【設定6】実戦データ&感想①:パチスロ聖闘士星矢 黄金激闘編 | パチスロ聖闘士星矢 黄金激闘編

【設定6】実戦データ&感想①:パチスロ聖闘士星矢 黄金激闘編

【設定6】実戦データ

※ボーナス/AT当選時、AT終了時でゲーム数をリセット
※ボーナスG数の黒字が確定時、灰字がスタート時のもの
※AT中はピンク色で表示

G数 挙動 備考
0 スタート
36
45
聖闘士ラッシュ 推定投資2000円
強スイカ
9 黄金激闘
上乗せ +10G
19 ビッグバンラッシュ
上乗せ +65G
4セット継続
94 黄金激闘
上乗せ +10G
チャンス目
133 黄金激闘
上乗せ +10G
強チェリー
143 ビッグバンラッシュ
上乗せ +15G
1セット継続
176 黄金激闘
上乗せ +10G
チャンス目
196 聖闘士ラッシュ終了 獲得:491枚
96
100
小宇宙バースト G数解除
継続:20G
獲得:63枚
310
317
小宇宙バースト 推定追加:1000円
G数解除
継続:20G
獲得:64枚
0
7
聖闘士ラッシュ 雑兵撃破
(上乗せ +6G)
9 黄金激闘
上乗せ +10G
17 ビッグバンラッシュ
上乗せ +80G
5セット継続
81 黄金激闘
上乗せ +10G
強チェリー
103 黄金激闘
上乗せ +10G
チャンス目
111 ビッグバンラッシュ
上乗せ +75G
4セット継続
144 黄金激闘
上乗せ +10G
強チェリー
155 黄金激闘
上乗せ +10G
チャンス目
178 黄金激闘
上乗せ +10G
強チェリー
186 ビッグバンラッシュ
上乗せ +15G
1セット継続
337 聖闘士ラッシュ終了 獲得:1098枚
91
96
小宇宙バースト G数解除
継続:20G
獲得:54枚
0
5
聖闘士ラッシュ 雑兵撃破
(上乗せ +0G)
9 黄金激闘
上乗せ +10G
17 ビッグバンラッシュ
上乗せ +15G
1セット継続
39 黄金激闘
上乗せ +10G
強チェリー
47 ビッグバンラッシュ
上乗せ +30G
2セット継続
86 黄金激闘
上乗せ +10G
強チェリー
137 黄金激闘
上乗せ +10G
チャンス目
145 ビッグバンラッシュ
上乗せ +30G
2セット継続
191 聖闘士ラッシュ終了 獲得:666枚
177 フェニックスチャンス チャンス目
238 フェニックスチャンス チャンス目
243
252
聖闘士ラッシュ CZ成功
8 黄金激闘
上乗せ +10G
16 ビッグバンラッシュ
上乗せ +30G
2セット継続
38
45
女神BONUS G数解除?
継続:30G
黄金激闘1個
5 黄金激闘
上乗せ +10G
ストック
20 黄金激闘
上乗せ +10G
強スイカ
46 黄金激闘
上乗せ +10G
弱チェリー
84 聖闘士ラッシュ終了 獲得:461枚
68
71
聖闘士ラッシュ G数解除
9 黄金激闘
上乗せ +10G
17 ビッグバンラッシュ
上乗せ +60G
4セット継続
54 黄金激闘
上乗せ +10G
弱チェリー
120 黄金激闘
上乗せ +10G
弱チェリー
128 ビッグバンラッシュ
上乗せ +30G
2セット継続
152 黄金激闘
上乗せ +10G
強チェリー
163 黄金激闘
上乗せ +10G
弱チェリー
212 聖闘士ラッシュ終了 獲得:600枚
87
92
小宇宙バースト G数解除
継続:20G
獲得:77枚
51
56
小宇宙バースト G数解除
継続:20G
獲得:73枚
43
45
聖闘士ラッシュ G数解除
9 黄金激闘
上乗せ +10G
17 ビッグバンラッシュ
上乗せ +115G
7セット継続
170 黄金激闘
上乗せ +10G
強チェリー
180 黄金激闘
上乗せ +10G
強チェリー
225 聖闘士ラッシュ終了 獲得:688枚
212
217
小宇宙バースト G数解除
継続:20G
獲得:57枚
126 フェニックスチャンス チャンス目
133
135
聖闘士ラッシュ CZ成功
9 黄金激闘
上乗せ +10G
17 ビッグバンラッシュ
上乗せ +35G
2セット継続
110 聖闘士ラッシュ終了 獲得:343枚
7
9
小宇宙バースト 強チェリー
継続:20G
獲得:30枚
0
2
聖闘士ラッシュ CZ成功
9 黄金激闘
上乗せ +10G
17 ビッグバンラッシュ
上乗せ +65G
4セット継続
156 聖闘士ラッシュ終了 獲得:456枚
0 ヤメ

