武将バトル中の攻防抽選:パチスロ 戦国BASARA3 | パチスロ 戦国BASARA3

武将バトル中の攻防抽選:パチスロ 戦国BASARA3

ダメージポイント抽選

武将バトル中は、毎ゲーム成立した小役に応じて敵武将へ与えるダメージが決定する。

武将の体力は一律で10ptとなっており、敵武将の体力を0にできればバトル勝利となる。

※以下の単位は%
※全設定共通

vs.雑賀孫市/長曾我部元親

pt リプレイ 押し順
ベル
0pt 98.00 45.00
2pt 1.96 53.90
4pt 0.03 0.83
6pt 0.01 0.27
pt 共通ベル 弱スイカ 強スイカ
2pt 90.00 80.00
4pt 9.00 17.50 75.00
6pt 0.80 1.50 12.50
8pt 0.10 0.50 10.00
10pt 0.10 0.50 2.50
pt 弱チェリー 強チェリー 中段
チェリー
2pt 90.00 50.00
4pt 8.50 37.00 50.00
6pt 1.00 10.00 25.00
8pt 0.25 2.00 20.00
10pt 0.25 1.00 5.00

vs.鶴姫/毛利元就

pt リプレイ 押し順
ベル
0pt 98.00 40.00
2pt 1.96 58.80
4pt 0.03 0.90
6pt 0.01 0.30
pt 共通ベル 弱スイカ 強スイカ
2pt 90.00 67.00 50.00
4pt 9.00 25.50 25.00
6pt 1.00 6.00 15.00
8pt 1.50 7.00
10pt 3.00
pt 弱チェリー 強チェリー 中段
チェリー
2pt 75.00 50.00
4pt 20.00 25.00 40.00
6pt 4.00 15.00 25.00
8pt 1.00 7.00 25.00
10pt 3.00 10.00

vs.伊達政宗/真田幸村

pt リプレイ 押し順
ベル
0pt 98.00 25.00
2pt 1.96 67.50
4pt 0.03 6.75
6pt 0.01 0.75
pt 共通ベル 弱スイカ 強スイカ
2pt 67.00 50.00
4pt 25.50 35.00 60.00
6pt 6.00 10.00 20.00
8pt 1.50 2.50 10.00
10pt 2.50 10.00
pt 弱チェリー 強チェリー 中段
チェリー
2pt 50.00
4pt 35.00 60.00 25.00
6pt 10.00 20.00 25.00
8pt 2.50 10.00 25.00
10pt 2.50 10.00 25.00

被ダメージ抽選

リプレイ成立時は被ダメージのピンチ。

味方武将の体力が0になると武将バトル終了となる。

pt 敵武将
雑賀
長曾我部
鶴姫
毛利元就
伊達政宗
真田幸村
0pt 20.00 33.33 50.00
2pt 80.00 66.67 50.00

ストック抽選

バトル勝利時に10ptを越えた余剰ポイントを保持している場合は、ptを参照してARTのセットストック抽選を行う。

余剰ポイントが多いほど複数ストックのチャンスだ!

ストック
個数
余剰ポイント
0・1pt 2・3pt 4・5pt
1個 99.80 99.70 75.00
2個 0.15 0.25 23.75
3個 0.05 0.05 1.00
5個 0.25
ストック
個数
余剰ポイント
6・7pt 8・9pt
2個 50.00
3個 49.00 98.00
5個 1.00 2.00

※数値等自社調査
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