ブラックゲートチャレンジ中の抽選:スロット バットマン | スロット バットマン
ブラックゲートチャレンジ中の抽選:スロット バットマン
ブラックゲートチャレンジ(BC)中は、シンボル揃いorハズレリールアクションで最終的にシンボル図柄が揃えばART確定となる。
ハズレリールアクションの抽選状態はノーマル/チャンス/大チャンス/確定準備/確定の5種類が存在し、良い状態ほどハズレリールアクションでの当選率が高まり、当選時はリバーシブルシャッター役物による復活が発生する。
以下
└①・・・ノーマル
└②・・・チャンス
└③・・・大チャンス
└④・・・確定準備
└⑤・・・確定
状態移行抽選
BC中は、純ハズレ時にハズレリールアクションの発生抽選を行い、純ハズレ以外で状態アップ、純ハズレで転落抽選(モードアップもあり)を行う。
このモードは通常中も常に状態移行抽選を行っており、BC直前でレア役などを引いていると最初から良い状態で始まる可能性もある。
ノーマル滞在時
小役 | 移行先 | ||||
① | ② | ③ | ④ | ⑤ | |
純ハズレ | 93.75 | 4.69 | 0.78 | 0.78 | – |
リプレイ MB |
90.63 | 7.81 | 0.78 | 0.78 | – |
上段ベル MB中押し順ベル |
66.41 | 32.81 | 0.78 | – | – |
弱チェリー スイカ 強ベル(~SL1) |
– | 85.94 | 12.50 | 0.78 | 0.78 |
強チェリー チャンス目(~SL1) |
– | 37.50 | 56.25 | 1.56 | 4.69 |
SL2以上の全役 強チャンス目 中段チェリー 確定ベル |
– | – | – | – | 100 |
チャンス滞在時
小役 | 移行先 | ||||
① | ② | ③ | ④ | ⑤ | |
純ハズレ | 92.97 | – | 6.25 | 0.78 | – |
リプレイ MB |
– | 92.97 | 6.25 | 0.78 | – |
MB中押し順ベル | – | 81.25 | 18.75 | – | – |
弱チェリー スイカ 強ベル(SLなし) |
– | 71.88 | 25.00 | 0.78 | 2.34 |
強チェリー(~SL2) チャンス目(~SL3) |
– | – | 87.50 | 0.78 | 11.72 |
確定役 確定ベル |
– | – | – | – | 100 |
大チャンス滞在時
小役 | 移行先 | |||
① | ③ | ④ | ⑤ | |
純ハズレ | 98.44 | – | 0.78 | 0.78 |
リプレイ MB |
– | 98.44 | 0.78 | 0.78 |
MB中押し順ベル | – | 100 | – | – |
弱チェリー スイカ 強ベル(SLなし) |
– | 50.00 | – | 50.00 |
強チェリー(~SL2) チャンス目(~SL3) |
– | – | – | 100 |
確定役 確定ベル |
– | – | – | 100 |
確定準備滞在時
小役 | 移行先 | |
④ | ⑤ | |
純ハズレ | – | 100 |
上記以外 | 78.13 | 21.88 |
確定滞在時
小役 | 移行先 | |
① | ⑤ | |
純ハズレ | 100 | – |
上記以外 | – | 100 |
ハズレリールアクション抽選
BC中は、ハズレリールアクションの抽選状態に応じて、純ハズレ時にハズレリールアクション抽選を行う。
結果 | 抽選状態 | ||||
① | ② | ③ | ④ | ⑤ | |
カットインなし | 73.66 | – | – | 81.69 | – |
カットイン(ハズレ) | 25.94 | 98.32 | – | 15.26 | – |
カットイン+ シャッター(ハズレ) |
0.15 | 0.76 | 47.30 | 3.05 | – |
カットイン+ シャッター (シンボル揃い) |
0.20 | 0.76 | 45.78 | – | 69.48 |
カットイン+ シャッター (再始動シンボル揃い) |
0.05 | 0.15 | 6.92 | – | 30.52 |
確定待機G数抽選
ハズレリールアクション状態が確定準備/確定になった時点で、強制的にART突入までのG数が抽選される。
このG数が0になると、ハズレリールアクションを経由せずにARTへと突入する。
契機役 | G数 | ||||
1G | 2G | 3G | 4G | 5G | |
強チェリー (~SL1) |
– | 1.83 | 3.05 | 6.10 | 89.01 |
チャンス目 (~SL1) |
– | 3.05 | 3.05 | 6.10 | 87.79 |
強チェリー (SL2) チャンス目 (SL2・3) 強チャンス目 中段チェリー 確定役 確定ベル |
100 | – | – | – | – |
その他の役 | – | – | 3.05 | 5.40 | 91.55 |
BC残りG数加算抽選
BC最終ゲームでは、状況により残りG数の加算(BCの延長)抽選を行う。
当選時はBCが5G加算される。
延長条件 (下記いずれか) |
カットイン発生が0回 |
BC種別※が「ノーマル確定」 |
ハズレリールアクション状態が「ノーマル」以外 |
ハズレリールアクション抽選結果が 「カットイン+シャッター(ハズレ)」 「カットイン+シャッター(シンボル揃い)」 「カットイン+シャッター(再始動シンボル揃い)」のいずれか |
また、上記以外でも10%で5Gが加算される。
※BC種別についてはこちら↓
ブラックゲートチャレンジの種別抽選
BC中の法則
・BCの残りG数が0の時、ハズレリールアクション状態がノーマル以外であれば必ず+5Gが発生する。
(ノーマルでも抽選で+5Gが発生する場合がある。)
・チャンス以上の状態が濃厚となる演出
└ウエインテックウィンドウ演出⇒「CHANCE」表示
└CHANCE帯が表示
▲ここでカットインが発生すれば、シンボルが揃わなくてもリールアクション発生のチャンス!
・大チャンス以上の状態が濃厚となる演出
└ウエインテックウィンドウ演出⇒「COOL」表示
└ティザー演出が発生
・状態昇格が確定する演出
└帯電演出発生⇒押し順ベル揃い
・「狙え」演出の法則
└「狙え」演出発生時、大チャンス以上の状態なら必ずシャッターが閉じる。
└「狙え」の赤カットイン発生時は必ずシャッターが閉じる。
└モード転落は純ハズレで行っており、その際は必ず「狙え」演出が発生する
⇒「CHANCE」などが出た後「狙え」演出が発生する前に小役が連続で揃うと、より良い状態に期待できる。
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。
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