■ゲーム数データ

状態 G数
総回転数 3175G
通常 1377G
AT
(準備中含む)
1588G
ボーナス
(準備中含む)
210G

■ボーナス/AT関連データ

ボーナス 回数/確率
小宇宙バースト 7回(1/423.6)
女神BONUS 1回(1/1588.0)
聖闘士ラッシュ 8回(1/172.1)
AT 回数/確率
黄金激闘 29回(1/54.8)
ビッグバンラッシュ 14回(1/113.4)

■小役確率

小役 回数/確率
弱チェリー 26回(1/122.1)
弱スイカ 22回(1/144.3)
強チェリー 16回(1/198.4)
強スイカ 5回(1/635.0)
チャンス目 22回(1/144.3)
共通ベル 67回(1/47.4)

■推定収支

項目 収支等
推定投資金額 3000円
推定獲得枚数 3083枚
推定換金額 61500円
推定収支 58500円
勝ち

※1000円あたりの平均消化ゲーム数を32.2Gとして算出
※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)

■スランプグラフ

※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼動データ等を元に自社シミュレーションで作成したのです。
そのため実際の差枚数よりも若干誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。

【設定6】の感想

佐藤聖也くんって、今、何をしているんだろう…?
“三度のメシより競馬好き”なウマツです。

今回は、来月に導入される“聖闘士星矢”の新作「黄金激闘編」を体感させてもらいに、サンヨーさんにお邪魔しました。

seiya-20140213-uma1.jpg.jpg


私が担当したのは設定”6″だったわけなんですが、結論から言いますと、やはり「ボーナスの入りが軽い」です。

最高ハマりが310ゲームでしたから、大きな沈みもなく、最後まで軽くて仕方ないぐらい軽かったです。

「やっぱり、設定6は違うね!」

と言いたいのはヤマヤマなんですが…

小役確率、チャンスゾーン突入率などなど、あらゆる部分で極限まで設定差をなくしているように思います。

営業さんから聞いた話や打った体感などを総合すると、100ゲーム以内に当たる(前作と同じと仮定)天国モードへの移行率、そのあたりに差をつけることで、ボーナス確率にも差がついているのかな…と。

とはいえ、結果的には設定6を一日打って4回しか100ゲームを抜けなかったものの、隣りで設定”1″を打っていたティナ君も同じぐらいボーナス当選が軽かったです。

設定差をつけている部分はもちろんあるんでしょうが、「あまり差がないため、引き次第でどうにでもなる」ということなんでしょうね!


seiya-20140213-uma2.jpg.jpg

レギュラー当選だと思って諦めていたら”77人撃破しろ”(通常は1000人)と出て、勝利濃厚だったり(勝って聖闘士RUSHに入りました)…


seiya-20140213-uma3.jpg.jpg

一度の”BIG BANG RUSH”で3ケタ乗せしたり(ティナ君と比べればショボいですが)…

全体的にはマッタリしているものの、一撃の魅力もありそうですよ!


『パチスロ聖闘士星矢 黄金激闘編』の導入日は

3月3日(月)!

乞うご期待!

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

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