【設定1】実戦詳細データ①:パチスロ カウボーイビバップ | パチスロ カウボーイビバップ

【設定1】実戦詳細データ①:パチスロ カウボーイビバップ

【設定1】ショールーム実戦データ

※ART当選/終了時にゲーム数リセット
※AT中はピンク色で表記
賞金首RUSH中の仲間ポイントは省略

G数 挙動 備考
0 スタート
58 TANK!
チャンス
失敗
74 東風モード コンボ4連
継続:15G
失敗
341 東風モード 契機不明
継続:11G
失敗
668 スパイク
RUSH
推定投資:22000円
契機不明
10 賞金首RUSH
+80G
初期
継続:13G
67 賞金首RUSH
+10G
契機不明
継続:10G
78 エドRUSH
+10G
継続:18G
167 END 獲得:314枚
226 スパイク
RUSH
中段チェリー
9 賞金首RUSH
+60G
初期
継続:8G
29 エドRUSH
+5G
継続:18G
124 END 獲得:252枚
508 スパイク
RUSH
推定追加:12000円
契機不明
7 賞金首RUSH
+55G
初期
継続:9G
82 BEBOP
CHALLENGE
AT最終G
継続:8G
成功
91 賞金首RUSH
+25
BC成功
継続:13G
104 ジェットRUSH
+120G
継続:38G
164 エドRUSH
+5G
継続:14G
338 フェイRUSH
+40G
継続:8G
448 END 獲得:971枚
212 東風モード 強チェリー?
継続:21G
失敗
282 東風モード 強チャンス目?
継続:16G
失敗
321 東風モード 契機不明
継続8G
339 スパイク
RUSH
CZ成功
8 賞金首RUSH
+60G
初期
継続:9G
76 賞金首RUSH
+5G
強スイカ
継続:10G
100 END 獲得:214枚
404 東風モード 強チャンス目?
継続:23G
427 スパイク
RUSH
CZ成功
7 賞金首RUSH
+65G
初期
継続:11G
46 ジェットRUSH
+20G
継続:11G
118 BEBOP
CHALLENGE
BEBOP図柄揃い
継続:4G
122 賞金首RUSH BC成功
継続:7G
135 END 獲得:299枚
312 スパイク
RUSH
推定追加:4000円
コンボ4連
9 賞金首RUSH
+50G
初期
継続:8G
28 賞金首RUSH 契機不明
継続:7G
83 BEBOP
CHALLENGE
AT最終G
継続:2G
成功
85 賞金首RUSH
+55G
BC成功
継続:9G
94 フェイRUSH
+40G
継続:19G
114 ジェットRUSH
+45G
継続:20G
296 END 獲得:636枚
385 東風モード コンボ4連
継続:14G
失敗
590 東風モード コンボ4連
継続:19G
成功
609 スパイク
RUSH
推定追加:6000円
CZ成功
4 賞金首RUSH
+50G
初期
継続:8G
73 賞金首RUSH
+25G
コンボ4連?
継続:9G
110 BEBOP
CHALLENGE
AT最終G
継続4G
失敗
114 END 獲得:212枚
127 スパイク
RUSH
契機不明
8 賞金首RUSH
+50G
初期
継続:8G
43 賞金首RUSH
+5G
コンボ4連
継続:8G
80 賞金首RUSH 契機不明
継続:8G
89 エドRUSH
+5G
継続:13G
115 BEBOP
CHALLENGE
AT最終G
継続:13G
成功
128 賞金首RUSH
+50G
BC成功
継続:8G
136 ジェットRUSH
+105G
継続:43G
212 フェイRUSH
+10G
継続:12G
370 BEBOP
CHALLENGE
AT最終G
継続:4G
成功
374 賞金首RUSH
+50G
BC成功
継続:7G
432 BEBOP
CHALLENGE
図柄揃い
継続:5G
成功
437 賞金首RUSH
+10G
BC成功
継続:8G
445 エドRUSH
+5G
継続:14G
468 BEBOP
CHALLENGE
AT最終G
継続:4G
失敗
472 BEBOP
CHALLENGE
契機不明
継続:12G
成功
484 賞金首RUSH
+70G
BC成功
継続:11G
495 フェイRUSH
+10G
継続:8G
571 エドRUSH
+130G
継続:33G
772 END 獲得:1665枚
68 東風モード コンボ4連
継続:34G
失敗
391 スパイク
RUSH
契機不明
5 賞金首RUSH
+50G
初期
継続:8G
57 BEBOP
CHALLENGE
図柄揃い
継続:2G
失敗
68 END 獲得:152枚
203 ヤメ

■ゲーム数データ

状態 G数
総回転数 6034G
通常 3810G
AT
(準備含む)
2224G

■AT関連

AT 回数/確率
AT初当り 9回(1/423.3)
BEBOP
CHALLENGE
10回(1/170.0)
賞金首RUSH
(初期G数決定を除く)
13回(1/130.8)
仲間RUSH
(ジェット/フェイ/エド合計)
14回(1/121.4)

※上記各特化ゾーンは、ATG数2224Gから、ゾーン合計継続総G数524Gを引いた1700Gで算出

■CZ関連

状態 回数/確率
東風モード 9回(1/405.4)

※CZ確率は、通常G数3810Gから各CZ継続G数161Gを引いた3649Gで算出

■小役確率

小役 回数/確率
弱チェリー 166回(1/36.3)
強チェリー 10回(1/603.4)
弱スイカ 140回(1/43.1)
強スイカ 5回(1/1206.8)
弱チャンス目 156回(1/38.7)
強チャンス目 10回(1/603.4)
共通ベル 38回(1/158.8)

※レア役はコンボ中を含む全状態で全役をカウント

■推定収支

項目 収支等
推定投資金額 44000円
推定獲得枚数 891枚
推定換金額 17500円
推定収支 26500円
負け

※換金額は25枚以下の端数切り捨てで算出(等価計算)

■スランプグラフ

※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼動データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。

実戦ライター【のーめん】の実戦レポート

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

(C)サンライズ

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