設定判別/立ち回りポイント:パチスロ聖闘士星矢-女神聖戦- | パチスロ聖闘士星矢-女神聖戦-

設定判別/立ち回りポイント:パチスロ聖闘士星矢-女神聖戦-

設定判別ポイント

設定判別難易度:★★☆☆☆

■小役確率
通常時/ART中の弱チェリー/スイカの出現率に設定差が存在する。

設定 スイカ 弱チェリー 合算
1 1/79.15 1/89.29 1/41.96
2 1/76.20 1/86.92 1/40.60
3 1/72.98 1/84.67 1/39.20
4 1/70.77 1/82.54 1/38.10
5 1/67.91 1/80.51 1/36.84
6 1/66.87 1/79.53 1/36.33


■リプレイ+ボーナス同時成立
リプレイ+ボーナスの同時当選出現時点で設定1・3を否定。
リプレイ+赤赤赤出現で設定6確定となる。

設定 リプレイ
赤赤赤 赤赤青 青青青
1・3
2 1/65536
4 1/32768 1/65536
5 1/65536
6 1/65536 1/32768 1/65536
設定 リプレイ
青青赤 BAR赤 BAR青
1・3
2 1/65536 1/65536 1/65536
4 1/32768 1/32738 1/32768
5
6 1/32768 1/32768 1/32768


■スイカ+ボーナス同時成立
スイカ+ボーナスの同時成立に設定差が存在する。
基本的に高設定ほどスイカ+ボーナスが出現しやすい傾向がある。

設定 スイカ
BIG BAR赤 BAR青
1 1/1820 1/8192 1/4096
2 1/1771 1/5958 1/4096
3 1/1638 1/5958 1/2849
4 1/1638 1/4681 1/3277
5 1/1456 1/5041 1/2427
6 1/1456 1/3855 1/2731
設定 スイカ+REG
合算
スイカ+ボーナス
合算
1 1/2731 1/1092
2 1/2427 1/1024
3 1/1928 1/886
4 1/1928 1/886
5 1/1638 1/771
6 1/1598 1/762


■サガバトル経由の千日戦争出現率
サガバトル勝利からの千日戦争出現率に設定差がある。

設定 出現率
1 1/1734.14
2 1/1714.63
3 1/1686.52
4 1/1238.56
5 1/1200.42
6 1/950.72


■BB終了画面
BB終了時の液晶画面に設定差ポイントが存在する。

ART確定時とそれ以外とでは振り分けが異なる。
また、BB消化中、第1停止に右リール「BAR・チェリー・チェリー」を一度でもビタ押しする事で、より正確な判別が可能となる。

パターン 意味合い
聖衣(夜) 基本
私服(夕方) 奇数で出やすい
ハーレム(昼) 偶数で出やすい
星矢/氷河/紫龍 高設定ほど出やすい
瞬&一輝 設定2以上確定
(2・5・6で出やすい)
アイオリア 設定4以上確定
シャカ 設定5以上確定
サジタリアス星矢 設定6確定!
黄金聖闘士 ART確定

詳細はこちら


■REG中のキャラクター&終了画面
REGボーナス中のキャラクター紹介及び終了画面には、以下の様な特徴がある。

パターン 示唆
敵(青) 奇数で出現しやすい
味方(緑) 偶数で出現しやすい
青銅(赤) 高設定程出現しやすい
沙織(金) ART確定!

詳細はこちら

立ち回りポイント

設定推測

現状ではスイカ/弱チェリーの出現率、及びスイカとの同時成立ボーナスに注目しよう!

知っ得情報

■技術介入はしっかりと!
本機には技術介入要素が存在する。完全攻略出来れば出玉率はかなり跳ね上がるので目押しはしっかりチャレンジしよう!

設定 一般的な出玉率 完全攻略時
1 96.98% 102.84%
2 98.77% 105.69%
3 99.96% 107.86%
4 102.82% 110.28%
5 105.16% 111.37%
6 109.03% 115.43%


■ボーナス図柄テンパイボイス
ボーナス確定画面でのボーナス図柄テンパイボイスには以下の法則がある。

フラグ ボイス 示唆
通常BIG 星矢 通常
沙織 ART当選確定
ART中BIG 星矢 通常
一輝 一輝が確定
通常時REG 無し 通常
ムウ 高確が確定


■技術介入リプレイには若干の救済抽選アリ!
技術介入リプレイ成立時に、第1停止左リールのビタに失敗している場合も、抽選によって最大2コマ以内の目押しミスと同様の内部処理となる場合がある。

※以下の単位は%

技術介入リプ成立時
滑りコマ数許可抽選
コマ数 振り分け
0コマ(ビタ必須) 89.00
1コマ以内 10.00
2コマ以内 1.00

※左リール「BAR/BAR/ベル」から1コマでも遅れた場合はミスとなる。


■その他の知っ得情報
・バーストアタック中のBAR揃い保証回数3回未満の場合は、ボーナスを引くと保証回数が再び3にセットされる⇒大量上乗せのチャンス!

・黄金聖闘士バトルが5連敗した場合は、6戦目は必ず勝利する。ARTが終わってもクリアされず、BB後の黄金聖闘士バトルにも適用される。

・黄金聖闘士バトルは、2戦連続で同じ敵キャラが出ると勝利確定

・ART終了画面でペガサスが浮き上がっていると引き戻し確定

コスモスパーク中の技術介入リプ成立時は、左リールどこを止めてもナビが発生する。

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

(C)車田正美・東映アニメーション

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