |
HEAVEN’S RUSH | 1回(1/1176.0) |
HELL’S RUSH | 0回(-) |
※ART初当たりは通常G数2658G+通常時ボーナスG数198G=2856GからART継続中のBullet BATTLE継続G数35Gを引いた2821Gで算出
※特化ゾーンはART継続G数1207Gから特化ゾーン継続G数31Gを除いた1176Gで算出
■通常時CZ/特化ゾーン関連
CZ/特化ゾーン関連 | 回数/突入率 |
REVY MODE |
1回(1/2508.0) |
Bullet BATTLE (通常時からの当選) |
6回(1/418.0) |
SUPER HELL’S RUSH |
0回(-) |
※REVY MODE、および通常時から当選のBullet BATTLEは通常G数2658G+通常時ボーナスG数198G=2856GからCZ継続G数348Gを引いた2508Gで算出
■小役確率
小役 | 回数/確率 |
弱チェリー | 52回(1/81.5) |
強チェリー | 15回(1/282.4) |
中段チェリー | 0回(-) |
弱チャンス目 | 13回(1/325.8) |
強チャンス目 | 18回(1/235.3) |
スイカ | 38回(1/111.5) |
強ベル | 3回(1/1412.0) |
確定ベル | 2回(1/2118.0) |
※小役は通常時、およびART中のみカウント
■ボーナス中確率
小役 | 回数/確率 |
BIG中 ハズレ |
8回(1/38.5) |
REG中 リプレイ |
24回(1/2.6) |
※BIGは継続G数308G、REGは継続G数63Gで算出
■推定収支
項目 | 収支等 |
推定投資金額 | 34000円 |
推定獲得枚数 | 904枚 |
推定換金額 | 18000円 |
推定収支 | 16000円 負け |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数を30.0Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)
■スランプグラフ
※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼動データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
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