驚邏大四凶殺(きょうらだいよんきょうさつ):SLOT魁!!男塾 | SLOT魁!!男塾

驚邏大四凶殺(きょうらだいよんきょうさつ):SLOT魁!!男塾

SLOT魁!!男塾のCZ「驚邏大四凶殺」

「驚邏大四凶殺」概要
状態 ART抽選ゾーン
突入契機 CBカウンタ全点灯時の
鬼ヒゲジャッジ成功時
レア役での直撃当選時
継続G数 12G+α(平均19G)
ART期待度 約40~75%

以下
・弱レア役・・・弱チェリー/弱チャンス目
・強レア役・・・強チェリー/強チャンス目/強ベル

対戦組み合わせ振り分け

設定に応じて、味方(一号生)と敵(二号生)が振り分けられ、上位の組み合わせほどART期待度は高くなる。

ART期待度

組み合わせ ART期待度
第一の凶
SLOT魁!!男塾のCZ勝利期待度Jvs雷電
Jvs雷電
LOW
第二の凶
SLOT魁!!男塾のCZ勝利期待度冨樫vs飛燕
冨樫vs飛燕
第三の凶
SLOT魁!!男塾のCZ勝利期待度虎丸vs月光
虎丸vs月光
第四の凶
SLOT魁!!男塾のCZ勝利期待度桃太郎vs伊達
桃太郎vs伊達
HIGH

振り分け

設定 第一の凶 第二の凶 第三の凶 第四の凶
1 39.8% 42.6% 12.9% 4.7%
2 39.8% 42.6% 12.9% 4.7%
3 39.8% 39.5% 14.1% 6.6%
4 39.8% 34.4% 17.2% 8.6%
5 35.2% 31.2% 21.1% 12.5%
6 21.9% 31.2% 25.0% 21.9%

バトルモード昇格抽選

驚邏大四凶殺中は、専用のバトルモード(0~3)が存在。(突入時は必ずバトルモード0からスタート)

バトルモードは、二択押し順ベル正解時の攻撃ヒットせず時に昇格抽選を行う。
※攻撃がヒットした場合はバトル前兆に移行し、昇格抽選は行われない

上位対戦組み合わせほど昇格しやすく、上位バトルモードほどART当選期待度が高まる仕組みだ。

組み合わせ 昇格期待度
第一の凶
Jvs雷電
3.9%
第二の凶
冨樫vs飛燕
19.9%
第三の凶
虎丸vs月光
44.9%
第四の凶
桃太郎vs伊達
100%

バトル前兆移行抽選

成立役に応じて、勝利/継続/敗北いずれかへの前兆移行抽選を行い、前兆を経由後、それぞれの結果(勝利=CZ成功、継続=決着つかず、敗北=CZ失敗)が告知される。

二択押し順ベル正解時はバトルモードを、それ以外(※)の小役時はCZ残りゲーム数を参照して移行抽選が行われる。

※ハズレ/リプレイ/スイカ/弱レア役/強レア役

二択押し順ベル正解時

抽選結果 バトルモード
0 1 2 3
勝利 9.8% 66.4% 80.1% 100%
継続 90.2% 33.6% 19.9%

CZ残りゲーム数あり時

抽選結果 ハズレ
リプレイ
スイカ
弱レア役
強レア役
勝利 0.4% 12.5% 50.0%
継続 0.8% 87.5% 50.0%
非当選 98.8%

CZ残りゲーム数なし時

抽選結果 ハズレ
リプレイ
スイカ
弱レア役
強レア役
勝利 0.4% 12.5% 50.0%
継続 7.0% 87.5% 50.0%
非当選 29.7%
敗北 62.9%

ARTストック抽選

上記の抽選で勝利前兆へ移行した場合、同前兆中は成立役に応じてARTストック抽選を行う。

成立役 ストック期待度
スイカ
弱レア役
12.5%
強レア役 50.0%

男塾チャンス抽選

バトル勝利時は男塾チャンス発生抽選を行う。

第四の凶(桃太郎vs伊達)勝利時は、男塾チャンス確定だ!

組み合わせ 発生期待度
第一の凶
Jvs雷電
5.1%
第二の凶
冨樫vs飛燕
5.1%
第三の凶
虎丸vs月光
5.1%
第四の凶
桃太郎vs伊達
100%

男塾チャンス発生時の根性振り分け

根性 第四の凶 左記以外
10G 73.8% 46.1%
20G 25.0% 30.8%
30G 0.8% 15.4%
100G 0.4% 7.7%

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

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